Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống
1
/ 40 trang
THÔNG TIN TÀI LIỆU
Thông tin cơ bản
Định dạng
Số trang
40
Dung lượng
572 KB
Nội dung
Phântíchhànhvingônngữ- VBA
KHỞI ĐỘNGMỘTCHƯƠNGTRÌNH VB
Xin cảm ơn một phụ huynh đã dịch và cho phép phổ biến.
1. Khái niệm: ABA là khoa học phântíchhànhvi ứng dụng. Nó cung cấp một cấu
trúc để nhìn vào hànhvi con người, cái gì gây nên hànhvi và làm cách nào tăng
hoặc giảm hành vi. Nó cung cấp cấu trúc cơ bản để dạy kỹ năng mới (hành vi ta
muốn tăng). Thông tin cơ bản bạn cần để biết liên quan đến trình tự dạy bao gồm:
hình thành, gợi ý, làm mờ, xâu chuỗi và củng cố khác nhau.
a) thành hình: là quá trình mà qua đó ta dần dần sửa hành hiện tại của trẻ trở thành
hành vi ta muốn. Thực hiện bằng cách điều chỉnh yêu cầu của thày trước khi củng
cố được đưa ra. Ví dụ: khi trẻ phải học một từ, trước hết chỉ yêu cầu trẻ sờ vật
trước khi được cầm nó, sau đó yêu cầu trẻ phát âm những âm đầu tiên, cuối cùng là
từ.
b) Gợi ý: là sự hỗ trợ của thày để khuyến khích một đáp ứng đúng. Một trong
những khác biệt quan trọng giữa các chươngtrình ABA truyền thống với mô hình
VB là việc sử dụng “học không lỗi” trong VB so với “sai-sai-gợi ý” trong ABA
truyền thống.
c) Làm mờ: đây là mộtphần cơ bản trong dạy trẻ không phụ thộc vào gợi ý. Mỗi
gợi ý phải dần dần rút đi khi trẻ trở nên thành công cho đến khi đáp lại đúng mà
không cần gợi ý. Ví dụ trên, nếu ta muốn dạy trẻ chạm tay vào bóng, thày xuất phát
bằng việc đưa tay trẻ tới quả bóng, sau đó đưa ra hướng dẫn ít lộ diện hơn như
nhếch lông mày, chỉ vào quả bóng… cho đến khi trẻ có thể tự chạm tay được vào
quả bóng khi được yêu cầu.
d) Xâu chuỗi: Các kỹ năng đã được bẻ ra thành những đơn vị nhỏ nhất để dạy và
cần xâu chuỗi lại với nhau. Xâu chuỗi xuôi và ngược là hai kỹ thuật được dùng để
dạy kỹ năng mới. Ví dụ xâu chuỗi xuôi: dạy trẻ nói 1 câu “con yêu mẹ”, thì dạy
mỗi từ một lần :hãy nói “con”, nói “yêu’, nói “con yêu mẹ”. Xâu chuỗi ngược: nói
“mẹ”, nói “yêu mẹ”, nói “con yêu mẹ”.
e) Củng cố khác nhau: CC có lẽ là phần quan trọng nhất của việc dạy. Nó là sự đưa
ra một đáp ứng lại hànhvi của trẻ sao cho sẽ có nhiều khả năng làm tăng hànhvi .
“Khác nhau” có nghĩa thày thay đổi các mức độ CC tùy theo đáp ứng của trẻ. Việc
khó thì nên được củng cố mạnh hơn việc dễ. Thày phải thay đổi một cách có hệ
thống các CC sao cho trẻ cuối cùng sẽ đáp ứng một cách phù hợp với tần xuất tự
nhiên của CC (thỉnh thoảng mới CC) và với các dạng tự nhiên của CC (xã hội).
2. DTT- Cách dậy các phép thử rời rạc: DTT là một kỹ thuật dậy bao gồm: bẻ nhỏ
một kỹ năng thành các phần nhỏ hơn; dậy mỗi phần nhỏ cho đến khi thành thục;
dạy tập trung; dùng gợi ý và làm mờ ngay khi cần; dùng kỹ thuật CC. Mỗi bài dậy
gồm nhiều phép thử lặp lại nhiều lần, với mỗi phép thử có một sự mở đầu đặc trưng
1
(lời giới thiệu), có 1 hànhvi (đáp ứng của trẻ) và một hệ quả (củng cố hoặc gợi ý-
làm mờ gợi ý).
MỘT SỰ MỞ ĐẦU THÀNH CÔNG
- Quan trọng nhất là hãy xây dựng và phát triển một mối quan hệ trị liệu hết sức
thận trọng. Trẻ phải liên tục yêu thích được học với thày và coi học là một điều tốt.
Điều đầu tiên thày cần dạy trẻ hiểu là khi thày đến, điều tốt đẹp sẽ xảy ra. Theo
thuật ngữ hànhvi , bản thân thày phải là một sự CC cho trẻ. Điều này có thể đạt
được bằng nhiều cách nhưng cách cơ bản là hãy quan sát trẻ thật kỹ và tương tác
với trẻ theo cách trẻ thích. Quan sát xem trẻ muốn được thày cham tới theo cách
nào, kiểu giọng nói nào trẻ thích, trẻ phản ứng theo cách nào trước nhưng biểu đạt
trên khuôn mặt thày, đồ chơi nào trẻ thích chơi hơn. Đến gần trẻ khi trẻ tỏ ra chán
nản và một cách vô điều kiện cho trẻ thứ trẻ thích. Chơi với trẻ mà không cần đòi
phải đáp ứng. Thỉnh thoảng mang một ít đồ ăn đặc biệt và đồ chơi khi đến. Những
cách này sẽ thiết lập nên hình ảnh thày như một dạng CC có điều kiện. Các yếu tố
khác có thể xem xét là: đừng kéo trẻ ra khỏi hoạt động mà trẻ đang thích thú khi
thày đến; không yêu cầu lời đáp, tức không ra lệnh “lại đây”, “ngồi xuống”… khi
thày đến; tương tác với trẻ theo một cách vui vẻ và sống động để trẻ muốn ở bên
cạnh thày, rồi mới đưa ra yêu cầu đầu tiên.
- Sử dụng mô hình VB, điều quan trọng nhất là dạy trẻ cách hỏi thứ mà trẻ muốn
(nhu cầu), bởi vì trẻ đang có động cơ để giao tiếp cho thứ nó muốn (có một EO).
THường sẽ có một bước nhảy lớn trong kỹ năng giao tiếp khi trẻ học yêu cầu. Cách
dạy: nếu thấy trẻ đến gần một đồ chơi nào đó (ô tô), thày nói “ô tô”, giữ ho tô trong
chừng 1 giây để xem liệu trẻ có lặp lại từ ô tô không, nếu không cất ô tô đi. Nếu trẻ
không đưa ra lời đáp theo lệnh, thì thày có thể phải cố tạo ra một lời đáp thay thế
cái sau này sẽ chuyển thành một nhu cầu: thày “hãy chơi ô tô đi”, và lặp lại “chơi
đi” và xem trẻ có đáp không. Một kỹ thuật hữu ích nữa là để vật trẻ muốn trong
khoảng cách, trẻ phải cần trợ giúp mới lấy được.
- Những điều cần lưu ý khi bắt đầu yêu cầu trẻ đáp ứng:
+ Đừng bao giờ yêu cầu trẻ lời đáp mà thày không thể gợi ý. VD: Đừng yêu
cầu “nói ô tô” trong khi đang cầm ô tô nếu trẻ không bắt chước được, vì ta không
thể làm trẻ nói ra từ. Không nên để trẻ thực hành việc không tuân theo lời thày.
+ Nếu thày đưa lệnh “ngồi xuống”, thày phải hướng dẫn trẻ ngồi xuống nếu
trẻ không làm. Một lần nữa, không dạy trẻ không vâng lời thày.
+ Hãy chắc chắn rằng chỉ thị đầu tiên của thày phải là cái trẻ có thể làm được
và CC lớn khi trẻ tuân theo. Yêu cầu đâu tiên nên là bắt chước không lời, VD “lại
đây”, “ngồi xuống”, đọ đồ vật, xếp ô chữ
+ Đừng bao giờ dùng CC như một hối lộ. Đó là khi trêu trẻ bằng cách cầm
một vật CC lên cho trẻ nhìn rõ và yêu cầu lời đáp trước khi cho trẻ đến gần vật CC.
Điều đó không có nghĩa là thày không thể sử dụng CC như là một lời hứa, ví dụ:
muốn trẻ lại gần, thày cầm 1 cái gì đó trẻ thích trong tay và cho trẻ khi trẻ đến gần.
2
+ Với những trẻ biết nói nhưng chưa hoan toàn theo lệnh kiểm soát, tranh và
ký hiệu vấn là một cách tốt để dạy trẻ yêu cầu cái trẻ muốn vì thày có thể gợi ý trẻ
đưa ra ký hiệu hoặc đưa tranh nhưng không thể gợi ý về mặt thể chất để trẻ nói
- Xử lý những hànhvi tiêu cực: Trẻ không bao giờ đạt được vật CC với hànhvi tiêu
cực. Điều này thường khó vào giai đoạn đầu của quan hệ trị liệu vì thỉnh thoảng trẻ
đã tình cờ được củng cố rồi. Rất phổ biến là trẻ khóc và hét khi muốn một thứ gì
đó. Vì trẻ không thể giao tiếp theo cách hiệu quả hơn, nên cha mẹ lo doán và đưa
tất cả những thứ trẻ muốn. Như vậy sẽ CC trẻ khóc và hét. Việc lờ đi cơn thịnh nộ
của trẻ có thể tạm thời làm tăng hànhvi (bùng nổ trước khi triệt tiêu), nhưng điều
quan trọng là tất cả những việc làm liên quan đến trẻ đều không được nhượng bộ sự
thịnh nộ. Hãy cố kong để ý tới trẻ nếu trẻ đang hét vì muốn một cái gì đó. Hãy
bước đi, hít một hơi thở sâu, và bình tĩnh. Khi trẻ dịu lại, chỉ tranh ảnh cho trẻ để
tìm được cái trẻ muốn. Nếu đã biết được cái trẻ muốn, hãy dùng biện pháp đếm:
thày nói “Nín đi” và bắt đầu đếm khi trẻ thôi khóc. Khi trẻ đã thôi khóc được một
khoảng số đếm thày định trước (3-10) thì thày đưa cho trẻ thứ trẻ muốn. Nếu trẻ
nổi cáu vì thày đưa lệnh và trẻ không muốn tuân thủ, thày hãy bình tĩnh sử dụng
gợi ý ít có tính chỉ thị nhất để trẻ phải hiểu là trẻ phải làm khi được yêu cầu, ví dụ:
nhẹ nhàng hướng dẫn trẻ ngồi xuống ghế, giữ trẻ ngồi im trong một vài giây rồi
mới để trẻ đứng lên (chỉ khi trẻ không khóc hét). Điều quan trọng với thày từ hành
vi tiêu cực của trẻ là: hãy rút kinh nghiệm. Nếu trẻ nổi cáu, nghĩa là phương pháp
dạy phải chỉnh sửa. Hãy xem xét vật CC, mức độ củng cố, mức khó của bài tập
giao cho trẻ để quyết định xem cái gì phải sửa. Hãy nhớ hànhvi tiêu cực thì không
được CC nhưng điều đang mong ước nhất là hãy dùng phương pháp dạy tốt để điều
đó không xảy ra.
- Tóm lại trong giai đoạn đầu thiết lập quan hệ trị liệu, thày phải tạo không khí vui
vẻ, cùgn vui với trẻ, dạy trẻ rằng học là vui và giao tiếp là sức mạnh. Trẻ phải học
rằng cuộc sống sẽ tốt hơn khi trẻ nghe lời.
CÁCH DÙNG CỦNG CỐ
- Củng cố là những thứ gì đó (vật CC) được đưa ra sau khi mộthànhvi xảy ra mà
có khả năng làm tăng sự xuất hiện của hànhvi (đáp ứng của trẻ) đó trong những
điều kiện tương tự (lệnh tương tự) trong tương lai.
- Củng cố phải có tính củng cố (Cái có tính củng cố với 1 trẻ này lại có thể không
như vậy với trẻ khác, cái có tính củng cố lúc này lại có thể không còn như vậy lúc
sau). Củng cố phải có tính bất ngờ (Vật CC chỉ xuất hiện khi mộthànhvi mục
tiêu xảy ra như vậy sẽ rất có sức mạnh. CC không bất ngờ có thể khiến thày giáo
hoặc hànhvi không mong muốn được đi kèm với CC). Nên dùng đa dạng các CC
để không làm mất giá trị của CC và thực hiện CC phân biệt. Luôn đi kèm CC tự
nhiên (xã hội chấp nhận) với CC sơ cấp. Liên tục phát triển và phát hiện các CC
mới (hãy nhìn vào các hànhvi tự kích thích của trẻ để phát hiện cái trẻ thích. Sử
dụng CC phù hợp theo lứa tuổi, điều này sẽ làm tăng sự nhấp chận của các bạn
cùng tuổi và tăng khả năng là trẻ sẽ gặp những thứ tương tự trong môi trường tự
3
nhiên. Sự không dự đoán trước và tính mới lạ sẽ rất tăng cường giá trị CC. Sự
bất ngờ thường gây thích thú và tăng động cơ cho trẻ. Một túi chộp hoặc hộp bất
ngờ rất hữu ích.
2. Lúc đầu, CC nên xảy ra ngay tức thì. Thày cần chắc chắn là trẻ liên hệ hành vi
của nó với vật CC. CC sẽ hiệu lực nhất khi nó xảy ra trong vòng nửa giây sau hành
vi. Lịch trình các CC khác nhau nên được đề ra và theo sát. CC phải được mờ
đi qua thời gian khi trẻ học kỹ năng. Bài tập dễ phải được CC bằng lịch trình gần
như rất mỏng. Hãy tính thời gian dành cho việc CC. Đừng làm mất đà học tập để
tiến hành việc CC. Hãy làm việc theo hướng xây dựng 1 tập hợp các phản ứng của
trẻ trước khi trẻ được mộtphần thưởng có thật.
Qua thời gian hãy thay đổi CC sao cho tự nhiên và thực tế hơn như những lời
khen, giơ ngón tay cái. Không sử dụng phần thưởng như món hối lộ. Đừng để
trẻ có thói quen nghe trước vật CC mà nó sẽ được. Đừng nhắc trẻ về vật CC trẻ sẽ
được nhận nếu hànhvi phá phách không xảy ra. Đừng đưa ra CC bổ sung khi hành
vi leo thang nhằm làm trẻ dịu đi. Sử dụng những mức CC khác nhau. Khen
thưởng lớn nhất cho hànhvi tốt nhất hoặc việc khó nhất, và dành “OK” cho những
việc ổn thỏa hoặc sự xuống thang của hành vi.
- Yếu tố thiết lập hànhđộng (EO): là yếu tố tạm thời làm tăng hiệu lực hoặc giá trị
của CC, hoặc làm tăng hànhvi đã được tiến hành nhờ CC đó trong quá khứ. Eo bị
tác động bởi: sự bị tước đoạt (khi trẻ không có vật mong muốn trong một thời gian
thì giá trị vật CC sẽ lên), sự thỏa mãn (khi trẻ đã có quá nhiều kẹo thì trẻ không còn
muốn), sự so sánh (giá trị của một số hànhvi khác mạnh hơn sẽ làm giảm giá trị
hành vi mục tiêu, ví dụ: trẻ thực sự muốn chơi đồ chơi đó nhưng thày hỏi quá nhiều
câu hỏi làm cho giá trị của việc trốn thoát mạnh hơn là giá trị của đồ chơi).
- Kích thích: là bất cứ điều gì trẻ có thể trải qua nhờ 5 giác quan. Một kích thích là
trung tính khi không gây đau cũng không gây dễ chịu cũng không gợi nhớ đến một
sự kiện gì khác (ví dụ: thày nói “sờ con chó” và đây là lần đầu tiên trẻ nghe thấy
cụm từ này, như vậy kích thích này không liên quan tới bất cứ việc gì tích cực hay
tiêu cực). Kích thích phân biệt là kích thích đã trở nên có quan hệ với sự kiện khác
theo sau bởi CC hoặc trừng phạt, hay nói cách khác khi kích thích xuất hiện, nó chỉ
ra khả năng hoặc chắc chắn của CC hoặc trừng phạt (ví dụ: trẻ đang ngồi trên đùi
bố và nhìn vào quyển sách. Bố nói: “tìm con chó” và chỉ tay gợi ý chạm vào ảnh
con chó. Khi trẻ chạm tay vào con chó, bố ôm trẻ và nói “đúng rồi”. Trẻ cảm thấy
điều này khá dễ chịu (CC) nên khi bố sang trang và lại nói “tìm con chó”, trẻ sẽ lại
chạm vào con chó không cần đợi bố gợi ý. Bởi vìhànhvi chạm vào ảnh con chó đã
được theo sau bởi CC trong quá khứ nên lời yêu cầu “sờ con chó” khi ảnh con chó
được trưng ra đã gợi lên khả năng của CC nếu trẻ chạm lại tay vào con chó). Kích
thích mà có liên hệ với việc không có CC, gọi là điều kiện S-Delta (nếu thay vào sờ
chó, trẻ lại sờ con mèo, bố không ôm cũng không nói “đúng” với trẻ thì hànhvi sờ
mèo có liên hệ với sự không có CC khi trẻ nghe thấy lệnh “sờ chó”.
4
PHÂN LOẠI HÀNHVINGÔN NGỮ (theo Skinner)
1. Yêu cầu: hỏi lấy một cái gì đó. VD: Con ăn kẹo được không? Mộtngôn ngữ
yêu cầu thuần túy chỉ là kết quả của một EO hoặc mong muốn có vật đó.
2. Tiếp nhận: tuân theo hướng dẫn hoặc làm theo yêu cầu của người khác. VD:
thày “tìm cho thầy con gấu” (trẻ đi tìm), “hãy đặt thìa vào trong cốc”
3. Xử trí: gọi tên một vật, hànhđộng hoặc đặc tính của vật đang hiện ra trước
mắt hoặc vật mà trẻ sẽ tiếp xúc. Mộtngôn ngữ xử trí thuần túy không cần
phải có EO hoặc ước muốn có vật. VD: thày hỏi “cái này gọi là gì?” trẻ
“bàn"” “con nhìn thấy gì” “ô tô”.
4. Ngôn ngữ bên trong: đáp lại một người khác về một vật, hànhđộng hoặc đặc
tính không hiện ra trước mắt (trả lời câu hỏi hoặc tham gia đối thoại). VD:
thày “tu tu xình xịch” , trẻ “tàu hỏa”; “ở trường con ăn gì” “cơm cá”.
5. Lặp lại: thày “hãy nói ô tô” , trẻ “ô tô”.
6. FFC (đặc điểm, chức năng, phân loại): Khi trẻ đã biết hỏi yêu cầu, nhận diện
và gọi tên vật trong môi trường, FFC được dạy để trẻ học về nhóm loại và
mỗi liên kết giữa các từ. VD: quả chuối: màu vàngm, vị ngọt (đặc điểm), ăn
được, bóc vỏ (chức năng), thức ăn (chủng loại). Trong giai đoạn dạy FFC
ban đầu, đáp ứng của trẻ là sờ, gọi tên hoặc đáp lại tên gọi của vật. Sau
chừng 30 vật được dạy, nêu ngược lại để trẻ định nghĩa vật, ví dụ: “màu
vàng, ăn được, dài”, trẻ “chuối”.
Nhìn chung, các cuộc đối thoại luôn là sự kết hợp của yêu cầu, xử trí, nội
ngôn với thỉnh thoảng là những đáp ứng tiếp nhận.
DẠY TRẺ CHƠI
Mọi đứa trẻ đều muốn một số thứ và có những thứ mà người lớn có thể làm
để tăng cả chủng loại và số lượng đồ yêu thích của trẻ. Một yêu cầu cho thày là
phải “dạy” trẻ biết thưởng thức nhiều thứ sao cho ta có thể tăng cơ hội dạy trẻ
và thêm hoạt động cho trẻ tham gia một cách vui vẻ.
Điều quan trọng nhất cần nhớ là mỗi khi giới thiệu một đồ chơi, trò chơi mới
hãy đi kèm theo một CC. Nghĩa là hãy làm gì đó trẻ có thể không thích nhiều
lắm kèm với một thứ khác mà thày biết là trẻ thích. Bất cứ một CC nào cũng có
thể đi kèm với một thứ khác được. VD: nếu trẻ thích được ôm chặt, hãy đi kèm
việc này với việc đọc sách. Nếu trẻ thích nhìn vật quay, chọn đồ chơi có phần
quay. Nếu trẻ thích nhạc, hát hoặc cường điệu lời nói khi chơi với trẻ (thày hát
cùng một loạt từ mà thày định nói với trẻ). Sau khi trẻ đã khoái trò mới, thày
dạy trẻ hỏi về các bộ phận của trò chơi.
Những trò chơi đồ chơi ban đầu giới thiệu cho trẻ có thể được xem là những
trò mà trẻ có thể chơi một mình. Nhưng không được để trẻ chơi theo cách như
vậy mà phải kết hợp với việc nói chuyện và tương tác với thày. Sau đó là những
trò “nhân quả” trong trò chơi giả vờ.
5
‘’’’’
Một sai lầm lớn trong khi chơi với trẻ là việc người lớn ngồi xuống và hỏi rất
nhiều câu hỏi. Đó không phải là chơi mà là kiểm tra, trẻ có thể thấy nản. Thày
hãy tránh đưa ra yêu cầu với trẻ và đơn giản là chỉ cùng thưởng thức với trẻ.
VD: trẻ thich nhạc và bạn sử dụng giọng nói có giai điệu. Khi dạy trẻ chơi bóng
rổ, bạn nói du dương “ném bóng vào rổ, ném bóng vào rổ, rơi rồi”. Trò được lặp
đi lặp lại và nếu trẻ thích thì thày có thể đừng lại một chút “ném vào rổ, rơi…”,
trẻ sẽ tự điền vào “rơi rồi”. Tránh chỉ thuật lại những gì thày thấy trẻ làm mà
phải tham gia vào với trẻ. CD: khi trẻ ủn một cái tàu hỏa, thày hãy lấy một cái
tàu nữa và giả vờ đâm vào tàu của trẻ hoặc đuổi theo tàu của trẻ. Nếu chơi lặp
lại nhiều lần, hãy dừng trẻ lại theo một cách vẫn như trò chơi. VD: trẻ chạy
thành hình tròn quan nhà, chộp lấy trẻ giơ lên cao và “bay” trẻ quanh phòng.
Có trẻ phải quanh quẩn với trò chơi mới một thời gian rồi mới bắt đầu tương
tác. Vậy hãy để đồ chơi mới trong phòng trong vài ngày không đụng tới. Dần
dần chính thày thực hiện việc chơi với đồ chơi từ khoảng cách xa trẻ. Để trẻ
trông thấy thày đặt đồ chơi vào chỗ nhưng không lại gần được. Hãy đợi trẻ lại
gần bạn khi bạn đang chơi trò chơi thay vì bạn đến với trẻ. Như vậy không phải
khi trẻ không chịu chơi với trò chơi lúc đầu đã là trẻ không thích trò chơi.
Nếu trẻ tỏ ra tăng động khi chơi một số trò, hãy nghỉ một chút và làm một
dạng vận động khác với những lệnh khác nhau. VD: khi trẻ nhảy nhót và vỗ tay
khi chơi trò chơi, thày yêu cầu trẻ ngồi xuống nghỉ và đi đọc sách ở một chỗ nhỏ
khép kín hoặc chơi trò kẹp bánh bằng gối. Cần tránh không vô tình CC bất cứ
hành vi tiêu cực nào bằng cách phản ứng với hànhvi của trẻ.
Bắt đầu trò chơi: mục tiêu giai đoạn này là để trẻ cho phép bạn chơi với trẻ
và bạn trở thành mộtphần CC mà trẻ có từ môi trường. Các kỹ thuật sau sẽ làm
tăng quan tâm của trẻ vào trò chơi:
1. Xây dựng sự đoán trước. Hãy lặp lại những từ và chuỗi hànhđộng giống
nhau lập đi lập lại theo cùng một cách và rồi tạm dừng. VD: khi tiến gần trẻ bạn
chùm một cái khăn lên đầu, mồm thì nói “là lá là la la”. Khi trẻ bắt đầu chú ý
bạn, bạn hãy lưu ý trẻ bằng nụ cười và mắt nhìn khi bạn đến gần hơn. Trẻ có thể
cười to khi bạn tháo khăn ra. Lần sau, bạn dừng lại một chút trước khi nói
“la”.Trẻ sẽ điền vào từ “la” và cố gắng tháo khăn ra cho bạn.
2. Hãy làm việc gì đó bất ngờ. Lặp lại mộthànhđộng theo cùng một cách
sau đó là thay đổi bất ngờ. Ví dụ: trẻ đang ăn bánh, bạn nói “thày đói quá”, và
tiến về miếng bánh bấu đi một ít, chừng một thời gian trẻ chấp nhận điều này,
quay trở lại với trẻ và làm một tiếng cắn to.
3. Bắt chước những gì trẻ làm và làm thành một trò chơi với nó.VD: trẻ
thường dẫm vào quả thông khi đi dạo với bạn. Bạn hãy làm trước việc này, nói
“thày tìm thấy một quả thông, giẫm!” sau đó nói với trẻ “đến lượt con, giẫm”.
6
4. Dừng trẻ chơi bằng những cản trở vui vẻ. VD: Trẻ chạy hình tròn sau đó
lao vào cái đêm, thày hãy đặt vài cái gối trên nền và lao vào gối thay vì đệm,
hãy nhớ là thầy phải đến lượt lao vào gối giống trẻ.
5. Kèm thêm từ hoặc âm thanh với việc trẻ đang làm. VD: trẻ đang tự vẽ, bạn
hãy nói “vẽ này, vẽ này, lên này, lên này, khoanh tròn này ” bất cứ cái gì mô tả
việc trẻ đang làm. Trẻ sẽ sử dụng những âm thanh này trong lần vẽ sau.
6. Sử dụng diễn đạt cường điệu trên khuôn mặt hoặc động tác cơ thể để làm
bạn trở nên nổi bật.
7. Hãy tạo ra ý nghĩa. Nếu trẻ nói một âm thanh vu vơ, hãy hànhđộng như là
âm thanh đó có nghĩa. VD: trẻ lẩm bẩm nói gì đó như là “mặt trời”, thày ngay
lập tức cầm lấy bút và vẽ ông mặt trời như thể trẻ yêu cầu vậy.
8. Giới thiệu thêm nhân vật vào trò chơi. VD: Trẻ thích bạn nẩy người trẻ
trên bóng, bạn mang thêm vào một số con rối và nẩy con rối, nếu trẻ bắt đầu ủn
những con rối ra, thì bạn hãy nói “ra đi rối” khi trẻ ủn.
Giai đoạn sau: Bắt đầu đưa thêm yêu cầu vào trò chơi. Khi trẻ hỏi chơi, bạn
có thể tăng số thứ trẻ phải hỏi trước khi có được đồ chơi đó. VD: trẻ liên tục đòi
chơi bóng, hãy đặt bóng trong một cái thùng nhìn thấy, dạy trẻ hỏi thày “mở
thùng”. Sau đó dạy trẻ yêu cầu thày “nảy bóng”, “lăn bóng”, hoặc dành cho trẻ lựa
chọn từ nhiều quả bóng khác màu. Lưu ý là không tăng yêu cầu quá nhanh làm trẻ
không muốn tham gia trò chơi nữa. Cũng đừng “giết CC” bằng cách chơi một trò
quá nhiều lần trong ngày làm trẻ chán ngấy. Thỉnh thoảng phải dừng trò mà trẻ
đang thích cao độ nhưng phải thay bằng một trò mà trẻ vẫn còn thích. Bằng cách
liên tục khai thác đồ mới và trò chơi mới mà trẻ thích, dần dần tăng yêu cầu và thay
đổi động tác của bạn một cách thường xuyên, bạn có thể giữ giá trị của trò chơi và
đồ chơi luôn cao.
Với trẻ chỉ thích một số rất ít trò chơi và không chịu đón nhận trò mới. Nếu
vậy, có thể trẻ chỉ xem thày chơi với trò mới trong khi trẻ đang ăn những thứ trẻ
thích (đi kèm CC). Thày sẽ biết khi nào trẻ sẵn sàng chơi trò mới hoặc tương tác
với thày trong trò mới khi thày thấy trẻ bắt đầu cười và tiến về phía đồ chơi.
Ở giai đoạn này, thày có thể mở rộng trò chơi bằng cách thêm chi tiết hoặc
nhân vật mới. VD: nếu trẻ thích xem các con vật ngồi trên tàu hỏa đi quanh đường
ray, lần sau cho dừng tàu và cho thú xuống cách đồng hoặc vườn thú, như vậy sẽ
tạo cơ hội dạy trẻ những điều mới. Tuy nhiên vẫn cần lưu ý không đưa vào quá
nhiều yêu cầu một cách quá nhanh hoặc làm trẻ mất tập trung lên trò chính. Dùng
những chi tiết thêm vào trò chơi như là những CC để thực hiện những hành động
khác. VD: trẻ thích mặc quần áo cho búp bê, hãy đổi quần áo để chơi trò chơi trong
biển hoặc công viên. Nếu trẻ thích chơi với động vật, hãy giả vờ động vật muốn
làm một thứ gì khác. Một cách nữa để mở rộng trò chơi là sử dụng những cuốn
băng video trẻ thích. Chọn các nhân vật trong video và đóng lại một vài tình huống.
Dừng video và lấy đồ chơi đóngmột vài cảnh vừa xem. Đây cũng là cách đi kèm
đồ chơi với CC và đưa cho trẻ một “kịch bản” để dùng khi chơi. Dần dần thay đổi
kịch bản để chắc chắn là trẻ không chỉ nghiện mỗi video.
7
Trong khi dạy trẻ chơi, cần tránh không mắc vào lỗi thường gặp là thày sẽ
phải đưa ra những lời nói tốc độ nhanh hoặc câu hỏi có nhiều lựa chọn trong khi
chơi với đồ chơi. Hãy tránh bằng mọi giá. Chỉ sử dụng ngôn ngữ xử trí, tiếp nhận
và nhiều “giải quyết vấn đề” trong khi chơi. Cho trẻ lựa chọn hướng mà vở kịch sẽ
phát triển. Ví dụ đang chơi với chú cún thì nó bị ốm, con sẽ mang đến bệnh viện
hay công viên, nếu cún không thể khiêng nổi một bánh xe nặng, con giúp nó hay
đặt vật xuống? cho trẻ quyền lựa chọn là cho trẻ tiếp tục yêu cầu nhưng đồng thời
là phát triển vở kịch. Chơi phải khác làm việc! Bạn dùng chơi để dạy trẻ những
điều mới và hãy dành những bài giảng sâu hơn cho việc tăng tốc độ và độ chính
xác của lời đáp với những bài tập nhiều lựa chọn theo một cách pha trộn và biến
đổi bất cứ lúc nào có thể. Làm như vậy sẽ tăng khả anưng là kỹ năng sẽ được khái
quát hóa và môi trường học tập trở nên vui vẻ hơn.
Chơi nâng cao: Ở một giai đoạn cao hơn, bạn dạy trẻ chơi với trẻ khác chứ không
phải với đồ chơi, bạn phải dạy trẻ
Điều cơ bản phải nhớ về chơi tại bất cứ trình độ nào đó là phải vui! hãy cẩn trọng
khi đưa ra yêu cầu mới và liên tục cố gắng tìm và tạo ra những tình tiết mới mà trẻ
thích, chúng ta sẽ đảm bảo rằng trẻ học theo một cách mà trẻ có thể khái quát hóa
kỹ năng giao tiếp với người, vật, điểm khác.
DẠY TRẺ YÊU CẦU
1. Khi trẻ nói chỉ bắt chước được từng từ rất rõ ràng nhưng không bắt chước được
khi thầy yêu cầu trẻ làm:
+ Phép chuyển từ điền chỗ trống sang câu hỏi (fill-in to mand): Nếu trẻ chịu điền
vào chỗ trống thì có lẽ đây là điều kiện xuất phát mà thầy đạt được đáp ứng mong
đợi từ trẻ. Hãy xuất phát từ điều kiện này để chuyển sang điều kiện mới. VD: thày:
“thổi bong bóng, thổi …” trẻ: “bong bóng” thày “Con muốn gì”, trẻ sẽ có xu hưóng
nói lại từ “bong bóng” . Như vậy thầy đã vừa chuyển từ điều kiện điền chỗ trống
sang điều kiện mới là yêu cầu. Nếu trẻ không đáp thì tự thầy trả lời và lại tiếp tục.
+ Tăng khả năng xuất hiện của sự nhắc lại: khi trẻ đang tiên đến một vật , hãy nói
tên vật ấy theo kiểu lên giọng khi hỏi. ví dụ: trẻ tiến gần quả bóng đặt trên bàn,
thày “bóng?”. Nếu trẻ không đáp, đặt bóng lại bàn. Nếu trẻ lại tiến lại bóng, lại hỏi
“bóng?”. Làm thế không quá 3 lần trước khi đưa bóng cho trẻ để không làm trẻ tức.
Dùng cách nói lên giọng chỉ từ chỉ tên vật để trẻ khỏi lặp lại cả câu hỏi dài dòng
“con muốn bóng à?”
+Hãy đặt sự lặp âm của trẻ trong sự kiểm soát của lệnh của thầy: Mục tiêu là làm
cho trẻ bắt chước khi có lệnh yêu cầu của thầy “hãy làm thế này”. VD: thầy đang
chơi rót gạo xuống một cái bát với trẻ. Khi trẻ bắt đầu rót, thầy nói “làm thế này”
8
ngay tức thì trước khi thầy rót. sau đó khi trẻ rót gạo của nó, củng cố thật nhiệt tình.
Cách này có thẻ làm với rất nhiều hànhđộng khác nhau sao cho chúng ta không
dạy trẻ một cách không có chủ ý. “Hãy làm thế này” nghĩa là “rót gạo”. Vỗ tay,
dậm chân, đập bàn là những thứ rất dễ để dạy trẻ bắt chước vì thầy có thể dễ dàng
gợi ý bằng động tác của thày. Khi trẻ có thể bắt chước kha khá các vận động, hãy
chuyển bắt chước vận động sang bắt trước âm thanh: thầy “hãy làm thế này” (thày
vỗ tay), trẻ vỗ tay theo; thầy “hãy làm thế này” (thày vỗ bàn), trẻ vỗ bàn theo; thầy
“hãy làm thế này – bóng”, trẻ nói “bóng”, thày “ nói bóng”; trẻ “bóng”. Như vậy
thầy đã chuyển từ bắt chước vận động sang bắt trước lời nói, từ bắt chước lời nói
sang ngôn ngữ tiếp nhận. Đưa mọi hànhvi của trẻ vào trong khuôn khổ lệnh của
thầy.
2. Khi trẻ bắt chước được yêu cầu một vật nhưng không trả lời được câu hỏi “con
muốn gì”:
+ Chuyển từ lặp âm sang yêu cầu: thầy “con muốn gì” bóng”, trẻ “bóng”, thầy “con
muốn gì”, trẻ “bóng”.
Nếu trẻ lại lặp âm “con muốn gì”, thì thầy hãy: nói câu hỏi khẽ hơn tên vật;
hoặc hơi dùng lại giữa câu hỏi và trả lời; hoặc nói âm đầu của câu trả lời “con
muốn gì? B”
3. Khi trẻ đáp “ con muốn gì” nhưng không tả lời được câu hỏi lựa chọn”:
+ Chuyển từ dạng câu hỏi này sang dạng câu hỏi mới: thầy cầm bóng và bánh quy,
hỏi “ con muốn gì”, trẻ “bóng”, thầy “con muốn bóng hay bánh”, trẻ “bóng”.
Nếu trẻ có xu hướng luôn lấy vật nghe thấy sau cùng, hãy thực hành với những vật
có độ yêu thích khác hẳn nhau: một vật trẻ vô cùng thích và một vật trẻ không thích
tí nào, nói tên vật yêu thích trước với giọng nhấn mạnh rồi nói vật trẻ ghét sau.
Cũng có thể gợi ý cho trẻ bằng cách nói âm đầu tiên của vật sau ngay câu hỏi.
+ Bắt đâu với từ đơn: thày giơ bóng và bánh “bóng? bánh?” trẻ “bóng”, thày “con
muốn bóng hay bánh” trẻ “bóng”.
+ Cho trẻ lời nhắc lại: thày giơ bóng và bánh, quan sát trẻ đang tiến về bánh, hỏi
“con muốn bóng hay bánh? bánh”, trẻ “bánh”, thày “Con muốn bóng hay bánh”, trẻ
“bánh”.
4. Trẻ chỉ yêu cầu khi có người hỏi: Một vài trẻ vô tình được dạy rằng trẻ chỉ có thẻ
yêu cầu thứ nó thứ kia khi có ai đó hỏi. Nhưng một lời yêu cầu thuần túy là hoàn
toàn chỉ dựa trên mong ước của trẻ với vật (có EO) do đó cần dạy trẻ biết đòi vật
khi chúng muốn dù không có ai hỏi. thày “con muốn gì”, trẻ “bánh”, thày đưa cho
trẻ một mẩu bánh nhỏ và sau đó chỉ nhìn vào mắt trẻ một cách trông đợi, trẻ
“bánh”, lần này thầy đưa cho trẻ miếng bánh to hơn . Nếu trẻ không nói , thử gợi ý
với âm đầu “C”.
5. Nếu trẻ chỉ biết yê cầu khi vật được trẻ trông thấy: thầy để bánh cho trẻ tháy
“con muốn gì”, trẻ “bánh”, thày đưa cho một mẩu nhỏ, rồi giấu bánh ra sau bàn,
“con muốn gì”, trẻ “bánh”, cho trẻ miếng bánh to hơn. Hãy cho trẻ trông thấy lúc
bạn dần dần chuyển vật vào vị trí thường cất nó, không còn trong tầm nhìn của trẻ
khi tiếp tục làm thêm các phép thử.
9
6. Dạy trẻ nói “con muốn …” khi yêu cầu vật: Tốt nhất là hãy dạy trẻ yêu cầu với
từ đơn trước, đúng tên vật mà trẻ muốn và cũng dễ chuyển sang nhiều dạng điều
kiện chức năng ngôn ngữ khác. Đó là lời yêu cầu mạnh nhất (là những thứ trẻ
thường xuyên yêu cầu, không cần gợi ý). Đợi đến khi trẻ biết yêu cầu vật và hành
động trước khi thêm cụm từ dài hơn, lúc đó có thể gợi ý: trẻ “bánh”, thày “nói, cho
con cái bánh”, trẻ “cho con cái bánh”, thày “thày cho con cái gì” , trẻ “cho con cái
bánh”, thày đưa một mẩu bánh cho trẻ, “nói: con muốn một cái bánh”, trẻ “con
muốn một cái bánh” , thày đưa mẩu bánh cho trẻ, “con muốn gì: “con muốn một
cái bánh”, thày lại đưa bánh. Hoặc: trẻ “bóng”, thày “nói: hãy chơi bóng đi”, trẻ
“hãy chơi bóng đi”, thày “con muốn chơi cái gì”, trẻ “hãy chơi bóng đi”.
7. Nếu trẻ chỉ yêu cầu được đồ vật mà không biết yêu cầu hành động: hànhđộng có
thể dạy trong bối cảnh có hoạt động mang tính củng cố. VD: trẻ “đu quay”, thày đặt
trẻ lên đu quay bắt đầu đu trẻ “đẩy này, đẩy này, đẩy”, trẻ “đẩy”, thày “thày phải
làm gì ”, trẻ “đẩy”. Hoặc: trẻ “đu quay”, thày đặt trẻ lên đu quay và bắt đầu vừa
đẩy vừa nói “ nói đẩy”, trẻ “đẩy”, thày “thày phải làm gì”, trẻ “đẩy”.
8. Nếu trẻ chỉ có một số thứ giới hạn nó thích nên không biết yêu cầu thường
xuyên: hãy liên tục khai thác đồ hay hànhđộng mới mà trẻ có thể quan tâm dựa
trên cách trẻ đáp ứng với những kích thích âm thanh, hình ảnh, mùi vị, nếm. Có thể
tăng số lượng thứ trẻ yêu cầu bằng cách dần dần thêm vào những yêu cầu mới mà
trẻ phải thực hiện để có thứ nó muốn. VD: trẻ muốn đi tắm, giá trị của việc cởi bỏ
quần áo có thể khá mạnh lúc bấy giờ. Chỉ đừng có thêm vào những yêu cầu mới
một cách quá nhanh hoặc quá nhiều cùng một lúc, hoặc khi trẻ đã không còn EO
cho hoạt động đó. VD: khi trẻ thực sự thích thổi bong bóng, giá trị của việc mở
hộp, lấy đũa thần ra và thổi trở nên mạnh.
* Tóm lại: tìm một điều kiện xuất phát là kiểu giao tiếp mà trẻ có thể đáp ứng như
ta mong muốn hoặc gần được như vậy, rồi chuyển nó sang dạng điều kiện mới. Trẻ
luôn có xu hướng lặp lại một từ nó vừa nói trong điều kiện mới. Gợi ý trẻ ngay
trong 2-3 giây để trẻ luôn thành công.
Yêu cầu là điều quan trọng nhất cần dạy trẻ. Nó dạy trẻ rằng giao tiếp là sức
mạnh. Nó cho trẻ một sự kiểm soát nhất định đối với lời nói của trẻ và có thể thay
thế cho những hànhvi tiêu cực. Hơn nữa một khi trẻ có thể yêu cầu, thày có thể
dùng kỹ năng này để dạy trẻ nhiều chức năng ngôn ngữ nữa. Có hai ưu tiên cần lưu
ý khi dạy. Thứ nhất, thày phải chắc là trẻ thực sự muốn vật tại thời điểm đó (có EO
cho vật đó). Sẽ phản tác dụng nếu cố dạy trẻ yêu cầu một thứ trẻ không muốn. Ló
ra một ít đồ vật đó và quan sát xem liệu trẻ có muốn thêm hay chơi với vật đó
không cho đến khi trẻ thực sự gắn kết với thày và hànhđộng này có thể thiết lập
một EO. Thứ hai, phải dạy trẻ rằng các cách mà trẻ từng dùng (khóc, hét, chỉ nhắc
lại) không còn có tác dụng nữa. Thày làm điều này bằng cách không CC cách yêu
cầu cũ của trẻ (triệt tiêu) hoặc dạy trẻ một cách khác để yêu cầu. VD: Khi trẻ tiến
gần nước quả, mẹ hỏi “con muốn nước quả à?”, trẻ lặp lại “con muốn nước quả à?”.
Mẹ liền đưa nước quả cho trẻ. Như vậy mẹ đã thực sự CC cách hỏi sai của trẻ. VD:
10
[...]... tránh hoặc trốn thoát một tình huống hay đòi hỏi; tự kích thích Nếu mộthànhvi tiêu cực thường xuyên xảy ra một cách nhất quán, chắc chắn phải có mối liên hệ giữa hànhvi và những điều xảy ra trước hoặc sau làm cho hànhvi cứ tiếp tục Công vi c của nhà phân tíchhànhvi là đoán ra mối quan hệ đó 17 là gì để lên một kế hoạch phù hợp giải quyết hành vi, chứ không phải tập trung vào vi c đổ lỗi Để tìm ra... TẤt cả các dạng VB (phát âm, cử chỉ, tín hiệu ) đều cần có một loạt cử động số lượng cảu các cử động vận động và sự phức tạp của các chuyển động vận động cần thiết này lại khác nhau với mỗi loại VB Cử động cũng là hànhvi do đó ta cũng dạy được trẻ Nếu ta muốn dạy trẻ thực hiện một loạt cử động vận động với cách tay, bàn tay, ngón tay… ta hãy quyết định một điểm xuất phát hay một cử động mà trẻ có thể... chất để hànhvi không xảy ra Hànhvi tự kích thích sẽ có giá trị tự CC Nếu trẻ được phép tiếp tục, hànhvi sẽ tăng lên Hãy dạy trẻ thưởng thức các tương tác xã hội (bằng cách kẹp đôi) và 16 các hoạt động khác sẽ cung cấp cùng một đầu vào cảm giác nhưng phù hợp hơn và không gây hại Xử lý hànhvi trước khi xảy ra: Khi ta nói về vi c thao túng các điều kiện trước khi hànhvi xảy ra (tiền hành vi) , ta... có sự nhất quán nào về hậu hành vi, nhưng có một sự nhất quán về tiền hànhvi đó là cơn thịnh nộ luôn xảy ra khi ai đó hỏi “con muốn gì” Vì vậy các chuyên gia khẳng định có mối quan hệ giữa câu hỏi này và hànhvi Khi mối quan hệ được khẳng định, lên kế hoạch giảm hànhvi bao gồm: Biến ảo những sự kiện tiền hành vi, bỏ đi các CC làm duy trì hànhvi (triệt tiêu), Dạy trẻ hànhvi thay thế và đưa ra CC đậm... chỉ vi c hét Vì vậy hãy chấm dứt vi c CC hànhvi sai bằng cách chú ý tới trẻ Bỏ đi hay lờ đi sẽ có tác dụng Nhưng nếu trẻ có hànhvi tự gây thương tích, không để trẻ một mình, ngăn chặn hànhvi và bảo vệ trẻ nhưng không nói lời nào và không có dự tiếp xúc dễ chịu nào Mặt khác, hãy dành nhiều sự chú ý khi trẻ gắn kết với nhữgn hànhvi phù hợp VD: tiến lại gần trẻ khi trẻ nhìn vào một quyển sách một. .. xảy ra ngay trước và ngay sau hànhvi VD: tiền hànhvi m (Sam đứng trước cái tủ lạnh và mẹ hỏi con muốn gì), hành vi (Sam ngã xuống sàn và hét, đá chân), hậu hành vi (mẹ đỡ Sam và đặt lên ghế) Tại bước này ta chỉ ghi chép các sự kiện chứ không xác định nguyên nhân, cần ghi rõ cả thời gian của mỗi hành vi xảy ra để xác định cơ cấu hànhvi Khi đã thu thập được thông tin trong một khoảng thời gian, hãy tìm... cách tránh những hànhvi tiêu cực khỏi xảy ra ngay từ đầu Điều này không nên lẫn lộn với cách ta pản ứng sau khi hànhvi xảy ra (hậu hành vi) điều sẽ quyết định liệu hànhvi đó có tiếp tục trong tương lai không Quan trọng là cả hai yếu tố đều có khả năng thay đổi hànhvi nhưng vì những lý do khác nhau, và ta cần phải quan tâm đến cả hai thì mới hiệu quả Biến đổi môi trường tiền hànhvi bao gồm nhiều... hiện Sau đó sử dụng vi c xâu chuỗi ngược hoặc xuôi để dạy từng cử động, sử dụng mọi loại gợi ý cần thiết để đảm bảo là trẻ có thể làm được từng cử động theo một trật tự Một khi trẻ học được cách thực hiện từng cử động, hãy cho trẻ những cơ hội lựa chọn để thực hành các cử động theo một trật tự đúng đồng thời làm mờ gợi ý Các nguyên tắc tương tự á dụng cho dạy trẻ tiến hànhmột loạt cử động bằng miệng... cách nào biến vi c nhận thông tin trở nên có giá tị với trẻ Đây là một nhân tố quan trọng của quá trình dạy vìmột mặt ta dạy trẻ hỏi câu hỏi, nhưng mặt khác phải dạy trẻ quan tâm đến vi c nhận câu trả lời Nếu trẻ không được CC bởi thông tin nhận được thì cũng khó là lần sau trẻ sẽ gắn kết với hànhvi hỏi một cách tự giác Vì vậy hãy: song hànhvi c nhận thông tin với một CC đã được thiết lập Một khi nhận... quá nhiều câu Hãy lùi lại một chút và làm những câu điền chỗ trống, tiếp nhận và bắt chước LỰA CHỌN MỤC TIÊU Cho bát cứ chươngtrìnhVB nào, vi c chọn mục tiêu phải đi cùng với cách ghi chép số liệu Khi một chức năng ngôn ngữ thành thạo, nó được dùng để chuyển sang một chức năng ngôn ngữ tiếp theo, đích này đạt được lại làm tiền đề cho đích tiếp theo Khi chọn những chức năng ngôn ngữ mục tiêu cũng như . Phân tích hành vi ngôn ngữ- VBA KHỞI ĐỘNG MỘT CHƯƠNG TRÌNH VB Xin cảm ơn một phụ huynh đã dịch và cho phép phổ biến. 1. Khái niệm: ABA là khoa học phân tích hành vi ứng dụng. Nó cung cấp một. giữa hành vi và những điều xảy ra trước hoặc sau làm cho hành vi cứ tiếp tục. Công vi c của nhà phân tích hành vi là đoán ra mối quan hệ đó 17 là gì để lên một kế hoạch phù hợp giải quyết hành vi, . chỉ vi c hét. Vì vậy hãy chấm dứt vi c CC hành vi sai bằng cách chú ý tới trẻ. Bỏ đi hay lờ đi sẽ có tác dụng . Nhưng nếu trẻ có hành vi tự gây thương tích, không để trẻ một mình, ngăn chặn hành