Phương pháp đơn hình đối ngẫu

12 3.3K 1
Phương pháp đơn hình đối ngẫu

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

Thông tin tài liệu

Bài 3. Phương pháp đơn hình đối ngẫu Xét cặp bài toán qhtt đối ngẫu không đối xứng: Bài toán gốc (I) Bài toán đối ngẫu (I’) f(X) = c 1 x 1 + c 2 x 2 + + c n x n → min a 11 x 1 + a 12 x 2 + + a 1n x n = b 1 a 21 x 21 + a 22 x 2 + + a 2n x n = b 2 a m1 x 1 + a m2 x 2 + + a mn x n = b m x j ≥ 0,  j = n1, g(Y) = b 1 y 1 + b 2 y 2 + + b m y m → max a 11 y 1 + a 21 y 2 + + a m1 y m ≤ c 1 a 12 y 1 + a 22 y 2 + + a m2 y m ≤ c 2 a 1n y 1 + a 2n y 2 + + a mn y m ≤ c n i i i j f X cX c X A X A X b i m x j n ( ) , min , ( 1, ) 0, 1, = =áñ® = = =áñ " =³ j j j g Y Yb b Y max YA Y A c j n ( ) , , ( 1, ) = =áñ® = =áñ£ A i là dòng thứ i và A j là cột thứ j của ma trận A Giải bài toán gốc (bài toán chính tắc) bằng phương pháp đơn hình và suy nghiệm cho bài toán đối ngẫu. Khó khăn: Tìm p.án cực biên X 0 , J 0 . Nếu p.án cực biên của bt đối ngẫu dễ tìm thì sử dụng p 2 đơn hình đối ngẫu. I. Phương án cực biên của bài toán đối ngẫu 1. Tiêu chuẩn phương án cực biên. Cho Y 0 là một p.án của bài toán đn. Ký hiệu J = (Y 0 ) = {j : Y 0 A j = c j }. Điều kiện cần và đủ để Y 0 là p.án cực biên của bài toán đn là: + Số phần tử của tập chỉ số J = (Y 0 ) không nhỏ hơn m (số pt chính tắc) + ∃ J 0 ⊆ J = (Y 0 ) gồm m phần tử: {A j : j  J 0 } là độc lập tuyến tính. Ta gọi {A j : j  J 0 }, viết tắt là J 0 là một cơ sở đối ngẫu của Y 0 . Nhận xét. + Cơ sở đối ngẫu của Y 0 gồm m cột đltt của A. + J 0 cũng sẽ là cơ sở gốc của p.án cực biên X 0 nếu: J J X A b 0 0 1 ( ) 0 - = ³ . Khi đó thì J X 0 chính là các thành phần cơ sở của p.án X 0 của bt gốc. 2. Tiêu chuẩn tối ưu cho p.án cực biên của bài toán đối ngẫu 2.1. Bổ đề. Cho Y 0 là p.án cực biên của bài toán đối ngẫu với cơ sở J 0 . Z là ma trận hệ số phân tích của ma trận A qua cơ sở đối ngẫu J 0 . 0 0 0 , ( 1, ) k k k k k j jk k J J j J C Z c C Z c c z c k n Î = - = - = - =áñ å D là véc tơ các ước lượng của A qua J 0 . Khi đó ta có: (i) Nếu f → min & g → max thì Δ k ≤ 0,  k = n1, . (ii) Nếu f → max & g → min thì Δ k ≥ 0,  k = n1, . Chứng minh. Vì Y 0 là p.án cực biên của bt đối ngẫu với cơ sở J 0 : J J J J k k k k k k k J J J Y A C Y A C Y C A Y A C Y A c C A A c C Z c k = n 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 1 ; ( ) ; ( ) 0 1, - - ì ï £ ï ï ï ï = =Þ ï ï í ï - =£ Û £ Û £ Û £ ï ï ï ï ï " ï î D 2.2. Tiêu chuẩn tối ưu. Cho Y 0 là p.án cực biên của bt đối ngẫu với cơ sở J 0 . Đặt J J X A b 0 0 1 ( ) - = . Nếu J J X A b 0 0 1 ( ) - = ≥ 0 thì Y 0 là p.án tối ưu của bt đối ngẫu, đồng thời X 0 là phương án cực biên tối ưu của bt chính tắc gốc với cơ sở tối ưu J 0 và các thành phần cơ sở là J X 0 . II. Xác định phương án cực biên Y 1 , J 1 , xuất phát từ Y 0 , J 0 1. Chọn r  J 0 . 2. Y() = Y 0 +  r ( ≥ 0 chọn sau). 3. r r r r r r r J J j A A E E A A j J j r 0 0 1 0 1 0, , - ì ï = -w ï ï = - = -Û w Û w í ï = "w Î ¹ ï ï î 4. Y() là p.án khi và chỉ khi Y( ) 0 0 0 0 0 1 1 0 0 0 ( ) ( ) ( ) 0, , ; ( ) 0; , ; 0 , 0, r r J J J r J k rk k rk Y A C Y A C C A E A A C j J j r C E Z C VT j r z k J z k J - - + -q £ Û qw £ Û q £ ì ï Î ¹ ï ï ï - - = - =Û q £ q £ í ï ï ï - qÏ ï î -Û q £ Ï D D (i) rk z k J 0 0,"³ Ï Þ luôn đúng với mọi  ≥ 0. (ii) 0 0 min{ , 0} k s rk rk rs z = z z = <£ q£ q D D . Y 1 = Y( 0 ) là p.án cực biên với J 1 = J 0 \ {r} + {s}. 5. g(Y()) = g(Y 0 ) - x 0 r > g(Y 0 ) nếu  > 0 và x 0 r < 0. 6. Dấu hiệu bt không giải được: x 0 r < 0 và z rk ≥ 0,  k J 0 Khi đó, Y() là p.án với mọi  ≥ 0; g(Y()) → +  khi  → + . Bài toán đối ngẫu có p.án, không giải được; bt gốc không có p.án. III. Bảng đơn hình đối ngẫu 1. Chuẩn bị. + Chính tắc bt gốc. + Viết bt đối ngẫu với bt chính tắc. + Chỉ ra Y 0 , J 0 . + Tính ma trận hệ số phân tích mở rộng: J A b Z X Z 0 ( | ) ( | ) =Þ (Khử theo J 0 ). 2. Kiểm tra tối ưu? Hay bài toán không giải được? 3. Lập bảng đơn hình. 4. Cải tiến phương án (chuyển bảng đơn hình mới) + Cột ra khỏi cơ sở cũ là A r có x r < 0 (min). + Cột vào cơ sở mới là A s , xác định khi tính  0 . + Tớnh toỏn bng mi vi phn t xoay l z rs . IV. Mt s vớ d Vớ d 1. Gii bng n hỡnh i ngu bi toỏn sau: f(X) = x 3 + x 4 + x 5 min - x 1 + 2x 3 - x 4 + x 5 = 1 x 2 - x 3 - x 4 + x 5 = 1 x j 0, j = 1,5 . Gi i. + B i toán đối ngẫu: G(Y) = y 1 + y 2 Max -y 1 0 (1) y 2 0 (2) 2y 1 y 2 1 (3) -y 1 y 2 1 (4) y 1 + y 2 1 (5) + Y 0 = (0, 0) là phơng án cực biên của bài toán đối ngu? J 0 = {1, 2}. + Tìm giả phơng án X 0 và ma trận Z: 1 0 2 1 1 1 0 1 1 1 1 1 A = ữ ; 1 0 2 1 1 -1 0 1 1 1 1 1 Z = ữ ; J 0 = {1, 2}. + Bảng đơn hình A J C J X J 0 0 1 1 1 A 1 A 2 A 3 A 4 A 5 A 1 0 [-1] 1 0 (-2) 1 -1 A 2 0 1 0 1 -1 -1 1 k 0 0 0 [-1] -1 -1 A 3 1 1/2 -1/2 0 1 -1/2 1/2 A 2 0 3/2 -1/2 1 0 -3/2 3/2 k 1/2 -1/2 0 0 -3/2 -1/2 Thuật toán dừng sau 2 bớc lặp vì x j 0 j. P.án cb tối u của bài toán gốc là X * = (0, 3/2, 1/2, 0, 0), J * = {3, 2}, f min = 1/2. + Suy nghiệm cho bài toán đối ngẫu : y 1 = - ( 1 + c 1 ) = 1/2; y 2 = 2 + c 2 = 0. Y * = (1/2, 0); g max = 1/2. Ví dụ 2. Giải bằng phơng pháp đơn hình đối ngu bài toán sau: f(x) = 4x 1 + 3x 2 + 2x 3 + 3x 4 min x 1 + x 3 - x 4 = 2 - x 1 + 2x 2 + x 4 11 2x 1 + x 2 - 3x 4 8 x j 0, j = 1,4 . Gi i. + Chính t c f(x) = 4x 1 + 3x 2 + 2x 3 + 3x 4 min x 1 + x 3 - x 4 = 2 - x 1 + 2x 2 + x 4 + x 5 = 11 2x 1 + x 2 - 3x 4 -x 6 = 8 x j 0, j = 1,6 . + Bài toán đối ngẫu: g(Y) = 2y 1 + 11y 2 + 8y 3 max y 1 - y 2 + 2y 3 4 (1) 2y 2 + y 3 3 (2) y 1 2 (3) -y 1 +y 2 - 3y 3 3 (4) y 2 0 (5) -y 3 0 (6) + Y 0 = (2, 0, 0) l p.ỏn cc biờn ca bi toỏn i ngu? + Kim tra: (1): 2 < 4 (t/m lng) (2): 0 < 3 (t/m lng) (3): 2 = 2 (t/m cht) (4): -2 < 3 (t/m lng) (5): 0 = 0 (cht) (6): 0 = 0 (cht). + Y 0 l p.ỏn ca bt i ngu. + Y 0 tha món cht m = 3 rng buc ((3), (5), (6)) cú D = -1. + Y 0 l cc biờn; J 0 = {3, 5, 6}. + Tìm X 0 và ma trận Z. Z = 1 0 1 1 0 0 | 2 1 2 0 1 1 0 | 11 2 1 0 3 0 1 | 8 ữ ữ ữ ; J 0 = {3, 5, 6}. X 0 = (0, 0, 2, 0, 11, - 8) là giả p.án của bt gốc. + Bảng đơn hình A J C J X J 4 3 2 3 0 0 A 1 A 2 A 3 A 4 A 5 A 6 A 3 2 2 1 0 1 -1 0 0 A 5 0 11 -1 2 0 1 1 0 A 6 0 -8 (-2) -1 0 3 0 1 k 4 [-2] -3 0 -5 0 0 A 3 2 -2 0 (-1/2) 1 1/2 0 1/2 A 5 0 15 0 5/2 0 -1/2 1 -1/2 A 1 4 4 1 1/2 0 -3/2 0 -1/2 k 12 0 [-2] 0 -8 0 -1 A 2 3 4 0 1 -2 -1 0 -1 A 5 0 5 0 0 5 2 1 2 A 1 4 2 1 0 1 -1 0 0 k 20 0 0 -4 -10 0 -3 + Thuật toán dừng sau 3 bớc lặp vì x j 0 j. Phơng án tối u của bài toán chính tắc là X * = (2, 4, 0, 0, 5, 0), J * = {2, 5, 1}; f min = 20. + P.án tối u bài toán gốc: X * = (2, 4, 0, 0); f min = 20. + Suy nghiệm cho bài toán đối ngẫu Y * = (-2, 0, 3); g max = 20. Ví dụ 3. Giải bằng phơng pháp đơn hình đối ngẫu bài toán sau: f(X) = 3x 1 + 5x 2 - 7x 3 + x 4 min 2x 2 - x 3 + 3x 4 10 x 1 + x 2 - 4x 3 - x 4 = 3 3x 2 + 2x 3 + 4x 4 7 x j 0, j = 1,4 . Giải. Chính tắc: f(X) = 3x 1 + 5x 2 - 7x 3 + x 4 min 2x 2 - x 3 + 3x 4 - x 5 = 10 x 1 + x 2 - 4x 3 - x 4 = 3 3x 2 + 2x 3 + 4x 4 +x 6 = 7 x j 0, j = 1,6 . Viết bài toán đối ngẫu (Tự làm) + Y 0 = (0, 3, 0) là phơng án cực biên với J 0 = {1, 5, 6}. + Tính X 0 và ma trận Z Z = 0 2 1 3 1 0 10 1 1 4 1 0 0 3 0 3 2 4 0 1 7 ữ ữ ữ ; J 0 = {5, 1, 6} X 0 = (3, 0, 0, 0, -10, 7) là giả p.án bt gốc. + Bảng đơn hình A J C J X J 3 5 -7 1 0 0 A 1 A 2 A 3 A 4 A 5 A 6 A 5 0 -10 0 (-2) 1 -3 1 0 A 1 3 3 1 1 -4 -1 0 0 A 6 0 7 0 3 2 4 0 1 k 9 0 [-2] -5 -4 0 0 A 2 5 5 0 1 -1/2 3/2 -1/2 0 A 1 3 -2 1 0 -7/2 -5/2 1/2 0 A 6 0 -8 0 0 7/2 (-1/2) 3/2 1 [...]... = 1 + Suy nghiệm cho bài toán đối ngẫu: y1 = 3/4; y2 = 0 gmin = fmax = 1 = 6 + 10y3 suy ra y3 = -1/2 Ví dụ 4 Giải bằng phơng pháp đơn hình đối ngẫu bài toán sau: f(X) = -2x1 + 5x2 + 2x3 + 3x5 min 2x1 - x2 + 3x3 - x5 46 x1 + 2x3 - x4 + x5 = 15 - x1 + 2x2 + x3 + 3x4 - 2x5 = -19 xj 0 j Giải + Y0 = (0, -3, -1); Y1 = (-2, 3, 1) là các phơng án cực biên của bài toán đối ngẫu ... toán dừng sau 3 bớc lặp vì x2 < 0 mà z2k 0 k Chứng tỏ bài toán đối ngẫu có hàm mục tiêu không bị chặn trên tập p.án và bài toán gốc không có phơng án Ví dụ 4 Giải bằng đơn hình đối ngẫu f(X) = x1 - x2 - x3 max 4x1 - 2x2 + 5x3 + x4 8 x1 + 3x2 + x3 + 2x4 21 4x1 - x2 + 3x3 + x4 = 10 xj 0, j = 1,4 Giải + Chính tắc bt gốc: + Viết bt đối ngẫu: + Y0 = (0, 0, 1) là phơng án cực biên, J0 = {2, 5, 6} + Tính... ngẫu: + Y0 = (0, 0, 1) là phơng án cực biên, J0 = {2, 5, 6} + Tính X0 và Z : 4 0 1 1 1 0 | 12 ữ 0 Z = 13 0 10 5 0 1 | 51 ữ; J = {5, 6, 2} 4 1 3 1 0 0 | 10 ữ X0 = (0, -10, 0, 0, -12, 51) + Bảng đơn hình: AJ CJ XJ 1 -1 -1 0 A1 A2 A3 A4 A5 0 -12 (-4) 0 -1 -1 A6 0 51 13 0 10 5 A2 -1 -10 -4 1 -3 -1 10 [3] 0 4 1 k A1 1 3 1 0 1/4 1/4 A6 0 12 0 0 27/ 7/4 4 0 A5 1 0 0 0 -1/4 13/ 4 0 A6 0 1 0 0 0 1 A2 k . bằng phương pháp đơn hình và suy nghiệm cho bài toán đối ngẫu. Khó khăn: Tìm p.án cực biên X 0 , J 0 . Nếu p.án cực biên của bt đối ngẫu dễ tìm thì sử dụng p 2 đơn hình đối ngẫu. I. Phương. Bài 3. Phương pháp đơn hình đối ngẫu Xét cặp bài toán qhtt đối ngẫu không đối xứng: Bài toán gốc (I) Bài toán đối ngẫu (I’) f(X) = c 1 x 1 + c 2 x 2 + +. → +  khi  → + . Bài toán đối ngẫu có p.án, không giải được; bt gốc không có p.án. III. Bảng đơn hình đối ngẫu 1. Chuẩn bị. + Chính tắc bt gốc. + Viết bt đối ngẫu với bt chính tắc. + Chỉ

Ngày đăng: 25/12/2014, 10:17

Từ khóa liên quan

Tài liệu cùng người dùng

Tài liệu liên quan