Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống
1
/ 20 trang
THÔNG TIN TÀI LIỆU
Thông tin cơ bản
Định dạng
Số trang
20
Dung lượng
1,08 MB
Nội dung
www.thegioicadcam.com Catia V5: Generative Shape Design 10 GENERATIVE SHAPE DESIGN I Wireframe Lệnh Combine: Cách thực hiện: Menu: insert > Wireframe > combined… Toolbar: chọn biểu tượng Command: c:combined Xuất hộp thoại: Chọn đường curve d ô curve curve Combine type: lựa chọn cách kết hợp: Normal: chiếu đường curve theo phương pháp tuyến mặt chứa đường curve Hai đường curve chọn Đường curve tạo (màu đen) Along direction: chọn hướng mà ta muốn chiếu Chọn đường curve thứ thứ Direction 1: chọn điểm, cạnh, mặt phẳng để tạo phương chiếu cho đường thứ Direction 2: chọn điểm, cạnh, mặt phẳng để tạo phương chiếu cho đường thứ hai Hai đường curve chọn Kết đường curve tạo hướng chọn (đường màu đen) Lựa chọn Nearest solution cho phép tạo đường curve kín tới đường curve thứ Trang www.thegioicadcam.com Catia V5: Generative Shape Design II Surface Extrude surface: Dùng để tạo bề mặt cách đùn biên dạng theo hướng định trước Các thực hiện: Menu: InsertSurfaceExtrude… Toolbar: chọn biểu tượng Command: c:extrude Xuất hộp thoại: Profile: chọn biên dạng hướng nhìn Driection: chọn hướng đùn cho bề mặt Extude limit: Limit 1,2: giới hạn đù theo hướng Type: Dimension: nhập chiều sâu đùn Up to elements: đùn biên dạng tới đối tượng xác định Nếu muốn đùn hướng nhập chiều sâu đùn hướng lại Limit 1,2 có lựa chọn dimension Limit 1,2 có lựa chọn Up-to Element Limit dimsension lựa chọn dimesion Revolve surface: Tạo surface tròn xoay cách nhấn xoay biên dạng quanh trục Các thực hiện: Menu: InsertSurfaceRevolve… Toolbar: chọn biểu tượng Command: c:extrude Xuất hộp thoại: Profile: chọn biên dạng để tạo mặt tròn xoay Revelution axis: chọn trục xoay Ta tạo trục cách nhấn chuột phải xuất menu cho ta lựa chọn cách tạo trục xoay Angular limits: Trang www.thegioicadcam.com Catia V5: Generative Shape Design Angle 1: nhập góc xoay cho hướng thứ Angle 2: nhập góc xoay cho hướng thứ hai Chú ý: Không có giao trục xoay biên dạng Tuy nhiên, kết tạo bao gồm không thay đổi hình dạng kích thước bề mặt tạo Nếu biên dạng sketch có chứa trục Axis trục mặc định làm trục xoay bề mặt Cũng chọn trục xoay khác cách chọn đường trục Profile trục xoay Kết bề mặt tròn xoay tạo Create sweep surface:tạo bề mặt cách quét biên dạng theo đường dẫn Các thực hiện: Menu: InsertSurfaceExtrude… Toolbar: chọn biểu tượng Command: c:cylinder Xuất hộp thoại: Trong catia V5 cho cách quét biên dạng theo đường dẫn: Explicit : quét biên dạng có đường dẫn hướng, tiết diện Line: tạo mặt quét từ hai đường curve Circle: tạo mặt quét từ đường curve, lúc biên dạng cung tròn với điểm cung tròn đầu mút đường curve Conic: tạo mặt quét từ đường curve với biên dạng quét Explicit: quét biên dạng theo đường dẫn hướng có tiết diện: Trong ô subtype cho ta loại queùt Trang www.thegioicadcam.com Catia V5: Generative Shape Design With reference surface: quét biên dạng theo đường curve dẫn hướng o Chọn biên dạng quét o Chọn đường curve dẫn hướng Two guide curve: quét biên dạng với đường curve dẫn hướng o Chọn biên dạng quét o Chọn đường curve dẫn hướng điểm tham chiếu With Pulling direction: tạo bề mặt quét biên dạng theo đường dẫn với hướng quét ta định trước Multi-section surfaces: bề mặt tạo từ nhiều tiết diện khác nhau, có hay không đường dẫn No: số thứ tự tiết diện Section: tiết diện chọn Tangent: điểm tiếp xúc tiết diện Closing point: tiết diện kín cần Phải có điểm đóng tiết diện, xuất đây(nếu chọn section kín) Ta thay đổi hay chỉnh sửa tiết diện, điểm tiếp tuyến điểm closing point cách click phải xuất menu Trang www.thegioicadcam.com Catia V5: Generative Shape Design Thẻ Guides: chọn đường dẫn để dẫn hướng cho tiết diện quét Đường dẫn phải giao với tiết diện điểm Thẻ Spine: chọn đường curve để làm gáy quét cho tiết diện Thẻ Coupling: chọn phương thức nối tiết diện lại với Thẻ relimitation: chọn cách thức giới hạn mặt cần tạo Ta hiệu chỉnh, thay cách nhấn vào nút Replace, Remove Add Hiệu chỉnh chất lượng bề mặt thông qua smooth parameters Angular correction: góc vuốt Deviation : độ phân giải Lưu ý: tiết diện cần phải chọn có thứ tự liên tục Bề mặt tạo từ lệnh MultiSection Các đường dẫn hướng biên dạng bề mặt cần tạo Bạn áp đặt điều kiện tiếp tuyến cho bề mặt tạo Trong trường hợp có đường dẫn đường dẫn phải tiếp tuyến Bạn áp đặt điều kiện tiếp tuyến cho tiết diện (biên dạng) hay đường dẫn, cách chọn hướng cho vector tiếp tuyến (chọn mặt phẳng mà vector pháp vuông góc) Đây cách thức hữu Trang www.thegioicadcam.com Catia V5: Generative Shape Design dụng bạn muốn tạo bề mặt có tính chất đối xứng Lúc tiếp tuyến đặt cho phần nửa bề mặt Tương tự bạn tạo tiếp tuyến cho đường dẫn, hướng vector tiếp vector pháp bề mặt chọn Trong trường hợp này, tiết diện phải tiếp tuyến với bề mặt Chọn đường làm gáy cho bề mặt cần tạo: thông thường phần mềm tính toán cho đường gáy hợp lý Ta thay đổi cách chọn lại đường làm gáy Chú ý đường làm gáy đường mà phải vuông góc với mặt phẳng vẽ tiết diện Cũng tạo multi-section tiết diện kín Khi có điểm gọi điểm đóng tiết diện, điểm điểm cực trị tiết diện tạo cách tự động Mặc định điểm close point nối lại với Bạn thay đổi hướng cách chọn điểm thuộc tiết diện làm điểm đóng Các điểm closing point không phù hợp dẫn đến hình bị xoắn Các điểm closing point phù hợp hình không bị xoắn Relimitation: chọn điểm giới hạn cho bề mặt cần tạo Khi hai ô chọn : bề mặt tạo giới hạn tiết diện Khi ô không chọn giới hạn bề mặt tạo đầu mút đường spine Nếu đường spine ta chọn giới hạn mặt tạo đầu mút đường spine Nếu đường spine tính tự động ( ta không chọn spine) đường dẫn hướng cho tiết diện giới hạn mặt tạo tiết diện tiết diện cuối mà ta chọn Nếu đường spine tính tự động (ta không chọn Spine) có tối đa đường dẫn giới hạn mặt tạo đầu mút đường dẫn Trang www.thegioicadcam.com Bề mặt tạo chọn hai lựa chọn Start End Catia V5: Generative Shape Design Bề mặt tạo không chọn lựa chọn End Sử dụng đối tượng Canonical Nếu lựa chọn lựa chọn mặt tạo mặt phẳng ta chọn làm mặt phẳng vẽ phác Thẻ coupling Ratio: tiết diện nối với tương thích với tỷ lệ tiết diện Tangency: tiết diện nối với thaeo kiểu tiếp tuyế điểm liên tục Lựa chọn đòi hỏi tiết diện phải có số điểm hay số điểm Tangency then curvaturve: tiết diện nối với theo đường curve theo tính toán phần mềm Lựa chọn đòi hỏi tiết diện phải có số điểm hay số cạnh Vertices: tiết diện nối với thông qua đỉnh tiết diện Lựa chọn đòi hỏi sổ đỉnh hay số cạnh tiết diện phải Cách tạo điểm liên kết : o Trong thẻ copuling ta chọn tangency nhấn nút Apply Trang www.thegioicadcam.com Catia V5: Generative Shape Design o Sẽ có lỗi điểm tiết diện không o Các điểm không liên kết hiển thị thành ký hiệu: Trong chế độ tangency ký hiệu hình vuông Trong chế độ tangency then curvature: Điểm không nối tiếp tuyến ký hiệu hình vuông Điểm không nối curve ký hiệu hình tròn rỗng Trong chế độ Vertice: điểm ký hiệu hình tròn đặc Chọn điểm tiết diện để nối lại với ta có III Các lệnh hiệu chỉnh: I Joint surface or curve : Dùng để nối bề mặt hay đường curve thành đối tượng Cách thực hiện: Menu: Insert > Operation > Joint… Toolbar : chọn biểu tượng Command: c:joint Xuất hộp thoại: Trong vùng Elements to Joint: dùng để chọn đối tượng cần nối với Có thể surface hay curve Bạn hiệu chỉnh danh sách đối tượng để nối lại với nhau: Bằng cách chọn đối tượng hình hoïc Trang www.thegioicadcam.com Catia V5: Generative Shape Design Standard selection (không chọn vào nút):khi chọn vào đối tượng danh sách, đối tượng chọn đưa thêm vào danh sách Nếu chọn đối tượng có danh sách đối tượng bị loại khỏi danh sách Add mode: chọn vào nút tất đối tượng chọn đưa vào Khi chọn đối tượng có danh sách đối tượng nằm danh sách Remove mode : bạn chọn đối tượng danh sách danh sách không thay đổi, chọn đối tượng có danh sách đối tượng bị loại khỏi danh sách Dùng menu ngữ cảnh: nhấn chuột phải vào đối tượng danh sách chọn Remove\ Replace Nếu double click nút Add mode hay Remove Mode, coi chế độ luôn chọn, để hủy chế độ nhấn lại nút hay nhấn vào nút lại để thay đổi chế độ Click phải tất đối tượng danh sách chọn Check Solution Điều dùng để kiểm tra đối tượng chọn để nối có giao hay không (ít phải có điểm chung) với đối tượng khác Hộp thoại kiểm tra xuất hiện, chứa đựng danh sách mặt cần kiểm tra Chọn apply Một thông tin xuất bao ok có tìm thấy giao Khi đối tượng có tính chất tự giao, hay nhiều đối tượng giao với nó, hiển thị dòng ghi nơi mà chúng giao Chọn cancel để quay lại hộp thoại joint Click phải chuột danh sách chọn Propagate Điều cho phép bạn đưa đối tượng kích thước danh sách Lựa chọn check tangency để kiểm tra đối tượng nối có tiếp tuyến hay không, tiếp tuyến thông báo lỗi Thẻ parameters Lựa chọn check connexity kiểm tra đối tượng nối có nối với không Lựa chọn check manifold kiểm tra kết nối nhiều đoạn Lựa chọn có tác dụng nối đường curve Trang www.thegioicadcam.com Catia V5: Generative Shape Design Lựa chọn Simplify the result cho phép hệ thống tự động giảm bớt số lượng cạnh bề mặt nối Lựa chọn Ignore erroneous elements cho phép hệ thống bỏ qua bề mặt tạo mặt nối Lựa chọn Angle Tolerance cho phép nhập giá trị dung sai góc cho đối tượng nối Thẻ sub-elements to remove để hiển thị danh sách đối tượng trong dùng lệnh joint Những đối tượng đối tượng tạo từ đối tượng chọn để nối lại, chẳng hạn bề mặt riêng lẻ bề mặt lấy làm ví dụ, bị loại trình joint Bạn hiệu chỉnh đối tượng danh sách tương tự đối tượng chọn dùng làm để joint trình bày kiểm create joint with sub-elements đánh dấu tạo mặt nối thứ với tất sub danh sách, không nối với bề mặt nối đầu tiên.Lựa chọ n có tạo mặt nối II Splitting Geometry: chia đối tượng một đối tượng khác Bạn chia đối tượng khung dây điểm, đối tượng khung dây khác hay bề mặt; bề mặt cắt đối tượng khung dây hay bề mặt khác Giữ hay loại bỏ đối tượng cần chia Lấy phần giao Chia khung Chia bề mặc đường curve hay bề mặc bề mặt Chia thể tích Cách thực hiện: Menu: insert > Operation > Split… Toolbar: chọn biểu tượng Command: c:split Chọn đối tượng bị chia ô Element to Cut Trong trường hợp có nhiều đối tượng cần cắt (chia) ta dùng biểu tượng xuất hộp thoại Khi tất đối tượng chọn xuất hộp thoại naøy Trang 10 www.thegioicadcam.com Catia V5: Generative Shape Design Nút Remove để loại đối tượng khỏi danh sách Nút Replace dùng để thay đối tượng đối tượng khác Nút other side: dùng để chọn phần giữ lại Chọn đối tượng chia ô Cut Element Nút Remove, Replace dùng để hiệu chỉnh đối tượng cắt Nút other side để đảo hướng cắt Support: chọn bề mặt support Elements to remove: chọn đối tượng để bỏ Elements to keep: chọn đối tượng giữ lại Đối tượng chọn giữ lại đối tượng chọn phần bỏ Chọn đối tượng sub (đối tượng con) Còn chọn bề mặt báo lỗi Các lựa chọn: Keep both side: lại hướng sau chia Khi đối tượng cần cắt chia làm bề mặt khác Intersections computation: tạo phần giao Automatic extrapolation: tự động nội suy phần giao Trang 11 www.thegioicadcam.com Catia V5: Generative Shape Design Split đối tượng khung dây Khi dùng lệnh Split cho đối tượng khung dây chọn bề mặt mà khung dây thuộc sau split Khi chia bề mặt đường curve Khi automatic extrapolate chọn dể tự động nội suy để cắt toàn bề mặt Khi chia bề mặt bề mặt Đầu tiên phần giao hiển thị (đường màu xanh hình bên dưới) Nội suy tiếp tuyến cho bề mặt cắt để tạo kết hình bên phải Trang 12 www.thegioicadcam.com Catia V5: Generative Shape Design Trong trường hợp hai bề mặt tiếp tuyến với nhau, ta cần thực bước sau kết nhất: Định lại biên dạng cắt Chiếu biên dạng lên mặt cắt Dùng biên dạng để cắt Các trường hợp sau nên tránh , bề mặt cắt không định nghóa rõ ràng Trường hợp cắt bề mặt kín đối tượng ( bề mặt hay đường curve) Surface: kết tạo bề mặt ( ví dụ trên) Volume: kết tạo thể tích ( bề mặt màu tím) Trang 13 www.thegioicadcam.com Catia V5: Generative Shape Design III Trim Geometry: dùng để cắt đối tượng Cách thực Menu: Insert > Operation > Trim Toolbar : chọn biểu tượng Command: c:trim Có cách thức cắt đối tượng Chọn phương thức ô Mode: Standard: phần đối tượng giữ lại cách có thứ tự Pieces: phần ta chọn giữ lại giới hạn phần giao Chế độ Standard: Chọn đối tượng giao xuất vùng Trimemed Eleements Có thể hiệu chỉnh, loại bỏ, thêm vào đối tượng thông qua nút Add after (thêm vào sau chọn), Add before (thêm vào trước đối tượng chọn), Remove (loại bỏ đối tượng chọn danh sách), Replace (thay đối tượng chọn đối tượng khác) Có thể thay đổi hướng trim cách chọn vào phần giữ lại hay dùng nút oder side \ next elements other side \ previews elements Support: chọn bề mặt mà đối tượng tạo thuộc mặt Lựa chọn có đối tượng trim khung dây Trang 14 www.thegioicadcam.com Catia V5: Generative Shape Design Kết trim không chọn mặt support kết trim chọn mặt support Trong trường hợp đối tượng chọn tiếp tuyến với nên sử dụng Element to Kept hay Element to remove để định nghóa phần bỏ hay giữ lại Không cần phải chọn đối tượng giữ lại sau chọn phần bỏ ngược lại Chế độ Piecies Chọn đối tượng cần trim ô trim curve (ở đối tượng chọn phải đối tượng khung dây: line, curve, sketch) Có thể loại đối tượng hay thay đối tượng thông qua nút Remove hay nút Replace kết tạo : Lựa chọn Check connexity: lựa chọn để kiểm tra tính giao đối tượng Nếu đối tượng không giao mà lựa chọn chọn gây lỗi Lựa chọn check mainfold: lựa chọn dùng để kiểm tra tính đa đối tượng tạo sau trim Trang 15 www.thegioicadcam.com Catia V5: Generative Shape Design Bài tập : thiết kế mơ hình xe Trình tự thực Bước 1: vẽ phác với biên dạng sau với mặt vẽ phác XY Bước 2: vẽ phác biên dạng với mặt vẽ phác ZX Bước 3: vẽ phác biên dạng với mặt vẽ phác ZX Bước 4: tạo mặt phẳng Plane.1 qua điểm cao Sketch.3 song song với mặt phẳng XY Bước 5: vẽ phác biên dạng hình với mặt vẽ phác Plane.1 Bước 6: sử dụng lệnh Multi-section để tạo bề mặt với Sktech.2,Sketch.3 tiết diện Sketch 1, Sketch.4 đường Guide Curve Kết ta có hình Trang 16 www.thegioicadcam.com Catia V5: Generative Shape Design Bước 6: tạo mặt phẳng Plane.2 cách mặt phẳng ZX khoảng 100m phía tạo bề mặt Bước 7: xây dựng Sketch.5 hình với mặt vẽ phác Plane.2 Bước 8: tạo Spline.2 qua điểm có tọa độ Pt1(-38,-100,0),(-48,100,0),(-75,-75,0),(-75,-40,0),(-55,-25,0),(-38,-25) Bước 9: tạo Spline.2 qua điểm Pt7(0,-100,50), (0,-100,60),(0,-75,65),(0,-40,55),(0,-25,40) (0,-25,30) Bước 10: tạo Spline.2 qua điểm Pt7(38,-100,0), (48,-100,0),(60,-75,0),(50,-40,0),(38,-25,0) (28,-25,0) Bước 11: dùng lệnh MultiSection với tiết diện Spline.1,Spline.2, Spline.3 đường dẫn Sketch.5 Trang 17 www.thegioicadcam.com Catia V5: Generative Shape Design Bước 12: dùng lệnh Trim để xén đối tượng thừa Bước 13:offset mặt phẳng Plane.3 so với mặt XY 5mm Bước 14: tạo mặt vẽ phác Plane.3 hình Bước 15: Revolve Sketch.7 với góc xoay 1800 Bước 16: extrude sketch.7 theo phương Z 5mm Bước 17: dùng lệnh Joint để nối hai bề mặt Bước 18: trim đối tượng bề mặt: Trang 18 www.thegioicadcam.com Catia V5: Generative Shape Design Bước 19: mặt phẳng XZ xây dựng vẽ phác sau: Bước 20: mặt phẳng cách mặt phẳng XZ 65mm xây dựng vẽ phác Sketch.11 sau: Trang 19 www.thegioicadcam.com Catia V5: Generative Shape Design Bước 21: xây dựng mặt vẽ phác Sketch.12 mặt cách mặt XZ 42mm hình Bước 22: Lấy đối xứng đường vừa tạo qua mặt XZ Ta có sau: Bước 23: dùng lệnh Multisection tạo bề mặt hình, với tiết diện cá spline vừa tạo Bước 24: lấy đối xứng bề mặt trước Bước 25: trim đối tượng không cần thiết ta có mơ hình xe sau: Trang 20 ... Bước 11 : dùng lệnh MultiSection v? ?i tiết diện Spline .1, Spline.2, Spline.3 đường dẫn Sketch.5 Trang 17 www.thegioicadcam.com Catia V5: Generative Shape Design Bước 12 : dùng lệnh Trim để xén đ? ?i tượng... chọn l? ?i đường làm gáy Chú ý đường làm gáy đường mà ph? ?i vuông góc v? ?i mặt phẳng vẽ tiết diện Cũng tạo multi-section tiết diện kín Khi có ? ?i? ??m g? ?i ? ?i? ??m đóng tiết diện, ? ?i? ??m ? ?i? ??m cực trị tiết diện... Relimitation: chọn ? ?i? ??m gi? ?i hạn cho bề mặt cần tạo Khi hai ô chọn : bề mặt tạo gi? ?i hạn tiết diện Khi ô không chọn gi? ?i hạn bề mặt tạo đầu mút đường spine Nếu đường spine ta chọn gi? ?i hạn