Giới thiệu chung về thuật toán SA SA là một thuật toán tìm kiếm xác suất di truyền, là phương pháp tối ưu hoá có thể áp dụng để tìm kiếm tối ưu hoá toàn cục của hàm chi phí và tránh tối
Trang 1Chương I: 3
Tổng quan thuật toán mô phỏng luyện kim (Simulated Annealing = SA) 3
Sự hội tụ 7
Điều kiện dừng 8
Chương II: 8
Xây dựng khung thuật toán SA 8
Hàm Main_Seq 18
Kết quả thực nghiệm 26
1 Kết quả tuần tự 26
2 Kết quả song song 26
Trang 2BÁO CÁO KHOA HỌC
ĐỂ TÀI:
THUẬT TOÁN LUYỆN KIM SONG SONG
(Parallel Simulated Annealing Algorithms)
GIẢI QUYẾT BÀI TOÁN MAX-SAT
- Để rút ngắn thời gian lập trình chúng ta cần xây dựng khung thuật toán giúp giải quyết các bài toán khác nhanh chóng hơn
- Mục đích của đề tài này là sử dụng thuật toán luyện kim song song để giải quyết bài toán tối ưu MAXSAT Đề tài bao gồm các nhiệm vụ sau:
• Nghiên cứu lý thuyết về thuật toán luyện kim
• Xây dựng khung thuật toán chung cho các bài toán sử dụng thuật toán luyện kim
• Áp dụng khung thuật toán luyện kim cho bài toán MAXSAT
• Cài đặt bài toán MAXSAT và đưa ra kết quả thực nghiệm trên cả chương trình tuần tự và chương trình song song
Trang 3• Từ đó sử dụng khung thuật toán luyện kim để giải quyết các bài toán tối ưu khác trong thực tế như: Bài toán người du lịch, bài toán khôi phục ảnh, thiết kế mạch IC, bài toán sắp xếp thời khoá biểu cho trường đại học…
Chương I:
Tổng quan thuật toán mô phỏng luyện kim
(Simulated Annealing = SA)
I Giới thiệu chung về thuật toán SA
SA là một thuật toán tìm kiếm xác suất di truyền, là phương pháp tối ưu hoá có thể áp dụng để tìm kiếm tối ưu hoá toàn cục của hàm chi phí và tránh tối ưu hoá địa phương bằng việc chấp nhận một lời giải tồi hơn với một xác suất phụ thuộc nhiệt độ T
Sơ đồ thể hiện trong một không gian lời giải thuật toán luyện kim sẽ tìm đến tối
ưu toàn cục với bước nhảy từ tối ưu địa phương
Tiền thân của SA là thuật toán Monte Carlo năm 1953 của nhóm Metropolis Thuật toán SA được đề xuất bởi S Kirk _ partrick năm 1982 và được công bố trước công chúng năm 1983
SA có nguồn gốc từ cơ học hệ thống SA thực thi đơn giản và tương tự quá trìnhluyện kim vật lý Trong luyện kim vật lý kim loại được đốt nóng tới nhiệt độ cao
và làm lạnh từ từ để nó kết tinh ở cấu hình năng lượng thấp (tăng kích thước của tinh thể và làm giảm những khuyết điểm của chúng) Nếu việc làm lạnh không xảy ra từ từ thì chất rắn không đạt được trạng thái có cấu hình năng lượng thấp
sẽ đông lạnh đến một trạng thái không ổn định (cấu trúc tối ưu địa phương)
Gọi E là năng lượng của trạng thái s, E’ là trạng thái năng lượng của trạng thái s’
và ∆E = E’ – E là sự chệnh lệch nhiệt độ giữa trạng thái s’ và trạng thái s Nếu
Trang 4∆E ≤ 0 thì sự thay đổi kết quả được chấp nhận với xác suất E k B T
e−∆ / trong đó
T là nhiệt độ, kB là một hằng số vật lý được gọi là hằng số Boltzmann
Nếu có số lượng lớn các bước lặp được thực hiện ở mỗi nhiệt độ, hệ thống sẽ đạttrạng thái cân bằng nhiệt Khi đó, sự phân bố xác suất của hệ thống trong trạng
thái s ở nhiệt độ T là e E k B T
T Z
/
) (
trong đó Z(T): là hàm phân phối
SA sử dụng một biến điều khiển toàn cục là biến nhiệt độ T Ban đầu T ở giá trị rất cao và sau đó được giảm dần xuống Trong quá trình tìm kiếm SA thay lời giải hiện thời bằng cách chọn ngẫu nhiên lời giải láng giềng với một xác suất phụ thuộc vào sự chênh lệch giữa giá trị hàm mục tiêu và tham số điều khiển T
Quá trình tối ưu hoá được tiếp tục cho tới khi cực tiểu toàn cục được tìm thấy hoặc tổng số bước chuyển vượt quá một số tối đa các bước chuyển đã được định trước Sự chuyển tiếp ở một nhiệt độ kết thúc khi đạt tới trạng thái cân bằng nhiệt Sauk hi đạt tới trạng thái cân bằng nhiệt thì nhiệt độ được giảm thấp hơn Nếu hệ thống không đông lạnh và cũng không tìm được cực tiểu toàn cục thì vòng lặp vẫn tiếp tục và chỉ số k tăng Hệ thống đông lạnh khi T tiến tới nhiệt độ
Tcuối do người dùng đưa ra Ta có sơ đồ thuật toán
II Mô hình toán học của thuật toán SA
1 Không gian trạng thái
Trang 5SA thực thi trong một không gian trạng thái Không gian trạng thái là một tập hợp các trạng thái, mỗi trạng thái đại diện cho một cấu hình Kí hiệu không giantrạng thái là S, số phần tử của không gian trạng thái là |S|.
Một quan hệ láng giềng trên S: µ ⊆ S×S
o Các phần tử của µ được gọi là các di chuyển
o (s, s’) Є µ kết nối qua một di chuyển được gọi là láng giềng
o (s, s’) Є µk kết nối qua một tập k di chuyển U∞k=1µk =S×S
Tập trạng thái kết nối với trạng thái đã cho si Є S được kí hiệu là Ni, số phần tửcủa Ni gọi là cấp độ của si Ni là tập các láng giềng của si
Có hai trạng thái si và si-1 và xác suất để si là trạng thái hiện thời phụ thuộc vào hàm chi phí của si và hàm chi phí của si-1 và nhiệt độ T
Có ba trạng thái liên tiếp si-1, si, si+1 thì trạng thái si-1 và si+1 không phục thuộc vào nhau
Xác suất mà s’ là trạng thái kế tiếp của s kí hiệu là P(s,s’,T) gọi là xác suất chuyển tiếp
' )' , ( ) ), ' ( ), (
( )
,' ,
( ( ( ), ( '' ), ) ( , '' )
s
s s s
s T s
s T
s s
P α ε s ε s T β s s
β ε
ε α
α: hàm xác suất chấp nhận (acceptance probability function) β: hàm xác suất lựa chọn (selection probability function)
β cho phép chỉ một cặp trạng thái trong μ được lựa chọn
Xác suất lựa chọn không bao giờ bằng 0 cho một cặp trạng thái được kết nối bởi một di chuyển đơn
',(
0)',()
',(
N
S s
s s s
s
s s s
s
β
β µ
β µ
Trang 6Sơ đồ:
3 Hàm chi phí và hàm sức khoẻ
Hàm đánh giá cost là hàm xác định chi phí được dùng để ước lượng một lời giải
đã cho Hàm chi phí của lời giải s kí hiệu là f(s)
Hàm sức khoẻ Fitness được định nghĩa:
%100
*cost1
1
+
=
fitness
Sự giảm bớt chi phí tương đương với sự tăng của hàm sức khoẻ
Giá trị hàm sức khoẻ tăng khi nhiệt độ giảm thể hiện trong biểu đồ:
4 Sự phân bố trạng thái giới hạn
Cho πTk(si) là xác suất mà si là lời giải hiện thời sau k bước của thuật toán ở nhiệt độ T
Vectơ xác suất trạng thái: πTk = (πTk(s1), πTk(s2),…,πTk(si),…) Cho chuỗi Markov, vector xác suất trạng thái hội tụ tới 1 véctơ xác suất giới hạn Tk T
T
T T T
1
0
0
=
Trang 7S Tk
)/)(exp(
)(lim π
(Phân bố Boltzmann)
• Phân bố giới hạn cho T 0
- Cân nhắc 2 lời giải si và sj với f(si) < f(sj) Trong trường hợp này có:
) / ) ( exp(
) (
)
T i s f j s f T
j s f
T i s f k
j
S Tk
i
S Tk
ππ
- Sự khẳng định cuối cùng là giả thiết f(s j)− f(s i)>0
- Hội tụ tới ∞ chỉ có thể xảy ra nếu có: lim lim ( ) 0
T k
π
- Chứng minh rằng: Cho lời giải khả thi s, k∞ và T0 xác suất πTk (s) hội
tụ tới 0, nếu s không phải lời giải tối ưu lim ( ) 0
( lim
0
lim
opt S
s Tk T
Ở đây Sopt là tập tất cả các lời giải tối ưu
5 Sự hội tụ và điều kiện dừng
Sự hội tụ
Cho không gian tìm kiếm hữu hạn S, điều kiện đủ cho sự hội tụ là sự cân bằng chi tiết (detail balance) phụ thuộc vào xác suất giữa hai lời giải bất kỳ sj , si trong không gian trạng thái là bằng nhau:
) ( ).
( )
( ).
( T ij T j T ji T
Trong đó πi(T) là sự phân bố ổn định của trạng thái si ở nhiệt độ T
Sự phân phối ổn định là một vectơ
π(T) = (π1(T), π2(T), …, π|s|(T)) Thỏa mãn phương trình: πT(T)*P(T) = πT(T)
P(T): ma trận chuyển tiếp
πT: Hoán vị của π
Trang 8|S| : là số phần tử của không gian trạng thái S.
Nếu P là tối giản và không có chu kỳ thì tồn tại một xác suất ổn định duy nhất
π Điều kiện đủ cho tính không chu kỳ là tồn tại trạng thái si є S sao cho Pii ≠ 0
Xây dựng khung thuật toán SA
I Lý do xây dựng khung thuật toán
Chúng ta cần xây dựng khung chung cho thuật toán nhằm đảm bảo:
• Giảm thiểu quá trình code cho người sau
• Cho những người sau thử nghiệm bài toán trên lập trình song song
• Việc xây dựng khung sẽ khiến người đọc hiểu được tổng quan thuật toán vàcách cài đặt thuật toán một cách nhanh hơn Giúp cho người sau học có tính khoa học hơn
II Khung chung của thuật toán SA
Tất cả các bài toán giải bằng SA đều thực hiện theo các bước:
• Bước 1: Đầu tiên, tìm điểm xuất phát của bài toán
• Bước 2: Liệt kê các láng giềng có thể có của lời giải hiện thời
• Bước 3: Tiến hành ước lượng hàm mục tiêu hiện thời và hàm mục tiêu của láng giềng vừa tìm được
• Bước 4: Sinh một biến ngẫu nhiên thường là phân bố mũ có các tham số phụ thuộc vào hiệu quả của các giá trị hàm mục tiêu và tham số T
• Bước 5: Nếu biến ngẫu nhiên lớn hơn hoặc nhỏ hơn một ngưỡng cho trước thì chấp nhận láng giềng vừa tìm được làm phương án hiện tại
• Bước 6: Giảm nhiệt độ T
• Bước 7: Quay trở lại từ đầu
Đã chứng minh được khi T 0 thì tìm được lời giải tối ưu toàn cục Tại những giá trị nhiệt độ cao các bước chuyển được chấp nhận một cách ngẫu nhiên bất luận chúng là bước chuyển có cải thiện hàm chi phí hay không Khi
Trang 9nhiệt độ được giảm xuống xác suất chấp nhận lời giải có cải thiện tăng lên và xác suất chấp nhận lời giải không có cải thiện giảm xuống.
Khung thuật toán SA gồm 3 lớp:
- Problem: Định nghĩa bài toán
- Solution: Định nghĩa lời giải
- Default Move: Định nghĩa sự chuyển đổi (sự phát sinh lời giải mới)
Thuật toán Metropolis heuristic:
Algorithm Metropolis (S,T,M)
(*Trả lại giá trị giảm của hàm chi phí*)
Begin Repeat
M = M + 1;
NewS neighbor(S);(*sinh ra lời giải mới
NewS*)
gain Gain(NewS,S);(*chênh lệch hàm chi phí*)
If ((gain > 0) or (random < egain/K
B )) then{
S NewS; (*Chấp nhận lời giải*)
If (cost(NewS) < cost(BestS)) thenBestS NewS;
o Hàm neighbor sinh ra lời giải mới NewS
o Hàm Gain: độ chênh lệch hàm chi phí của lời giải S và lời giải mới
NewS tức là gain = chi phí của S – chi phí của NewS
o Random là số ngẫu nhiên từ 0 đến 1
o Nếu chi phí NewS thấp hơn chi phí của S thì chấp nhận lời giải NewS
còn nếu chi phí NewS lớn hơn chi phí của S thì vẫn chấp nhận lời giải
NewS nhưng với xác suất là radom < e gain/K
B T
o Nếu NewS được chấp nhận sẽ so sánh với BestS Nếu cost(BestS) >
cost(NewS ) thì BestS được thay thế bởi NewS Còn không thì vẫn giữ
nguyên lời giải BestS và tiếp tục thực hiện vòng lặp.
Trang 10 Thuật toán SA
Algorthm Simulated_Annealing
Begin
Initialize(T); //khởi tạo nhiệt độ T
S 0 = Initial_Solution()// khởi tạo lời giải S 0
o Thuật toán SA ban đầu khởi tạo nhiệt độ T và lời giải S0
o Gọi hàm Metropolis để tìm lời giải tốt nhất BestS Sau khi đã tìm
được lời giải tốt nhất thì cập nhật lại nhiệt độ T theo thông số alpha.Thực hiện
vòng lặp cho tới khi T = 0 sẽ tìm được lời giải tốt nhất toàn cục của bài toán
Một điều quan trọng nữa là khi thực hiện thuật toán SA người dùng phải cấu
hình các thông số của thuật toán trong file cấu hình SA.cfg bao gồm:
o // trạng thái toàn cục được cập nhật trong n ước lượng
o // 0: asynchronized mode // 1: synchronized mode
o // số bước lặp để phối hợp ( nếu là 0 không phối hợp)
Thuật toán SA có thể chạy được cả ở môi trường tuần tự và môi trường song song
III Sơ đồ khung thuật toán
SA có hai phân lớp chính là lớp Required (lớp đòi hỏi) và lớp Provided (lớp cung cấp) được thể hiện trong hình vẽ dưới đây
Trang 111 Lớp cung cấp (Provided)
• Provided: bao hàm các thủ tục chung cho thuật toán SA và được áp dụng cho hầu hết các bài toán sử dụng thuật toán SA (ví dụ như khung của thuật toán SA tuần tự, khung của thuật toán SA song song, thiết đặt các thông số của bài toán ).Bao gồm các lớp:
o SetupParams: Là một lớp quan trọng để đọc file cấu hình và khởi tạo các giá trị trong file cấu hình
o Solver: Thực hiện các chiến lược đưa ra và duy trì các thông tin có liên quan tới trạng thái tìm kiếm trong suốt quá trình thực hiện
class Solver
{ protected:
const Problem& problem;
const SetUpParams& params;
UserStatistics _userstat;
Statistics _stat;
Move* move;
Solution current;
Trang 12State_Vble sol; // Một vector các lời giải tạm thời của bài toán
const Direction _direction;
bool AcceptQ(double tent, double cur, double temperature);
// chấp nhận lời giải double Set_Initial_Temperature(const Problem& pbm);
// khởi tạo nhiệt độ của bài toán void KeepHistory(const Solution& sol, const double curfit,const
float time_spent_trial,const float total_time_spent);
double UpdateT(double temp, int K);//cập nhật nhiệt độ
public:
Solver (const Problem& pbm, const SetUpParams& setup); // Full execution
virtual void run () =0;
virtual void run (có tham số) =0;
// Partial execution virtual void StartUp () =0;
virtual void StartUp (có tham số) =0;
virtual void DoStep () =0;
virtual void run (unsigned long int max_evaluations);
virtual void run (const Solution& sol, unsigned long int max_evaluations);
virtual void run (const double initialTemperature);
virtual void run (const Solution& sol,const double initialTemperature);
Trang 13virtual void run (const double initialTemperature, unsigned long int nb_evaluations);
virtual void run (const Solution& sol,const double initialTemperature, unsigned long int nb_evaluations);
// Partial execution
virtual void StartUp ();
virtual void StartUp (const Solution& sol);
virtual void StartUp (const double initialTemperature);
virtual void StartUp (const Solution& sol, const double initialTemperature);
virtual void DoStep ();
};
Solver_Lan: Chứa thủ tục run(int argc, char** argv) để giải quyết
bài toán một cách song song trên môi trường mạng LAN Với tham
số truyền vào của hàm chính là các tên máy tham gia vào quá trình tính toán
provides class Solver_Lan: public Solver {
private:
NetStream _netstream;
int mypid;
void send_local_state_to(int _mypid);
int receive_local_state_from(int source_pid);
void check_for_refresh_global_state();
unsigned int _current_trial;
unsigned int _current_iteration;
Trang 14// Partial execution virtual void StartUp ();
virtual void StartUp (có tham số);
2 Lớp đòi hỏi (Required)
• Required: bao hàm các thủ tục riêng trong thuật toán SA của từng bài toán cụ thể (ví dụ như các thủ tục tính nhiệt độ, thủ tục tính hàm sức khoẻ, thủ tục sinh lời giải )
• Các lớp đòi hỏi được sử dụng để lưu trữ dữ liệu cơ bản của thuật toán : bài toán, trạng thái không gian tìm kiếm và vào/ra Bao gồm các lớp:
o Problem: Mô tả bài toán cần được giải quyết Nhận các thông số của bài toán từ file định nghĩa bài toán
o Solution: Miêu tả tập lời giải có thể được thực hiện
o UserStatistic: lưu trữ thông tin cuối cùng của bài toán :lời giải tốt nhất, số đánh giá, thời gian thực thi,…
o DefaultMove: Thực hiện việc cập nhật lời giải mới của bài toán
o TerminateQ: Thực hiện điều kiện dừng của bài toán
Ta có sơ đồ khung thuật toán SA như sau:
Những lớp có dấu * là các lớp Required
Trang 15Trong đó:
NetStream: Là một lớp trung gian giữa khung và MPI dễ dàng cho việc xử
lý song song như hình vẽ (thể hiện việc gửi nhận dữ liệu)
State_Center: cho phép tìm kiếm một biến trạng thái, thêm một biến trạng thái, và loại bỏ một biến trạng thái hoặc cập nhật nội dung của một biến trạng thái Tất cả các trường hợp của StateVariable được xếp bên trong StateCenter
State_Vble: cho phép định nghĩa và thiết đặt, lấy tên các biến trạng thái
3 Một số hàm quan trọng trong hai lớp Required và Provide
3.1 SA.pro.cpp
istream& operator>> (istream& is,
SetUpParams& setup)
Đọc vào file cấu hình
ostream& operator<< (ostream& os,
const SetUpParams& setup)
In ra file cấu hình vừa đọc được
Khởi tạo các biến của SetupParams
ostream& operator<< (ostream& os,
const Statistics& stats)
In ra kết quả thông kê.
void Statistics::update(const
Solver& solver)
Cập nhật các giá trị mới
Các hàm của Slover tính toán các giá trị như: thời gian, các
bước lặp, nhiệt độ hiện tại, lời giải hiện tại…
double Solver::UpdateT(double
temp, int K)
Cập nhật nhiệt độ với tham
số K