ứng dụng lý thuyết trò chơi và sự trả đũa trong cuộc chiến của các nhà cung cấp hệ điều hành

28 598 1
ứng dụng lý thuyết trò chơi và sự trả đũa trong cuộc chiến của các nhà cung cấp hệ điều hành

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

Thông tin tài liệu

. TL KTVM: Ứng dụng lý thuyết trò chơi- Nhóm 7 K20 ỨNG DỤNG LÝ THUYẾT TRÒ CHƠI VÀ SỰ TRẢ ĐŨA TRONG CUỘC CHIẾN CỦA CÁC NHÀ CUNG CẤP HỆ ĐIỀU HÀNH 1. LÝ THUYẾT TRÒ CHƠI: Cho đến nay chúng. xin đưa ra ví dụ về sự trả đũa trong cuộc chiến giành thị phần giữa các nhà cung cấp hệ điều hành: Mỉcosoft – Apple Mac – Linux. 2. TỔNG QUAN VỀ CUỘC CHIẾN VỀ HỆ ĐIỀU HÀNH CỦA MICROSOFT – APPLE. 1 TL KTVM: Ứng dụng lý thuyết trò chơi- Nhóm 7 K20 Trò chơi động (dynamic game) diễn ra trong nhiều giai đoạn, và một số người sẽ hành động ở mỗi một giai Để hiểu rõ hơn về lý thuyết trò chơi, nhóm

Ngày đăng: 03/03/2015, 16:45

Từ khóa liên quan

Mục lục

  • 2.2.4. Gói phần mềm đi kèm

  • 2.2.6. Các chương trình điều khiển thiết bị

  • 2.2.7. Mạng

  • 2.2.8. Bảo mật

  • Hoàng Hải, “Microsoft: Cách tốt nhất đánh bại Apple là... bắt chước Apple!” http://www.tin247.com/microsoft_cach_tot_nhat_danh_bai_apple_la_bat_chuoc_apple!-4-48100.html

  • Nguyễn Văn Việt, “Nguyên nhân thất bại của các hãng khi đấu với Apple” http://tintuc.vatgia.com/may_tinh/nguyen-nhan-that-bai-cua-cac-hang-khi-dau-voi-apple/47968.html

  • GenK, “Khi người khổng lồ ngã (phần 2)” http://news.go.vn/tin/188241/Khi-nguoi-khong-lo-nga-phan-2.htm

Tài liệu cùng người dùng

Tài liệu liên quan