HƯỚNG DẪN CHƠI LAYOUT MÌ ĂN LIỀNBên model bạn vẽ với tỷ lệ 1:1, nếu dầm quá dài thì cứ vẽ rồi dùng lệnh zoom all Sau đó các bạn sang bên layout +Đầu tiên là thiết lập in ấn: các bạn kí
Trang 1HƯỚNG DẪN CHƠI LAYOUT MÌ ĂN LIỀN
Bên model bạn vẽ với tỷ lệ 1:1, nếu dầm quá dài thì cứ vẽ rồi dùng lệnh zoom all
Sau đó các bạn sang bên layout
+Đầu tiên là thiết lập in ấn: các bạn kích chuột phải lên chữ layout chọn page setup manager,chọn modify,
+ tại khung plot style table chon monochrome(chế độ in đen trắng) sau đó bạn kích vào biểu tượn cái bút chì bên cạnh rồi đặt độ đậm nhạt cho nét khi in ra
+ok rồi close
+ sau đó tại vùng vẽ trong layuot bạn vẽ một khung viewport (lệnh tắt mv)nên vẽ khung nhỏ hơn khổ giấy cần in khoảng 10 đến 20 mm vì máy in trong trường thường không in tràn lề + Nháy đúp chuột trái vào trong khung rồi zoom phần vẽ sao cho vừa khung, rồi thoát ra khỏi khung( kích đúp ra chỗ khác , nếu khung kín cả màn hình thì dùng lệnh ps enter)
+ gõ mo enter chọn khung viewport rồi đến phần mic chỗ custom scale chọn tỷ lệ cho bản vẽ( chú ý chọn gần với tỷ lệ lẻ đang hiện ra) sau đó kiểm tra lại khung vẽ rồi vẽ khung tên + một lưu ý khi vẽ bên model là phần do kích thước và chữ
- với việc đo kích thước các bạn tạo một kích thước chuẩn
- với mỗi bản vẽ bạn cần vẽ một loại kích thước khác nhau
- để hiện đúng kích thước bên layuot bạn chọn vào phần modify kích thước đó chọn fit chỗ user overall scale of bạn nhập mẫu số của tỷ lệ
+ với chữ viết các bạn nên viết bên layout( tương tự model thôi)
+ phần nét đứt và nét trục khi vẽ bên model nếu tỷ lệ lớn thì nó nhìn như là liền nhưng cứ kệ
nó khi sang bên layuot nó tự thay đổi
+ cuối cùng bạn đem đi in, chú ý bảo các chị là e đã đặt nét rồi và in ở bên layuot, bạn phải đặt độ đậm nhạt cho nét in chuẩn nếu không khi in ra cái thì đậm quá các thì nhạt quá, chỉ tốntiền in lại nét đậm thường là 0.2 đếm 0.3 mm, nét mảnh là 0.1- 0.15mm
Model: dùng để vẽ các đối tượng thiết kế, mỗi tập tin chỉ có 1 không gian Model thôi Không gian của Model là 3D (X, Y và Z) và kéo dài vô tận Việc vẽ trong Model phải tuân thủ nguyên tắc là phải vẽ đúng theo kích thước thực, các kích thước phải lấy chính xác và tôn trọng giá trị thực đó, không được gõ giá trị bằng tay
Layout: dùng để in các đối tượng trong Model, mỗi tập tin có thể có nhiều Layout, tùy thuộc
số bản vẽ bạn cần Không gian của Layout chỉ giới hạn trong khổ giấy in mà thôi và chỉ có hai chiều là X và Y Layout cho phép chèn nhiều hình ảnh của các đối tượng trong Model với
tỷ lệ hiển thị tùy ý và phạm vi tùy ý Như vậy, ta có thể chèn cả hoặc chỉ một phần các đối tượng được vẽ và có thể chèn nhiều ảnh của 1 đối tượng với các tỷ lệ khác nhau
Trước tiên, ta cần làm mấy thủ tục, để cho khỏi phải làm lại những thủ tục này, ta sẽ lưu nó như là một Template, sau đó, mỗi khi cần thiết kế, ta chỉ việc mở Template này ra để làm việc Các thủ tục như sau:
Trang 21 Tạo các Layer (lớp đối tượng) cần thiết: Ngoài Layer 0 theo mặc định, tối thiểu ta cần có thêm hai Layer là Dim1 và Dim 2 dùng cho các kích thước sẽ được hiển thị tại các cổng nhìn khác nhau
Các bạn có thể tạo thêm các Layer khác theo nhu cầu, nhớ đặt độ đậm và màu sắc thích hợp cho chúng Theo tôi, các nét cơ bản nên để 0.5mm và các nét mảnh nên là 0.15mm
2 Tạo trang in: Click nhãn Layout1 dưới đáy, bạn thấy hộp thoại sau:
Click nút Modify rồi chọn máy in, khổ giấy:
Trang 3Sau khi tạo khung tên trực tiếp trên trang này, ta được một Layout như sau:
Tương tự, ta tạo thêm các trang in với các khổ giấy khác
3 Định dạng kích thước: Vào trình đơn Format, Dimension Style , chọn nhãn Fit và click Scale dimension to layout để cỡ kích thước sẽ tuân theo khổ giấy:
Trang 4Thế là xong, bạn lưu tập tin này là !Template.dwt để dùng nó làm mẫu (dấu chấm than đặt trước để tập tin này luôn ở trên cùng cho dễ chọn) Sau đó đóng AutoCAD lại Sau này, bạn
mở nó ra để thiết kế, dù muốn hay không, AutoCAD sẽ bắt bạn phải lưu bản vẽ với tên khác
để giữ nguyên template này
Bây giờ giả sử tôi có thiết kế và cần in nó như sau:
Tạm thời, các kích thước đều đặt ở Layer Dim1 Tôi click vào nhãn Layout A4 để làm xuất hiện trang giấy, gõ MV rồi Enter và vẽ một hình chữ nhật trong trang giấy này, ta có ngay:
Ta có thể điều chỉnh kích cỡ và di chuyển cổng nhìn hình chữ nhật này băng grip sao cho thích hợp Sau đó chuyển nó vào lớp Defpoint đã được tự tạo ra, lớp này sẽ không in ra giấy.Bạn chú ý là các chữ số và mũi tên kích thước quá nhỏ, ta hãy double-click vào trong cổng
Trang 5nhìn để kích hoạt nó rồi vào trình đơn Dimensions, Update, sau đó gõ All (chọn tất cả các
kích thước) và Enter, ta có kết quả:
Ta chuyển các kích thước của rãnh joint sang lớp Dim2 và không cho nó hiển thị tại cổng này
Bây giờ, tôi muốn thể hiện chi tiết rãnh đặt joint ở góc cao bên trái bằng một hình trích Tôi
vẽ một hình tròn vào chỗ thích hợp như sau:
Gõ MV, Enter rồi gõ O rồi lại Enter và chọn đường tròn, ta được:
Trang 6Bạn thấy trong hình tròn là toàn bộ hình vẽ bên Model, double-click để kích hoạt nó rồi Zoom với tỷ lệ thích hợp và Pan đến vị trí hợp lý:
Bây giờ thì kích thước hiển thị ở đây lại quá lớn, ta lại vào trình đơn Dimensions, Update và chọn mấy kích thước này rồi Enter:
Ta cũng không cho Dim1 hiển thị trong cổng này Thêm vài ghi chú, cuối cùng ta có:
II- VD1 VỚI viewports
Trang 71 Làm việc với model
2 Làm việc với Layout
3 Tạo và chỉnh sửa khung nhìn (layout viewports)
Bạn có thể tạo một khung nhìn hay nhiều khungnhìn để hiển thị bản vẽ trong không gian giấy Với mỗi khung nhìn bạn có thể thay đổi kích thước của khung nhìn cũng như có thể thay đổi
tỉ lệ, di chuyển để trình bày 1 bản vẽ với nhiều
tỉ lệ khác nhau với bố cục bản vẽ hợp lý
Chú ý: Một vấn đề quan trong khi tạo một khung nhìn là bạn nên tạo một layer riêng để quản
lí các khung nhìn Để khi xuất bản vẽ bạn có thể tắt layer này để bản vẽ xuất ra không hiển thịcác đường bo của khung nhìn
Với lệnh Mview (MV), bạn tạo một hay nhiều khung nhin và cũng có thể copy hay array các khung nhìn
Tạo một khung nhìn không phải là hình chữ nhật
Bạn có thể tạo một khung nhìn không phải là hình chữ nhật bằng cách convert một đối tượng
đã vẽ trong không gian giấy thành một khung nhìn
Trang 8Lệnh Mview có hai lựa chọn để bạn có thể thực hiện việc này
- Với lựa chọn Object, bạn có thể lựa chọn một đối tượng khép kín như đường tròn, polyline khép kín trong không gian giấy để convert thành 1 khung nhìn
- Với lựa chọn Polyonal bạn có thể dùng để tạo một khung nhìn là một polyline bằng cách pick các điểm tạo thành 1 vòng khép kín
Thay đổi kích thước khung nhìn
Nếu bạn muốn thay đổi kích thước khung nhìn để bố cục bản vẽ thêm thuận tiện thì việc edit khung nhìn tương tự như bạn edit 1 polyline với các lệnh như bình thường
Khi đã đặt được tỷ lệ cho khung nhìn bạn cần phải lock khung nhìn để tỷ lệ không bị thay đổi khi bạn zoom trong khung nhìn đấy Bạn vào properties của khung nhìn chọn Display Locked: ON để lock khung nhìn
Trang 95 Đóng băng (Freeze) Layer trong từng khung nhìn
Một trong những ưu điểm khi sử dụng layout đó là
bạn có thể lựa chọn đóng băng các layer khác nhau
trong mỗi khung nhìn mà không ảnh hưởng đến các
khung nhìn khác
Cách nhanh nhất để đóng băng layer trong từng khung nhìn là dùng Layer Properties Manager
Trang 108 Xoay các khung nhìn
Bạn có thể xoay khung nhìn bằng cách dùng lệnh UCS và lệnh PLAN
Thử tưởng tượng sẽ khó khăn thế nào nếu không dùng cách này để trình bay 1 bản vẽ san nên với sơ đồ tuyến và trắc dọc :cheers:
9 DimstyleNếu vẽ trong model bạn phải tạo rất nhiều Dim style cho các tỷ lệ khác nhau
nhưng nếu vẽ trên không gian giấy bạn chỉ cần tạo 1 Dim style duy nhất với cách chọn Fit nhưsau
Trang 1110 Tạo khung tên trong layout
Một cách đơn giản và cơ bản nhất để tạo khung tên trong layout đó là bạn tạo khung tên với tỷ
lệ 1:1 sau đó sắp xếp các khung nhìn vào trong khung tên với tỷ lệ tùy ý Khi in đặt tỷ lệ là 1:1
sẽ cho xuất bản vẽ đúng tỷ lệ Việc quản lý bản vẽ và xuất bản vẽ cũng trở nên đơn giản hơn rất nhiều
TỔNG 2 VD TRÊN
Trang 21-
Trang 22CUỐI CÙNG LÀ AI HIỂU K? CHUNGTOILAXAYDUNG !!!!!!!