Tự Học Indesign CS2- P20 docx

40 315 0
Tự Học Indesign CS2- P20 docx

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

Thông tin tài liệu

4. Các khác biệt giữa bẫy tích hợp và Adobe In-Rip Trapping • Composite color workflow : với bẫy tích hợp, bạn có thể tách màu tài liệu bằng cách sử dụng các bản tách màu InDesign hay in-RIP. Để dùng Adobe In-RIP Trapping, bạn phải dụng các bản tách màu In-RIP. • Trap Widths : bẫy tích hợp giới hạn độ rộng bẫy tới 4 point, bất chấp giá trị bạn nhập cho độ rộng bẫy. Để có độ rộng bẫy lớn hơn, sử dụng Adobe In-RIP Trapping. • Vector EPS graphics : bẫy tích hợp không thể bẫy các đồ họa vector EPS được nhập; Adobe In-RIP Trapping bẫy tất cả đồ họa nhập. 5. Bẫy ảnh bitmap được nhập Bẫy tích hợpcóthể bẫycácảnh bitmap, như ảnh chụp, đếnvănbản trong đồ họa Bẫy tích hợp có thể bẫy các ảnh bitmap, như ảnh chụp, đến văn bản trong đồ họa InDesign. Tuy nhiên, các ảnh phải được lưu sử dụng một định dạng tập in dựa trên pixel hoàn toàn mà hỗ trợ quản lý màu của in ấn thương mại. PSD (Photoshop ) và TIFF là các định dạng thích hợp nhất cho các công việc in ấn thương mại. Nếu bạn đang sử dụng một Open Prepress Interface ( OPI ) sever, xác nhận rằng nó tạo các ảnh for-position-only (FPO) sử dụng các định dạng TIFF hoặc PSD. Nếu các ảnh là TIFF hoặc PSD, nó có thể sử dụng bẫy tích hợp, miễn là bạn không chọn bất kỳ tùy chọn OitF OPIàlú ất O m it F or OPI n à o lú c xu ất ra. 6. Bẫy đồ họa vector được nhập Cả Adobe In Rip Trapping và bẫy tích hợp đềucóthể bẫyvănbảnvàđồ họatạovới các công Cả Adobe In - Rip Trapping và bẫy tích hợp đều có thể bẫy văn bản và đồ họa tạo với các công cụ InDesign, và các tập tin vector PDF được nhập. Tuy nhiên, bẫy tích hợp không thể bẫy các đồ họa vector EPS được nhập. Vănbản đường path và khung bạntạo trong InDesign sẽ không đượcbẫymột cách chính Văn bản , đường path , và khung bạn tạo trong InDesign sẽ không được bẫy một cách chính xác nếu chúng chồng lên một khung chứa một đồ họa được nhập mà bẫy tích hợp không bẫy, như đồ họa vector EPS ( Tuy nhiên, các đối tượng đó sẽ bẫy chính xác với Adobe In-RIP Tra pp in g ) . B ạ n có thể sử d ụ n g bẫ y tích h ợp với các tài li ệ u chứa đồ h ọ a vector EPS nếu b ạ n pp g ) ạ ụ g y ợp ệ ọ ạ điều chỉnh khung của đồ họa. Nếu đồ họa EPS được đặt không có dạng chữ nhật, thử thay đổi hình dáng khung gần hơn với chính nó, và ra xa khỏi các đối tượng khác. Ví dụ, bạn có thể chọn Object > Clipping Path để làm khớp khung đồ họa chặt hơn xung quanh đồ họa Văn bản và đồ họa InDesign mà đồ họa EPS được nhập chồng lấp (trái) sẽ không bẫy đúng; để đặt được bẫy màu tốt, thay đổi hình dáng khung để nó không chạm đối tượng khác ( phải ). 7. Bẫy văn bản Cả Adobe In-RIP và bẫ y tích h ợp đều có thể bẫ y các k ý t ự văn bản với văn bản và đồ h ọ a y ợp yýự ọ khác. ( bẫy tích hợp đòi hỏi văn bản và đồ họa được tạo với InDesign, và không chứa trong đồ họa nhập ). Một ký tự văn bản chồng lên các màu nền khác nhau bẫy một cách chính xác với tất cả các màu. Adobe In-RIP Trapping có thể bẫy tất cả các loại phông. Ngược lại, bẫy tích hợp chỉ làm việc tốt nhất với các phông Type 1, Open Type, và Multiple Master; sử dụng các phông TrueType có thể dẫn đến các bẫy không đồng nhất. Nếu tài liệu của bạn phải sử dụng phông TrueType và bạnmuốnsử dụng bẫy tích hợp nghĩ đếnviệc chuyểntấtcả vănbản phông TrueType và bạn muốn sử dụng bẫy tích hợp , nghĩ đến việc chuyển tất cả văn bản TrueType thành đường viền bằng cách chọn văn bản và chọn Type > Create Outlines. 8. Bẫy tài liệu hoặc sách - Nếucầnthiếttạomột Trap Preset vớicácthiếtlậptùychỉnh cho tài liệucácđiềukhiểninấn Nếu cần thiết , tạo một Trap Preset với các thiết lập tùy chỉnh cho tài liệu các điều khiển in ấn - Gán trap preset cho một phạm vi trang -Chọn File > Print đê mở hộp thoại Print - Chọn Output từ danh sách bên trái - Chọn Output từ danh sách bên trái . -Mục Color, chọn Separatons hay In-RIP Separations, tùy thuộc vào bạn đang tạo sự tách màu trên máy chủ hay in-RIP. - Mục Trapping, chọnmột trong các tùy chọnsauđể bẩytàiliệu: Mục Trapping, chọn một trong các tùy chọn sau để bẩy tài liệu : • Application Built-In, để dùng chức năng bẫy đi kèm với InDesignAdobe In-RIP, để sử dụng Adobe In-RIP Trapping. Tùy chọn này chỉ làm việc khi bạn chỉ đích một thiết bị xuất hỗ trợ Adobe In-RIP Trapping. - Click Ink Manager. Khi cần thiết, chọn một màu mực, xác định các tùy chọn sau, và click OK. • Type, chọn một loại mực mà mô tả mực được chọn chỉ khi nhà cung cấp dịch vụ in khuyến cáo thay đổi thiết lập này. • Neutral Density, nhập một giá trị mà khác với mặc định khi nhà cung cấp dịch vụ in khuyến cáo thay đổi thiết lập này. • Trapping Sequence, nập một giá trị để đặt thứ tự trong đó các màu mực được in. ế ể -Ti ế p tục xác định các tùy chọn in khác, và sau đó click Print đ ể in tài liệu. II. Bẫy định sẵn 1. Trap Preset Palette Một trap preset là một bô sưu tập các thiết lập bẫy bạn có thể áp dụng cho một trang hoặc một phạm vi trang trong một tài liệu. Trap Presets Palette cung cấp một giao diện đơn giản cho việc nhập các thiết lập bẫy và lưu một bộ sưu tập các thiết lập như một định sẵn. Trap Palette 2. Xem các thiết lập định sẵn bẫy Nếu Trap Presets không đượcmở chọn Window > Output > Trap Presets - Nếu Trap Presets không được mở , chọn Window > Output > Trap Presets . - Làm một trong các thao tác sau trong Trap Presets : • Double click vào preset Ch tàh PtOtit Pltt • Ch ọn prese t v à c h ọn P rese t O p ti ons t rong menu P a l e tt e. 3. Nhận dạng các trap preset không sử dụng Trong Trap Presets Palette, chọn Select All Unused trong menu Palette. 4. Tạo hay hiệu chỉnh một trap preset -Nếu Trap Presets Palette không được mở, chọn Window > Output > Trap Presets. Ch NP tt Plttđể t ộtthặ dbl likộttđể - Ch ọn N ew P rese t t rong menu P a l e tt e để t ạo m ột prese t h o ặ c d ou bl e c li c k m ột prese t để hiệu chỉnh nó. -Xác định các tùy chọn sau, và click OK : Nhâộttê h t B khô thể th đổitê ủ t[D f lt] • N ame, n hâ p m ột tê n c h o prese t . B ạn khô ng thể th ay đổi tê n c ủ a prese t [D e f au lt] • Trap Width, nhập các giá trị xác định mức độ chồng lấp của mực • Trap Appearance, xác định các tùy chọn cho việc điều khiển hình dáng của bẫy. ế ẫ ả • Images, xác định các thi ế t lập qui định cách thức b ẫ y các ả nh bitmap được nhập. • Trap Thresholds, nhập các giá trị xác định các điều kiện dưới đó việc bẫy xảy ra. 5. Xóa trap preset - Trong Trap Presets Palette, chọn các preset, và làm một trong các cách sau : Nếu đượcnhắcnhở để thay thế một trap preset chọnmột cái trong hộpthoại Delete • Click nút Delete • Chọn Delete Presets trong menu Palette - Nếu được nhắc nhở để thay thế một trap preset , chọn một cái trong hộp thoại Delete Trap Preset xuất hiện. - Click OK. 6. Gán trap preset cho các trang - Trong Trap Preset Palette chọn Assign Trap Preset trong menu Palette - Trong Trap Preset Palette , chọn Assign Trap Preset trong menu Palette -Mục Trap Preset, chọn preset bạn muốn áp dụng. -Chọn các trang bạn muốn áp dụng trap preset - Click Assign, và click Done. 7. Thiết lập diện mạo bẫy Một khớp nối ( join ) là nơi hai cạnh bẫy gặp nhau tại một điểm cuối chung. Bạn có thể điều khiển hình dáng củakhớpnối bên ngoài của hai phân đoạnbẫyvàđiểmgiaocủabamàu khiển hình dáng của khớp nối bên ngoài của hai phân đoạn bẫy và điểm giao của ba màu bẫy. Phần Trap Appearance trong các hộp thoại New Trap Preset và Modify Trap Preset Options có hai tùy chọn : • Join Style : điềukhiển hình dáng củakhớpnối bên ngoài hai phân đoạnbẫy. Chọn Join Style : điều khiển hình dáng của khớp nối bên ngoài hai phân đoạn bẫy. Chọn Miter, Round và Bevel. Mặc định là Miter. • End Style : điềukhiểnsự giao nhau củabamàubẫyMiter(mặc định ) tao jhifnh cuốicủa Các ví dụ đầu nối bẫy, trái qua phải : Miter, Round, Bevel. End Style : điều khiển sự giao nhau của ba màu bẫy . Miter ( mặc định ) tao jhifnh cuối của bẫy để giữ nó ra xa khỏi đối tượng giao. Overlap ảnh hưởng đến hình dáng của bẫy tạo bởi đối tượng có mạt độ trung tính sáng nhất mà giao với hai hoặc nhiều đối tượng tối hơn. Kết thúc của bẫy sáng nhất được bao xung quanh điểm nơi ba đối tượng giao nhau. Cận cảnh của ví dụ đầu cuối bẫy : Miter ( trái ) và Ovelap ( phải ) [...]... véc-ni, mà có các tương tác không mong muốn với các mực khác 3 Điều chỉnh trình tự bẫy - Mở Ink Manager Trình tự bẫy hiện tại được hiển thị trong cột Sequence của danh Manager sách mực - Chọn một màu mực, nhập một giá trị mới cho Trapping Sequence, và nhấn Tab Số trình tự của màu mực được chọn được thay đổi và các số trình tự khác được thay đổi, đổi tương ứng - Lập lại bước trước cho các màu mực khi... hiện tại InDesign in nhiều như nó có thể nhưng không tự tại, thể, động co giãn trang vừa với vùng imageable, trừ khi bạn chọn Scale To Fit trong bảng Setup của hộp thoại Print 3 Xác định trang in Khi bạn xác định một phạm vi trang sử dụng sự đánh số tuyệt đối ( vị trí của trang trong tài liệu hiện tại ) hoặc đánh số đoạn ( đoạn và số trang đã gán cho trang ) Theo mặc định, các hộp thoại của InDesign. .. và làm mịn hòa trộn màu • Adobe InDesign CS2, với các khả năng dàn trang độ phân giải cao và xử lý Adobe trực tiếp • PDF/X, một chuẩn ISO cho trao đổi nội dung đồ họa mà loại bỏ nhiều biến số màu sắc, phông chữ và bẫy mà dẫn đến các vấn đề in ấn 3 Kiểm tra tài liệu trước khi xuất Trước khi tạo một tập tin Adobe PDF để gửi đến một nhà cung cấp dịch vụ, chắc rằng tài liệu InDesign đó phù hợp với các đặc... Palette - Nếu một một preset máy in có các thiết lập bạn muốn, chọn nó trong menu Printer Preset ở đầu hộp thoại Print ầ - Trong bảng General, nhập số bản sao để in, và chọn in theo thứ tự các trang (collate ) hay in theo thư tự đảo ngược ( Preverse Oder ) - Cho biết các trang muốn in Tùy chọn Page Range không sử dụng được nếu bạn đang ế ố ử ế in một quyển sách - Chọn kích thước trang và hướng in trong bảng... bẫy các đối tượng vector (bao gồm các đối tượng đã vẽ trong InDesign) đến các ảnh bitmap Tất cả các tùy chọn ngoại trừ Neutral Density tạo một cạnh nhất quán trực quan Center tạo một y g giữa cạnh giữa các đối tượng và hình ảnh Choke khiến các đối tượng g g g bẫy mà đứng g chồng lấp ảnh tiếp giáp Neutral Density áp dụng các qui luật bẫy tương tự như được sử dụng bất cứ đâu trong tài liệu Bẫy một đối... áp dụng Nhập một giá trị từ 0% - 100%, hay sử dụng mặc định 100% Để đặt kết quả tốt nhất, sử dụng một giá trị không thấp hơn 70% Black Density : cho biết giá trị mật độ trung tính tại hoặc bên trên đó InDesign xem màu mực là màu đen Ví dụ, nếu bạn muốn một màu mực spot đậm sử dụng thiết lập độ rộng bẫy Black, nhập giá trị mật độ trung tính ở đây Dùng bất kỳ giá trị nào từ 0.001 đến 10, nhưng giá trị... dạng PDF/X từ menu Standard - Click Output bên trái hộp thoại Adobe PDF Options, và đặt các tùy chọn PDF/X II Chuẩn bị tập tin Adobe PDF cho nhà cung cấp dịch vụ 1 Tập tin Adobe PDF tổng hợp Sử dụng InDesign, bạn xuất tài liệu thành một tập tin Adobe PDF tổng hợp được gọi là digital master ( tập tin chủ ) Digital Master là các tập tin nhỏ gọn, đáng tin cậy mà bạn hoặc g p nhà cung cấp dịch vụ có thể... hầ t ă iữ á ật trung tính của các màu tí h ủ á à tiếp giáp ) ở đó bẫy được di chuyển từ cạnh tối hơn của một cạnh màu đến đường tâm, để tạo bẫy tao nhã hơn Trap Color Reduction : cho biết mức độ ở đó InDesign sử dụng các thành phần từ các màu tiếp giáp để giảm bớt màu bẫy Điều nãy hữu ích cho việc ngăn chặn các màu tiếp giáp ( như màu tùng lam ) khỏi việc làm một bẫy không đẹp mắt mà tối hơn màu khác... tập tin Adobe PDF để gửi đến một nhà cung cấp dịch vụ, chắc rằng tài liệu InDesign đó phù hợp với các đặc điểm kỹ thuật của nhà cung cấp dịch vụ Danh sách vụ sau đưa ra một vài đề cử : • Dùng chức năng InDesign Preflight để đảm bảo rằng độ phân giải ảnh và các không gian màu được chính xác, phông chữ có thể sử dụng và có thể được nhúng đồ họa xác nhúng, được cập nhật, v.v • Xem các thiết lập xuất Adobe... kiện in của bạn Các ngưỡng bẫy có thể sử dụng cho các điều kiện màu bạn sắc sau : • Step : cho biết mức độ mà các thành phần ( như các giá trị CMYK ) của các màu tiếp giáp • • • • phải biến đổi trước khi InDesign tạo một bẫy Nhập một giá trị từ 1% 100% Để đạt kết bẫy 1%-100% quả tốt nhất sử dụng một giá trị từ 8% - 20% Các phần trăm thấp hơn làm tăng sự nhận biết các khác biệt màu sắc và dẫn đến nhiều . nhấn Tab. Số trình tự củamàumực đượcchọn được thay đổivàcácsố trình tự khác được thay trình tự của màu mực được chọn được thay đổi , và các số trình tự khác được . với các mực khác. 3. Điều chỉnh trình tự bẫy Mở Ink Manager Trình tự bẫyhiệntại đượchiểnthị trong cột Sequence của danh - Mở Ink Manager . Trình tự bẫy hiện tại được hiển thị . CMYK ) của các màu tiếp giáp phảibiến đổitrước khi InDesign tạomộtbẫyNhậpmộtgiátrị từ 1% 100% Để đạtkết phải biến đổi trước khi InDesign tạo một bẫy . Nhập một giá trị

Ngày đăng: 09/07/2014, 07:20

Tài liệu cùng người dùng

Tài liệu liên quan