QUY TRÌNH SẢN SUẤT MỘT QUẢ BÓNG NGOÀI THỰC TẾ - Các công nhân sẽ tiến hành dán cái miếng hình lục giác và ngũ giác của vỏ bóng tạo thành 2 phần: - Sau đó, đặt ruột bóng vào giữa 2 phần v
Trang 1ĐẠI HỌC QUỐC GIA THÀNH PHỐ HỒ CHÍ MINH
TRƯỜNG ĐẠI HỌC BÁCH KHOA KHOA CƠ KHÍ – BỘ MÔN CHẾ TẠO MÁY
BÁO CÁO BÀI TẬP CÁ NHÂN 3
VẼ VÀ LẮP RÁP QUẢ BÓNG VỚI KÍCH THƯỚC TÙY Ý
Giảng viên hướng dẫn:
Sinh viên thực hiện:
MSSV:
Ths Nguyễn Văn Thành Đinh Duy Khoa
2110270
Thành phố Hồ Chí Minh, ngày 29 tháng 9 năm 2024
Trang 2MỤC LỤC
1 QUY TRÌNH SẢN SUẤT MỘT QUẢ BÓNG NGOÀI THỰC TẾ 3
2 THỰC HIỆN THIẾT KẾ CHI TIẾT VỎ BÓNG 5
3 THIẾT KẾ PHẦN RUỘT QUẢ BÓNG 12
4 LẮP RÁP HOÀN THÀNH QUẢ BÓNG 13
Trang 31 QUY TRÌNH SẢN SUẤT MỘT QUẢ BÓNG NGOÀI THỰC TẾ
- Các công nhân sẽ tiến hành dán cái miếng hình lục giác và ngũ giác của vỏ bóng tạo thành 2 phần:
- Sau đó, đặt ruột bóng vào giữa 2 phần vỏ bóng trong máy ép
3
Trang 4- Tiến hành ép phần vỏ bóng và phần ruột bóng lại với nhau
- Sản phẩm hoàn chỉnh:
Trang 52 THỰC HIỆN THIẾT KẾ CHI TIẾT VỎ BÓNG
- Tạo một Surface hình ngũ giác như sau bằng lệnh Planar Surface
- Dựng một Plane vuông góc với Surface vừa tạo và vuông góc với 2 điểm trên hình ngũ giác
5
Trang 6- Tạo Surface cho hình lục giác có cạnh trùng hình ngũ giác mà ta vừa tạo bằng lệnh Surface Planar
- Dùng lệnh Move/Copy Body để di chuyển hình lục giác có cạnh trùng với mặt phẳng Right Plane mà vẫn giữ được cạnh tiếp xúc trùng nhau, như hình sau:
Khi đó phần Surface của hình lục giác sẽ được nghiêng một góc so với Surface của hình ngũ giác
Trang 7- Tạo một Plane cách hình lục giác khoảng 1mm
- Nối các đỉnh của 2 hình lục giác và ngũ giác lại với nhau để chúng cùng cắt nhau tại một điểm
7
Trang 8- Từ Plane 2 vừa được tạo vẽ một hình lúc giác có đỉnh đi qua những đường này
- Dùng lệnh Loft để tạo ra một khối như hình sau:
- Tương tự, tạo một Plane cách hình ngũ giác 1mm
Trang 9- Tạo một sketch hình ngũ giác trên Plane này với các ràng buộc như hình
9
Trang 10- Dùng lệnh Loft:
- Tạo một sketch với ¼ hình tròn và Revolve cut sketch này:
Trang 11- Dùng lệnh Fillet để tạo điểm nhấn tách biệt giữa 2 hình ngũ giác và lục giác
11
Trang 12- Dùng các lệnh Circular Pattern, Move/Copy body và lệnh Mirror để sắp xếp các tấm lục giác và ngũ giác thành một nửa lớp vỏ bên ngoài quả bóng như hình dưới đây:
3 THIẾT KẾ PHẦN RUỘT QUẢ BÓNG
- Tạo một quả cầu với lệnh Revolve
Trang 13- Dùng lệnh shell để tạo phần rỗng bên trong
4 LẮP RÁP HOÀN THÀNH QUẢ BÓNG
- Trong môi trường Assembly của Solidworks, import vào phần vỏ bóng và phần ruột bóng Sau đó, tiến hành lắp ráp hoàn thành sản phẩm
14
Trang 14- Thêm màu cho sản phẩm và khắc tên