đề cương ôn tập môn truyền thông có đáp án mới nhất

19 2K 16
đề cương ôn tập môn truyền thông có đáp án mới nhất

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

Thông tin tài liệu

Phần I: CÂU HỎI Câu 1: Truyền thông đa phương tiện là gì? Lấy ví dụ về các ứng dụng trong truyền thông đa phương tiện. Câu 2: Vẽ sơ đồ, trình bày các thành phần của một mạng truyền thông đa phương tiện. Nêu các đặc điểm của mạng truyền thông đa phương tiện. Các vấn đề chính trong truyền thông đa phương tiện là gì? Câu 3: Vẽ sơ đồ và trình bày quy trình nén và giải nén ảnh JPEG. Câu 4: Trình bày thuật toán nén không mất thông tin ShannonFano. Lấy ví dụ minh họa Câu 5: Trình bày thuật toán nén không mất thông tin Huffman. Lấy ví dụ minh họa? Câu 6: Trình bày thuật toán mã hóa Run Length Encoding (RLE). Lấy ví dụ minh họa? Câu 7: Trình bày sơ đồ và quá trình nén Video theo chuẩn MPEG1 Câu 8: Trình bày các kỹ thuật mã hoá nguồn(có tổn thất thông tin) (gợi ý: gồm 3 loại cơ bản là mã hoá chuyển đổi, mã hoá sai phân và lượng tử hoá vectơ). Câu 9: Trình bày các giai đoạn chính trong xử lý ảnh Câu 10: Trình bày nguyên tắc nén dữ liệu video Câu 11: QoS trong truyền thông đa phương tiện là gì? Nêu các thông số, cách xác định các thông số dùng để đánh giá QoS. Câu 12: Kỹ thuật mã hóa video MPEG sử dụng những loại khung hình cơ bản nào? Nêu đặc điểm của từng loại Câu 13: Kỹ thuật mã hóa Entropy (không tổn thất thông tin) là gì, trình bày các kỹ thuật thường dùng trong hệ thống xử lý video? PHẦN II. ĐÁP ÁN Câu 1: Truyền thông đa phương tiện là gì? a. Khái niệm Thuật ngữ đa phương tiện dùng để chỉ các thông tin như dữ liệu, tiếng nói, đồ họa, hình ảnh tĩnh, âm thanh và phim ảnh được các mạng truyền đi cùng thời điểm. b. Ví dụ  Video streaming + Trong Video Streaming thường được sử dụng trong lĩnh vực giải trí hoặc dạy học, dùng để lưu trữ các file video hoặc các bài học, cung cấp cho người dùng các tiện ích như tìm kiếm, liệt kê, và khả năng hiển thị hoặc hiển thị lại các dữ liệu video theo yêu cầu.Video Streaming được thể hiện dưới hai dạng : Video theo yêu cầu(on demand) và Video thời gian thực (live event). +Video theo yêu cầu là các dữ liệu video được lưu trữ trên multimedia server và được truyền đến người dùng khi có yêu cầu, người dùng có toàn quyền để hiển thị cũng như thực hiện các thao tác (tua, dừng, nhẩy qua ..) với các đoạn dữ liệu này. +Video thời gian thực là các dữ liệu video được convert trực tiếp từ các nguồn cung cấp dữ liệu theo thời gian thực (máy camera, microphone, các thiết bị phát dữ liệu video ...). Các dữ liệu này sẽ được multimedia phát quảng bá thành các kênh người dùng sẽ chỉ có quyền truy nhập bất kỳ kênh ưa thích nào để hiển thị dữ liệu mà không được thực hiện các thao tác tua, dừng ... trên các dữ liệu đó (giống như TV truyền thống).  Hội nghị truyền hình Là sự hoạt động tương tác giữa tín hiệu audio, video trong thời gian thực. Nó được ứng dụng trong hội họp từ xa giúp những người tham gia không tốn thời gian đi lại mà vẫn có thể gặp mặt nhau, mà lại tiết kiệm nhiều chi phí khác. Ví dụ: Hệ thống hội nghị truyền hình đã được ứng dụng rộng rãi trong các trường đại học như dạy và học trực tuyến từ xa theo mô hình học trên mạng. Trong xã hội cũng như an ninh, quốc phòng. Trong các hội nghị giao ban, trao đổi công việc của các đơn vị có vị trí địa lý cách xa nhau. Các xí nghiệp, các trung tâm thương mại, bệnh viện như người bệnh có thể được khám bệnh, chuẩn đoán hay thậm chí phẫu thuật gián tiếp từ các chuyên gia y tế tại những nơi rất xa. Và các công việc, lĩnh vực yêu cầu trao đổi thông tin, hình ảnh, âm thanh thời gian thực khác. Nó giúp cải thiện mối quan hệ cộng tác, tăng hiệu quả sản xuất, kinh doanh dẫn tới các quyết định nhanh chóng giữa các thành viên hội nghị. Mỗi người sử dụng video conferencing sẽ được nhìn và nghe thấy những người cùng tham gia khác. Ưu tiên cho các tín hiệu âm thanh  Video cameraso

Đề cương ơn tập có đáp án mơn học Truyền Thơng Chun ngành báo chí Hà nội, tháng 2/2014 Phần I: CÂU HỎI Câu 1: Truyền thông đa phương tiện gì? Lấy ví dụ ứng dụng truyền thông đa phương tiện Câu 2: Vẽ sơ đồ, trình bày thành phần mạng truyền thơng đa phương tiện Nêu đặc điểm mạng truyền thơng đa phương tiện Các vấn đề truyền thơng đa phương tiện gì? Câu 3: Vẽ sơ đồ trình bày quy trình nén giải nén ảnh JPEG Câu 4: Trình bày thuật tốn nén khơng thơng tin Shannon-Fano Lấy ví dụ minh họa Câu 5: Trình bày thuật tốn nén khơng thơng tin Huffman Lấy ví dụ minh họa? Câu 6: Trình bày thuật tốn mã hóa Run Length Encoding (RLE) Lấy ví dụ minh họa? Câu 7: Trình bày sơ đồ trình nén Video theo chuẩn MPEG-1 Câu 8: Trình bày kỹ thuật mã hố nguồn(có tổn thất thơng tin) (gợi ý: gồm loại mã hoá chuyển đổi, mã hoá sai phân lượng tử hố vectơ) Câu 9: Trình bày giai đoạn xử lý ảnh Câu 10: Trình bày nguyên tắc nén liệu video Câu 11: QoS truyền thông đa phương tiện gì? Nêu thơng số, cách xác định thông số dùng để đánh giá QoS Câu 12: Kỹ thuật mã hóa video MPEG sử dụng loại khung hình nào? Nêu đặc điểm loại Câu 13: Kỹ thuật mã hóa Entropy (khơng tổn thất thơng tin) gì, trình bày kỹ thuật thường dùng hệ thống xử lý video? PHẦN II ĐÁP ÁN Câu 1: Truyền thông đa phương tiện gì? a Khái niệm Thuật ngữ đa phương tiện dùng để thông tin liệu, tiếng nói, đồ họa, hình ảnh tĩnh, âm phim ảnh mạng truyền thời điểm b Ví dụ  Video streaming + Trong Video Streaming thường sử dụng lĩnh vực giải trí dạy học, dùng để lưu trữ file video học, cung cấp cho người dùng tiện ích tìm kiếm, liệt kê, khả hiển thị hiển thị lại liệu video theo yêu cầu.Video Streaming thể hai dạng : Video theo yêu cầu(on demand) Video thời gian thực (live event) +Video theo yêu cầu liệu video lưu trữ multimedia server truyền đến người dùng có yêu cầu, người dùng có toàn quyền để hiển thị thực thao tác (tua, dừng, nhẩy qua ) với đoạn liệu +Video thời gian thực liệu video convert trực tiếp từ nguồn cung cấp liệu theo thời gian thực (máy camera, microphone, thiết bị phát liệu video ) Các liệu multimedia phát quảng bá thành kênh người dùng có quyền truy nhập kênh ưa thích để hiển thị liệu mà không thực thao tác tua, dừng liệu (giống TV truyền thống)  Hội nghị truyền hình Là hoạt động tương tác tín hiệu audio, video thời gian thực Nó ứng dụng hội họp từ xa giúp người tham gia không tốn thời gian lại mà gặp mặt nhau, mà lại tiết kiệm nhiều chi phí khác Ví dụ: Hệ thống hội nghị truyền hình ứng dụng rộng rãi trường đại học dạy học trực tuyến từ xa theo mơ hình học mạng Trong xã hội an ninh, quốc phòng Trong hội nghị giao ban, trao đổi công việc đơn vị có vị trí địa lý cách xa Các xí nghiệp, trung tâm thương mại, bệnh viện người bệnh khám bệnh, chuẩn đốn hay chí phẫu thuật gián tiếp từ chuyên gia y tế nơi xa Và công việc, lĩnh vực yêu cầu trao đổi thông tin, hình ảnh, âm thời gian thực khác Nó giúp cải thiện mối quan hệ cộng tác, tăng hiệu sản xuất, kinh doanh dẫn tới định nhanh chóng thành viên hội nghị Mỗi người sử dụng video conferencing nhìn nghe thấy người tham gia khác Ưu tiên cho tín hiệu âm  Video cameraso  Các hệ thống giám sát video Câu 2: Vẽ sơ đồ, trình bày thành phần mạng truyền thông đa phương tiện SƠ ĐỒ CÁC THÀNH PHẦN Các thành phần mạng truyền thông đa phương tiện bao gồm: Nguồn, Thiết bị nguồn, Mạng truy cập, Các mạng xương sống, Mạng phân phối Thiết bị cuối -Nguồn: +Là thông tin đa phương tiện + Nguồn thông tin truyền thường thể dạng số, mạng dùng để truyền thông tin số mạng truyền thơng số +Nó nén thơng tin nguồn cho tỉ lệ truyền bít liệu tới kết nối mạng thiết bị nguồn thiết bị cuối mức độ tối thiểu phù hợp -Thiết bị nguồn: + Thiết bị nguần có nhiệm vụ đóng gói liệu nhằm ngăn chặn việc gói liệu dấu thông báo lỗi thiết bị cuối -Thiết bị đích + Thiết bị đích có nhiệm vụ hiển thị hình ảnh âm Nó có khả thay đổi, linh động cách thức hiển thị hình ảnh âm tới người dùng -Thiết bị đầu cuối + Thiết bị đầu cuối máy tính cá nhân, điện thoại, phương tiện hỗ trợ cá nhân kỹ thuật số có ảnh hưởng lớn đến truyền thông đa phương tiện + Thiết bị đầu cuối có hình dạng kích cỡ yêu cầu để chứa đầy đủ nhiệm vụ có khả hiển thị hình ảnh, âm thanh, đóng gói, giải nén liệu Do thiết bị đầu cuối phân loại theo đặc điểm như: nguồn xử lý (Nhắn tin, thoại, liệu, hình ảnh video), kích thước, trọng lượng, pin điện pin, thiết bị đầu, thiết bị đầu tốc độ xử lý, đặc biệt khả xử lý tín hiệu, di động, dễ di chuyển -Mạng truy cập + Mạng truy cập mơ kết nối đơn loại Modem hay đường ADSL …hoặc sử dụng loại mạng có tính chia sẻ, bên cạnh ràng buộc tỉ lệ truyền tin cịn mang đặc tính liệu trễ - Mạng sương sống + Mạng sương sống bao gồm kết nối vật lí mạng chuyển mạch, đường dẫn ảo thơng qua mạng chuyển mạch gói hay kết nối giao thức điều khiển truyền thông/ giao thức mạng TCP/IP Do vậy, mạng bao gồm yếu tố băng thơng, góc trễ, lỗi liệu -Mạng phân phối + Mạng phân phối có đặc điểm giống mạng truy cập hình dung nhiều đường truyền mạng phân phối giống mạng nội hợp CÁC ĐẶC ĐIỂM CỦA MẠNG TRUYỀN THÔNG ĐA PHƯƠNG TIỆN + Dung lượng lớn + Băng thông giới hạn + Truyền liên tục + Kết hợp nhiều loại thông tin + Chi phí cho việc truyền tin lớn Câu 3: Vẽ sơ đồ trình bày quy trình nén giải nén ảnh JPEG JPEG chuẩn nén ảnh hiệu giảm dung lượng ảnh đến vài chục lần mà không làm giảm chất lượng hình ảnh • Tỷ lệ nén ảnh tới vài chục lần (thường 80:1 trở lên) • Ảnh sau giải nén khác với ảnh ban đầu (do chất lượng ảnh suy giảm tăng dần theo hệ số nén) • Sử dụng nguyên tắc loại bỏ thông tin không cần thiết dựa nghiên cứu mức độ nhạy cảm mắt người Mơ hình nén ảnh Nguyên tắc:  Biến đổi tập giá trị pixel ảnh miền không gian sang tập giá trị khác miền tần số cho hệ số tập giá trị có tương quan điểm ảnh gần nhỏ Quá trình nén ảnh  Bước 1: Qui tắc hóa (regularizing stage) làm cho ảnh có nhiều đoạn giống thực tế • Ảnh màu chuyển sang dạng YUV (có thể bỏ qua bước làm giảm hiệu nén) • Thơng tin độ sáng (Y-luminance) tách rời với thông tin độ màu (U,V-chrominance) Do mắt người nhạy cảm với Y U, V (thực biến đổi làm nhiều thông tin U, V Y) • Do thực tế ảnh thường có nhiều vùng lớn có điểm kề giống kênh màu  Bước 2: Lấy mẫu (subsampling) cho kênh màu • Loại bỏ có hệ thống thông tin màu sắc hàng cột điểm tỉ lệ cho trước Ví dụ: hai hàng loại bỏ hàng hai cột loại bỏ cột, giảm liệu màu 75%  Bước 3: xếp lại liệu hàm tốn học DCT • Chia nhỏ ảnh thành vùng 8x8 pixel (=64 pixel) • Dùng DCT biến đổi 64 pixel thành ma trận có 64 hệ số thể “thực trạng” pixel • Hệ số có khả thể "thực trạng" cao nhất, khả giảm nhanh với hệ số khác (lượng thông tin 64 pixel tập trung chủ yếu số hệ số) • Biến đổi có làm mát thơng tin chưa đáng kể  Lược bớt (lượng tử hóa) khác hệ số ma trận nhận sau biến đổi DCT (mất nhiều thông tin) (chia cho giá trị k bảng lượng tử)  Áp dụng phương pháp mã hóa Huffman: Phân tích dãy số, phần tử lặp lại nhiều mã hóa ký hiệu ngắn (marker) Quy trình giải mã (decompression): thực ngược lại bước • Sơ đồ thuật tốn giải nén ảnh (thực ngược lại bước sơ đồ nén) • Dữ liệu giải mã thuật toán Huffman  Các trị kết nhân lên (với k bảng lượng tử)  Áp dụng hàm DCT ngược  Chuyển vùng luminance chrominance thành RGB Các kỹ thuật nén ảnh sử dụng: + Nén ảnh không thông tin : với phương pháp sau giải nén ta khôi phục xác ảnh gốc Các phương pháp nén bao gồm mã hoá Huffman, mã hoá thuật toán… + Nén ảnh có thơng tin: ảnh giải nén có sai khác nhỏ so với ảnh gốc Câu 4: Phương pháp nén theo Shanon Ý tưởng: xác suất xuất ký tự mã biết nên mã hố ký tự tối ưu hoá  Giảm số lượng bit dùng để biểu diễn ký tự mã xuất thường xuyên  Tăng số lượng bit dùng để biểu diễn ký tự mã xuất  Trên thực tế: tần suất xuất ký tự mã chưa biết nên phải duyệt tồn khối thơng tin hai lần:  Lần duyệt thứ nhất: xác định tần suất xuất ký tự mã  Lần duyệt thứ hai: thực mã hoá ký tự Nguyên lý:  Các từ mã có độ dài biến thiên  Độ dài mã tỷ lệ nghịch với xác suất xuất hiệncủa kýtự  Từ mã giải mã cách Các bước thực thuật toán:  Xác định xác suất xuất ký tự tin  Sắp xếp ký tự theo trình tự xác suất xuất giảm dần  Phân chia ký tự thành hai nhóm có tổng xác suất xấp xỉ (nếu dùng mã nhị phân phân chia làm hai nhóm, mã số m chia làm m nhóm)  Gán cho nhóm ký hiệu mã  Tiếp tục phân chia nhóm chứa ký hiệu  Từ mã cho ký hiệu tổ hợp ký hiệu nhóm chứa ký hiệu tính theo thứ tự từ lần tạo nhóm Ví dụ:  Ví dụ: Cho thơng điệp “BBCAACADBDCADAEEEABAC DBACADCBADABEABEAAA”  Tần suất xuất ký tự thông điệp bằng:  A: 15; B: 8; C: 6; D: 6; E:  A: 00; B: 01; C: 10; D: 110; E: 111  Số lượng bit dùng để chứa chuỗi mã:  2x15+2x8+2x6+3x6+3x5=91bit  Nếudùng mã ASCII: 40x8=320bit  Tỷ lệ nén: 91/320 = 28% Nhận xét chung: Việc xếp nguồn theo xác suất giảm dần nhằm mục đích dẫn tới độ dài trung bình mã nhỏ Độ phức tạp thuật toán phụ thuộc vào việc sử dụng thuật toán xếp Nếu sử dụng thuật toán xếp đệ quy độ phức tạp O (n log n) Xuất phát từ thuật tốn Shanon, ta mở rộng cho việc tạo mã với số m cách xác định lại độ dài ni đổi xác suất phụ sang dạng m phân Trong trường hợp có nhiều tin với xác suất mã thu khơng Câu 5: Trình bày thuật tốn nén khơng thơng tin Huffman Lấy ví dụ minh họa?  Nguyên lý:  Các từ mã có độ dài biến thiên  Độ dài mã tỷ lệ nghịch với xác suất xuất ký tự  Từ mã giải mã cách  Thuật toán: Thuật toán bao gồm bước chính: a Giai đoạn thứ nhất: Tính tần suất ký tự liệu gốc: duyệt tệp gốc cách từ đầu đến cuối để xây dựng bảng mã Tiếp sau xếp lại bảng mã theo thứ tự tần suất giảm dần b Giai đoạn thứ hai: mã hóa: Duyệt bảng tần suất từ cuối lên đầu để thực ghép phần tử có tần suất xuất thấp thành phần tử Phần tử có tần suất tổng tần suất thành phần Tiến hành cập nhật lại bảng đương nhiên loại bỏ phần tử xét Quá trình lặp lại bảng có phần tử Quá trình gọi trình tạo mã Huffman việc tập hợp tiến hành nhờ nhị phân nhánh Phần tử có tần suất thấp bên phải, phần tử bên trái Với cách tạo này, tất bit liệu/ký tự nút lá; nút nút tổng hợp Sau tạo xong, người ta tiến hành gán mã cho nút Việc mã hóa đơn giản: lần xuống bên phải ta thêm bit “1” vào từ mã; lần xuống bên trái ta thêm bit “0” Tất nhiên làm ngược lại, có giá mã thay đổi cịn tổng chiều dài khơng đổi Cũng lý mà có tên gọi mã Huffman gọi c Quá trình giải nén tiến hành theo chiều ngược lại đơn giản Người ta phải dựa vào bảng mã tạo giai đoạn nén (bảng giữ lại cấu trúc tệp nén với liệu nén) Thí dụ, với tệp liệu mà tần suất ký tự cho  Ưu điểm o Cho phép thực tốt với hình ảnh text o Tỷ lệ nén trung bình: 50% o Tốc độ nén nhanh  Nhược điểm o Trong số tình tần suất thấp, ta khơng lợi chút nào, chí cịn bị thiệt bit o Bên nhận muốn giải mã thơng điệp phải có bảng mã giống bảng mã bên gửi, nén tập tin bé hệ số nén không cao  Ví dụ: cho thơng điệp “BCAACADBDCADAEEEABACDBACADCBADABEABEAAA” o Tần suất xuất A: 15; B: 7; C: 6; D: 6; E: o Từ mã gán cho kí tự mã Huffman: A: 0; B:100; C: 101; D: 110; E: 111 o Số lượng bit dùng để chứa chuỗi mã: 1x15+3x7+3x6+3x6+3x5=87 o Tỷ lệ nén: 87/320=27% Câu 6: Phương pháp mã hóa loạt dài RLE (Run Length Encoding): a) Thuật tốn mã hóa Run Length Encoding (RLE) Loại dư thừa đơn giản tập tin đường chạy dài gồm kí tự lặp lại, điều thường thấy tập tin đồ hoạ bitmap, vùng liệu tập tin chương trình, số tập tin văn  Ngun lý: • Tối ưu hố mã cách thay chuỗi ký tự giống liên tiếp • Ứng dụng loại ảnh BMP, TIFF Các điểm ảnh liên tiếp có giá trị thay điểm ảnh rõ số lượng điểm  Các bước thuật tốn: • Tìm thông điệp ký tự liên tiếp lặp lại • Thay chuỗi ký tự bằng: o Một ký tự đặc biệt việc nén o Số lần lặp lại ký tự o Ký tự lặp lại nén b)Ví dụ minh họa: ABCCCCCCDDEEEE Chuỗi mã hố cách đọng cách thay chuỗi kí tự lặp lại thể kí tự lặp lại với biến đếm số lần kí tự lặp lại Ta muốn nói chuỗi gồm chữ A theo sau chữ B lại theo sau sáu chữ C, lại theo sau hai chữ B cuối chữ E Việc nén chuỗi theo phương pháp gọi mã hố độ dài loạt Khi có loạt dài, việc tiết kiệm đáng kể Chọn ký tự nén là: # Vì chuỗi kí tự mã hoá lại sau: AB#6CDD#4E Chú ý khơng đáng để mã hố loạt chạy có độ dài cần đến hai kí tự để mã hố Tỷ lệ nén : 57% Phương pháp mã hoá độ dài loạt thường áp dụng cho tập tin đồ hoạ bitmap thường có mảng lớn màu biểu diễn dạng bitmap chuỗi bit có đường chạy dài Trên thực tế, dùng tập tin PCX, RLE Câu 7: Trình bày sơ đồ trình nén Video theo chuẩn MPEG-1 Sơ đồ nén Video theo chuẩn MPEG-1:  Cơ sở công nghệ nén video MPEG kết hợp nén ảnh (IntraFrame Compression) công nghệ nén liên ảnh ( Inter-Frame Compression) Trong đó: + Nén ảnh (Intra -Frame Compression): loại nén nhằm giảm bớt thông tin dư thừa miền không gian Nén ảnh sử dụng hai q trình có tổn hao khơng có tổn hao để giảm bớt liệu ảnh Q trình khơng sử dụng thơng tin ảnh trước sau ảnh xét + Nén liên ảnh (Intra -Frame Compression): Trong tín hiệu video có chứa thông tin dư thừa miền thời gian Nghĩa với chuỗi liên tục ảnh, lượng thông tin chứa đựng ảnh thay đổi từ ảnh sang ảnh khác Tính tốn dịch chuyển vị trí nội dung ảnh phần quan trọng kỹ thuật nén liên ảnh Trong thuật nén MPEG, trình xác định Vector chuyển động thực cách chia hình ảnh thành Macro-Block, Macro-Block có 16 x 16 phần tử ảnh (tương đương với Block, Block có x phần tử ảnh) Để xác định chiều chuyển động, người ta tìm kiếm vị trí Macro-Block ảnh tiếp theo, kết tìm kiếm cho ta Vector chuyển động Macro-Block  Nguyên lý nén MPEG: Dạng thức đầu vào Rec- 601 4:2:2 4:2:0 Ảnh so sánh với ảnh trước tạo ảnh khác biệt Ảnh sau lại nén ảnh qua bước: biến đổi DCT, lượng tử hóa, mã hố Dữ liệu ảnh khác biệt vector chuyển động (được xác định trên) mang thông tin ảnh sau nén liên ảnh đưa đến đệm đầu Tốc độ bít tín hiệu video nén khơng cố định, phụ thuộc vào nội dung ảnh xét (ví dụ phần nén nhiều hơn), đầu mã hố dịng bít phải cố định để xác định tốc độ cho dung lượng kênh truyền Câu 7: Trình bày sơ đồ trình nén Video theo chuẩn MPEG1(Ngọc) MPEG-1 MPEG-1 chuẩn nén video audio có suy hao Nó thiết kết để nén VHS (Video Home System) – video số thô chất lượng tốt audio CD xuống 1.5 Mbps (các tỷ số nén 26:1 6:1) chất lượng giảm ít, làm VCD, TV số qua đường cáp vệ tinh quảng bá audio số Hiện nay, MPEG-1 trở thành định dạng audio/video suy hao có tính tương thích rộng giới, ứng dụng nhiều sản phẩm cơng nghệ Có lẽ phận tiếng chuẩn MPEG-1 định dạng MP3 MPEG-1 audio sử dụng psychoacoustics để giảm đáng kể tốc độ liệu mà chuỗi audio yêu cầu Nó giảm bớt loại bỏ hồn tồn vài phần audio mà tai người nghe được, chúng nằm vùng tần số mà độ nhạy tai người bị giới hạn, bị che khuất âm khác (thường âm to hơn) Mã hóa kênh có kiểu: - Mono - Joint Stereo (được mã hóa cường độ) - Stereo - Dual (2 kênh mono không tương quan) Các tốc độ lấy mẫu: 32, 44.1, 48 kHz Các tốc độ bit: 32, 48, 56, 64, 80, 96, 112, 128, 160, 192, 224, 256, 320 384 kbps MPEG-1 audio chia làm lớp Mỗi lớp cao phức tạp tính tốn thường hiệu tốc độ bit thấp lớp trước Các lớp có tính tương thích ngược Tức decoder lớp II chạy audio lớp I k chạy audio lớp III Chuẩn MPEG-1 bao gồm tầng hệ thống mã hóa âm với độ phức tạp hiệu suất tăng dần Những lớp hợp tác phát triển với AT&T, CCETT, FhG/University of Erlangen, Philips, IRT, and Thomson Consumer Electronics(Điện tử gia dụng Thomson) MPEG-1 hoạt động bốn chế độ có: đơn sắc, âm nổi, kênh đôi, joint stereo Với chế độ joint stereo, nén thực thông qua số khai thác thông minh tương quan kênh trái kênh phải tính khơng liên quan giữa pha chúng MPEG-1 lớp I II Sơ đồ khối mã hóa tầng I II cho hình Việc phân tích, chia tách, lọc dãy tín hiệu đầu vào với tốc độ lấy mẫu F s cách chia thành 32 tín hiệu phân giải khoảng cách với tốc độ lấy mẫu F s/32 Trong tồn 32 tín hiệu phân giải, 12 mẫu liên tiếp tập hợp vào khối tương đương với 384 mẫu đầu vào Tất mẫu khối chuẩn hóa hệ số co dãn để tất có giá trị tuyệt đối Việc lựa chọn hệ số co giãn thực việc tìm kiếm mẫu với giá trị tuyệt đối lớn nhất, sau so sánh với bảng hệ số co giãn với 36 giá trị cho phép Sau chuẩn hóa, mẫu lượng tử mã hóa điều khiển mơ hình psychoacoustic Phân tích chi tiết psychoacoustic thực thơng qua việc sử dụng 512(Tầng I) 1024(Tầng II) điểm biến đổi Fouries nhanh(FFT- fast Fourier transform) song song với phân tích subband Đơn vị định vị bit(bit-allovation) định việc lượng tử hóa theo tốc độ truyền bit thơng tin cảm nhận từ mơ hình psychoacoustic Tầng II giới thiệu thêm nén so với tầng I thông qua ba cải biến Đầu tiên, làm giảm thông tin tổng thể cách loại bỏ dư thừa khơng thích hợp hệ số co giãn khối liền kề với 12 mẫu Thứ hai, cung cấp bảng lượng tử hóa với độ xác cải thiện Thứ 3, việc phân tích psychoacoustic giúp ích cho phép phân giải tần số tốt kích thước FFT tăng II.2.1.2 MPEG-1 lớp III Mã hóa âm MPEG-1 lớp III giới thiệu với nhiều tính mới, đặc biệt lai dãy lọc(Filter-bank) tầng hai filterbank Để thuận tiện, ban đầu filterbank gán nhãn mức lai tầng III sau mức lai thứ hai tầng III Sơ đồ khối mã hóa Layer III đưa Hình Hình 1: Mã hóa âm MPEG-I tầng II Hình 2: Mã hóa âm MPEG-1 lớp III Tầng III cung cấp phân giải tần số cao cách phân chia 32 tín hiệu phân giải với 18 điểm biến đổi cosine rời rạc(MDCT) Hơn nữa, kích thước khối biến đổi sẻ giúp thích nghi với tín hiệu đảm bảo cân thời gian độ phân giải tần số Sự lượng tử hóa khơng đồng dạng phối hợp với thay đổi chiều dài mã giúp tiết kiệm tốc độ truyền bít Một tính đặc biệt lớp III gọi “hồ chứa bit”(bit reservoir); cung cấp phương tiện truyền tải tốt phù hợp với yêu cầu thời gian khác mã hóa tầng bit mã Việc mã hóa cho bit tới hồ chứa cần trung bình số bit để mã hóa mẫu khung Nhưng trường hợp tín hiệu âm khó để nén, mã hóa mượn bit từ hồ chứa để nâng cao độ trung thực ... HỎI Câu 1: Truyền thông đa phương tiện gì? Lấy ví dụ ứng dụng truyền thông đa phương tiện Câu 2: Vẽ sơ đồ, trình bày thành phần mạng truyền thông đa phương tiện Nêu đặc điểm mạng truyền thơng... cuối -Nguồn: +Là thông tin đa phương tiện + Nguồn thông tin truyền thường thể dạng số, mạng dùng để truyền thông tin số mạng truyền thơng số +Nó nén thơng tin nguồn cho tỉ lệ truyền bít liệu tới... lý video? PHẦN II ĐÁP ÁN Câu 1: Truyền thông đa phương tiện gì? a Khái niệm Thuật ngữ đa phương tiện dùng để thông tin liệu, tiếng nói, đồ họa, hình ảnh tĩnh, âm phim ảnh mạng truyền thời điểm

Ngày đăng: 05/05/2015, 22:54

Từ khóa liên quan

Mục lục

  • + Nén ảnh có mất thông tin: ảnh giải nén có một sự sai khác nhỏ so với ảnh gốc.

  • Câu 4: Phương pháp nén theo Shanon

  • Câu 7: Trình bày sơ đồ và quá trình nén Video theo chuẩn MPEG-1(Ngọc)

    • Sơ đồ khối mã hóa của tầng I và II được cho trong hình 1. Việc phân tích, chia tách, lọc một dãy tín hiệu đầu vào với tốc độ lấy mẫu Fs bằng cách chia nó thành 32 tín hiệu phân giải khoảng cách bằng nhau với tốc độ lấy mẫu Fs/32. Trong toàn bộ 32 tín hiệu phân giải, 12 mẫu liên tiếp được tập hợp vào trong những khối tương đương với 384 mẫu đầu vào. Tất cả các mẫu trong một khối được chuẩn hóa bởi một hệ số co dãn để tất cả đều có giá trị tuyệt đối ít hơn một. Việc lựa chọn một hệ số co giãn được thực hiện bằng việc đầu tiên tìm kiếm các mẫu với giá trị tuyệt đối lớn nhất, sau đó so sánh nó với bảng hệ số co giãn với 36 giá trị cho phép. Sau khi chuẩn hóa, các mẫu được lượng tử và mã hóa dưới sự điều khiển của mô hình psychoacoustic . Phân tích chi tiết psychoacoustic được thực hiện thông qua việc sử dụng 512(Tầng I) hoặc 1024(Tầng II) điểm biến đổi Fouries nhanh(FFT- fast Fourier transform) song song với sự phân tích subband. Đơn vị định vị bit(bit-allovation) quyết định việc lượng tử hóa theo tốc độ truyền bit và các thông tin cảm nhận được từ mô hình psychoacoustic . Tầng II giới thiệu thêm về nén so với tầng I thông qua ba sự cải biến. Đầu tiên, làm giảm các thông tin tổng thể bằng cách loại bỏ sự dư thừa và không thích hợp giữa các hệ số co giãn của 3 khối liền kề với 12 mẫu. Thứ hai, cung cấp một bảng lượng tử hóa với độ chính xác được cải thiện. Thứ 3, việc phân tích psychoacoustic sẽ giúp ích cho phép phân giải tần số tốt hơn bởi vì kích thước FFT tăng.

    • II.2.1.2 MPEG-1 lớp III

Tài liệu cùng người dùng

Tài liệu liên quan