1. Trang chủ
  2. » Luận Văn - Báo Cáo

Báo cáo cuối kỳ dự án học phần vẽ minh họa và thiết kế nhân vật 2

17 16 0

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Từ sách truyện tranh, phim hoạt hình, game, cho đến quảng cáo, thiết kế đồ họa và marketing trực tuyến, việc sử dụng hình ảnh và nhân vật độc đáo để thu hút sự chú ý và tạo ấn tượng trở

Trang 1

HỌC VIỆN PHỤ NỮ VIỆT NAM ~~~~~~*~~~~~~

BÁO CÁO CUỐI KỲ DỰ ÁN HỌC PHẦNVẼ MINH HỌA VÀ THIẾT KẾ NHÂN VẬT

Họ tên sinh viên: Vũ Thị Thùy Linh Mã sinh viên: 2173241484

Ngành học/Chuyên ngành: Truyền thông đa phương tiện Khóa học: 2021 – 2025

Hà Nội, 2023

Trang 2

1.2 Tính ứng dụng/khả năng tiếp cận đến công chúng của sản phẩm 10

2 Báo cáo kết quả sản phẩm đã thực hiện bằng hình ảnh 11

PHẦN 3: KẾT LUẬN, ĐỀ XUẤT, KIẾN NGHỊ 14

1 Kết luận 14

2 Đề xuất, kiến nghị 14

Trang 3

LỜI MỞ ĐẦU

Trong thời đại kỹ thuật số phát triển mạnh mẽ như ngày nay, việc vẽ minh họa và thiết kế nhân vật đóng vai trò vô cùng quan trọng và đa dạng Từ sách truyện tranh, phim hoạt hình, game, cho đến quảng cáo, thiết kế đồ họa và marketing trực tuyến, việc sử dụng hình ảnh và nhân vật độc đáo để thu hút sự chú ý và tạo ấn tượng trở nên ngày càng phổ biến và cần thiết.

Dự án học phần vẽ minh họa và thiết kế nhân vật là một phần nằm trong chương trình học của tôi, nhằm giúp sinh viên hiểu rõ thêm về quy trình sáng tạo, kỹ thuật và nguyên tắc cơ bản để có thể tạo ra những tác phẩm vẽ minh họa và thiết kế nhân vật chất lượng.

Trong báo cáo này, tôi sẽ trình bày chi tiết về quá trình triển khai dự án, từ việc lựa chọn chủ đề cho đến việc hoàn thiện sản phẩm cuối cùng Đồng thời, nhằm giới thiệu về các công nghệ và phần mềm được ứng dụng trong quá trình học tập Đồng thời bản thân tôi cũng nắm được thêm các kỹ năng cần thiết để đáp ứng yêu cầu của ngành công nghiệp đồ họa.

Qua dự án này, tôi có cơ hội bước vào thế giới của nghệ thuật vẽ minh họa và thiết kế nhân vật, đồng thời phát triển khả năng sáng tạo và thể hiện bản thân trong việc tạo ra những tác phẩm độc đáo và ấn tượng Việc học tập và thực hành qua dự án cũng sẽ đem lại những cơ hội tuyệt vời trong tương lai sau này.

Trang 4

PHẦN 1: MỞ ĐẦU1 Lý do chọn đề tài1.1 Mô tả bối cảnh chung

Tiểu thuyết ngắn hay truyện ngụ ngôn "Hoàng tử bé" là một thế giới đầy phức tạp và nhân văn "Hoàng tử bé" là một tác phẩm nổi tiếng của nhà văn Antoine de Saint-Exupéry, được xuất bản năm 1943 Tác phẩm này được nhiều người yêu mến và coi là một trong những tác phẩm thiếu nhi tuyệt vời nhất mọi thời đại Tuy nhiên, nó không chỉ mang đến những thông điệp sâu sắc cho trẻ em, mà còn làm say lòng cả những người lớn.

Bối cảnh của câu chuyện là một hòn đảo hoang vắng giữa sa mạc Đây là biểu tượng cho một thế giới chúng ta sống trong đó, nơi tất cả các nguyên tắc và quy tắc xã hội đều biến mất Hòn đảo hoang ấy đại diện cho sự cô đơn và cảm giác xa lạ với một thế giới không thể hiểu bằng lý thuyết và văn minh.

1.2 Mô tả vấn đề lựa chọn

Chuyện mang đến nhiều ý nghĩa sâu sắc và cảm xúc, trong đó có con người và cuộc sống Chúng ta đều có những trải nghiệm, cuộc sống và tình yêu giống như Hoàng tử bé Việc vẽ minh họa và thiết kế nhân vật giúp chúng ta tạo ra những hình ảnh trực quan, và giúp tăng cường sự hiểu biết và sự sáng tạo của chúng ta Nó cũng là một cách để khám phá sự tương phản giữa sự trong trẻo và sự ám ảnh, giữa tưởng tượng và thực tế.

1.3 Lý giải tính mới, tính cấp thiết của vấn đề

Việc lựa chọn đề tài vẽ minh họa và thiết kế nhân vật trong tiểu thuyết ngắn "Hoàng tử bé" là một công việc quan trọng và cấp thiết, vì nó mang lại một số lợi ích quan trọng như sau:

Tạo hình ảnh hợp lý Tạo sự thu hút và gắn kết Truyền tải thông điệp

Trang 5

Tạo sự kỳ vọng và hứng thú:

Lựa chọn đề tài vẽ minh họa và thiết kế nhân vật trong tiểu thuyết "Hoàng tử bé" là cấp thiết vì nó giúp tạo ra một trải nghiệm đọc thú vị và sâu sắc cho người đọc Nhờ vào những hình ảnh đẹp và tinh tế, độc giả có thể hiểu và liên tưởng tốt hơn về tác phẩm, tạo thêm sự tương tác và sự kỳ vọng đối với câu chuyện.

1.4 Lý giải sự phù hợp với ngành học

Việc vẽ minh họa trong truyền thông đa phương tiện giúp truyền đạt thông điệp trong truyện một cách trực quan và dễ hiểu hơn

Nhân vật phong phú trong tiểu thuyết cung cấp một nguồn tài liệu độc đáo để phân tích và hiểu về tâm lý con người, từ đó áp dụng vào các công việc liên quan đến truyền thông và quảng cáo.

Việc thiết kế nhân vật trong truyện cũng có thể áp dụng vào lĩnh vực thiết kế đồ họa, phục vụ cho việc tạo hình và xây dựng hình ảnh thương hiệu cho các doanh nghiệp.

Từ đó, việc lựa chọn đề tài vẽ minh họa và thiết kế nhân vật của tiểu thuyết "Hoàng tử bé" phù hợp với ngành học truyền thông đa phương tiện, mang lại nhiều lợi ích và cơ hội nghiên cứu cho sinh viên trong lĩnh vực này.

2 Đối tượng độc giả của sản phẩm thiết kế

Đối tượng độc giả của sản phẩm là những người yêu thích nghệ thuật và muốn khám phá thêm về câu chuyện kinh điển này qua hình ảnh và thiết kế Sản phẩm này có thể gây hứng thú cho các học sinh, sinh viên, và các người đam mê về truyện tranh và đồ hoạ.

3 Phương pháp thực hiện

Tìm hiểu và nghiên cứu văn bản Phân tích và tạo hình nhân vật

Trang 6

Tạo bối cảnh và trang trí

Sử dụng các kỹ thuật vẽ và thiết kế

Phương pháp trên đóng vai trò quan trọng trong dự án môn học vẽ minh họa và thiết kế nhân vật Chúng giúp tăng cường hiểu biết và kỹ năng nghệ thuật, từ đó đảm bảo kết quả của dự án mang tính chất sáng tạo, độc đáo và chất lượng cao Ngoài ra, sử dụng những phương pháp trên còn giúp phát triển khả năng phân tích, sáng tạo, và thể hiện ý tưởng của mình thông qua minh họa và thiết kế.

Trang 7

PHẦN 2: NỘI DUNG

1 Mô tả quá trình triển khai nghiên cứu

- Cơ sở để minh họa

+ Trong tiểu thuyết, nhân vật chính là Hoàng Tử Bé, một đứa trẻ 7 tuổi, sống trong một thế giới tưởng tượng Cơ sở để minh họa và thiết kế nhân vật này có thể là hình ảnh của một cậu bé với bộ đồ hoàng tử

+ Ngoài ra, cần có sự minh họa và thiết kế cho nhân vật chú cáo trong trích đoạn minh họa của các thế giới mà Hoàng Tử Bé đi qua Cơ sở này có thể bao gồm sử dụng màu sắc độc đáo, hình ảnh động và sự nổi bật của từng nhân vật + Dưới góc nhìn nghệ thuật, các nhân vật và cảnh quan trong tiểu thuyết có thể được minh họa và thiết kế theo phong cách đồ họa hoặc tranh vẽ, để tạo ra sự hấp dẫn và mạnh mẽ Sử dụng các phương pháp vẽ tạo sự diễn đạt tốt nhất các tình huống, cảm xúc và tâm trạng của nhân vật - Phương án thiết kế bao gồm:

+ Bìa truyện (bìa trước và bìa sau) + Cụm 2 trang

- Màu sắc:

+ Sử dụng chính là tông màu Classic Chrome, một chế độ màu sắc tượng trưng rất phổ biến dễ nhìn thấy trong fujifilm, pallet có cetaation thấp, độ tương phản trung bình, tô màu có nhiều màu xám với màu sắc nâu Tạo sự trầm lắng, chân thực, đặc biệt gợi huyền bí ảm đạm tĩnh lặng Rất phù hợp cho nội dung truyện ngụ ngôn Hoàng tử bé muốn truyền đạt

Trang 8

+ Sử dụng bút, cọ để tả ánh nắng làm nổi bật cũng như tô điểm nên cảnh sắc ảm đạm trong truyện Điều này khiến trang truyện thêm sinh động và chiều sâu

+ Trang phục, và màu mái tóc nhân vật được lấy cảm hứng từ màu sắc cũng trang phục của hoàng tử nước Pháp xưa Sử dụng cách phối màu xanh dương và quần nâu Điểm xuyết là khăn trắng ở cổ áo và phụ kiện đá xanh (bổ sung theo công thức phối màu hình tam giác trong vòng tròn màu sắc) đính vào Đây là sự kết hợp màu sắc cơ bản thường dùng để tạo nên sự nổi bật cho hoàng tử

+ Con cáo được tô điểm chính bằng màu cam và kết hợp thêm màu vàng sữa, tạo nên tổng thể hài hòa, sinh động.

Hình 2.1: Nhân vật chính - Bố cục: kết hợp hài hòa minh họa nội dung trích đoạn nói đến.

+ Các trang đôi: áp dụng với những cảnh toàn, khi cần thể hiện rõ khung cảnh xung quanh nhằm nhấn mạnh tính chất, hoạt động của nhân vật ở cảnh đó.

Trang 9

+ Kết hợp cảnh toàn và cận để nổi bật nên nội dung và vật muốn mô tả.

1.1 Bản phác thảo

Hình 2.2: Bản phác thảo trang bìa

Trang 10

Hình 2.3: Bản phác thảo cụm trang 2

Trang 11

-

Hình 2.4: Bản phác thảo cụm trang 3

1.2 Tính ứng dụng/khả năng tiếp cận đến công chúng của sản phẩm

Dự án vẽ minh họa và thiết kế nhân vật của tiểu thuyết ngắn "Hoàng tử bé" có thể mang đến nhiều ứng dụng và khả năng tiếp cận đến công chúng như sau:

Tạo hình ảnh cho câu chuyện: Việc vẽ minh họa và thiết kế nhân vật sẽ giúp hình dung lại câu chuyện trong tiểu thuyết Các hình ảnh sẽ giúp độc giả hình dung và hiểu rõ hơn về nội dung câu chuyện, từ đó tăng cường trải nghiệm đọc.

Trang 12

Sản xuất sách minh họa: Dự án có thể tạo ra phiên bản sách minh họa của tiểu thuyết "Hoàng tử bé" Điều này sẽ tăng khả năng tiếp cận đến công chúng, đặc biệt là đối tượng đọc trẻ em và những người yêu thích sách minh họa.

Tạo thành bộ sưu tập không gian trưng bày: Các bức tranh minh họa và các thiết kế nhân vật có thể được trưng bày trong các triển lãm nghệ thuật Điều này sẽ giúp công chúng có cơ hội tiếp cận và đánh giá những tác phẩm minh họa trong tiểu thuyết "Hoàng tử bé".

Ứng dụng kỹ thuật số: Hình ảnh và nhân vật thiết kế có thể được sử dụng trong các ứng dụng điện thoại di động, trò chơi điện tử hoặc trang web liên quan đến tiểu thuyết "Hoàng tử bé" Điều này giúp tạo ra phiên bản tương tác của câu chuyện và làm cho nó dễ dàng tiếp cận đến công chúng thông qua các phương tiện kỹ thuật số.

Sản xuất phim hoạt hình: Hình ảnh minh họa và nhân vật thiết kế có thể được sử dụng để làm phim hoạt hình hoặc các dự án truyền hình dựa trên tiểu thuyết "Hoàng tử bé" Điều này tạo ra một hình thức truyền thông khác để đưa câu chuyện đến với công chúng và tăng cường khả năng tiếp cận của dự án.

Tuy nhiên, tất cả còn phụ thuộc vào quy mô và phạm vi của dự án, cũng như sự phần mềm và yêu cầu của công chúng.

2 Báo cáo kết quả sản phẩm đã thực hiện bằng hình ảnh

Hình 2.5: Bìa hoàn thiện

Hình 2.6: Minh họa cụm trang nội dung

Trang 13

Hình 2.7: Mockup 1

Hình 2.8: Mockup 2

Trang 14

Hình 2.9: Mockup 3

Hình 2.10: Mockup 4

Trang 15

PHẦN 3: KẾT LUẬN, ĐỀ XUẤT, KIẾN NGHỊ 1 Kết luận

Trước tiên, dự án đã tạo ra một bộ sưu tập các bức tranh minh họa phong cách độc đáo, tái hiện lại một trong những trích đoạn quan trọng trong câu chuyện Các minh họa đã được thực hiện với độ tinh tế và sáng tạo, giúp tạo nên không gian hình ảnh sống động, đem lại trải nghiệm trực quan cho người đọc.

Ngoài ra, dự án cũng đã thành công trong việc thiết kế nhân vật trong tiểu thuyết Nhân vật chính như Hoàng tử bé, chú cáo, bông hồng đã được sáng tạo với sự chi tiết và tỉ mỉ Những tạo hình này giúp mang lại tính cách, cái tôi và tình cảm đặc trưng của nhân vật, tạo nên sự đa dạng và phong phú trong thế giới hư cấu của câu chuyện.

Nghiên cứu trong dự án đã xác định cơ sở minh họa và thiết kế nhân vật, từ quy trình và kỹ thuật sử dụng Điều này làm cho dự án trở thành một tài liệu thú vị về quy trình sản xuất ra một tác phẩm minh họa nói chung và thiết kế nhân vật sách nói riêng.

2 Đề xuất, kiến nghị

- Các kiến nghị được rút ra từ quá trình nghiên cứu:

Tìm hiểu kỹ về tác phẩm: Đầu tiên, chúng ta cần có một hiểu biết sâu về tiểu thuyết "Hoàng tử bé", đọc và tìm hiểu tác phẩm kỹ lưỡng để có cái nhìn toàn diện về nội dung và nhân vật Điều này giúp các nhà thiết kế minh họa có sự hiểu biết chính xác về tác phẩm và có thể truyền tải thông điệp của nó qua hình ảnh.

Phân tích và hiểu rõ nhân vật: Nhân vật chính trong "Hoàng tử bé" là một đứa trẻ, là một hình tượng biểu trưng cho tình yêu thương và sự trong sáng Chúng ta cần phân tích sâu hơn về nhân vật để thấu hiểu tâm lí, tính cách và các đặc điểm riêng của từng nhân vật Điều này giúp cho quá trình thiết kế nhân vật được chính xác và đáp ứng yêu cầu của tác phẩm.

Trang 16

Tạo hình ảnh trùng khớp với tác phẩm: Các nhà thiết kế cần tạo ra hình ảnh nhân vật và cảnh vật chính xác và trùng khớp với miêu tả trong tiểu thuyết Họ cần làm việc với tác giả và người biên tập để đảm bảo minh họa phản ánh đúng ý tưởng và thông điệp của truyện.

Sử dụng phong cách minh họa phù hợp: Mỗi tiểu thuyết có một phong cách và tông màu riêng, do đó nhà thiết kế cần chọn phong cách minh họa phù hợp với nội dung của "Hoàng tử bé" Có thể sử dụng phong cách truyền thống hoặc hiện đại, tùy thuộc vào yêu cầu và sự lựa chọn của tác giả.

Tạo niềm đam mê và cảm xúc cho độc giả: Minh họa và thiết kế nhân vật có vai trò quan trọng trong việc gợi lên cảm xúc và tạo nên một trải nghiệm đọc hấp dẫn Chúng ta cần đảm bảo rằng nhân vật được thiết kế đáng yêu và mang lại niềm vui cho người đọc.

Tóm lại, quá trình nghiên cứu Dự án vẽ minh họa và thiết kế nhân vật của "Hoàng tử bé" đòi hỏi sự hiểu biết sâu sắc về tác phẩm, phân tích và hiểu rõ nhân vật, tạo hình ảnh trùng khớp với tác phẩm, sử dụng phong cách minh họa phù hợp và tạo niềm đam mê cùng cảm xúc cho độc giả Các kiến nghị này giúp chúng ta tạo nên một dự án minh họa thành công và góp phần tôn lên giá trị của tiểu thuyết "Hoàng tử bé".

- Đề xuất các hướng nghiên cứu triển vọng; những giải pháp mang tínhkhả thi, ý tưởng cho những sáng tạo/thiết kế/nghiên cứu ứng dụng tiếptheo:

Giao diện tương tác: Nghiên cứu về cách tương tác giữa người dùng và nhân vật được vẽ minh họa, bằng cách sử dụng công nghệ như trí tuệ nhân tạo, thị giác máy tính và truyền thông đa phương tiện Ý tưởng có thể là phát triển các phương pháp tương tác bằng cách nhận diện giọng nói, cử chỉ, hoặc thậm chí sử dụng thực tế ảo để tạo ra môi trường tương tác trực quan và thú vị.

Tăng cường trải nghiệm người dùng: Nghiên cứu cách cải thiện trải nghiệm người dùng thông qua việc tạo ra nhân vật có thể giao tiếp và tương

Trang 17

tác tự nhiên Ý tưởng có thể là phát triển một hệ thống chatbot thông minh hoặc một nhân vật ảo có khả năng hiểu và phản hồi ngôn ngữ tự nhiên, từ đó mang lại trải nghiệm dễ dàng và gần gũi hơn cho người dùng.

Sử dụng trí tuệ nhân tạo: Nghiên cứu và áp dụng trí tuệ nhân tạo để tạo ra nhưng nhận diện và vẽ minh hoạ nhân vật tự động Ý tưởng có thể là phát triển một hệ thống nhận diện biểu cảm và dựa trên đó, tạo nên hoạt cảnh và minh họa tự động cho nhân vật.

Ngày đăng: 04/04/2024, 15:47

Xem thêm:

TÀI LIỆU CÙNG NGƯỜI DÙNG

TÀI LIỆU LIÊN QUAN

w