17101 bai giang tin hoc dai cuong 3432

7 3 0
17101 bai giang tin hoc dai cuong 3432

Đang tải... (xem toàn văn)

Thông tin tài liệu

BỘ GIAO THÔNG VẬN TẢI TRƢỜNG ĐẠI HỌC HÀNG HẢI BỘ MÔN: TIN HỌC ĐẠI CƢƠNG KHOA: CÔNG NGHỆ THÔNG T IN BÀI GIẢNG TIN HỌC ĐẠI CƢƠNG TÊN HỌC PHẦN MÃ HỌC PHẦN TRÌNH ĐỘ ĐÀO TẠO DÙNG CHO SV NGÀNH : TIN HỌC ĐẠI CƢƠNG : 17101 : ĐẠI HỌC CHÍNH QUY : TẤT CẢ CÁC NGÀNH HẢI PHÒNG – 2011 Bài giảng Tin học Đại cương MỤC LỤC NỘI DUNG STT CHƢƠNG I TRANG NHẬP MÔN TIN HỌC ĐẠI CƢƠNG 1.1 Một vài nét tin học máy tính 1.2 Thơng tin xử lý thơng tin 1.3 Thành phần máy tính 1.4 Các hệ đếm 1.5 Phân loại máy tính 1.6 Các phận máy tính PC 10 CHƢƠNG II TỔNG QUAN VỀ LẬP TRÌNH 2.1 Vấn đề giải tốn máy tính 12 2.2 Một số ví dụ 13 CHƢƠNG III NGƠN NGỮ LẬP TRÌNH VISUAL BASIC 3.1 Khởi động Visual Basic 20 3.2 Thoát khỏi Visual Basic 20 3.3 Tạo, mở lƣu dự án (Project) 20 3.4 Các bƣớc xây dựng chƣơng trình 21 3.5 Một số đối tƣợng Visual Basic 23 3.6 Một số ví dụ thiết kế giao diện lập bảng thc tính 29 3.7 Các kiểu liệu 30 CHƢƠNG IV KHAI BÁO HẰNG BIẾN BIỂU THỨC CÂU LỆNH 4.1 Các Visual Basic 36 4.2 Biến 36 4.3 Biểu thức 37 4.4 Quy định viết dòng lệnh Visual Basic 37 4.5 Cách viết dịng thích chƣơng trình 37 4.6 Câu lệnh gán 37 4.7 Câu lệnh End 38 4.8 Lệnh in liệu 38 _2_ Bài giảng Tin học Đại cương 4.9 Lệnh nhập liệu 39 4.10 Chuyển đổi kiểu liệu trình tính giá trị biểu thức 40 4.11 Cấu trúc điều kiện 41 4.12 Câu lệnh lựa chọn Select 43 4.13 Cấu trúc lặp 45 4.14 Một số ví dụ 48 CHƢƠNG V HÀM VÀ THỦ TỤC 5.1 Khái niệm chƣơng trình 51 5.2 Hàm thủ tục 51 5.3 Truyền tham số cho chƣơng trình 53 5.4 Biến toàn cục, biến địa phƣơng, khái niệm tầm tác dụng 56 CHƢƠNG VI DỮ LIỆU CÓ CẤU TRÚC, KIỂU MẢNG 6.1 Khái niệm mảng 59 6.2 Khai báo mảng tĩnh 59 6.3 Khai báo mảng động (Dynamic Array) 61 6.4 Một số thuật toán mảng 62 _3_ Bài giảng Tin học Đại cương CHƢƠNG NHẬP MÔN TIN HỌC ĐẠI CƢƠNG 1.1 Một vài nét tin học máy tính Có nhiều khái niệm Tin học, song hiểu Tin học ngành khoa học nghiên cứu q trình có tính chất thuật tốn nhằm mơ tả biến đổi thơng tin Các trình đƣợc nghiên cứu cách hệ thống phƣơng diện: Lý thuyết phân tích, thiết kế, tính hiệu quả, việc cài đặt ứng dụng 1.2 Thông tin xử lý thông tin 1.2.1 Thông tin liệu Thông tin (Information): Những tƣợng vật phản ánh kiện, vấn đề giới khách quan Dựa vào ngƣời hiểu biết nhận thức đƣợc giới khách quan Thơng tin ghi lại truyền Dữ liệu (Data): Là dạng thông tin đƣợc lƣu trữ 1.2.2 Đơn vị đo thông tin Đơn vị đo thông tin bit Đây tin hệ thống có hai trạng thái đồng khả năng: (Điều phù hợp với máy tính điện tử thời điểm, mạch điện có hai trạng thái đóng mở tƣơng ứng với hai giá trị 0) Đơn vị đo thông tin bao gồm: Bit, Byte, KiloByte, MegaByte, GigaByte Qui đổi đơn vị nhƣ sau: Byte (B): Byte = bit (b) KiloByte (KB): KB = 1024 Byte MegaByte (MB): MB = 1024 KB GigaByte (GB): GB = 1024 MB Trong đó: b viết tắt bit B viết tắt Byte 1.3 Thành phần máy tính 1.3.1 Phần cứng (Hardware) Là thành phần vật lý cấu tạo nên máy tính Các thành phần vật lý bao gồm thiết bị điện tử khí Ví dụ: phần cứng máy tính nhƣ hình, bàn phím, chuột, vi xử lý… 1.3.2 Phần mềm (SoftWare) _4_ Bài giảng Tin học Đại cương Là tập hợp thị cho máy tính làm việc Nói cách khác, tồn chƣơng trình chạy máy tính gọi phần mềm máy tính Sự đời phần mềm khiến cho hiệu sử dụng phần cứng đƣợc nâng cao, nhiều công việc ngƣời đƣợc tự động hố, vận hành nhanh chóng Ví dụ: Phần mềm soạn thảo văn bản, bảng tính, trình diễn, đồ hoạ… 1.4 Các hệ đếm 1.4.1 Hệ đếm thập phân (Decimal) Hệ thập phân hệ đếm dựa vào vị trí với số 10 Hệ dùng số từ đến để biểu diễn Giá trị hệ thập phân đƣợc đánh giá vị trí số Cách viết: 127 (127)10 Khai triển số hệ 10: (123.78)10= x 102 + x 101 + x 100 +7 x 10-1 + x 10-2 1.4.2 Hệ đếm nhị phân (Binary) Hệ nhị phân hay hệ đếm số có hai số Đó hệ đếm theo vị trí Giá trị số phụ thuộc vào vị trí Các vị trí có trọng số Các vị trí trọng số bậc luỹ thừa số Chấm số đƣợc gọi chấm nhị phân hệ đếm số Mỗi số nhị phân đƣợc gọi bit (Binary digit) Bit bên trái bít có trọng số lớn nhất(MSB) bit ngồi bên phải bit có trọng số nhỏ (LSB) nhƣ dƣới đây: MSB 23 22 21 20 2-1 2-2 1 1 LSB Cách viết: (1011)2 1.4.3 Hệ thập lục phân (HEXADECIMAL) Các máy tính đại thƣờng dùng hệ đếm khác hệ thập lục phân Hệ thập lục phân hệ đếm dựa vào vị trí với số 16 Hệ dùng 10 chữ số từ đến ký tự từ A đến F để biểu diễn Hệ thƣờng dùng để viết gọn số hệ nhị phân Hệ đƣợc biểu diễn nhƣ bảng sau: Thập lục phân Thập phân Nhị phân 0 0000 1 0001 2 0010 _5_ Bài giảng Tin học Đại cương Loop Until k > And k And n

Ngày đăng: 03/12/2022, 21:31

Hình ảnh liên quan

CHƢƠN GI NHẬP MÔN TIN HỌC ĐẠI CƢƠNG - 17101 bai giang tin hoc dai cuong 3432
CHƢƠN GI NHẬP MÔN TIN HỌC ĐẠI CƢƠNG Xem tại trang 2 của tài liệu.
3.6 Một số ví dụ về thiết kế giao diện và lập bảng thc tính 29 - 17101 bai giang tin hoc dai cuong 3432

3.6.

Một số ví dụ về thiết kế giao diện và lập bảng thc tính 29 Xem tại trang 2 của tài liệu.
phần tử chia hết cho 3 trong mảng. In kết quả ra màn hình. Yêu cầu: - 17101 bai giang tin hoc dai cuong 3432

ph.

ần tử chia hết cho 3 trong mảng. In kết quả ra màn hình. Yêu cầu: Xem tại trang 6 của tài liệu.

Tài liệu cùng người dùng

Tài liệu liên quan