Nội dung đề thi: Lý thuyết cơ bản về tin học: Đề thi có thể bao gồm các câu hỏi về lịch sử của máy tính, kiến thức về phần cứng và phần mềm, cấu trúc máy tính, và các khái niệm cơ bản về hệ điều hành. Hệ điều hành và các ứng dụng phần mềm: Thí sinh có thể được yêu cầu biết về cách sử dụng các hệ điều hành như Windows, Linux hoặc macOS, cũng như kiến thức về các ứng dụng văn phòng như Microsoft Office (Word, Excel, PowerPoint) hoặc các công cụ đồ họa như Adobe Photoshop. Mạng máy tính và Internet: Đề thi có thể kiểm tra kiến thức về cách hoạt động của mạng máy tính, giao thức truyền thông như TCPIP, cũng như các khái niệm về Internet, bảo mật mạng và các dịch vụ trực tuyến. Lập trình cơ bản: Thí sinh có thể được yêu cầu giải các bài toán đơn giản sử dụng ngôn ngữ lập trình như Python, Java hoặc CC++, hoặc làm quen với các khái niệm cơ bản của lập trình như biến, điều kiện, vòng lặp và hàm. Bảo mật thông tin: Đề thi có thể đưa ra các câu hỏi liên quan đến bảo mật thông tin, như các phương pháp phòng chống virus, cách tạo mật khẩu an toàn, và các biện pháp bảo mật khi truy cập Internet.
Đ Ạ I H Ọ C Đ À N Ẵ N G T R Ư Ờ N G Đ Ạ I H Ọ C B Á C H K H O A KHOA CÔNG NGHỆ THÔNG TIN 54, Nguyễn Lương Bằng, Hoà Khánh, Liên Chiểu, TP Đà Nẵng Tél 84 236 736 949 Web: http://itf.dut.udn.vn/ Email: cntt@dut.udn.vn THI KẾT THÚC HỌC PHẦN MÔN: THỰC HÀNH TIN HỌC ĐẠI CƯƠNG Thời gian: 60 phút Đề số Câu 1: (4 điểm): Viết chương trình có sử dụng hàm kiểm tra n (nhập từ bàn phím) có phải số ngun tố khơng ? Câu 2: (6 điểm): Viết chương trình có sử dụng hàm a Viết chương trình nhập mảng chiều A với n phần tử (n>=10) Xuất mảng A hình (2điểm) b Xuất hình nguyên tố A (4 điểm) THI KẾT THÚC HỌC PHẦN MÔN: THỰC HÀNH TIN HỌC ĐẠI CƯƠNG Thời gian: 60 phút Đề số Câu 1: (4 điểm): Số hoàn hảo số nguyên dương tổng ước thực Ví dụ: 6=1+2+3 Viết chương trình có sử dụng hàm kiểm tra n (nhập từ bàn phím) có phải số hồn hảo khơng ? Câu 2: (6 điểm): Viết chương trình có sử dụng hàm a Viết chương trình nhập mảng chiều A với n phần tử (n>=10).Xuất mảng A hình (2điểm) b Xuất hình hồn hảo A (4 điểm) tailieu.topthithu.com Đ Ạ I H Ọ C Đ À N Ẵ N G T R Ư Ờ N G Đ Ạ I H Ọ C B Á C H K H O A KHOA CÔNG NGHỆ THƠNG TIN 54, Nguyễn Lương Bằng, Hồ Khánh, Liên Chiểu, TP Đà Nẵng Tél 84 236 736 949 Web: http://itf.dut.udn.vn/ Email: cntt@dut.udn.vn THI KẾT THÚC HỌC PHẦN MÔN: THỰC HÀNH TIN HỌC ĐẠI CƯƠNG Thời gian: 60 phút Đề số Câu 1: (4 điểm): Số tổ hợp k k k 1 k Cn có cơng thức truy hồi: Cn = Cn 1 + Cn1 với n Cn = Cn =1 Viết chương trình có sử dụng hàm để tính k Cn in tam giác Pascal Câu 2: (6 điểm): Viết chương trình có sử dụng hàm a Viết chương trình nhập mảng chiều A với n phần tử (n>=10) Xuất mảng A hình (2điểm) b Xóa số hồn hảo A trên, xuất lại mảng A sau xóa số hoàn hảo (4 điểm) THI KẾT THÚC HỌC PHẦN MÔN: THỰC HÀNH TIN HỌC ĐẠI CƯƠNG Thời gian: 60 phút Đề số Câu 1: (4 điểm): Viết chương trình sử dụng hàm để tính tổng sau: n S= k xk! k0 = 1+ x + x2 2! + + xn n! Câu 2: (6 điểm): Cho đoạn chương trình sau: int Chiahet(int a[], int n) {int i; int s=0; for (i=0; i=10.Xuất mảng A hình (2điểm) b Đưa hàm vào chương trình xuất kết tổng hình (4 điểm) tailieu.topthithu.com Đ Ạ I H Ọ C Đ À N Ẵ N G T R Ư Ờ N G Đ Ạ I H Ọ C B Á C H K H O A KHOA CÔNG NGHỆ THÔNG TIN 54, Nguyễn Lương Bằng, Hoà Khánh, Liên Chiểu, TP Đà Nẵng Tél 84 236 736 949 Web: http://itf.dut.udn.vn/ Email: cntt@dut.udn.vn THI KẾT THÚC HỌC PHẦN MÔN : THỰC HÀNH TIN HỌC ĐẠI CƯƠNG Thời gian: 60 phút Đề số Câu 1: (4 điểm): Viết chương trình sử dụng hàm để tính tổng sau: Sn = 1+ x + x2 + + x n 1 x n + n 1 n Câu 2: (6 điểm): Cho đoạn chương trình sau: int Check(long n) { long k=2; while (k*kn; } a Viết chương trình nhập mảng chiều với n phần tử số nguyên với n>=10 Xuất mảng A hình (2điểm) b.Đưa hàm vào chương trình xuất kết hình (4 điểm) THI KẾT THÚC HỌC PHẦN MƠN : THỰC HÀNH TIN HỌC ĐẠI CƯƠNG Thời gian: 60 phút Đề số Câu 1: (4 điểm): Viết chương trình sử dụng hàm: Giải biện luận phương trình bậc (tính trường hợp suy biến) Câu 2: (6 điểm):Viết chương trình có sử dụng hàm a.Nhập mảng số nguyên A gồm n phần tử nhập số nguyên k (2 điểm) b Xóa phần tử có số k khỏi mảng A Xuất mảng A sau xóa số số k hình (4 điểm) tailieu.topthithu.com Đ Ạ I H Ọ C Đ À N Ẵ N G T R Ư Ờ N G Đ Ạ I H Ọ C B Á C H K H O A KHOA CÔNG NGHỆ THÔNG TIN 54, Nguyễn Lương Bằng, Hoà Khánh, Liên Chiểu, TP Đà Nẵng Tél 84 236 736 949 Web: http://itf.dut.udn.vn/ Email: cntt@dut.udn.vn THI KẾT THÚC HỌC PHẦN MÔN : THỰC HÀNH TIN HỌC ĐẠI CƯƠNG Thời gian: 60 phút Đề số Câu 1: (4 điểm): Viết chương trình nhập lãi suất năm r (%), tiền vốn p thời hạn gửi tiền n năm In vốn tích lũy a năm Biết công thức a = p * (1+r)n Câu 2: (6 điểm): a Viết chương trình nhập mảng chiều A với n phần tử (n>=9) Xuất mảng A hình (2điểm) b Nhập số k từ bàn phím,kiểm tra k có mảng khơng?(4 điểm) THI KẾT THÚC HỌC PHẦN MÔN : THỰC HÀNH TIN HỌC ĐẠI CƯƠNG Thời gian: 60 phút Đề số Câu 1: (4 điểm):Viết chương trình giải phương trình bậc bốn trùng phương (ax4 + bx2 + c = 0, a0) Có đếm số nghiệm khác phương trình Câu 2: (6 điểm): Viết chương trình có sử dụng hàm c Viết chương trình nhập mảng chiều A với n phần tử (n>=9).Xuất mảng A hình (2điểm) d Sắp xếp số mảng theo thứ tự tăng dần, xuất lại hình (4 điểm) THI KẾT THÚC HỌC PHẦN MÔN : THỰC HÀNH TIN HỌC ĐẠI CƯƠNG Thời gian: 60 phút Đề số Câu 1: (4 điểm):Viết chương trình nhập h, phút m giây s số nguyên dương n In hình giờ, phút, giây sau n giây Câu 2: (6 điểm): Viết chương trình có sử dụng hàm a Viết chương trình nhập mảng chiều A với n phần tử (n>=9).Xuất mảng A hình (2điểm) b Sắp xếp phần tử chẵn đầu mảng, phần tử lẻ cuối mảng,xuất lại hình (4 điểm) tailieu.topthithu.com Đ Ạ I H Ọ C Đ À N Ẵ N G T R Ư Ờ N G Đ Ạ I H Ọ C B Á C H K H O A KHOA CÔNG NGHỆ THÔNG TIN 54, Nguyễn Lương Bằng, Hoà Khánh, Liên Chiểu, TP Đà Nẵng Tél 84 236 736 949 Web: http://itf.dut.udn.vn/ Email: cntt@dut.udn.vn THI KẾT THÚC HỌC PHẦN MÔN : THỰC HÀNH TIN HỌC ĐẠI CƯƠNG Thời gian: 60 phút Đề số 10 Câu 1: (4 điểm):Viết chương trình in hình bảng chân trị phép tốn logic: AND, OR, NOT Ví dụ, với phép OR có kết in OR 1 0 1 Dùng phép logic tương ứng là: &&, ||, ! Câu 2: (6 điểm): Viết chương trình có sử dụng hàm a Viết chương trình nhập mảng chiều A với n phần tử (n>=9) Xuất mảng A hình (2điểm) b Sắp xếp mảng theo thứ tự giảm dần,xuất lại hình (4 điểm) THI KẾT THÚC HỌC PHẦN MÔN : THỰC HÀNH TIN HỌC ĐẠI CƯƠNG Thời gian: 60 phút Đề số 11 Câu 1: (4 điểm):Số có cơng thức tính xấp xỉ sau 4[1- + - + +(-1)n ] 2n Viết chương trình nhập số ngun dương n tính số Câu 2: (6 điểm): Viết chương trình có sử dụng hàm a Viết chương trình nhập mảng chiều A với n phần tử (n>=15).Xuất mảng A hình (2điểm) b Xuất số chia hết cho 5.(4 điểm) tailieu.topthithu.com Đ Ạ I H Ọ C Đ À N Ẵ N G T R Ư Ờ N G Đ Ạ I H Ọ C B Á C H K H O A KHOA CÔNG NGHỆ THÔNG TIN 54, Nguyễn Lương Bằng, Hoà Khánh, Liên Chiểu, TP Đà Nẵng Tél 84 236 736 949 Web: http://itf.dut.udn.vn/ Email: cntt@dut.udn.vn THI KẾT THÚC HỌC PHẦN MÔN : THỰC HÀNH TIN HỌC ĐẠI CƯƠNG Thời gian: 60 phút Đề số 12 Câu 1: (4 điểm): Viết chương trình tính sin(x) triển khai theo chuỗi sau: sin(x) = x/1! – x3/3! + + (-1)n.x2n+1/(2n+1)! số phần tử chọn đạt độ xác: |x2n+1/(2n+1)!| < EPS=10-6 (dùng hàm fabs ) Câu 2: (6 điểm): Viết chương trình có sử dụng hàm a Viết chương trình nhập hai mảng chiều A B.Xuất mảng A B hình (2điểm) b Nối mảng A vào B (không dùng mảng phụ).Xuất mảng sau nối hình.(4 điểm) THI KẾT THÚC HỌC PHẦN MƠN : THỰC HÀNH TIN HỌC ĐẠI CƯƠNG Thời gian: 60 phút Đề số 13 Câu 1: (4 điểm): Viết chương trình nhập số nguyên dương a kiểm tra a có phải số tự đối xứng khơng? Ví dụ: 5, 232, 5775 tự đối xứng, 2342 khơng tự đối xứng Câu 2: (6 điểm): Viết chương trình có sử dụng hàm a Viết chương trình nhập mảng chiều A với n phần tử (n>=15).Xuất mảng A hình (2điểm) b Xóa phần tử mảng,xuất lại hình.(4 điểm) THI KẾT THÚC HỌC PHẦN MÔN : THỰC HÀNH TIN HỌC ĐẠI CƯƠNG Thời gian: 60 phút Đề số 14 Câu 1: (4 điểm): Nhập vào số nguyên bất kỳ,hãy tính tổng số ngun chừng nhập vào bàn phím số Câu 2: (6 điểm): Viết chương trình có sử dụng hàm a Viết chương trình nhập mảng chiều A với n phần tử (n>=15).Xuất mảng A hình (2điểm) b Xóa phần tử cuối mảng,xuất lại hình.(4 điểm) tailieu.topthithu.com Đ Ạ I H Ọ C Đ À N Ẵ N G T R Ư Ờ N G Đ Ạ I H Ọ C B Á C H K H O A KHOA CƠNG NGHỆ THƠNG TIN 54, Nguyễn Lương Bằng, Hồ Khánh, Liên Chiểu, TP Đà Nẵng Tél 84 236 736 949 Web: http://itf.dut.udn.vn/ Email: cntt@dut.udn.vn THI KẾT THÚC HỌC PHẦN MÔN : THỰC HÀNH TIN HỌC ĐẠI CƯƠNG Thời gian: 60 phút Đề số 15 Câu 1: (4 điểm): Viết chương trình in bảng cửu chương Câu 2: (6 điểm): Viết chương trình có sử dụng hàm a Viết chương trình nhập mảng chiều A với n phần tử (n>=15) Xuất mảng A hình (2điểm) b Tính tổng số nguyên tố mảng,xuất kết hình.(4 điểm) THI KẾT THÚC HỌC PHẦN MÔN : THỰC HÀNH TIN HỌC ĐẠI CƯƠNG Thời gian: 60 phút Đề số 16 Câu 1: (4 điểm): Viết chương trình in số đối xứng nhỏ N (N nhập từ bàn phím) Câu 2: (6 điểm):Viết chương trình nhập mảng chiều A có N phần tử có sử dụng hàm(với N nhập từ bàn phím) : a Xuất phần tử nhập hình b Xuất hình số nguyên tố mảng A THI KẾT THÚC HỌC PHẦN MÔN : THỰC HÀNH TIN HỌC ĐẠI CƯƠNG Thời gian: 60 phút Đề số 17 Câu 1: (4 điểm) In hình dãy số Fibonaxi nhỏ với N nhập từ bàn phím Biết dãy Fibonaxi có dạng sau: Fn=Fn-1+Fn-2 với F1=1, F2=1 Câu 2: (6 điểm )Viết chương trình nhập mảng chiều A có N phần tử có sử dụng hàm(với N nhập từ bàn phím) : a Xuất phần tử nhập hình b Xuất hình số phương mảng A tailieu.topthithu.com Đ Ạ I H Ọ C Đ À N Ẵ N G T R Ư Ờ N G Đ Ạ I H Ọ C B Á C H K H O A KHOA CÔNG NGHỆ THÔNG TIN 54, Nguyễn Lương Bằng, Hoà Khánh, Liên Chiểu, TP Đà Nẵng Tél 84 236 736 949 Web: http://itf.dut.udn.vn/ Email: cntt@dut.udn.vn THI KẾT THÚC HỌC PHẦN MÔN : THỰC HÀNH TIN HỌC ĐẠI CƯƠNG Thời gian: 60 phút Đề số 18 Câu 1: (4 điểm):Viết chương trình nhập vào số nguyên N sau in số đảo N? Ví dụ: N=12345 In 54321 Câu 2: (6 điểm )Viết chương trình nhập mảng chiều A có N phần tử có sử dụng hàm(với N nhập từ bàn phím) : a Xuất phần tử nhập hình b Xuất hình số hoàn hảo mảng A? THI KẾT THÚC HỌC PHẦN MÔN : THỰC HÀNH TIN HỌC ĐẠI CƯƠNG Thời gian: 60 phút Đề số 19 Câu 1: (4 điểm):Viết chương trình tính N!!, với N nhập từ bàn phím (N