THIẾT KẾ HỆ THỐNG ĐIỀU KHIỂN DỰA TRÊN MẠNG NƠRON

95 606 0
THIẾT KẾ HỆ THỐNG ĐIỀU KHIỂN DỰA TRÊN MẠNG NƠRON

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

Thông tin tài liệu

Con người luôn ngạc nhiên về khả năng lưu trữ, nhận dạng và xử lý thông tin của bộ não con người. Từ lâu, các nhà khoa học đã tìm hiểu, nghiên cứu và sáng tạo các giải pháp cho các bài toán kỹ thuật theo phương pháp xử lý của bộ não.

LỜI NÓI ĐẦU 4 CHƯƠNG 1: LÝ THUYẾT MẠNG NƠRON 6 1.1 Nơron tự nhiên 6 1.2 Nơron nhân tạo 8 1.3 Mạng truyền thẳng và huấn luyện mạng theo thuật toán Brandt-Lin .10 1.3.1 Mạng truyền thẳng .10 1.3.2 Thuật toán Brandt-Lin .12 CHƯƠNG 2: GIỚI THIỆU ATMEGA 128 16 2.1 Đặc điểm của Atmega 128 .16 2.2 Mô tả các chân 18 2.3 Kiến trúc tổng quan của Atmega128 21 2.3.1 Bộ nhớ của Atmega128 21 2.3.2 Tệp thanh ghi : 23 2.3.3 Port (cổng) vào ra .24 2.3.4 Giao tiếp với SRAM ngoài 27 2.3.5 Cấu trúc ngắt của Atmega 128 .28 2.3.6 Bộ biến đổi A/D bên trong 31 2.3.7 Bộ truyền/nhận UART 32 2. 3.8 Bộ định thời .34 CHƯƠNG 3: MÔ PHỎNG HỆ THỐNG ĐIỀU KHIỂN ĐƯỢC THIẾT KẾ DỰA TRÊN MẠNG NƠRON 37 3.1 Thiết kế bộ điều khiển PID-Neural có chỉnh định thích nghi trọng số của mạng .37 3.1.1 Thuật toán chỉnh định trọng số .37 3.1.2 Kết quả mô phỏng 39 3.2 Thiết kế bộ điều khiển sử dụng sai lệch làm đầu vào .55 3.2.1 Thuật toán chỉnh định trọng số .55 3.2.2 Kết quả mô phỏng 59 CHƯƠNG 4 : ỨNG DỤNG ĐIỀU KHIỂN ĐỐI TƯỢNG THỰC 67 1 4.1 Động cơ điện một chiều 67 4.1.1. Cấu tạo của động cơ một chiều .67 4.1.2. Encoder gắn trên động cơ một chiều .69 4.1.3. Động cơ sử dụng để thử nghiệm .70 4.2. Thiết kế bộ điều khiển trên nền vi điều khiển Atmega 128 .71 4.2.1. Khối điều khiển trung tâm .72 4.2.2. Giao tiếp với LCD .73 4.2.3. Phương thức truyền nhận dữ liệu qua RS232 trên PC 74 4.2.3.1 Cấu trúc vật lý của cổng RS232 .74 4.2.3.2 Quá trình truyền và nhận dữ liệu của cổng COM của PC 75 4.2.3.3 Các loại truyền thông nối tiếp .79 4.2.4. Khối driver điều khiển động cơ .81 4.2.4.1. Giới thiệu về IC cầu H MC33886 81 4.2.4.2. Sơ đồ nguyên lý của driver điều khiển động cơ .84 4.2.5. Giao tiếp với bàn phím 85 4.3 Thiết kế giao diện bảng điều khiển .86 4.3 Thiết kế hệ thống điều khiển trên nền bộ điều khiển PID-Neural 89 4.3.1 Mô hình điều khiển 89 4.3.2 Chỉnh định các trọng số và tính toán đầu ra .92 4.5 Đánh giá kết quả thực nghiệm .93 Chương 5: KẾT LUẬN .94 Tài liệu tham khảo .95 95 2 3 LỜI NÓI ĐẦU Con người luôn ngạc nhiên về khả năng lưu trữ, nhận dạng và xử lý thông tin của bộ não con người. Từ lâu, các nhà khoa học đã tìm hiểu, nghiên cứu và sáng tạo các giải pháp cho các bài toán kỹ thuật theo phương pháp xử lý của bộ não. Mạng nơron nhân tạo đã ra đời từ đó. Hiện nay, mạng nơron được ứng dụng trong nhiều lĩnh vực như nhận dạng, xử lý thông tin, dự báo và điều khiển. Đồ án của nhóm nghiên cứu khía cạnh ứng dụng trong điều khiển của mạng nơron. Không giống các lĩnh vực ứng dụng khác là việc tính toán mạng nơron được thực hiện bằng máy tính, khi áp dụng vào điều khiển, mọi tính toán của mạng nơron đều được thực hiện bằng vi điều khiển có tốc độ thấp hơn tốc độ máy tính rất nhiều nên yêu cầu thiết kế cấu trúc mạng gọn nhẹ để phù hợp với vi điều khiển và tối ưu thời gian điều khiển được đặt lên hàng đầu. Khi ứng dụng trong điều khiển cấu trúc mạng nơron sẽ bao gồm luôn cả đối tượng điều khiển nên không thể sử dụng các luật học thông thường như luật học lan truyền ngược mà cần tìm 1 luật học khác phù hợp hơn. Sau một thời gian dài tìm kiếm, nhóm đã tìm ra được thuật toán Brandt-Lin làm giải pháp cho việc huấn luyện mạng nơron. Thuật toán Brandt-Lin là sản phẩm do 2 nhà khoa học Robert D. Brandt và Feng Lin đưa ra. Trong đồ án này, ngoài việc thực hiện tốt các mô phỏng, nhóm đã tiến hành điều khiển thực tế được động cơ 1 chiều có công suất nhỏ và với các yêu cầu điều khiển không cao. Do hạn chế về dụng cụ thí nghiệm nên bộ điều khiển dựa trên mạng nơron của nhóm mới chỉ ứng dụng điều khiển 1 đối tượng ở điều kiện đơn giản nên chưa thể khẳng định sẽ điều khiển thành công với các loại đối tượng khác. Đồ án của nhóm chắc hẳn còn nhiều sai sót mà bản thân các thành viên trong nhóm chưa phát hiện ra. Do vậy nhóm rất hy vọng nhận được sự chỉ bảo của thầy cô, bạn bè và người đọc. Chúng em, những thành viên trong nhóm làm đồ án xin gửi lời cảm ơn đến phó giáo sư, tiến sĩ Phan Xuân Minh đã tận tình hướng dẫn chúng em hoàn thành đồ án này. Ngay từ ban đầu cô đã đặt ra mục tiêu rõ ràng và cao giúp cả nhóm thấy rõ 4 những việc mình cần hoàn thành. Cô cung cấp cho nhóm những lời khuyên mang tính định hướng đúng đắn khi nhóm gặp khó khăn trong quá trình nghiên cứu. Nhóm cám ơn những người bạn đã hỗ trợ, cung cấp những tài liệu về mạng nơron quý giá và giúp đỡ về mặt thiết kế, nhờ đó mà đồ án này được hoàn thành đúng hạn. Hà Nội, ngày 30 tháng 5 năm 2007 Nhóm thực hiện đồ án Nguyễn Ngọc Hải Cao Thế Phong Võ Đoàn Quế Anh 5 CHƯƠNG 1: LÝ THUYẾT MẠNG NƠRON 1.1 Nơron tự nhiên Thành phần cấu thành cơ bản của hệ thần kinh trung ương là nơron. Tế bào sinh học này nhận và xử lý thông tin và sau đó giao tiếp với các phần khác của cơ thể con người. Hình 1.1 trình bày một mô hình đơn giản các nơron sinh học và hình 1.2 mô tả một nơron sinh học. Thân tế bào thần kinh được gọi là soma và được bao quanh bởi một lớp mạng huyết tương mỏng. Hình 1.1: Sơ đồ 5 nơron liên kết với nhau 6 Hình 1.2: Sơ đồ một nơron sinh học Mỗi tế bào thần kinh nhận nhiều đầu vào thông qua các dendrite và sau khi xử lý sẽ tạo một đầu ra dọc theo axon. Điểm nối giữa một axon và một dendrite được gọi là synapse. Thông tin do một tế bào thần kinh tạo ra được truyền dọc theo axon của nó. Một axon kết thúc ở mối nối khớp của một nơron khác. Về mặt xử lý thông tin, một nơron với nhiều dendrite như nhiều đầu vào và một axon đại diện một đầu ra có thể được xem như một hệ MISO. Các hàm xử lý thông tin trong hệ MISO này được chia thành 4 loại. Hình 1.3 mô tả một nơron đơn giản. Hình 1.3: Mô hình một nơron đơn giản có nhiều đầu vào và một đầu ra 7 Dendrites: Chúng bao gồm một cây nhiều nhánh, đóng vai trò như các đầu vào của nơron. Trung bình có 3 4 10 10− dendrite trên một nơron. Synapse: Đây là vùng chứa đựng các kinh nghiệm trong quá khứ. Nó cung cấp bộ nhớ dài hạn cho các kinh nghiệm được thu thập trong quá khứ. Vùng này nhận thông tin từ các giác quan hay từ các nơron khác và cung cấp đầu ra thông qua axon. Soma: Thân tế bào thần kinh được gọi soma. Nó nhận thông tin từ synapse và sau đó xử lý thông tin. Hầu như tất các các chức năng logic của nơron được thực hiện ở soma. Axon: Đầu ra của nơron được gọi là axon. 1.2 Nơron nhân tạo Hình 1.4: Nơ-ron nhân tạo Cấu trúc một nơron nhân tạo (xem hình 1.4) bao gồm các thành phần sau: Đầu vào 1 2 , , ., n x x x : Các đầu vào nhân với các trọng số 1 2 , , ., n w w w . Một đầu vào có giá trị bằng 1 được gọi là 1 bias và được ký hiệu là 0 x . Hàm số đầu vào f tính tập hợp các tín hiệu đầu vào cho nơron ( , )u f x w= , trong đó x và w lần lượt là các vectơ đầu vào và trọng số. Thông thường chọn f là hàm tổng 1 n i i i u x w = = ∑ . Hàm kích thích s tính toán mức độ kích thích của nơron a=s(u). 8 Hàm đáp ứng tính toán giá trị tín hiệu đầu ra của nơron o=g(a). Tín hiệu đầu ra của tín hiệu thông thường bằng mức độ kích thích của nơron o=a. Tùy theo sự khác nhau của từng tham số ở trên mà sinh ra các kiểu nơron khác nhau. Các giá trị đầu vào và đầu ra của 1 nơron có thể số nhị phân {0,1}, số lai {-,1}, giá trị liên tục trong đoạn [0,1], hoặc các số rời rạc trong 1 khoảng được định nghĩa trước. Hình 1.5: Các hàm kích thích hay được sử dụng nhất: (a) Hàm chặn cứng; (b-1), (b-2) Các hàm chặn tuyến tính ; (c) Các hàm sigma: hàm logsig (c-1), hàm logsig 2 cực (c-2); (d) hàm gaussian (hàm hình quả chuông) Hình trên mô tả các loại hàm kích thích hay được sử dụng nhất. Hàm chặn cứng (hình 1.5[a]). Nếu giá trị đầu vào của mạng lớn hơn 1 giá trị chặn nào đó thì nơron trở nên tích cực (giá trị kích thích bằng 1), ngược lại nó sẽ không tích cực (giá trị kích thích bằng 0). Hàm chặn tuyến tính. Giá trị kích thích sẽ tăng tuyến tính cùng với sự tăng của tín hiệu đầu vào và khi đến một ngưỡng nào đó đầu ra sẽ bão hòa. Các kiểu hàm chặn tuyến tính khác nhau phụ thuộc vào phạm vi của giá trị đầu ra nơron (hình 1.5[b-1], 1.5[b-2]). 9 Hàm sigma. Hàm sigma là hàm truyền phi tuyến hình chữ S được đặc trưng bởi các yếu tố sau. Bị chặn, các giá trị của nó bị hạn chế giữa 2 ngưỡng, ví dụ như [0 1], [-1 1]. Đơn điệu tăng, nghĩa là các giá trị của g(u) không bao giờ giảm khi u tăng. Liên tục và tăng, do đó có thể đạo hàm ở mọi điểm trong miền của hàm xác định của hàm. Các kiểu hàm sigma khác nhau được sử dụng trong thực tế là: hàm logsig 1 1 cu a e − = + (hình 1.5[c-1]) trong đó c là hằng số. Một hình thức khác của hàm logsig là hàm logsig 2 cực: ( ) 1 1 cu cu e h u e − − − = + (hình 1.5[c-1]) và hàm tansig: ( ) tanh cu cu cu cu e e u e e − − − = + . Hàm gaussian (hàm hình quả chuông, hình 1.5[d]). 1.3 Mạng truyền thẳng và huấn luyện mạng theo thuật toán Brandt-Lin 1.3.1 Mạng truyền thẳng Mạng nơron nhân tạo là tập hợp các nơron nhân tạo được liên kết với nhau theo một quy luật nhất định nhằm phục vụ nhu cầu của người thiết kế mạng. Có 2 loại mạng nơron thường được sử dụng là mạng truyền thẳng và mạng hồi tiếp. Hình 1.6 mô tả mạng truyền thẳng và mạng hồi tiếp. Dù cấu trúc của mạng nơron thuộc loại nào thì mạng nơron đều có cấu tạo chung là được cấu thành từ các lớp. Lớp đầu tiên được gọi là lớp đầu vào (input layer), lớp cuối cùng được gọi là lớp đầu ra (output layer), các lớp giữa được gọi là các lớp ẩn (hidden layer). 10 . kinh nghi m trong quá khứ. N cung cấp bộ nhớ d i h n cho các kinh nghi m được thu th p trong quá khứ. V ng n y nh n th ng tin t các giác quan hay t . cho nh m nh ng l i khuy n mang t nh định h ng đ ng đ n khi nh m gặp khó kh n trong quá tr nh nghi n c u. Nh m c m n nh ng ngư i b n đã h tr , cung cấp

Ngày đăng: 01/05/2013, 14:25

Hình ảnh liên quan

Hình 1.3: Mô hình một nơron đơn giản có nhiều đầu vào và một đầu ra - THIẾT KẾ HỆ THỐNG ĐIỀU KHIỂN DỰA TRÊN MẠNG NƠRON

Hình 1.3.

Mô hình một nơron đơn giản có nhiều đầu vào và một đầu ra Xem tại trang 7 của tài liệu.
Hình 1.7: Mạng nơron 2 lớp - THIẾT KẾ HỆ THỐNG ĐIỀU KHIỂN DỰA TRÊN MẠNG NƠRON

Hình 1.7.

Mạng nơron 2 lớp Xem tại trang 11 của tài liệu.
Hình 2.2: Một phần của mạng nơron - THIẾT KẾ HỆ THỐNG ĐIỀU KHIỂN DỰA TRÊN MẠNG NƠRON

Hình 2.2.

Một phần của mạng nơron Xem tại trang 14 của tài liệu.
y dy dx - THIẾT KẾ HỆ THỐNG ĐIỀU KHIỂN DỰA TRÊN MẠNG NƠRON

y.

dy dx Xem tại trang 14 của tài liệu.
Hình 2.1: Sơ đồ chân của Atmega128 - THIẾT KẾ HỆ THỐNG ĐIỀU KHIỂN DỰA TRÊN MẠNG NƠRON

Hình 2.1.

Sơ đồ chân của Atmega128 Xem tại trang 19 của tài liệu.
Hình 2. 5: Không gian địa chỉ bộ nhớ SRAM - THIẾT KẾ HỆ THỐNG ĐIỀU KHIỂN DỰA TRÊN MẠNG NƠRON

Hình 2..

5: Không gian địa chỉ bộ nhớ SRAM Xem tại trang 23 của tài liệu.
Hình 2.6: Tệp thah ghi của Atmega128 - THIẾT KẾ HỆ THỐNG ĐIỀU KHIỂN DỰA TRÊN MẠNG NƠRON

Hình 2.6.

Tệp thah ghi của Atmega128 Xem tại trang 24 của tài liệu.
Sơ đồ của bộ timer/counter0 8bit được minh họa trên hình 2.12 - THIẾT KẾ HỆ THỐNG ĐIỀU KHIỂN DỰA TRÊN MẠNG NƠRON

Sơ đồ c.

ủa bộ timer/counter0 8bit được minh họa trên hình 2.12 Xem tại trang 35 của tài liệu.
Sơ đồ của bộ timer/counter1 16 bit được biểu diễn trên hình 2.13 - THIẾT KẾ HỆ THỐNG ĐIỀU KHIỂN DỰA TRÊN MẠNG NƠRON

Sơ đồ c.

ủa bộ timer/counter1 16 bit được biểu diễn trên hình 2.13 Xem tại trang 36 của tài liệu.
Hình 3.1: Hệ thống điều khiển PID-Neural - THIẾT KẾ HỆ THỐNG ĐIỀU KHIỂN DỰA TRÊN MẠNG NƠRON

Hình 3.1.

Hệ thống điều khiển PID-Neural Xem tại trang 37 của tài liệu.
Hình 3.3: Phân tích hệ thống theo thuật toán Brandt-Lin - THIẾT KẾ HỆ THỐNG ĐIỀU KHIỂN DỰA TRÊN MẠNG NƠRON

Hình 3.3.

Phân tích hệ thống theo thuật toán Brandt-Lin Xem tại trang 38 của tài liệu.
Mô hình điều khiển: - THIẾT KẾ HỆ THỐNG ĐIỀU KHIỂN DỰA TRÊN MẠNG NƠRON

h.

ình điều khiển: Xem tại trang 40 của tài liệu.
Mô hình điều khiển: - THIẾT KẾ HỆ THỐNG ĐIỀU KHIỂN DỰA TRÊN MẠNG NƠRON

h.

ình điều khiển: Xem tại trang 43 của tài liệu.
Mô hình điều khiển: - THIẾT KẾ HỆ THỐNG ĐIỀU KHIỂN DỰA TRÊN MẠNG NƠRON

h.

ình điều khiển: Xem tại trang 49 của tài liệu.
Hình 3.13: Sơ đồ khối hệ thống điều khiển - THIẾT KẾ HỆ THỐNG ĐIỀU KHIỂN DỰA TRÊN MẠNG NƠRON

Hình 3.13.

Sơ đồ khối hệ thống điều khiển Xem tại trang 55 của tài liệu.
Hình 3.14: Mạng nơron 2 lớp - THIẾT KẾ HỆ THỐNG ĐIỀU KHIỂN DỰA TRÊN MẠNG NƠRON

Hình 3.14.

Mạng nơron 2 lớp Xem tại trang 56 của tài liệu.
Mô hình điều khiển: - THIẾT KẾ HỆ THỐNG ĐIỀU KHIỂN DỰA TRÊN MẠNG NƠRON

h.

ình điều khiển: Xem tại trang 59 của tài liệu.
Hình 3.19: Đối tượng có nhiễu - THIẾT KẾ HỆ THỐNG ĐIỀU KHIỂN DỰA TRÊN MẠNG NƠRON

Hình 3.19.

Đối tượng có nhiễu Xem tại trang 61 của tài liệu.
Mô hình điều khiển: - THIẾT KẾ HỆ THỐNG ĐIỀU KHIỂN DỰA TRÊN MẠNG NƠRON

h.

ình điều khiển: Xem tại trang 61 của tài liệu.
Hình 3.21: Đối tượng có trễ - THIẾT KẾ HỆ THỐNG ĐIỀU KHIỂN DỰA TRÊN MẠNG NƠRON

Hình 3.21.

Đối tượng có trễ Xem tại trang 62 của tài liệu.
Hình 4.3: Cấu tạo của encoder Giả thiết: - THIẾT KẾ HỆ THỐNG ĐIỀU KHIỂN DỰA TRÊN MẠNG NƠRON

Hình 4.3.

Cấu tạo của encoder Giả thiết: Xem tại trang 69 của tài liệu.
Hình 4.5: Sơ đồ khối của bộ điều khiển.Atmega - THIẾT KẾ HỆ THỐNG ĐIỀU KHIỂN DỰA TRÊN MẠNG NƠRON

Hình 4.5.

Sơ đồ khối của bộ điều khiển.Atmega Xem tại trang 70 của tài liệu.
Hình 4.6: Sơ đồ nguyên lý mạch điều khiển trung tâm - THIẾT KẾ HỆ THỐNG ĐIỀU KHIỂN DỰA TRÊN MẠNG NƠRON

Hình 4.6.

Sơ đồ nguyên lý mạch điều khiển trung tâm Xem tại trang 71 của tài liệu.
Hình 4.7: Sơ đồ mạch LCD - THIẾT KẾ HỆ THỐNG ĐIỀU KHIỂN DỰA TRÊN MẠNG NƠRON

Hình 4.7.

Sơ đồ mạch LCD Xem tại trang 72 của tài liệu.
Hình 4.11: MAX232 - THIẾT KẾ HỆ THỐNG ĐIỀU KHIỂN DỰA TRÊN MẠNG NƠRON

Hình 4.11.

MAX232 Xem tại trang 79 của tài liệu.
Hình 4.15: Sơ đồ nguyên lý mạch driver điều khiển động cơ - THIẾT KẾ HỆ THỐNG ĐIỀU KHIỂN DỰA TRÊN MẠNG NƠRON

Hình 4.15.

Sơ đồ nguyên lý mạch driver điều khiển động cơ Xem tại trang 83 của tài liệu.
Hình 4.16: Mạch driver điều khiển động cơ sau khi đã thiết kế - THIẾT KẾ HỆ THỐNG ĐIỀU KHIỂN DỰA TRÊN MẠNG NƠRON

Hình 4.16.

Mạch driver điều khiển động cơ sau khi đã thiết kế Xem tại trang 84 của tài liệu.
Hình 4.17: Sơ đồ bàn phím - THIẾT KẾ HỆ THỐNG ĐIỀU KHIỂN DỰA TRÊN MẠNG NƠRON

Hình 4.17.

Sơ đồ bàn phím Xem tại trang 85 của tài liệu.
Đây là hình ảnh khi hệ thống đang chạy: - THIẾT KẾ HỆ THỐNG ĐIỀU KHIỂN DỰA TRÊN MẠNG NƠRON

y.

là hình ảnh khi hệ thống đang chạy: Xem tại trang 88 của tài liệu.
điều khiển nên chọn chọn hàm truyền của nơron thứ hai là hàm gaussian. Hình 4.23 và 4.24 lần lượt là đồ thị các hàm tansig và gaussian. - THIẾT KẾ HỆ THỐNG ĐIỀU KHIỂN DỰA TRÊN MẠNG NƠRON

i.

ều khiển nên chọn chọn hàm truyền của nơron thứ hai là hàm gaussian. Hình 4.23 và 4.24 lần lượt là đồ thị các hàm tansig và gaussian Xem tại trang 90 của tài liệu.

Từ khóa liên quan

Tài liệu cùng người dùng

Tài liệu liên quan