1. Trang chủ
  2. » Kỹ Thuật - Công Nghệ

Giáo trình dạy pro engineer hay nhất

72 347 0

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 72
Dung lượng 3,56 MB

Nội dung

Trung Tâm Đào Tạo CAD-CAM/CNC Tinh Việt Pro/E WF5.0 THÁI VĂN HÙNG(thaihung_2606@yahoo.com) Page 1 Bài 1 : Mô hình vẽ phác – Sketcher Sketcher là môi trường đồ hoạ, sử dụng Pro/Engineer WF5.0 để thiết kế các đối tường hình học 2D. Các đối tượng này có thể được sử dụng để tạo ra các đối tượng khác (mặt, khối) hoặc sử dụng trong môi trường NC. Sketcher rất mạnh, các công cụ thiết kế giúp chúng ta có thể thiết kế, thay đổi trong mối quan hệ với nhau. • Nội dung bài học + Quy trình dựng hình + Các công cụ thiết kế đối tượng hình học + Thiết kế các đối tượng hình học. + Định nghĩ a kích thước đối tượng (Dimension). + Thay đổi đối tượng. + Thêm các rằng buộc với đối tượng. + Ghi các đối tượng hình học bạn đã tạo ra (Export). + Tải các đối tượng hình học đã ghi (Import). + Quy trình dựng hình + Các công cụ thiết kế đối tượng hình học Trung Tâm Đào Tạo CAD-CAM/CNC Tinh Việt www.tinhviettech.com Trung Tâm Đào Tạo CAD-CAM/CNC Tinh Việt Pro/E WF5.0 THÁI VĂN HÙNG(thaihung_2606@yahoo.com) Page 2 1) Quy trình dựng hình + Chọn mặt phẳng vẽ + Lựa chọn trục tọa độ hoặc gốc tọa độ tham chiếu + Tạo các đối tượng hình học + Thay đổi, hiệu chỉnh kích thước và các quan hệ ràng buộc Sketche Toolbar Lựa chọn Tạo đường thẳng qua hai điểm. Tạo đường thẳng tiếp tuyến với hai đối tượng Tạo đường tâm ( để lấy đối xứng ) Tạo hình hộp Tạo đường tròn từ tâm và một điểm trên đường tròn Tạo đường tròn đồng tâm Tạo đường tròn qua ba điểm Tạo đường tròn tiếp tuyến với ba đối tượng khác Tạo Ellipse Tạo cung tròn Tạo cung tròn đồng tâm với một cung tròn cho trước Tạo cung tròn bởi tâm và hai điểm trên cung Trung Tâm Đào Tạo CAD-CAM/CNC Tinh Việt www.tinhviettech.com Trung Tâm Đào Tạo CAD-CAM/CNC Tinh Việt Pro/E WF5.0 THÁI VĂN HÙNG(thaihung_2606@yahoo.com) Page 3 Tạo cung tròn tiếp tuyến với ba đối tượng Tạo đường cong qua hai điểm Vê tròn góc hai đối tượng bằng cung tròn Vê tròn góc hai đối tượng bằng cung elíp Tạo đường cong Spline Tạo điểm Tạo gốc tọa độ Tạo đối tượng từ các cạnh bao của khối hoặc bề mặt Tạo đối tượng đồng dạng từ các cạnh khối Ghi kích thước đối tượng Hiệu chỉnh kích thước đối tượng Tạo các quan hệ ràng buộc Tạo đối tượng chữ Cắt tỉa một nhánh của đối tượng Cắt tỉa cả hai nhánh của đối tượng Chia đối tượng thành hai phần tại điểm lựa chọn Lấy đối xứng đối tượng Trung Tâm Đào Tạo CAD-CAM/CNC Tinh Việt www.tinhviettech.com Trung Tâm Đào Tạo CAD-CAM/CNC Tinh Việt Pro/E WF5.0 THÁI VĂN HÙNG(thaihung_2606@yahoo.com) Page 4 Quay đối tượng Sao chép đối tượng Thoát khỏi Sketch Bỏ qua Sketch Truy cập từ menu Sketch, sẽ có thêm một số chức năng mở rộng: + Data from File : Nhận file sketch được lưu sẵn trong máy vào trong môi trường đang thiết kế làm đối tượng thiết kế + Constraints : Bảng tạo các quan hệ ràng buộc + Dimension Reference : Ghi kích thước đối tượng làm kích thước tham chiếu (kích thước không thể thay đổi được) + Dimension Baseline : Ghi kích thước đối tượng làm kích thước chính + Dimension Explain : Ghi kích thước chú thích + References : Tạo các đối tượng làm gốc ghi kích thước + Features Tool/ Axis of revolution : Tạo tr ục quay + Features Tool/ Toggle section : Chuyển sang sketch tiếp theo (khi thực hiện một lệnh tạo đối tượng khối trên nhiều Sketch ) + Features Tool/ Start point : Xác định điểm bắt đầu của đường cong + Features Tool/ Blend Vertex : Xác định đỉnh uốn Khi thực hiện trên Sketch, muốn lưu lại các đối tượng của Sketch đó, thực hiện như sau : + Vào menu File/ Save as c op y : chọn tên cần lưu và chọn Ok. Muốn lấy file Sketch đã lưu đó ra làm đối tượng thiết kế trong Sketch khác, thực hiện vào menu Sketch / Data from File , chọn Sketch, chọn OK và chọn gốc tọa độ cần đặt Sketch Trung Tâm Đào Tạo CAD-CAM/CNC Tinh Việt www.tinhviettech.com Trung Tâm Đào Tạo CAD-CAM/CNC Tinh Việt Pro/E WF5.0 THÁI VĂN HÙNG(thaihung_2606@yahoo.com) Page 5 2) Các công cụ thiết kế đối tượng hình học : 2.1 Đoạn thẳng (Line) : Tạo đường thẳng từ các điểm : Chọn biểu tượng Line. Kích chuột chọn điểm thứ nhất, điểm thứ 2, , điểm thứ 4. Khi tạo điểm, đồng thời các quan hệ ràng buộc sẽ đi kèm với đối tượng được chọn để tạo c ác kiểu như tạo đường song so ng, đường tiếp tuyến, đường vuông góc,… 2.2 Hình hộp (Box) Chọn biểu tượng Box. Chọn góc thứ nhất hình hộp. Di chuyển chuột chọn góc đối diện thứ 2 để xác định hình hộp. 2.3 Đường tròn (circle) : Để thiết kế đường tròn có 4 chế độ : + Tạo đường tròn bằng cách chọn tâm và mộ điểm trên đường tròn. Chọn biểu tượng Cir cle Chọn điểm trên màn hình làm tâm, chọn điểm thứ 2 để tạo thành đường tròn. + Tạo đường tròn đồng tâm với một đường tròn hoặc cung tròn có sắn Chọn biểu tượng Trung Tâm Đào Tạo CAD-CAM/CNC Tinh Việt www.tinhviettech.com Trung Tâm Đào Tạo CAD-CAM/CNC Tinh Việt Pro/E WF5.0 THÁI VĂN HÙNG(thaihung_2606@yahoo.com) Page 6 Kích chọn một cung tròn, hoặc đường tròn trên màn hình để lấy chuẩn tâm đường tròn cần dựng, sau đó chọn điểm thứ 2 để xác định đường kính + Tạo đường tròn qua ba điểm. Chọn biểu tượng Chọn ba điểm cho trước để tạo đường tròn. + Tạo đường tròn tiếp tuyến với ba đối tượng khác Chọn biểu tượng Chọn ba đường tròn cho trước mà đối tượng sẽ tiếp tuyến 2.4 Tạo Ellipse: Chọn biểu tượng Ellipse Kích chuột trái chọn tâm Chọn 1điểm sẽ nằm trên đường Kích đúp trái chuột vào các giá trị bán kính trục và nhập bán kính hai trục elíp 2.5 Tạo cung tròn (Arcs) : + Chọn điểm trước (points) : Kích chọn biểu tượng Chọn điểm thứ nhất. Trung Tâm Đào Tạo CAD-CAM/CNC Tinh Việt www.tinhviettech.com Trung Tâm Đào Tạo CAD-CAM/CNC Tinh Việt Pro/E WF5.0 THÁI VĂN HÙNG(thaihung_2606@yahoo.com) Page 7 Chọn điểm thứ 2. Chọn điểm thứ 3. + Chọn tâm trước : Kích chuột chọn biểu tượng Kích chuột trái chọn điểm làm tâm. Kích chuột chọn điểm thứ 2 và thứ 3 để vẽ lên cung + Tạo cung tròn tiếp tuyến với ba đối tượng khác : Kích chuột chọn biểu tượng Kích chuột trái và chọn ba đường cung tròn mà nó sẽ tiếp xúc + Tạo đường cong conic (đường cong dạng nón) qua hai điểm Kích chuột chọn biểu tượng Kích chuột trái và chọn hai điểm gốc của cung, chọn điểm thứ ba để xác định hình dạng cung Trung Tâm Đào Tạo CAD-CAM/CNC Tinh Việt www.tinhviettech.com Trung Tâm Đào Tạo CAD-CAM/CNC Tinh Việt Pro/E WF5.0 THÁI VĂN HÙNG(thaihung_2606@yahoo.com) Page 8 2.6 Tạo đường cong Spline Chọn biểu tượng Spline. Kích chuột chọn điểm thứ nhất. Kích chuột chọn điểm thứ 2, điểm thứ 3 và điểm thứ 4. 2.7 Lấy đối xứng (Mirror) hoặc xoay đối tượng Chọn đối tượng cần đối xứng Chọn biểu tượng Chọn trục cần đối xứng (trục được tạo bẳng lệnh tạo đường tâm) 2.8 Tạo đối tượng từ các cạnh của khối hoặc bề mặt Sketch / Egde Use ….giúp bạn có khả năng chiếu một đối tượng là cạnh của bề mặt , hình khối hoặc bản vẽ sketch khác lên mặt phẳng thiết kế hiện hành như một đối tượng thiết kế. Đối tượng chiếu chỉ xuất hiện khi thực h iện trong mô i trường sketcher Các bước tóm tắt để thực hiện : + Chọn mặt phẳng. + Mở chế độ sketch. + Từ thanh công cụ sketcher chọn . Khi đó sẽ xuất hiện bảng hộp thoại lựa chọn kiểu đối tượng (Type) + Chọn đối tượng. Đối tượng được lựa chọn được chiếu lên trên mặt phẳng thiết kế làm đối tượng thiết kế Trung Tâm Đào Tạo CAD-CAM/CNC Tinh Việt www.tinhviettech.com Trung Tâm Đào Tạo CAD-CAM/CNC Tinh Việt Pro/E WF5.0 THÁI VĂN HÙNG(thaihung_2606@yahoo.com) Page 9 2.9 Tạo đối tượng đồng dạng với cạnh khối hoặc bề mặt Sketch / Edge Offset giúp bạn có thể tạo đối tượng song song đồng dạng với đối tượng được chiếu từ cạnh bề mặt hoặc cạnh khối khác lên bản vẽ sketch thiết kế hiện hành. Các bước thực hiện : + Lựa chọn mặt phẳng. + Mở chế độ sketch. + Chọn Khi đó sẽ xuất hiện bảng hộp thoại lựa chọn kiểu đối tượng + Single: Chọn từng đối tượng riêng lẻ + Chain : Chọn theo chuỗi đối tượng + Loop : Lấy theo đường bao ngoài của bề mặt Sau đó chọn đối tượng cạnh cần được tạo song song với nó. Có thể nháy chuột vào mũi tên để đảo chiểu tạo đối tượng Nhập giá trị kho ảng dịch chuyển và chọn OK Kích chuột giữa để thoát khỏi lưa chọn 2.10 Xác định kích thước cho đối tượng • Ghi kích thước dài của đối tượng : + Kích thước đoạn thẳng. + Kích thước đường tròn. + Kích thước cung tròn. Trung Tâm Đào Tạo CAD-CAM/CNC Tinh Việt www.tinhviettech.com Trung Tâm Đào Tạo CAD-CAM/CNC Tinh Việt Pro/E WF5.0 THÁI VĂN HÙNG(thaihung_2606@yahoo.com) Page 10 + Để ghi kích thước đối tượng, kích trái chuột vào đối tượng cần ghi và kích chuột giữa để tạo kích thước mới. Sau khi kích chuột giữa để tạo kích thước, muốn thay đổi kích thước thì phải thoát khỏi lệnh ghi kích thước và kích đúp trái vào giá trị kích thước hiện hành rồi thực hiện thay đổi giá trị kích thước đó • Ghi kích thước dài giữa các đối tượng : + Khoảng cách giữa 2 điểm. + Khoảng cách giữa 2 đường thẳng song s ong. + Khoảng cách giữa điểm và đường thẳng. + Khoảng cách giữa đường thẳng và đường tròn/ cung tròn. + Khoảng cách giữa 2 đường tròn hoặc cung tròn. + Khoảng cách giữa 2 điểm, song song với đường thẳng cho trước. + Khoảng cách giữa 2 cung tròn hoặc đường tròn, song song với đường thẳng cho trước. • Ghi kích thước góc : + Góc giữa 2 đường thẳng. + Góc giữa đường thẳng với trục toạ độ dọc hoặc ngang. 2.11 Thay đổi và hiệu chỉ nh kích thước đối tượng + Chọn biểu tượng Æ chọn các kích thước cần thay đổi Æ nhập các giá trị mới Æ OK Trung Tâm Đào Tạo CAD-CAM/CNC Tinh Việt www.tinhviettech.com [...]... Việt Pro/ E WF5.0 Bài 3: Hiệu chỉnh và thay đổi thông số thiết kế 1) Hiệu chỉnh và thay đổi thông số thiết kế • Ứng dụng Thực hiện các thay đổi về thông số hình học như bề dày, hướng tạo khối, C góc quay,… lệnh Đ ào w T T ti in ạo nh h vi Vi CA et ệt D te -C ch A co M /C m N Thực hiện xóa hay tạm dừng lệnh ứng dụng tạo hình từ menu quản lý Thay đổi đối tượng tham chiếu hoặc tham số ràng buộc Thay đổi... m dạng Sketch kín được chọn Extrude được sử dụng cơ bản nhất trong quá trình tạo hình, từ thiết kế cơ bản đến tạo hình phức tạp ng • Điều kiện tạo hình w w Tr u Các đối tượng tạo vùng biên dạng phải liên tục và tạo thành vùng kín Điểm cuối của đối tượng này sẽ là điểm đầu của đối tượng kế tiếp Để quá trình hiệu chỉnh được dễ dàng (nếu có sự thay đổi), nên thiết lập đầy đủ theo quan hệ ràng buộc về... nguyên kích thước đối tượng ban đầu Tr u 3) Thay đổi đối tượng (Edit) • Lựa chọn biểu tượng để có thể thực hiện : + Di chuyển một điểm + Di chuyển đoạn thẳng + Thay đổi kích thước đoạn thẳng + Di chuyển đường tròn/ Cung tròn/ Ellipse + Thay đổi kích thước đường tròn/ cung tròn/ Ellipse + Di chuyển đường cong Spline + Di chuyển các điểm trên đường cong spline + Thay đổi độ dốc ở điểm cuối của đường cong... click phải chuột vào lệnh cần thay đổi và chọn Edit + Thực hiện thay đổi kích thước : chiều dài, góc, bề dày,… Tâ m + Click chọn Edit/ Generator để tạo w w Tr u ng lại mô hình THÁI VĂN HÙNG(thaihung_2606@yahoo.com) Page 32 Pro/ E WF5.0 Đ ào w T T ti in ạo nh h vi Vi CA et ệt D te -C ch A co M /C m N C Trung Tâm Đào Tạo CAD-CAM/CNC Tinh Việt • Hiệu chỉnh lại thông số tạo hình, thay đổi biên dạng Sketch Tâ... CAD-CAM/CNC Tinh Việt Pro/ E WF5.0 2.5 Shell – Tạo chi tiết dạng vỏ • Ứng dụng Tạo nhanh các mô hình dạng khối đặc chuyển sang dạng vỏ với bề dày xác định Ứng dụng tạo Shell cho toàn bộ mô hình sản phẩm Đ ào w T T ti in ạo nh h vi Vi CA et ệt D te -C ch A co M /C m • Điều kiện tạo hình N chọn Constant Thickness hay Variable thickness C Có thể tạo chiều dày đồng đều hoặc chiều dày thay đổi tùy thuộc vào... HÙNG(thaihung_2606@yahoo.com) Page 28 Pro/ E WF5.0 thường Sau khi Đ ào w T T ti in ạo nh h vi Vi CA et ệt D te -C ch A co M /C m Đối tượng gốc N C Trung Tâm Đào Tạo CAD-CAM/CNC Tinh Việt Draft thông Option/ Extend intersect surface 2.7 Vê góc – Round Tâ m • Ứng dụng Tạo nhanh các góc vê tròn trên các cạnh khối với bán kính không đổi w w ng hoặc thay đổi, tùy theo lựa chọn Constant hay Variable Tr u Hình dạng... sẽ mang một giá trị bán kính R Đối với bán kính thay đổi có sử dụng đường dẫn, đường dẫn tạo hình phải được xác định Đối với bán kính thay đổi thông thường, phải thiết lập lựa chọn References trong mục Set Đối với dạng conic, hai giá trị bán trục phải được thiết lập THÁI VĂN HÙNG(thaihung_2606@yahoo.com) Page 29 Trung Tâm Đào Tạo CAD-CAM/CNC Tinh Việt Pro/ E WF5.0 • Thao tác + Click chọn Insert/ Round... phím Ctrl + w w Tr u ng Tâ m Thay đổi hướng trục trong tab Orientation 6) Sử dụng chuột và bàn phím Cách thức sử dụng chuột và bàn phím trong Pro/ ENGINEER 4.0 • ( LMB ) THÁI VĂN HÙNG(thaihung_2606@yahoo.com) Page 15 Trung Tâm Đào Tạo CAD-CAM/CNC Tinh Việt Pro/ E WF5.0 Chọn đối tượng hình học, biểu tượng lệnh, đặc tính tạo hình,… • : Thêm vào/ loại bỏ đối tượng • : Chọn đối tượng dạng đường hoặc bề... Trung Tâm Đào Tạo CAD-CAM/CNC Tinh Việt + Pro/ E WF5.0 N C Click chọn lần lượt theo thứ tự đối tượng tạo trục X, Y, Z Trục Đ ào w T T ti in ạo nh h vi Vi CA et ệt D te -C ch A co M /C m X được tạo sẽ là vecto pháp tuyến của bề mặt hoặc vecto chỉ phương của đoạn thẳng, cạnh (Chế độ mặc định) Trong quá trình lựa chọn, luôn giữ phím Ctrl + w w Tr u ng Tâ m Thay đổi hướng trục trong tab Orientation 6)... quản lý lệnh, click phải chuột vào ứng dụng đặc tính cần thay đổi và chọn Edit Definition (thieu cach vao tro lai moi ng truong Sketch de hieu chinh) w w Tr u + Nhập lại thông số tạo hình hoặc thay đổi lại biên dạng Sketch • Hiển thị các vị trí lỗi trên biên dạng Sketch + Click chọn Edit Definition đối với Sketch cần hiệu chỉnh + Thực hiện các thay đổi trên Sketch + Click chọn Shape Close Loops để hiển . định) . Trong quá trình lựa chọn, luôn giữ phím Ctrl . + Thay đổi hướng trục trong tab Orientation. 6) Sử dụng chuột và bàn phím Cách thức sử dụng chuột và bàn phím trong Pro/ ENGINEER 4.0. CAD-CAM/CNC Tinh Việt Pro/ E WF5.0 THÁI VĂN HÙNG(thaihung_2606@yahoo.com) Page 1 Bài 1 : Mô hình vẽ phác – Sketcher Sketcher là môi trường đồ hoạ, sử dụng Pro/ Engineer WF5.0 để thiết. (Dimension). + Thay đổi đối tượng. + Thêm các rằng buộc với đối tượng. + Ghi các đối tượng hình học bạn đã tạo ra (Export). + Tải các đối tượng hình học đã ghi (Import). + Quy trình dựng hình

Ngày đăng: 07/11/2014, 00:51

HÌNH ẢNH LIÊN QUAN

2.2  Hình hộp (Box) - Giáo trình dạy pro engineer hay nhất
2.2 Hình hộp (Box) (Trang 5)
Hình dạng góc vê có thể là dạng cung tròn hoặc cung conic, có thể bám  theo dạng đường cạnh vê hoặc theo một đường dẫn tạo hình khác - Giáo trình dạy pro engineer hay nhất
Hình d ạng góc vê có thể là dạng cung tròn hoặc cung conic, có thể bám theo dạng đường cạnh vê hoặc theo một đường dẫn tạo hình khác (Trang 29)

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

w