TRƯỜNG ĐẠI HỌC BÀ RỊA-VŨNG TÀU CỘNG HOÀ XÃ HỘI CHỦ NGHĨA VIỆT NAMKHOA KINH TẾ -LUẬT -LOGISTISĐộc lập – Tự do – Hạnh phúcĐỀ CƯƠNG CHI TIẾT HỌC PHẦN1.Thông tin chung - Tên học phần: Ứng dụ
Trang 1TRƯỜNG ĐẠI HỌC BÀ RỊA-VŨNG TÀU CỘNG HOÀ XÃ HỘI CHỦ NGHĨA VIỆT NAMKHOA KINH TẾ -LUẬT -LOGISTISĐộc lập – Tự do – Hạnh phúc
ĐỀ CƯƠNG CHI TIẾT HỌC PHẦN1.Thông tin chung
- Tên học phần: Ứng dụng đồ họa đa phương tiện
- Mã số học phần:
- Số tín chỉ: 3 tín chỉ
- Học phần tiên quyết học trước: Không
- Các yêu cầu đối với học phần: Không2.Mục tiêu của học phần
+ Tự giác học tập để nâng cao trình độ, hoàn thành tốt nhiệm vụ được giao, vậndụng được những kiến thứ đã học để tu dưỡng, rèn luyện để trở thành người laođộng có lương tâm nghề nghiệp, chủ động, sáng tạo, có ý thức trách nhiệm cao; cólối sống khiêm tốn giản dị, trong sạch lành mạnh, có tác phong công nghiệp;
+ Thể hiện khả năng làm việc độc lập - ứng dụng khoa học – công nghệ vào côngviệc, giải quyết các tình hướng kỹ thuật trong thực tế;
+ Xây dựng tinh thần hợp tác trong quá trình làm việc theo tổ, nhóm để nâng caochất lượng và hiệu quả công việc;
+ Giải quyết công việc trên tinh thần tiết kiệm, bảo vệ dung cụ, máy móc, thiết bị ;bảo vệ môi trường và sức khỏe cộng đồng trong quá trình làm việc
3 Chuẩn đầu ra của học phần
Sau khi hoàn tất các yêu cầu trong học phần, sinh viên có thể hiểu được các kiếnthức về mỹ thuật, thiết kế; Sử dụng công cụ thiết kế để là ra các sản phẩm ứng dụng
4.Tóm tắt nội dung của học phần:
Học phần gồm 3 nội dung chính sau đây: + Vẽ nét, tạo hình với đồ họa vector + Xửlý ảnh kỹ thuật số + Kết hợp để áp dụng vào việc thiết kế các sản phẩm ứng dụng
Trang 2thiết thực như: Logo, Namecard, Backdrop, Standee, Banner, Poster, lịch, xử lý ảnhnghệ thuật, làm ảnh chân dung, phục chế ảnh,…
5.Nội dung chi tiết, hình thức tổ chức dạy, học của học phần
5.1 Học phần lý thuyết hoặc lý thuyết kết hợp với thực hành:
Nội dung chi tiết
Số tiếtMục tiêu cụ thểNhiệm vụ cụ
thể của sinhviên
Lên lớp Thí
nghiệm,thựchành,điền dãLý
thuyết
Bài tập, thảo
Illustration
Nghiên cứu trước:+Tài liệu [1]: nội dung Chương 11.1 Khái niệm
1.2 Tạo, lưu và mở tập tin, các chế độ xem, hộp công cụ
1.3 Thể hiện tầm nhìn của hình ảnh,làm việc với các nhóm Pallete 1.4 Các công cụ chọn và lệnh liên quan, nhóm và rã nhóm đối tượng
Chương 2: Kỹ thuật vẽ đoạn thẳng, cong và Các phương pháp hiệu chỉnh Illustration
0 0 6 Hiểu được Kỹ
thuật vẽ đoạnthẳng, cong vàCác phươngpháp hiệuchỉnh
Illustration
Nghiên cứu trước:+Tài liệu [1]: nội dung Chương 32.1 Tạo các đoạn thẳng, cong dùng
Pen Tools 2.2 Hiệu chỉnh đường cong
Chương 3: Tô màu nền, viền cho đối tượng Illustration
cách Tô màunền, viền chođối tượngIllustration
Nghiên cứu trước:+Tài liệu [1]: nội dung Chương 63.1 Tô màu nền và màu đường viền
3.2 Tô màu chuyển sắc
Chương 4: Layers Pallete Illustration
Layers PalleteIllustration
Nghiên cứu trước:+Tài liệu [1]: nội dung Chương 64.1 Các thao tác với Layers Pallete
4.2 Khóa các đối tượng4.3 Vẽ đồ theo (Tracing) 4.4 Tạo đối tượng đối xứng 4.5 Các đối tượng liên quan đếnPath
Chương 5: Tìm hiểu vùng làm việc Photoshop
cách Tìm hiểuvùng làm việcPhotoshop
Nghiên cứu trước:+Tài liệu [2]: nội dung Chương 15.1 Cách chọn các công cụ từ hộp
công cụ 5.2 Thể hiện vùng nhìn của hình ảnh 5.3 Làm việc trên các nhóm Pallete
Trang 3Nội dung chi tiết
Số tiếtMục tiêu cụ thểNhiệm vụ cụ
thể của sinhviên
Lên lớp Thí
nghiệm,thựchành,điền dãLý
thuyết
Bài tập, thảo
luận
Photoshop
trước:+Tài liệu [2]: nội dung Chương 36.1 Làm việc với hình ảnh trên các
layer 6.2 Tạo sắc độ chuyển tiếp cho hìnhảnh
6.3 Văn bản và tạo hiệu ứng cho văn bản
Chương 7: Công cụ tô, vẽ và hiệu
và hiệu chỉnhPhotoshop
Nghiên cứu trước:+Tài liệu [2]: nội dung Chương 23.1 Cách chọn màu từ bảng Color,
Swatches, và Picker 3.2 Mối quan hệ giữa công cụ tô, chỉnh sửa với thanh Options 3.3 Kích thước cọ
Chương 8: Chế độ Quick Masks và Channel Photoshop
ChannelPhotoshop8.1 Tạo một vùng chọn với Quick
Mask 8.2 Lưu vùng chọn vào Channel 8.3 Thao tác trên Channels
6 Kiểm tra, đánh giá kết quả học tập học phần
6.1 Điểm kiểm tra thường xuyên, định kỳ, chuyên cần thái độ học tập: 20% điểmhọc phần
6.2 Điểm thi giữa học phần: 20% điểm học phần Thi thực hành6.3 Điểm thi kết thúc học phần: 60% điểm học phần Thi thực hành
7 Tài liệu tham khảo 7.1 Tài liệu bắt buộc:
[1] Chris Botello, Adobe Illustrator CS5 Revealed, Cengage Learning, 2011[2] Elizabeth Eisner Reding, Adobe Photoshop CS5 Revealed, Cengage Learning,
2011
7.2 Tài liệu tham khảo:
[3] Robin Landa, Thiết kế trải nghiệm thương hiệu, NXB Bách Khoa Hà Nội, 2015
8 Thông tin về giảng viên
- Ths Nghiêm Phúc Hiếu ngành Quản trị Kinh doanh- Lĩnh vực chuyên môn: Quản trị Tài chính, Quản trị Kinh doanh- Địa chỉ liên hệ: 01 Trương Văn Bang, Phường 7, TP Vũng Tàu- Email: hieunp@bvu.edu.vn
Bà Rịa-Vũng Tàu, ngày……tháng……năm …
HIỆU TRƯỞNG HỘI ĐỒNG THẨM ĐỊNH GIẢNG VIÊN BIÊN SOẠN