1. Trang chủ
  2. » Luận Văn - Báo Cáo

Hướng dẫn thực hành phần mềm sketchup 2015

72 1 0

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 72
Dung lượng 4,43 MB

Nội dung

SÁCH HƯỚNG DẪN THỰC HÀNH PHẦN MỀM SKETCHUP 2015 TRANG PHẦN 1: PHẦN MỞ ĐẦU .3 Giới thiệu giáo trình Sketchup Tầm ảnh hưởng phần mềm Sketchup PHẦN 2: PHẦN LÝ THUYẾT CHƯƠNG I: Tổng quan giao diện SketchUp 1.1 Title Bar (Thanh tiêu đề) 1.2 Menu Bars (Thanh trình đơn) .6 1.3 Toolbars (Thanh công cụ) 1.4 Dialogs Boxes (Hộp thoại) 1.5 Context Menu (Menu động) .7 1.6 Value Control Box - VCB (Hộp nhập trị số) .8 1.7 Drawing Area - (Khu vực vẽ) CHƯƠNG II: Nhóm cơng cụ dựng hình 2.1 Drawing (Các công cụ vẽ) 2.2 Principle Tool (Công cụ Thiết yếu) .12 CHƯƠNG III: Cách sử dụng nhóm cơng cụ hiệu chỉnh .14 hỗ trợ dựng hình 14 3.1 Inference (Nội suy) 14 3.2 Inference Locking (Khóa hướng) 15 3.3 Axes (Hệ trục tọa độ) 16 3.4 Construction Tools (Công cụ Xây dựng) 17 3.5 Camera Tool (Công cụ Quan sát) 20 3.6 Edit Tools (Công cụ hiệu chỉnh) 21 CHƯƠNG IV: Phương pháp trình bày vẽ có hệ thống .26 5.1 Layer Manager (Quản lý lớp vẽ) 26 5.2 Component Browser (Quản lý Component) 27 GIẢNG VIÊN: Ths.KTS LÊ DUY PHƯƠNG phuongktsaigon@gmail.com SÁCH HƯỚNG DẪN THỰC HÀNH PHẦN MỀM SKETCHUP 2015 TRANG 5.3 Component Outliner (Quản lý Outliner) .29 5.4 Model Settings and Managers (Thiết lập quản lý mơ hình) .31 CHƯƠNG V: Thể hiện, diễn hoạ vẽ tạo bối cảnh 36 5.1 Kích thước 36 5.2 Ghi .38 5.3 Vật liệu .38 5.4 Hiển thị hiệu ứng ánh sáng, bóng đổ, sương mù 44 5.5 Hiển thị trang hình (Pages) 45 5.6 Phong cách trình bày vẽ (Styles) 46 5.7 Chế độ sắt nét hiển thị (Soften/Smooth Edges) 47 CHƯƠNG VI: Diễn hoạt 50 6.1 Trình quản lý khung cảnh (Scenes) 50 6.2 Cách tạo phim từ khung cảnh 51 CHƯƠNG VII: Cơng cụ dựng hình mở rộng 55 Làm việc với công cụ Sandbox Tools (Công cụ Tạo địa hình) 55 CHƯƠNG VIII: Hướng dẫn cách xuất, chèn vẽ 59 8.1 Xuất vẽ sang file hình ảnh 2D .59 8.2 Xuất vẽ sang file AutoCAD 2D .60 8.2 Xuất vẽ sang phần mềm 3D khác 61 8.3 Chèn vẽ từ AutoCAD 63 PHẦN 3: PHẦN THỰC HÀNH QUA HÌNH ẢNH .66 PHẦN 4: PHẦN BÀI TẬP TỰ RÈN LUYỆN KỸ NĂNG VẼ 72 GIẢNG VIÊN: Ths.KTS LÊ DUY PHƯƠNG phuongktsaigon@gmail.com SÁCH HƯỚNG DẪN THỰC HÀNH PHẦN MỀM SKETCHUP 2015 TRANG PHẦN 1:PHẦN MỞ ĐẦU Giới thiệu giáo trình SketchUp Sketchup phần mềm mơ hình hóa 3D, dành cho kiến trúc sư, kỹ sư, nhà phát triển trò chơi điện tử, đạo diễn điện ảnh ngành nghề có liên quan Phần mềm bật công cụ diễn tả ý tưởng đơn giản, nhanh gọn với giao diện đồ họa cho người sử dụng Một vài đặc điểm bật: • Khơng cần phần cứng mạnh phần mềm mơ hình hóa khác 3D Max, FormZ, Maya… • Hệ thống giao diện với trỏ đồ họa thông minh cho phép người sử dụng dựng hình vẽ ba chiều khơng gian hai chiều hình • Các mặt, diện định nghĩa đơn giản dựa miền khép kín • Tạo khối đơn giản nhanh gọn cơng cụ "kéo - đẩy" • Cơng cụ chỉnh sửa khối tạo khối theo đường sinh cho trước • Khả cho phép mơ phỏng, hiệu chỉnh góc chiếu mặt trời vào tất thời điểm năm bao qt góc nhìn cho hiệu gần tức thời • Bản vẽ kết xuất tốc độ cao dựa tốt giản hệ mơ hình đa giác thấp, có phong cách trình bày độc đáo • Khả giao tiếp rộng rãi với phần mềm mơ hình khác • Có thể kết hợp với trình kết xuất ngồi hình ảnh tốt SketchUp phát triển theo xu hướng: • Đơn giản hiệu quả: Sketchup phần mềm 3D dễ học, tốn thời gian Để đơn giản hiệu quả, Sketchup trực quan hóa hoạt động tương tự vẽ tay Đơn vị Sketchup đường – mặt với chuỗi thao tác vẽ, chia, nối, di chuyển, xoay, thu phóng, nâng khối, cắt khối, trượt dẫn, tơ màu, áp vật liệu, vẽ địa hình, thêm cảnh quan, giả lập bóng đổ, xuất ảnh, làm slide show … hoạt động GIẢNG VIÊN: Ths.KTS LÊ DUY PHƯƠNG phuongktsaigon@gmail.com SÁCH HƯỚNG DẪN THỰC HÀNH PHẦN MỀM SKETCHUP 2015 TRANG trực quan mơi trường 3D Mọi tính xây dựng vừa đủ dùng khả thể ý tưởng sơ phác hiệu • Nhanh xác: Do đơn giản nên người dùng SketchUp vẽ nhanh, khơng có nghĩa xác SketchUp có khả dị điểm nội suy, giả lập bóng đổ theo thời gian thực, tạo mặt cắt tương tác, áp vật liệu dễ dàng… Tầm ảnh hưởng phần mềm Sketchup Đến ngày hôm phần mền Sketchup dần hồn thiện qua nâng cấp, làm cho người dùng dễ tiếp cận để sử dụng Và điều làm cho Sketchup trở nên thông dụng với người, giúp họ tái khơng gian chiều đối tượng họ muốn thể cách dễ dàng Góp phần làm thay đổi cách nhìn thiết kế quy cũ GIẢNG VIÊN: Ths.KTS LÊ DUY PHƯƠNG phuongktsaigon@gmail.com SÁCH HƯỚNG DẪN THỰC HÀNH PHẦN MỀM SKETCHUP 2015 TRANG PHẦN : PHẦN LÝ THUYẾT CHƯƠNG I : Tổng quan giao diện SketchUp So với số phần mềm đồ hoạ chiều khác giao diện ban đầu chương trình SketchUp đơn giản, bố trí số chức giúp cho người khơng chun tiếp cận sử dụng dễ dàng 1.1 Title Bar (Thanh tiêu đề) Chú thích tổng quan nhóm cơng cụ hiển thị hình làm việc ban đầu SketchUp GIẢNG VIÊN: Ths.KTS LÊ DUY PHƯƠNG phuongktsaigon@gmail.com SÁCH HƯỚNG DẪN THỰC HÀNH PHẦN MỀM SKETCHUP 2015 TRANG 1.2 Menu Bars (Thanh trình đơn) 1.3 Toolbars (Thanh cơng cụ) Nơi chứa icon cơng cụ hình ảnh hoá, tạo thuận tiện việc nhận biết thao tác vẽ GIẢNG VIÊN: Ths.KTS LÊ DUY PHƯƠNG phuongktsaigon@gmail.com SÁCH HƯỚNG DẪN THỰC HÀNH PHẦN MỀM SKETCHUP 2015 TRANG 1.4 Dialogs Boxes (Hộp thoại) Khi làm việc với SketchUp hay phần mềm đồ họa nào, bạn ln phải trao đổi với máy tính vấn đề: • Tơi muốn máy tính làm ? Ứng với việc thao tác lệnh • Máy tính làm điều nào? Ứng với việc cung cấp tham số lệnh tham số môi trường Nếu Toolbars nơi cung cấp thao tác lệnh tham số môi trường tìm thấy Dialog Boxes (các hộp thoại) Chỉ 9/14 hộp thoại kết thành bè trơi tự hình bên, hộp thoại cịn lại ln đứng độc lập Để tắt - bật hộp thoại vào menu Windows > Tên hộp thoại Để - thả hộp thoại, click tiêu đề hộp thoại Để kết hộp thoại vào bè, click rê tiêu đề hộp thoại tới gần nhau, chúng tự bắt dính Để tắt - bật lúc tất hộp thoại vào menu Windows/Show-Hide Dialogs Di chuyển tiêu đề hộp thoại di chuyển bè hộp thoại 1.5 Context Menu (Menu động) Nội dung menu động thay đổi tùy theo bối cảnh Kích hoạt menu động cách click phải chuột Menu động có hiệu lực : • Khi chọn trước đối tượng • Khi hành số hộp thoại (Material Browser, Components ) • Trong giao diện SketchUp (trang hình, hệ trục) GIẢNG VIÊN: Ths.KTS LÊ DUY PHƯƠNG phuongktsaigon@gmail.com SÁCH HƯỚNG DẪN THỰC HÀNH PHẦN MỀM SKETCHUP 2015 TRANG 1.6 Value Control Box - VCB (Hộp nhập trị số) VCB nằm góc bên phải hình Nó hiển thị trị số hành nơi bạn nhập trị số thao tác lệnh Đặc tính: • Enter để xác nhận trị số Sau xác nhận thay đổi trị số miễn bạn chưa kích hoạt cơng cụ khác.Không cần thiết click vào VCB nhập trị, VCB ln chờ tín hiệu phím số từ bàn phím • Trị số lẻ (gần đúng) hiển thị kèm dấu "~" phía trước Đơi trị số phải có đơn vị xác kèm Đơn vị khác với đơn vị hệ thống hành • Nhập tọa độ tuyệt đối [x,y,z] tương đối Dấu "," hay ";" ngăn cách tùy thiết lập hệ điều hành • Khơng nhập trị số trước dấu ngăn cách hàm ý lấy lại trị số cũ trước 1.7 Drawing Area - (Khu vực vẽ) GIẢNG VIÊN: Ths.KTS LÊ DUY PHƯƠNG phuongktsaigon@gmail.com SÁCH HƯỚNG DẪN THỰC HÀNH PHẦN MỀM SKETCHUP 2015 TRANG CHƯƠNG II : Nhóm cơng cụ dựng hình 2.1 Drawing (Các cơng cụ vẽ) Line Tool (Đoạn thẳng) Kích hoạt cơng cụ > click chọn điểm đầu đoạn > kéo chuột định độ dài hướng > click chọn điểm cuối đoạn Có thể nhập trị số VCB thay cho việc kéo chuột Có thể nhập tọa độ tương đối không gian điểm dạng [x,y,x] (tùy thiết lập hệ điều hành) a) Tạo mặt phẳng cách vẽ hay nhiều đoạn thẳng đồng phẳng khép kín Có thể hàn mặt phẳng khuyết cạnh cách vẽ bổ sung cạnh bị khuyết b) Chia đoạn thẳng cách vẽ thêm đoạn thẳng khác có điểm On Edge đoạn cần chia Để chia đoạn thẳng click phải lên đoạn > chọn Divide > nhập số đoạn cần chia c) Chia mặt phẳng cách vẽ đoạn thẳng có điểm đầu điểm cuối thuộc chu vi mặt phẳng Đoạn thẳng phủ qua chu vi mặt phẳng (overlapping lines) khơng có tác dụng chia mặt GIẢNG VIÊN: Ths.KTS LÊ DUY PHƯƠNG phuongktsaigon@gmail.com SÁCH HƯỚNG DẪN THỰC HÀNH PHẦN MỀM SKETCHUP 2015 TRANG 10 Arc Tool (Cung tròn) Kích hoạt cơng cụ > nhập độ trơn đường cong muốn (mặc định 12) > click chọn điểm đầu cung tròn > kéo click chọn điểm cuối cung tròn > kéo click đoạn trung trực dây cung tròn Các trị số đặc trưng cho cung nhập VCB thay cho việc kéo chuột Khi thao tác cung tròn qua trạng thái nửa đường trịn SketchUp điểm thơng báo qua Tooltip Khi vẽ nhiều đoạn cung nối tiếp, đoạn cung vẽ bật sáng xanh lơ đoạn cung tiếp tuyến với đoạn cung trước Thêm kí tự "r" sau trị số nhập VCB để xác định bán kính cung trịn thay cho chiều dài đoạn trung trực dây cung Thêm kí tự "s" sau trị số để thay đổi độ trơn cung GIẢNG VIÊN: Ths.KTS LÊ DUY PHƯƠNG phuongktsaigon@gmail.com SÁCH HƯỚNG DẪN THỰC HÀNH PHẦN MỀM SKETCHUP 2015 TRANG 58 Dù đối tượng phủ mặt mặt phẳng có đường bao chiếu lên mặt địa hình Nếu mặt TIN group component đường phủ mặt địa hình khơng nằm bối cảnh group component Nếu khơng chọn trước đối tượng phủ mặt thao tác lệnh Lúc SketchUp yêu cầu bạn chọn đối tượng phủ mặt địa hình trước chọn địa hình Add Detail Tool (Chi tiết hóa mặt TIN) Tạo mặt TIN từ lưới > kích hoạt công cụ > click chọn đỉnh, cạnh mặt tam giác đơn vị mặt TIN Tính chi tiết hóa mặt TIN thường tập trung vào vài trị trí cần độ mềm cao thao tác với công cụ Smoove Sử dụng nơi thật cần thiết, tránh làm nặng thêm mơ hình cách khơng cần thiết Flip Edge Tool (Lật cạnh tam giác đơn vị mặt TIN) Tái tạo mặt địa hình việc tương đối phức tạp, vài trường hợp, SketchUp tạo mặt dốc khơng ý Khi đó, cần dùng công cụ để lật cạnh mặt tam giác sở lưới TIN Kích hoạt cơng cụ > di chuyển chuột mặt dốc để điểm sáng cạnh tam giác lật > click xác nhận cạnh lật Không thể thấy tam giác đơn vị mặt địa hình làm mềm Thay làm sắc nét trở lại, vào menu View > Hidden Geometry Chỉ có cạnh tam giác đơn vị lật phát sáng rà chuột qua Việc nhận biết SketchUp định GIẢNG VIÊN: Ths.KTS LÊ DUY PHƯƠNG phuongktsaigon@gmail.com SÁCH HƯỚNG DẪN THỰC HÀNH PHẦN MỀM SKETCHUP 2015 TRANG 59 CHƯƠNG VIII: Hướng dẫn cách xuất, chèn vẽ 8.1 Xuất vẽ sang file hình ảnh 2D Trong trình phác thảo vẽ phối cảnh 3D phần mềm SketChUp, muốn xuất hình ảnh tham khảo trước vẽ mà không cần qua bước Render tốn nhiều thời gian Chúng ta đạt mục đích theo cách nhanh đơn giản Chọn File / Export / 2D Graphic… sau xuất hộp thoại Export 2D Graphic Điền thông tin vào mục File Name Trong mục Export type, tiến hành chọn định dạng file hình ảnh Portable Network Graphics (*png) GIẢNG VIÊN: Ths.KTS LÊ DUY PHƯƠNG phuongktsaigon@gmail.com SÁCH HƯỚNG DẪN THỰC HÀNH PHẦN MỀM SKETCHUP 2015 TRANG 60 Ngồi tinh chỉnh thông số kỹ thuật ảnh 2D trước xuất mục Option… Chúng ta tuỳ chỉnh kích thước size ảnh mục Width Height … Sau kết thúc Ok / Export 8.2 Xuất vẽ sang file AutoCAD 2D Giống xuất từ SketChUp sang định dạng hình ảnh 2D, thao tác: Chọn File / Export / 2D Graphic… sau xuất hộp thoại Export 2D Graphic Điền thông tin vào mục File Name Trong mục Export type, tiến hành chọn định dạng file AutoCAD DWG File (*.dwg) Nhấn Export để hoàn tất thao tác, đợi vài phút tuỳ theo khối lượng vẽ nhiều hay SketChUp thông báo file xuất thành công (OK) GIẢNG VIÊN: Ths.KTS LÊ DUY PHƯƠNG phuongktsaigon@gmail.com SÁCH HƯỚNG DẪN THỰC HÀNH PHẦN MỀM SKETCHUP 2015 TRANG 61 8.2 Xuất vẽ sang phần mềm 3D khác Trước xuất File SketchUp sang phần mềm 3D khác, cần phải quản lý Layer, Group phận cơng trình rõ ràng, vật liệu Cịn cối, vật dụng trang trí nội ngoại thất cần hạn chế đặt • Bước 1: Kiểm tra mặt phải mặt trái cơng trình: Vào View – Face Style – Monochrome: Mặt trắng mặt phải, màu xanh mặt trái Khi qua 3ds max, vật liệu mặt trái thường hay bị lỗi, ta chuyển mặt trái sang mặt phải lệnh Reverse faces • Bước 2: Tiếp theo lại chọn View – Face Style – Shader with texture để trở lại với View nhìn bình thường lúc đầu • Bước 3: Làm việc với lớp Layer: phải phân chia phận cơng trình thành lớp tường, cột, sàn, cửa… , tường phải nằm Layer tường, sàn phải nằm Layer sàn… • Bước 4: Xóa bỏ số vật dụng ngoại thất không cần thiết bàn, ghế, cối…để file SketchUp xuất qua phần mềm 3D khác nhẹ hơn, qua phần mềm ta sử dụng model có sẵn dành cho phần mềm • Bước 5: Xóa bỏ Layer thừa không sử dụng đến lệnh Purge Xuất (Export ) file SketchUp thành file đuôi 3ds, sau qua 3dsmax Import vào Bảng 3ds Export options: thiết lập tùy chọn hình bên click OK Ví dụ: Xuất từ SketchUp sang chương trình 3DSMax sang phần mầm 3DSmax GIẢNG VIÊN: Ths.KTS LÊ DUY PHƯƠNG phuongktsaigon@gmail.com SÁCH HƯỚNG DẪN THỰC HÀNH PHẦN MỀM SKETCHUP 2015 TRANG 62 Vào File/Import Xuất bảng 3DS Import click Ok, bảng 3DS File Import Click Yes File 3DS Import vào chương trình 3DSmax Đừng quên kiểm tra lại thông tin từ số đến số xem thơng số có xác chưa trước bấm phím OK để kết thúc thao tác GIẢNG VIÊN: Ths.KTS LÊ DUY PHƯƠNG phuongktsaigon@gmail.com SÁCH HƯỚNG DẪN THỰC HÀNH PHẦN MỀM SKETCHUP 2015 TRANG 63 8.3 Chèn vẽ từ AutoCAD Cách đưa đối tượng 2D từ phần mềm Autocad vào Sketchup ta làm theo bước sau đây: Bước 1: File / Import Tìm đến file Autocad bạn muốn đưa vào (chọn định dạng file cad) Lưu ý: Trong file AutoCad nên chứa thành phần muốn chuyển qua SketchUp để dựng hình tránh làm cho file SketchUp chứa nhiều đối tượng thừa không dùng đến AutoCad Chú ý định dạng đơn vị đo lường Chú ý chọn mục Option mở ra, mục Scale: Units ta chọn đơn vị cho phù hợp (thường chọn Millimeters), nhấn Ok GIẢNG VIÊN: Ths.KTS LÊ DUY PHƯƠNG phuongktsaigon@gmail.com SÁCH HƯỚNG DẪN THỰC HÀNH PHẦN MỀM SKETCHUP 2015 TRANG 64 Ở hình bên trái nét lớn, muốn cho đường line nhỏ lại để dễ dàng thao tác hình bên phải ta vào Window/Styles… Chọn thư mục Edit/Edge: check bỏ dấu tick mục Profiles, Extension, Endpoints Và kết ta hình bên phải với đường nét dễ quan sát vẽ Tương tự ta hiệu chỉnh hạng mục Face (hình thức hiển thị bề mặt), Background (phông nền),… mà muốn bước vào thao tác vẽ GIẢNG VIÊN: Ths.KTS LÊ DUY PHƯƠNG phuongktsaigon@gmail.com SÁCH HƯỚNG DẪN THỰC HÀNH PHẦN MỀM SKETCHUP 2015 TRANG 65 Chọn Select: check vào kiểu hiển thị để chọn kiểu thị phù hợp thao tác dựng hình Trong phần In Model nhiều định dạng hiển thị, tuỳ vào người mà ta chọn định dạng phù hợp vẽ GIẢNG VIÊN: Ths.KTS LÊ DUY PHƯƠNG phuongktsaigon@gmail.com SÁCH HƯỚNG DẪN THỰC HÀNH PHẦN MỀM SKETCHUP 2015 TRANG 66 PHẦN 3: PHẦN THỰC HÀNH QUA HÌNH ẢNH Các bước khởi đầu bước quan trọng, trình thực nên tìm cho cách thức phù hợp, logic thao tác để có vẽ đẹp, gọn gàng bố cục xếp trình bày mạch lạc nội dung muốn truyền tải Dựng vật có hình dạng Dựng phối cảnh ghế thông số cho sẵn hình Lưu ý dựng xong đối tượng nên dùng lệnh Group để nhóm đơn vị đối tượng lại với GIẢNG VIÊN: Ths.KTS LÊ DUY PHƯƠNG phuongktsaigon@gmail.com SÁCH HƯỚNG DẪN THỰC HÀNH PHẦN MỀM SKETCHUP 2015 TRANG 67 Dựng phối cảnh nội thất phòng GIẢNG VIÊN: Ths.KTS LÊ DUY PHƯƠNG phuongktsaigon@gmail.com SÁCH HƯỚNG DẪN THỰC HÀNH PHẦN MỀM SKETCHUP 2015 TRANG 68 Một số đối tượng vật dụng sẵn có tìm kiếm, sưu tầm mạng để link vào file SketChUp nhằm tiết kiệm nhiều thời gian việc dựng hình Một số trang web thư viện SketchUp tìm ví dụ như: 3dwarehouse.sketchup.com,… GIẢNG VIÊN: Ths.KTS LÊ DUY PHƯƠNG phuongktsaigon@gmail.com SÁCH HƯỚNG DẪN THỰC HÀNH PHẦN MỀM SKETCHUP 2015 TRANG 69 Dựng phối cảnh ngoại thất cơng trình GIẢNG VIÊN: Ths.KTS LÊ DUY PHƯƠNG phuongktsaigon@gmail.com SÁCH HƯỚNG DẪN THỰC HÀNH PHẦN MỀM SKETCHUP 2015 TRANG 70 GIẢNG VIÊN: Ths.KTS LÊ DUY PHƯƠNG phuongktsaigon@gmail.com SÁCH HƯỚNG DẪN THỰC HÀNH PHẦN MỀM SKETCHUP 2015 TRANG 71 GIẢNG VIÊN: Ths.KTS LÊ DUY PHƯƠNG phuongktsaigon@gmail.com SÁCH HƯỚNG DẪN THỰC HÀNH PHẦN MỀM SKETCHUP 2015 TRANG 72 PHẦN 4: PHẦN BÀI TẬP TỰ RÈN LUYỆN KỸ NĂNG VẼ Giảng viên chuẩn bị tập tổng hợp tất nội dung từ dựng hình đến nâng cao cho học viên để trước hồn tất khố học để đưa kỹ dựng hình trở nên thơng thạo GIẢNG VIÊN: Ths.KTS LÊ DUY PHƯƠNG phuongktsaigon@gmail.com

Ngày đăng: 06/07/2023, 07:26