1. Trang chủ
  2. » Luận Văn - Báo Cáo

Xây dựng ứng dụng “ nhà hàng điện tử ”

99 315 3

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 99
Dung lượng 5,93 MB

Nội dung

Xây dựng ứng dụng “ nhà hàng điện tử ”

ĐẠI HỌC ĐÀ NẴNG TRƯỜNG ĐẠI HỌC BÁCH KHOA KHOA CÔNG NGHỆ THÔNG TIN Tel. (84-511) 736 949, Fax. (84-511) 842 771 Website: itf.ud.edu.vn, E-mail: cntt@edu.ud.vn LUẬN VĂN TỐT NGHIỆP KỸ SƯ NGÀNH CÔNG NGHỆ THÔNG TIN MÃ NGÀNH : 05115 ĐỀ TÀI : XÂY DỰNG ỨNG DỤNG “NHÀ HÀNG ĐIỆN TỬ” Mã số : 07T1-045 Ngày bảo vệ : 13,14/06/2012 SINH VIÊN : VÕ HOÀNG SAN LỚP : 07T1 CBHD : ThS. HỒ PHAN HIẾU ĐÀ NẴNG, 06/2012 NHẬN XÉT CỦA GIÁO VIÊN HƯỚNG DẪN ……………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………… Đà nẵng, ngày … tháng … năm 2012 Giáo viên hướng dẫn ThS. HỒ PHAN HIẾU LỜI CẢM ƠN Em xin chân thành cảm ơn các thầy cô trong khoa Công nghệ thông tin, trường Đại học Bách khoa Đà Nẵng đã truyền đạt những kiến thức quý báu cho em trong những năm học vừa qua và đã tạo điều kiện thuận lợi cho em nghiên cứu, thực hiện đề tài tốt nghiệp này. Em xin cảm ơn ban lãnh đạo công ty TNHH Châu Việt đã tạo điều kiện cho em khảo sát thực tế để thực hiện đề tài. Đặc biệt, em xin chân thành cảm ơn ThS. Hồ Phan Hiếu đã trực tiếp, tận tình giúp đỡ và hướng dẫn em trong suốt thời gian thực hiện đề tài. Và để có được kết quả như ngày hôm nay, em rất biết ơn gia đình, ông bà, cha mẹ và bạn bè đã động viên, khích lệ, tạo mọi điều kiện thuận lợi nhất về vật chất lẫn tinh thần trong suốt quá trình học tập cũng như quá trình thực hiện đề tài tốt nghiệp này. Mặc dù đã cố gắng hoàn thành đồ án trong phạm vi và khả năng cho phép nhưng chắc chắn sẽ không tránh khỏi những thiếu sót. Em rất mong nhận được sự thông cảm, góp ý và tận tình chỉ bảo của quý Thầy Cô. Một lần nữa em xin chân thành cám ơn! Đà Nẵng, ngày 25 tháng 5 năm 2012 Sinh viên thực hiện Võ Hoàng San LỜI CAM ĐOAN Em xin cam đoan: 1 Những nội dung trong luận văn này là do em thực hiện dưới sự hướng dẫn trực tiếp của ThS. Hồ Phan Hiếu. 2 Mọi tham khảo dùng trong luận văn đều được trích dẫn rõ ràng tên tác giả, tên công trình, thời gian, địa điểm công bố. 3 Mọi sao chép không hợp lệ, vi phạm quy chế đào tạo, hay gian trá, em xin chịu hoàn toàn trách nhiệm. Sinh viên, Võ Hoàng San XÂY DỰNG ỨNG DỤNG “NHÀ HÀNG ĐIỆN TỬ” \ VÕ HOÀNG SAN, LỚP 07T1 MỤC LỤC MỞ ĐẦU 1 I. BỐI CẢNH ĐỀ TÀI 1 II. MỤC ĐÍCH VÀ Ý NGHĨA 1 III. PHẠM VI ĐỀ TÀI 2 IV.NHIỆM VỤ THỰC HIỆN 2 V. PHƯƠNG PHÁP THỰC HIỆN 3 CƠ SỞ LÝ THUYẾT 4 I. ANDROID 4 I.1. Khái niệm 4 I.2. Các đặc tính 4 I.3. Kiến trúc hệ điều hành Android 5 I.3.1. Các thư viện 6 I.3.2. Các thành phần trong một ứng dụng Android 7 I.3.3. Activity 7 I.3.4. Intent và Intent Filter 8 I.4. Thời gian thực thi chương trình 10 I.5. Nhân Linux 10 I.6. Công cụ phát triển 11 I.6.1. Bộ giả lập SDK 11 I.6.2. Môi trường thực thi Java 11 I.6.3. Eclipse và Google plugin cho Eclipse 12 I.7. Công nghệ Push Notification trên Android (Android Cloud to Device Messaging - C2DM): 12 II. WEB SERVICE 13 II.1. Giới thiệu 13 II.2. Giao thức SOAP 15 II.3. Mô hình hoạt động của Web Service: 15 II.4. Thư viện NuSoap 15 III. CAKEPHP 16 III.1. Ngôn ngữ PHP 16 III.2. Giới thiệu về CakePHP Framework 17 PHÂN TÍCH VÀ THIẾT KẾ HỆ THỐNG 19 I. Khảo sát hệ thống 19 I.1. Định nghĩa bài toán 19 I.2. Phân tích khả thi: 20 I.2.1. Về tính khả dụng: 20 I.2.2. Về chi phí: 20 I.3. Kế hoạch thực hiện 21 Mục lục VÕ HOÀNG SAN, LỚP 07T1 I.4. Xác định các chức năng hệ thống 21 II. Phân tích và thiết kế hệ thống 23 II.1. Phân tích hệ thống 23 II.1.1. Yêu cầu hệ thống 23 II.1.2. Xác định các tác nhân hệ thống 37 II.1.3. Biểu đồ ca sử dụng 37 II.1.4. Biểu đồ hoạt động 43 II.1.5. Biểu đồ trạng thái 51 II.1.6. Biểu đồ lớp mức phân tích 52 II.2. Thiết kế hệ thống 53 II.2.1. Biểu đồ lớp 53 II.2.2. Biểu đồ tuần tự 54 II.2.3. Biểu đồ thành phần 62 II.2.4. Biểu đồ triển khai 62 II.2.5. Thiết kế cơ sở dữ liệu 63 II.2.6. Thiết kế giao diện 69 TRIỂN KHAI HỆ THỐNG 74 I. Triển khai web service trên server 74 I.1. Môi trường triển khai 74 I.2. Cài đặt cơ sở dữ liệu 74 I.3. Cài đặt webservice 75 I.4. Thử nghiệm webservice 76 II. Triển khai ứng dụng trên điện thoại di động 76 II.1. Môi trường triển khai 76 II.2. Cài đặt ứng dụng 76 III. Triển khai trang web quản lý 77 III.1. Môi trường triển khai 77 III.2. Cài đặt và cấu hình 77 IV.KẾT QUẢ DEMO 78 IV.1. Triển khai, thử nghiệm một số chức năng chính thể hiện sự liên lạc đồng bộ giữa các gói 78 IV.2. Một vài chức năng khác 82 IV.3. Một vài chức năng trên trang web quản lý 83 KẾT LUẬN 85 TÀI LIỆU THAM KHẢO 88 TÓM TẮT LUẬN VĂN TỐT NGHIỆP 89 Mục lục VÕ HOÀNG SAN, LỚP 07T1 DANH MỤC HÌNH ẢNH Hình 1: Kiến trúc Android 5 Hình 2: Sơ đồ vòng đời của một Activity 8 Hình 3: Trao đổi trong ứng dụng webservice 14 Hình 4: Mô hình MVC 18 Hình 5: Mô hình hệ thống nhà hàng điện tử 20 Hình 6: Usecase tổng quát - Nhà hàng điện tử 38 Hình 7: Use case bộ phận khách hàng 39 Hình 8: Use case bộ phận phục vụ 39 Hình 9: Use case bộ phận bếp 40 Hình 10: Use case bộ phận thu ngân 40 Hình 11: Use case bộ phận quản lý 41 Hình 12: Use case Cấu hình ứng dụng mức 2 41 Hình 13: Use case Quản lý tài khoản mức 2 42 Hình 14: Use case Quản lý món ăn mức 2 42 Hình 15: Use case Quản lý danh mục món ăn mức 2 42 Hình 16: Use case Quản lý danh sách phản hồi từ khách hàng mức 2 43 Hình 17: Use case Quản lý report từ hệ thống mức 2 43 Hình 18: Biểu đồ hoạt động – Gói khách hàng - Duyệt thực đơn 43 Hình 19: Biểu đồ hoạt động – Gói khách hàng – Xem và đặt món 44 Hình 20: Biểu đồ hoạt động – Gói khách hàng – Tìm kiếm món ăn 44 Hình 21: Biểu đồ hoạt động – Gói khách hàng – Xem và huỷ món đã đặt 45 Hình 22: Biểu đồ hoạt động – Gói khách hàng – Yêu cầu thanh toán 45 Hình 23: Biểu đồ hoạt động – Gói khách hàng – Gửi phản hồi 46 Hình 24: Biểu đồ hoạt động – Gói khách hàng – Cấu hình 46 Hình 25: Biểu đồ hoạt động – Gói khách hàng – Khôi phục trạng thái ban đầu 47 Hình 26: Biểu đồ hoạt động – Gói bộ phận phục vụ – Chọn nhiệm vụ thực hiện 47 Hình 27: Biểu đồ hoạt động – Gói bộ phận phục vụ – 48 Hình 28: Biểu đồ hoạt động – Gói bộ phận phục vụ – 48 Hình 29: Biểu đồ hoạt động – Gói bộ phận bếp – Thực hiện món được đặt 49 Hình 30: Biểu đồ hoạt động – Gói bộ phận bếp – Huỷ món được đặt 49 Hình 31: Biểu đồ hoạt động – Gói bộ phận bếp – Báo hoàn thành 49 Hình 32: Biểu đồ hoạt động – Gói bộ phận thu ngân – Yêu cầu phục vụ thanh toán . 50 Hình 33: Biểu đồ hoạt động – Gói bộ phận thu ngân – Xác nhận thanh toán 50 Hình 34: Biểu đồ hoạt động – Gói bộ phận thu ngân – Thêm khoản thu phát sinh 50 Hình 35: Biểu đồ trạng thái – Xác thực tài khoản 51 Hình 36: Biểu đồ trạng thái – Phiếu đặt món ăn 51 Hình 37: Biểu đồ trạng thái – Phiếu thanh toán 51 Hình 38: Biểu đồ trạng thái – Nhiệm vụ 51 Hình 39: Biểu đồ lớp mức phân tích 52 Hình 40: Biểu đồ lớp mức thiết kế 53 Hình 41: Biểu đồ tuần tự – Gói khách hàng - Duyệt thực đơn 54 Hình 42: Biểu đồ tuần tự – Gói khách hàng – Xem và đặt món 54 Mục lục VÕ HOÀNG SAN, LỚP 07T1 Hình 43: Biểu đồ tuần tự – Gói khách hàng – Xem và huỷ món đã đặt 55 Hình 44: Biểu đồ tuần tự – Gói khách hàng – Yêu cầu thanh toán 55 Hình 45: Biểu đồ tuần tự – Gói khách hàng – Gửi phản hồi 56 Hình 46: Biểu đồ tuần tự – Gói khách hàng – Cấu hình 56 Hình 47: Biểu đồ tuần tự – Gói khách hàng – Khôi phục trạng thái ban đầu 57 Hình 48: Biểu đồ tuần tự – Gói bộ phận phục vụ – Chọn nhiệm vụ thực hiện 57 Hình 49: Biểu đồ tuần tự – Gói bộ phận phục vụ – 58 Hình 50: Biểu đồ tuần tự – Gói bộ phận bếp – Thực hiện món được đặt 59 Hình 51: Biểu đồ tuần tự – Gói bộ phận bếp – Huỷ món được đặt 59 Hình 52: Biểu đồ tuần tự – Gói bộ phận bếp – Báo hoàn thành 60 Hình 53: Biểu đồ tuần tự – Gói bộ phận thu ngân – Yêu cầu phục vụ thanh toán 60 Hình 54: Biểu đồ tuần tự – Gói bộ phận thu ngân – Xác nhận thanh toán 61 Hình 55: Biểu đồ tuần tự – Gói bộ phận thu ngân – Thêm khoản thu phát sinh 61 Hình 56: Biểu đồ thành phần 62 Hình 57: Biểu đồ triển khai 62 Hình 58: Mô hình quan hệ dữ liệu 68 Hình 59: Phát thảo và luồng ứng dụng khách hàng 69 Hình 60: Phát thảo và luồng ứng dụng bộ phận phục vụ 70 Hình 61: Phát thảo và luồng ứng dụng bộ phận bếp 70 Hình 62: Phát thảo và luồng ứng dụng bộ phận thu ngân 71 Hình 63: Thiết kế gói khách hàng 72 Hình 64: Thiết kế gói các bộ phận khác 72 Hình 65: Thiết kế trang quản lý 73 Hình 66: Cài đặt cơ sở dữ liệu 74 Hình 67: Cấu hình webservice 75 Hình 68 : Cài đặt webservice 75 Hình 69 : Thử nghiệm web service 76 Hình 70: Cấu hình trang quản lý 77 Hình 71 : Demo – Khởi động ứng dụng 78 Hình 72 : Demo – Giao diện các gói Bếp, Phục vụ, Thu Ngân 79 Hình 73 : Demo – Duyệt thực đơn 79 Hình 74 : Demo – Đặt món 80 Hình 75 : Demo – Xem trạng thái các món đã đặt 80 Hình 76 : Demo – Bộ phận phục vụ nhận thông báo 81 Hình 77 : Demo – Yêu cầu thanh toán 81 Hình 78 : Demo – Chờ thanh toán 82 Hình 79 : Demo – Một vài chức năng ở gói khách hàng 82 Hình 80 : Demo – Đăng nhập trang quản trị 83 Hình 81 : Demo – Giao diện chính trang quản trị 83 Hình 82 : Demo – Xem danh sách các món ăn 84 Hình 83 : Demo – Chỉnh sửa một món ăn 84 Mục lục VÕ HOÀNG SAN, LỚP 07T1 DANH MỤC BẢNG BIỂU Bảng 1: Bảng chức năng gói cho khách hàng 21 Bảng 2: Bảng chức năng gói cho bộ phận bếp 22 Bảng 3: Bảng chức năng gói cho bộ phận thu ngân 22 Bảng 4: Bảng chức năng gói cho bộ phận phục vụ 22 Bảng 5: Bảng chức năng gói quản lý, thống kê 23 Bảng 6 : Bảng users 64 Bảng 7 : Bảng tables 64 Bảng 8 : Bảng categories 64 Bảng 9 : Bảng dishes 65 Bảng 10 : Bảng feedbacks 65 Bảng 11 : Bảng orders 65 Bảng 12 : Bảng progresses 66 Bảng 13 : Bảng bills 66 Bảng 14 : Bảng extracharges 66 Bảng 15 : Bảng cooktasks 66 Bảng 16 : Bảng cashiertasks 67 Bảng 17 : Bảng cooktasks 67 Bảng 18: Bảng đánh giá chức năng gói cho khách hàng 86 Bảng 19: Bảng đánh giá chức năng gói cho bộ phận bếp 86 Bảng 20: Bảng đánh giá chức năng gói cho bộ phận thu ngân 86 Bảng 21: Bảng đánh giá chức năng gói cho bộ phận phục vụ 87 Bảng 22: Bảng đánh giá chức năng gói quản lý, thống kê 87 XÂY DỰNG ỨNG DỤNG “NHÀ HÀNG ĐIỆN TỬ” VÕ HOÀNG SAN, LỚP 07T1 1 MỞ ĐẦU I. BỐI CẢNH ĐỀ TÀI Với sự phát triển của công nghệ ngày nay. Điện thoại thông minh (smartphone) ngày càng phát triển, với giá thành rẻ, cùng với sự thuận tiện trong tính cơ động, gọn nhẹ, đa năng. Tất cả đã hỗ trợ và góp phần không nhỏ trong hoạt động sản xuất cũng như giải trí của con người. Hiện nay nhu cầu tin hoá hoá ngày càng cao. Mọi lĩnh vực đều cần chuyên nghiệp hoá trong quá trình kinh doanh và sản xuất để tăng năng suất, tăng chất lượng và số lượng sản phẩm, đồng thời phục vụ, thoả mãn tốt khách hàng. Hiện tại việc triển khai tin học hoá ở các cơ sở kinh doanh trong khu vực miền Trung còn chưa phổ biến, do chi phí phần mềm cao, tin học hoá chưa rộng, chưa có các sản phẩm phần mềm giá rẻ hay miễn phí có thể triển khai tốt. Trong bối cảnh đó em đã hình thành ý tưởng xây dựng một hệ thống hỗ trợ cho các nhà hàng, quán ăn với quy mô đa dạng. Giúp hoạt động kinh doanh được nhanh chóng, thuận lợi, tiết kiệm chi phí, nâng cao năng suất. Hầu hết các khâu, bộ phận sẽ được tin học hoá. Từ phục vụ, thanh toán, bếp,… đều sẽ được thực hiện trên các thiết bị di động, dữ liệu phân tán. Từ bối cảnh đó em đã thực hiện việc xây dựng hệ thống Nhà hàng điện tử. Nhằm hỗ trợ các bộ phận trong nhà hàng hoạt động một cách hiệu quả hơn, năng suất hơn. Ứng dụng sẽ được triển khai trên các giao diện tương ứng với các bộ phận chính của nhà hàng, dữ liệu và mọi hoạt động được đồng bộ ở các bộ phận. II. MỤC ĐÍCH VÀ Ý NGHĨA Luận văn nhằm mục đích xây dựng một hệ thống được ứng dụng vào các nhà hàng, quán ăn nhằm tăng năng suất kinh doanh, tăng tính chuyên nghiệp. Giúp đáp [...]... VỤ THỰC HIỆN - Xây dựng được một hệ thống hoàn chỉnh, tối thiểu bao gồm các thành phần chính, phải đáp ứng được các nhu cầu cần thiết nhất trong hoạt động của một nhà hàng VÕ HOÀNG SAN, LỚP 07T1 2 XÂY DỰNG ỨNG DỤNG “ NHÀ HÀNG ĐIỆN T ” - Từ những yếu tố trên có thể triển khai thành công trên thực tế - Xây dựng ứng dụng ổn định, không phát sinh lỗi Có khả năng mở rộng và nâng cấp - Xây dựng báo cáo đầy... file XML cho phép khai báo các thành phần trong ứng dụng, những trường hợp thực thi của ứng dụng và các yêu cầu cần thiết I.3.3 Activity Các Activity là hoạt động cơ bản nhất trong 4 khối xây dựng nên một ứng dụng Android Một Activity là luôn luôn là một màn hình đơn trong ứng dụng Mỗi Activity VÕ HOÀNG SAN, LỚP 07T1 7 XÂY DỰNG ỨNG DỤNG “ NHÀ HÀNG ĐIỆN T ” thực thi như một lớp đơn được dẫn xuất từ lớp... sử dụng miễn phí bộ Android SDK để xây dựng các ứng dụng của mình Android SDK cung cấp các công cụ và các API cần thiết để phát triển ứng dụng trên nền tảng Android bằng cách sử dụng ngôn ngữ lập trình Java Các ứng dụng Android được cấu tạo của một hay nhiều thành phần ứng dụng Mỗi thành phần thực hiện một vai trò khác nhau trong ứng dụng I.2 Các đặc tính Nền tảng Android cho phép xây dựng các ứng dụng. .. một nhà hàng, đặt tại mỗi bàn ăn + Ứng dụng cho bộ phận phục vụ: Nhận thông tin và phục vụ theo yêu cầu, cung cấp cho mỗi nhân viên phục vụ + Ứng dụng cho bộ phận bếp: Nhận thông tin và tiến hành chế biến theo yêu cầu VÕ HOÀNG SAN, LỚP 07T1 19 XÂY DỰNG ỨNG DỤNG “ NHÀ HÀNG ĐIỆN T ” + Ứng dụng cho bộ phận thu ngân: Tiến hành thanh toán và xác nhận thanh toán + Ứng dụng cho bộ phận quản lý: Quản lý toàn... SAN, LỚP 07T1 20 XÂY DỰNG ỨNG DỤNG “ NHÀ HÀNG ĐIỆN T ” - Trung bình cần khoảng: + 10 – 20 máy cho nhà hàng nhỏ + 20 – 50 máy cho nhà hàng trung bình + > 50 máy cho nhà hàng lớn - Chi phí triển khai server cho service rẻ, khoảng vài triệu đồng cho mỗi năm I.3 Kế hoạch thực hiện I.4 Xác định các chức năng hệ thống Hệ thống gồm các gói tương ứng với các bộ phận như sau:  Gói cho khách hàng: F-I-001 F-I-002... CakePHP cho gói ứng dụng quản lý chung trên nền Web - Triển khai toàn bộ trên smartphone, web Phát triển trên 5 bộ phận chính: + Ứng dụng cho khách hàng (đặt tại các bàn ăn) + Ứng dụng cho bộ phận phục vụ (sử dụng bởi mỗi nhân viên phục vụ) + Ứng dụng cho bộ phận bếp (sử dụng bởi bộ phận bếp) + Ứng dụng cho bộ phận thu ngân (sử dụng bởi bộ phận thu ngân) + Ứng dụng cho bộ phận quản lý (sử dụng bởi người... giả lập các ngắt của ứng dụng (Như là các tin nhắn SMS đến hay là các cuộc gọi điện thoại), giả lập các ảnh hưởng của góc trễ và các phím trên kênh truyền dữ liệu I.6.2 Môi trường thực thi Java Môi trường thực thi Java sử dụng Java 6 App Engine Java SDK hỗ trợ phát triển các ứng dụng bằng cách sử dụng Java 5 hoặc 6 VÕ HOÀNG SAN, LỚP 07T1 11 XÂY DỰNG ỨNG DỤNG “ NHÀ HÀNG ĐIỆN T ” Môi trường bao gồm nền... HOÀNG SAN, LỚP 07T1 10 XÂY DỰNG ỨNG DỤNG “ NHÀ HÀNG ĐIỆN T ” I.6 Công cụ phát triển Để phát triển ứng dụng Android chúng ta cần các công cụ và ngôn ngữ lập trình sau I.6.1 Bộ giả lập SDK Một thiết bị ảo dành cho mobile được chạy trên máy tính Ta sẽ sử dụng bộ giả lập để thiết kế, gỡ lỗi và kiểm tra các ứng dụng trong môi trường thực thi của Android Android SDK chứa một bộ mô phỏng điện thoại, một thiết... Context.registerReceiver() Ứng dụng không thể đang chạy khi các IntentReceiver đã được gọi, nếu cần, hệ thống sẽ bắt đầu ứng dụng khi một IntentReceiver không bị chặn Các ứng dụng cũng có thể gởi các Intent của chúng để quảng bá với các intent khác bằng cách dùng phương thức Context.broadcastIntent() I.3.4.2 Service VÕ HOÀNG SAN, LỚP 07T1 9 XÂY DỰNG ỨNG DỤNG “ NHÀ HÀNG ĐIỆN T ” Một Service được mã hóa... trên ứng dụng Hành động của tác nhân Kịch bản Xem trạng thái hiện tại 1 1.10 Hành động của hệ thống Cập nhật thông tin, hiện kết quả trên màn hình Cấu hình ứng dụng Thuộc tính Mô tả Mã chức năng Tác nhân F-I-010 Nhân viên VÕ HOÀNG SAN, LỚP 07T1 26 XÂY DỰNG ỨNG DỤNG “ NHÀ HÀNG ĐIỆN T ” Điều kiện trước Đăng nhập hệ thống Đang ở tình trạng chưa có dữ liệu đặt món Điều kiện sau Mô tả Cấu hình cho ứng dụng . đáp XÂY DỰNG ỨNG DỤNG “ NHÀ HÀNG ĐIỆN T ” VÕ HOÀNG SAN, LỚP 07T1 2 ứng, thoả mãn nhanh chóng và tốt nhất cho khách hàng. Quản lý tốt, tận dụng tối đa nguồn lực con người. Giúp khách hàng. thiểu bao gồm các thành phần chính, phải đáp ứng được các nhu cầu cần thiết nhất trong hoạt động của một nhà hàng. XÂY DỰNG ỨNG DỤNG “ NHÀ HÀNG ĐIỆN T ” VÕ HOÀNG SAN, LỚP 07T1 3 - Từ những. tầng ảo giữa phần cứng và phần còn lại của ngăn xếp phần mềm. XÂY DỰNG ỨNG DỤNG “ NHÀ HÀNG ĐIỆN T ” VÕ HOÀNG SAN, LỚP 07T1 11 I.6. Công cụ phát triển Để phát triển ứng dụng Android chúng

Ngày đăng: 23/10/2014, 07:52

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

TRÍCH ĐOẠN

TÀI LIỆU CÙNG NGƯỜI DÙNG

TÀI LIỆU LIÊN QUAN

w