1. Trang chủ
  2. » Khoa Học Tự Nhiên

Hướng dẫn sử dụng phần mềm vẽ hình không gian GeoSpacw

18 777 4

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Nội dung

1 HƯỚNG DẪN SỬ DỤNG PHẦN MỀM VẼ HÌNH KHÔNG GIAN GEOSPACW Phiên bản tiếng Anh 1. Cài đặt GeoSpacW. Phần mềm GeoSpacW không cần cài đặt, chỉ cần có một thư mục chứa các file của phần mềm như hình dưới đây. 2. Khởi động GeoSpacW Nhắp đúp chuột vào file GeoplanGeospace& khi đó màn hình GeoSpacW có giao diện tiếng Pháp như hình sau. 2 Để chuyển sang giao diện tiếng Anh ta chọn menu Otions/Langue/Anglais, khi đó giao diện như sau: - Đây là phần mềm bao gồm cả vẽ hình phẳng (2D ) và hình không gian (3D). - Để mở một file hình 3D có sẵn (*.g3w) ta nhắp chuột vào biểu tượng trên thanh công cụ. Ta chọn file *.g3w để mở tươngtự như mở các file Word (*.doc). - Để tạo một file 3D ta chọn menu File/New geospace figure, khi đó giao diện như hình sau 3 Sau đây ta thực hành cách dựng một hình 3D thông qua một số ví dụ cụ thể. Ví dụ 1: Dựng mặt cầu ngoại tiếp hình chóp S.ABC 1. Dựng 4 đỉnh của hình chóp. - Dựng đỉnh S: Chọn menu Create/Point/Free point/ In space để tạo một điểm tự do trong không gian. Một hộp thoại hiện ra Khi đó trên màn hình xuất hiện điểm S như hình dưới đây Làm tương tự ta dựng các đỉnh A, B, C, kết quả như hình dưới đây. Nếu các điểm đặt nhìn chưa hợp lý ta có thể nhấp chuột vào điển đó, giữ chuột và lôi đến vị trí thích hợp. - Gõ tên của điểm cần dựng vào đây. - Bấm OK 4 Chú ý: Các lệnh khác của menu Create/Point/Free point (dựng điểm tự do) In space Dựng điểm tự do trong KG On a plan Dựng điểm tự do trên một mặt phẳng On a line Dựng điểm tự do trên một đường thẳng On a ray Dựng điểm tự do trên một tia On a segment Dựng điểm tự do trên một đoạn thẳng On a circle Dựng điểm tự do trên một đường tròn On a arc Dựng điểm tự do trên một cung tròn With integer coordinate Với tọa độ nguyên With abscissa Với hoành độ nguyên In a polygon Trên một đa diện Create/Point/ Free point On a sphere Trên một mặt cầu 2. Tiếp theo ta dựng hình chóp SABC. Chọn menu Create/solid/Convex polyhedron /By vertices , một hộp thoại hiện ra 5 Khi đó màn hình xuất hiện hình chóp như sau 3. Để thể hiện nét khuất ta làm như sau: - Bấm vào nút Drawing styles trên thanh công cụ, màn hình xuất hiện thêm một thanh chọn kiểu vẽ như sau Nhập danh sách các đỉnh vào đây Nhập tên của hình chóp vào đây 6 - Nhấp chuôt vào (O) sau đó bấm nút R, một hộp thoại chọn đối tượng cần tô hiện ra: Khi đó ta có màn hình như sau Brush để chọn kiểu tô cho bề mặt trong đó (NO) – không tô, (O) – tô không có đường kẻ, các ô có đường kẻ thể hiện kiểu tô với như thế. Danh sách này chỉ có một hình chóp Chp1, ta chọn nó và bấm OK 7 Để hiện nét khuất ta bấm vào nút Dotted hidden path ta được - Hãy bấm chuột phải, giữ và dê chuột để xoay hình trong KG. 4. Dựng trục của đáy ABC - Xác định trung điểm của AB, chọn Create/Point/Midpoint, một hộp thoại hiện ra 8 Tương tự như vậy ta xác định trung điểm N của BC và trung điểm P của AC. Ta có hình sau: 5. Xác định tâm của đáy ABC - Dựng đường trung trực cạnh AM là giao của mặt phẳng (ABC) và mặt phẳng trung trực cạnh AB. o Dựng mặt phẳng trung trực của AB (đi qua M và vuông goác với AB). Ta dùng lệnh Create/Plan/perpendicular to a line, một hộp thoại hiện ra Nhập đoạn cần xác định trung điểm Nhập tên trung điểm và bấm OK Nhập tên điểm đi qua (vuông t ại đó) Để con trỏ vào đây và lần lượ bấm chuột vào 2 điểm A và B Nhập tên mặt phẳng cần dựng, sau đó bấm OK 9 Khi đó mặt phẳng (p1) tồn tại nhưng không hiện ra trên hình vẽ nhưng ta vẫn dùng tên để làm các công việc khác được. o Dựng mặt phẳng (ABC), dùng lệnh Create/Plane/Named, by 3 point (dựng mặt phẳng qua 3 điểm), một hộp thoại hiện ra Khi đó mặt phẳng (p2) tồn tại nhưng không hiện ra trên hình vẽ nhưng ta vẫn dùng tên để làm các công việc khác được. o Tìm giao của hai mặt phẳng (p1) và (p2) ta có đường trung trực của cạnh AB trong mặt phẳng (ABC). Dùng lệnh: Create/line/straight line(s)/Intersection of 2 planes (tạo đường thẳng là giao của hai mặt), một hộp thoại hiên ra: Khi đó ta có hình sau: Đặt con trỏ vào đây và lần lượt bấm chuột vào 3 điểm A, B và C Nhập tên mặt phẳng cần dựng vào đây và bấm OK Nhập tên mặt phẳng thứ nhất Nhập tên mặt phẳng thứ hai Nhập tên đường tìm được 10 Làm tương tự ta dựng được đường trung trực d2 của cạnh AC trong mặt phẳng (ABC). Chú ý mặt phẳng (ABC) chính là (p2) đã dựng rồi. Ta có hình sau. [...]... Ta có hình sau: 12 9 D ng m t c u tâm I, bán kính IS Dùng l nh: Create/Solid/Sphere H p tho i hiên ra: B m chu t vào ây, sau ó b m chu t vào tâm I B m chu t vào ây, sau ó l n lư t hai i m I và S ch ra bán kính m t c u Nh p vào tên m t c u Ta có hình sau: 13 Lúc này các ư ng phía trong m c u chưa th hi n nét khu t, khu t ta b m vào nút th hi n nét trên thanh công c M t thanh Style hi n ra như hình sau:... i m, b m OK Ta ư c hình sau 6 D ng tr c c a tam giác áy ABC - Tr c c a tam giác áy là ư ng th ng qua O và vuông góc v i m t ph ng (ABC) Ta dùng l nh Create/line/straight line(s)/peroendicular to a plane (d ng ư ng vuông góc v i m t m t) Ta có h p tho i: Nh p vào tên i m ư ng i qua B m chu t vào ây và l n lư t b m chu t vào 3 i m A, B, C Nh p vào tên ư ng c n d ng, b m OK 11 Ta có hình sau: 7 D ng m... sau: B m vào ô ch O c nh ô ch NO sau ó b m vào m t c u Ta có hình sau: 14 10 Ta tìm giao c a m t ph ng (ABC) và m t c u Dùng l nh Create/line/Circle/Section of a sphere by a plane (T o ư ng tròn là giao c a m t c u và m t ph ng) H p tho i xu t hi n B m vào ây và b m vào m t c u B m vào ây và b m vào 3 i m A, B và C Nh p vào tên ư ng tròn Ta có hình sau: 15 Ta có thê thay i màu và m c a ư ng thông qua... Ph n ch n ki u cho ư ng B m vào ô nào ó sau ó b m vào ư ng Ph n ch n ki u cho m t, thi t di n B m vào ô nào ó sau ó b m vào m t ho c thi t di n 16 Hãy ch n cáh tô ư c các hình như sau: 17 11 Ti p theo ta t l n th hi n t ng bư c v hình: a L nh n/hi n ư ng tròn màu xanh c2 Th c hi n l nh Create/command/Whole – drawing H p th ai hi n ra Nh p vào tên i tư ng mu n n/hi n (có th b m chu t vào i tư ng ó)... c1 b L nh v l n lư t t ng i tư ng trong hình theo th t khai báo, ví d theo th t li t kê sau ây S, A, B, C, chop, M, N, P, d1, d2, O, d3, Q, I, s1 Ta dùng l nh Create/command/step – drawing H p tho i hi n ra: Danh sách các i tư ng c n v , chách nhau b i d u ph y i tư ng ng trư c v trư c Phím th c hi n l nh ó Tên l nh (t có) B m OK Khi ó khi ta b m phím T thì hình s ư c v l n lư t t c u s1 18 i mS n . 1 HƯỚNG DẪN SỬ DỤNG PHẦN MỀM VẼ HÌNH KHÔNG GIAN GEOSPACW Phiên bản tiếng Anh 1. Cài đặt GeoSpacW. Phần mềm GeoSpacW không cần cài đặt, chỉ cần có một thư mục chứa các file của phần mềm. Otions/Langue/Anglais, khi đó giao diện như sau: - Đây là phần mềm bao gồm cả vẽ hình phẳng (2D ) và hình không gian (3D). - Để mở một file hình 3D có sẵn (*.g3w) ta nhắp chuột vào biểu tượng trên. các file của phần mềm như hình dưới đây. 2. Khởi động GeoSpacW Nhắp đúp chuột vào file GeoplanGeospace& khi đó màn hình GeoSpacW có giao diện tiếng Pháp như hình sau. 2 Để chuyển

Ngày đăng: 06/06/2015, 21:59

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

TÀI LIỆU CÙNG NGƯỜI DÙNG

TÀI LIỆU LIÊN QUAN

w