1. Trang chủ
  2. » Công Nghệ Thông Tin

Vẽ đường thẳng và vòng tròn trong flash part3 ppt

5 452 0

Đang tải... (xem toàn văn)

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 5
Dung lượng 258,7 KB

Nội dung

BÀI TẬP 7 : VẼ BẰNG ĐƯỜNG THẲNG VÀ VÒNG TRÒN Các bạn hãy thử vẽ 3 hình đơn giản sau : nhà, gà con, đĩa vi tính Cần chú ý khi vẽ đĩa vi tính, một số hình chữ nhật có bo tròn ở góc nên xem

Trang 1

Tiếp tục kẻ đường thẳng bất kỳ (chọn khoảng cách tùy ý) Đường thẳng này sẽ nối hai đường chéo chấm chấm tại hai đỉnh

Kẻ đường thẳng bất kỳ (công cụ Line Tool) phía đối diện Đường này sẽ tiếp giáp hai đường chéo chấm chấm

Kẻ đường chấm chấm từ đỉnh đường thẳng mới tạo về điểm hội tụ trên đường tầm mắt

Kẻ thêm đường chấm chấm bên dưới

Cạnh còn lại vẫn kéo hai đường chấm chấm về điểm tụ trên đường tầm mắt

Trang 2

Dùng công cụ mũi tên kết hợp với phím Shift Chọn tất cả những đường chấm chấm theo

hướng mũi tên chỉ

Vẫn đảm bảo là bạn đang sử dụng hộp thoại Stroke Chọn tham số là 2 Bạn nhấp vào

khoảng trống trên lưới

Lập tức các đường đã được chọn đều biến thành đường thẳng

Cuối cùng bạn nhấp chọn công cụ tô sơn (Pain Bucket Tool) Biểu tượng hình xô sơn xuất hiện, nhấp chọn vùng đổi màu trên khối chữ nhật

Ở đây giả sử ta đổ màu vào hai vùng Ta có kết quả như hình bên dưới

Trang 3

BÀI TẬP 7 : VẼ BẰNG ĐƯỜNG THẲNG VÀ VÒNG TRÒN

Các bạn hãy thử vẽ 3 hình đơn giản sau : nhà, gà con, đĩa vi tính

Cần chú ý khi vẽ đĩa vi tính, một số hình chữ nhật có bo tròn ở góc nên xem đĩa thực tế để vẽ chính xác

BÀI TẬP 8 : VẼ NÂNG CAO

Một trong những thế mạnh của Flash là làm các đoạn phim cho các đối tượng chuyển động sau đó xuất sang trang Web Bài tập này hướng dẫn các bạn thực hiện các thành phần một đoạn phim hoạt hình thông qua các nhân vật, qua đó sẽ củng cố các bạn các kiến thức cơ bản về phim hoạt hình Sau khi vẽ xong các bạn nhớ lưu thành file để sử dụng lại sau này Các bạn có thể lấy ý tưởng trong phần hướng dẫn và tiến hành vẽ bằng CorelDraw để ôn tập thêm cho chương trình này Trong phim hoạt hình, chúng ta cần phải xử lý ảnh của nhiều đối tượng, đối tượng ở đây có thể là các nhân vật, thú vật, đồ vật Việc vẽ người hay thú là điều bắt buộc cho những ai bắt đầu học làm phim hoạt hình và khuôn mặt là ảnh cần phải vẽ đầu tiên

Trước tiên các bạn hãy vẽ hình 8 Để cho việc vẽ được dễ dàng các bạn cần phải hiển thị lưới như các bài tập trước đây Dùng công cụ Oval Tool kết hợp với phím Shift vẽ một vòng tròn như hình (hình 8a) Từ tâm vòng tròn kẻ một đường thẳng đi lên (hình 8b) Đường thẳng này xem như là trục của đầu nhân vật Dùng công cụ Oval Tool vẽ thêm một hình oval (hình 8c)

Trang 4

Dùng công cụ mũi tên chọn Oval Xong dùng các phím mũi tên di chuyển nó vào trung

tâm hình tròn (hình 8d) Kế tiếp nhấp chọn công cụ Scale trong mục Options trên thanh công cụ (hình 8e)

Những nút hình vuông nhỏ xuất hiện bao quanh hình oval Sau đó ta dùng con trỏ chuột chỉnh theo hình 8d Bạn cũng làm y như vậy đối với hình Oval nằm ngang (hình 8f) Chú ý tâm của hai hình Oval trùng với tâm vòng tròn

Tiếp tục dùng công cụ Line Tool vẽ phần trục đầu phía dưới

Đường trục nằm khuất trong hình cầu (hình 8g) Chúng ta phải tạo nó thành đường chấm chấm bằng cách vẫn sử dụng hộp thoại Stroke Chọn tab Stroke, sau đó dùng con chuột nhấp chọn đường chấm chấm Xong nhấp chọn trở lại đường trục Bây giờ đường thẳng đã trở thành đường chấm chấm (hình 8h)

Từ trình đơn Modify >

Transform > Rotate Ta dùng

chuột nhấp chọn Rotate

Lập tức sẽ xuất hiện những nút tròn bao quanh hình cầu (hình 8i) Dùng con chuột trỏ vào một nút tròn lập tức sẽ có những mũi tên nhỏ xuất hiện Chúng ta dùng chuột kéo nhẹ để xoay trục đầu hơi nghiêng theo hình 8j

Trang 5

Dùng công cụ Oval Tool vẽ hai hình Oval nhỏ để làm

hai hố mắt cho nhân vật (hình 8k) Chú ý hố mắt bên tay mặt

luôn nhỏ hơn bên tay trái (theo luật phối cảnh) Nếu không chú

ý điều này bạn sẽ bị đánh rớt ngay khi thi vào các công ty làm

phim hoạt hình vì các chuyên gia kiểm tra hết sức gắt gao về

nguyên lý cơ bản này Tiếp tục kẻ hai hình Oval nhỏ để làm

hai con mắt (hình 8l) Vẽ tiếp hai hình Oval nhỏ, dùng công cụ

xô sơn đưa màu đen vào để làm con ngươi (hình 8m)

Hình 8k

Vẫn sử dụng công cụ Oval Tool tạo một hình Oval lớn hơn hốc mắt để làm mũi nhân vật Dùng con chuột nhấp chọn hình Oval, xong chọn công cụ Scale mục Options trên thanh công cụ (hình 8n)ï

Lập tức những nút hình vuông nhỏ xuất hiện xung quanh hình Oval (hình 8o) Ta dùng con chuột điều chỉnh hình Oval cho vừa Dùng các phím mũi tên đưa hình Oval vào vị trí thích hợp

Dùng chuột nhấp chọn công cụ Pencil Tool trên thanh công cụ, sau đó dùng công cụ này vẽ hai bên gò má

Ngày đăng: 13/07/2014, 21:20

HÌNH ẢNH LIÊN QUAN

Hình 8  Hình 9  Hình 10  Hình 11 - Vẽ đường thẳng và vòng tròn trong flash part3 ppt
Hình 8 Hình 9 Hình 10 Hình 11 (Trang 3)
Hình 8d  Hình 8e  Hình 8f - Vẽ đường thẳng và vòng tròn trong flash part3 ppt
Hình 8d Hình 8e Hình 8f (Trang 4)
Hình 8g  Hình 8h - Vẽ đường thẳng và vòng tròn trong flash part3 ppt
Hình 8g Hình 8h (Trang 4)
Hình 8i  Hình 8j - Vẽ đường thẳng và vòng tròn trong flash part3 ppt
Hình 8i Hình 8j (Trang 5)

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

TÀI LIỆU CÙNG NGƯỜI DÙNG

TÀI LIỆU LIÊN QUAN

w