1. Trang chủ
  2. » Kỹ Thuật - Công Nghệ

Giáo trình thực hành CAD-CAM: VISI dành cho người tự học (Phần cơ bản) - Phần 1

151 7 1
Tài liệu được quét OCR, nội dung có thể không chính xác

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Tiêu đề Giáo Trình Thực Hành CAD-CAM: VISI Dành Cho Người Tự Học (Phần Cơ Bản) - Phần 1
Tác giả Ts. Lấ Ngọc Bích, Ks. Võ Duy Thanh Tâm, Ks. Đỗ Lấ Thuận
Trường học Nhà Xuất Bản Giao Thông Vận Tải
Chuyên ngành Thiết Kế Cơ Khí
Thể loại Giáo Trình
Thành phố Hồ Chí Minh
Định dạng
Số trang 151
Dung lượng 20,66 MB

Nội dung

Giáo trình thực hành CAD-CAM VISI dành cho người tự học (Phần cơ bản) trình bày từ cơ bản đến chuyên sâu cùng với các hướng dẫn từng bước được minh họa với trên 1000 hình cắt trực tiếp từ màn hình máy tính, rõ ràng giúp người học tiện theo dõi, tiết kiệm nhiều thời gian khai thác có hiệu quả các công cụ và lệnh của VISI trong thiết kế cơ khí và gia công khuôn hoàn chỉnh. Giáo trình được chia thành 7 chương, phần 1 trình bày những nội dung về: giới thiệu và cài đặt VISI; tổng quan về giao diện làm việc; vẽ mô hình hai chiều; thiết kế mô hình với VISI; gia công 2D;... Mời các bạn cùng tham khảo!

Trang 1

TŒXW T8 LÊ NGỌC BÍCH “Ks, VÕ DUY THANH TAM - KS BO LE THUAN 285071 E-B 0001045 „ Vẽ mô hình 2 chiéu » Thiết kế mô hình " Ciq công 2D " C©iq cơng 3D "Thiết kế khuôn

" Gia công trên móy cốt dây EDM

Trang 2

THE GIG] CAD-CAM TS LÊ NGỌC BÍCH

KS VO DUY THANH TÂM - KS ĐỖ LÊ THUẬN

Trang 3

Vv

Một tài liệu học thực hành không thể thiếu được với các học sinh, sinh viên, kỹ thuật viên, kỹ sư những người làm việc trong ngành cơ

khí-cơ điện tử, và nhiều hơn nữa trong thiết kế và gia công khuôn

nhựa

Với Visi 17 phiên bản mới nhất, các bạn có đầy đủ các công cụ và lệnh để vẽ 2D, 3D, những chỉ tiết phức tạp nhanh và dễ

Với cách trình bày từ cơ bản đến chuyên sâu cùng với các hướng

dẫn từng bước được minh họa với trên 1000 hình cắt trực tiếp từ

màn hình máy tính, rõ ràng giúp người học tiện theo dõi, tiết kiệm

nhiều thời gian khai thác có hiệu quả các công cụ và lệnh của VISI

trong thiết kế cơ khí và gia cơng khn hồn chỉnh

Các bạn cần cài đặt font Unicode trong trình duyệt Internet xem nội dung và chương trình Flash Player (trong thư mục CHUONG

TRINH) để hiển thị giao diện Với các file phim tự học, cần có

chương trình Windows Media Player để xem nội dung file

Đi kèm với sách là đĩa DVD giới thiệu những thông tin cùng các file

thiết kế liên quan đến nội dung sách và các phim minh họa dưới

định dạng chuẩn rất thích hợp cho tự học tại nhà Hãy gửi phiếu chuyển tiền (20.000 đồng) theo địa chỉ dưới để có đĩa DVD đi kèm

với sách qua đường bưu điện Các file thực hành trong sách lưu

trên đĩa DVD hay cũng có thể tải về từ trang web của nhà sách STK Mọi đóng góp cũng như cần hỗ trợ về kỹ thuật xin liên hệ

theo địa chỉ sau:

CÔNG TY TNHH THUẬN TÂM HUY VÕ DUY THANH TÂM

742 (SỐ CŨ 890) ĐIỆN BIÊN PHỦ - QUẬN 10 - TP HỒ CHÍ MINH

@ (08)38334168 — (08)38339873 — 0903728344

Website: www.stkbook.com hay www.tthbooks.com

Trang 4

VISI DANH CHO NEUGI TY HOG (PHAN CU BAN) GIGI THIEU WA CAI DAT VISI

GIGI THIEU VA CAI BAT VISI

I BIỮI THIỆU

Sách “VISI DÀNH CHO NGƯỜI TỰ HỌC” gồm 2 tập (cơ bản và nâng cao)

được biên soạn với mục đích giới thiệu, hỗ trợ bạn đọc — những người yêu thích

thiết kế, những sinh viên, kỹ thuật viên cơ khí, giáo viên, kỹ sư có thể tiếp cận, tự

học nhanh chương trình đa tính năng này, nhằm đáp ứng nhu cầu học tập, sản

xuất ngày càng cao trong lĩnh vực thiết kế cơ khí và gia công khuôn nhựa VISi là chương trình tích hợp nhiều tính năng chuyên dùng trong thiết kế khuôn cơ khí

Trong tài liệu này, bạn đọc sẽ được giới thiệu một chương trình gia công khuôn dễ học, ứng dụng nhanh và hiệu quả bất ngờ đó là VISI

Phiên bản mới nhất VISI 17 có nhiều cải tiến như: Cửa sổ giao diện làm việc của VISI đã được cải tiến rất nhiều, vì vậy người thiết kế có thể dễ sử dụng Ngồi những thanh cơng cụ được bố trí rất linh hoạt thì hình ảnh trên mỗi công cụ cũng rất trực quan giúp cho người sử dụng ít nhiều hiểu ngay tính năng của công cụ đó Việc chỉnh sửa mô hình nhập, phân tích đường phân

khuôn, tạo mặt phẳng phân khuôn, tạo khuôn âm, khuôn dương cũng như các

tiêu chuẩn khn hồn tồn tự động VISI có rất nhiều cải tiến để tạo thuận lợi

cho xu thế thiết kế mới Người dùng sẽ tiết kiệm đáng kể thời gian để hoàn

thành mẫu thiết kế mới

Trước khi thực hành với Visi qua cdc bai tập trong sách, chúng ta hãy tìm

hiểu những điểm mới từ VISI 17 so với các phiên bản trước để đạt hiệu suất

cao trong thiết kế như: Thời gian gia công, tính dễ học và dễ sử dụng, số trục máy CNC mà chương trình hỗ trợ, khả năng tính tốn, mơ phỏng, phân khuôn,

gia công khuôn và nhiều tiêu chí khác nữa mà trong tập 1 này không thể nêu

hết cùng bạn đọc

Có thể tóm tắt một số thế mạnh chính trong Visi 17 như sau:

VISI là một chương trình ứng dụng gia công khuôn mẫu có tính chuyên nghiệp cao, có nhiều công cụ thiết kế tự động Visi có nhiều module (phân hệ) Phân hệ VISI-Machining (lập trình gia công cho máy CNC 8, 4, 5 trục) ứng

dụng công nghệ gia công tiên tiến nhất trên thế giới làm cho người sử dụng hài lòng trong việc ứng dụng VISI vào thiết kế và gia công khuôn mẫu

Việc tích hợp phân hệ VISI-Flow (phân tích và mô phỏng dòng chảy

nhựa) là một giải pháp kết hợp hoàn hảo, giúp cho qui trình thiết kế khuôn gần

như là khép kín Chúng cho phép phân tích và tính toán vị trí bơm keo và phân

bố đường nước trong khuôn sao cho hợp lý để cho ra sản phẩm như mong

Trang 5

StL THIEU VA HUONG DAN CAI DAT VIS! ISI DANH CHO NGWGI TY HOC (PHAN CO BAN)

VISI-DESIGN:

Một ứng dụng dành cho thiết kế cơ khí với chức năng vẽ phác rất linh

hoạt, thể hiện đẩy đủ các ý tưởng thiết kế Giao diện đơn giản hỗ trợ việc thiết

kế nhanh Hệ thống thư viện lớn và chỉ tiết, cung cấp nhiều tính năng chuyên dùng kết hợp với hỗ trợ về ngôn ngữ, tham số thiết kế trong bản vẽ kỹ thuật

VISI-MODELLING:

Giúp người thiết kế tạo mô hình chính xác qua chức năng tạo khối tổng

hợp nâng cao (Parasolid) kết hợp chức năng tạo mặt của Vero làm việc trực

tiếp từ cấu trúc 3D cùng với sự hỗ trợ xử lý hình ảnh nâng cao đã đem đến các tiện ích giúp nhà thiết kế tạo mơ hình hồn hảo Người dùng có thể tạo mặt Solid, mô hình khung dây hay tự động chuyển đổi Solid sang Mặt cho các chỉ

tiết khuôn phức tạp Phân hệ cho phép nhập các file dưới định dạng chuẩn giao tiếp trong gia công khuôn như IGES, DXF, VDA, STL Chương trình có thể liên kết trực tiếp với các thiết kế từ các chương trình CAD-CAM nổi tiếng khác như: Catia, Pro/E, Parasolid, SolidWorks, SolidEdge, ACIS & DWG, UniGaphic

VISI-ANALYSIS:

Đây là một công cụ rất mạnh và hữu hiệu trong việc phân tích mô hình,

giúp kiểm tra được tất cả các thông số mô hình cần thiết như: so sánh chỉ tiết với tất cả các mô hình đã hiệu chỉnh, phân tích góc nghiêng và bán kính cong

rất thông minh trong lập trình và kiểm tra khuôn, tự động tách các đường và mặt phân khuôn với nhiều phương pháp năng động Giao diện tương tác cho các nhóm mặt, mô phỏng chuyển động giữa chúng với nhau, dò tìm các vùng

cắt trong (Undercu†) và vùng thẳng đứng, điền đầy các hốc từ đường và cả mặt

tuyến tính, VISI-Analysis còn cho phép tạo mặt phân khuôn trực tiếp 3D với

nhiều phương pháp tạo mặt khác nhau Công cụ hiệu chỉnh cũng như thay đổi

phương pháp dựng mặt rất năng động, kết quả cho phép cập nhật và hiển thị tức thời Cho phép tự động tạo khuôn âm và khuôn dương

VISI-ELECTRODE:

Cho phép chọn nhiều kiểu tạo điện cực, điện cực được tạo ra có thể

từ các đường biên hay từ mặt Quản lý và tạo cán, thân điện cực và mô phỏng

chuyển động Tự động tạo chuẩn gia công và bản vẽ kỹ thuật

VISI-MOULD:

VISI-Mould là một công cụ chuyên nghiệp nhất cho các nhà làm khuôn,

phân hệ có đẩy đủ các công cụ xây dựng một bộ khn ảo hồn hảo nhất Giao diện có phần hướng dẫn giúp đỡ để xây dựng cấu trúc khuôn dễ dàng Các kết cấu khuôn cơ bản được xây dựng từ 61 nhà cung cấp khuôn nổi tiếng

Trang 6

VI§i DANH CHO NGUGI TY HOC (PHAN CO BAN) GIGI THIEU VA CAI DAT Visi

Người thiết kế có các lựa chọn dễ hiểu, trực quan, sinh động khi chọn

các kiểu khuôn, trục dẫn hướng, chốt, bạc, bulông Việc hiệu chỉnh, thêm, bớt

các tiêu chuẩn khuôn hay các tấm khuôn dễ dàng bất cứ khi nào Cấu trúc

“chọn là dựng" liên kết với các công cụ làm khuôn hợp lý để tạo ra mô hình khuôn 3D Đường nước- một công đoạn không thể thiếu trong quá trình thiết kế

khuôn được tạo dựng trực tiếp hay từ các đường cho trước, từ các file có sẵn với đầy đủ các tiêu chuẩn co nước, chốt chặn VISI-Mould cho phép kiểm tra sự va chạm của các đường nước với các chỉ tiết bên trong khuôn, tự động tạo các hệ thống con trượt hay thanh lói xiên cũng như thể hiện các chỉ tiết bên

trong (cut-away) rất hoàn hảo, tự động ghi kích thước, tạo các danh sách chỉ

tiết, đánh số, mặt cắt, thuộc tính CAM cho các lỗ, đóng mở khuôn theo các hướng X, Y, Z hay tùy chọn Nhìn chung, đây là phân hệ có nhiều nổi trội hơn so với các chương trình CAM khác trong gia công khuôn

VISI-PROGRESS:

Cùng với VISI-Mould, VISI-Progress là một công cụ rất chuyên nghiệp cho các nhà làm khuôn dập và dập liên hợp, phân hệ có ầy đủ các công cụ

xây dựng một bộ khuôn ảo hoàn hảo nhất Dữ liệu yêu cầu có thể ở dạng mặt hoặc Solid Chỉ tiết có thể được trải phẳng từ dạng tuyến tính hay phi tuyến tính, cho phép người thiết kế tùy chọn phương pháp trải cho các vị trí cong

Tính toán kết cấu, tự động trải các tấm hay trải từng bước một Tự động tạo các dãy dập dao cắt hay trạm cắt và hiệu chỉnh, thêm bớt rất dễ dàng Mô

phông các bước cắt và dập, có công cụ xây dựng 3D và tùy chọn các công cụ không tiêu chuẩn Giao diện làm việc của VISI-Progress thể hiện dạng hướng

dẫn, giúp đỡ việc xây dựng cấu trúc khuôn dễ dàng, có thể thể hiện các chỉ tiết bên trong (cut-away) hoàn hảo; cho phép tự động ghỉ kích thước, tạo các danh sách chỉ tiết, đánh số, mặt cắt, thuộc tính CAM cho các lỗ; đóng mở

khuôn theo các hướng X, Y, Z hay tùy chọn VISI-BLANK:

VISI-Blank là phân hệ chuyên dùng thiết kế các sản phẩm kim loại tấm,

đánh giá sự khai triển của thành phần tấm trải kim loại và cung cấp các giá

phân tích vật liệu trong suốt quá trình định hình Phân hệ tính toán nhanh việc

trải phẳng hình thể có thể đạt được với kết quả rất tốt, làm nổi bật tiềm năng sản xuất, xác định gia trị vật liệu và đánh giá chi phi, qui trình sản xuất Người thiết kế có thể trải phẳng bất cứ hình thể phức tạp nào từ hình tuyến tính đến phi tuyến Phân hệ có thể tính toán nhanh chóng các khiếm khuyết vật liệu cho quá trình sản xuất với độ chính xác thực nghiệm 1%

VISI-M.F.R:

Một chức năng thông minh trong việc tự động dò tìm gia công cho các lỗ và cả khối ở bất kỳ các trục và tạo các chu trình CAM cho tất cả dạng lỗ, kiểm

tra va chạm 3D với các bộ phận tham khảo khác như: phôi, dé ga

Trang 7

1G! THIEU VA HUGNE DAN CAI DAT VisI VIS! DANH CHO NGUGI TY HOC (PHAN CO BAN)

Khả năng lọc để tìm kiếm các kiểu lỗ xác định Người thiết kế có thể thay

đổi thứ tự đường chạy dao Thông tin gia công được đọc ở bất cứ chương trình soạn thảo văn bản nào, hoặc xuất trực tiếp ra Microsoft EXCEL

VISI-WIRE:

Cắt dây 2—4 trục với mô hình từ Mặt và 3D Solid Vị trí không đổi tại các điểm nêm để điều khiển dây cắt tại các góc cắt khác nhau, ăn mòn theo *Contour” hoặc gia công hốc Lưu trữ các giới hạn máy khác nhau để kiểm tra hành trình dây cắt bảo đảm rằng không có một chương trình nằm ngoài giới

hạn Tự động offset và quản lý việc khắc phục thời gian chết, ước lượng thời

gian chu trình gia công mô phỏng đầy đủ dây và đầu cắt Xác lập hoàn chỉnh

hai biên dạng khác nhau tại những giá trị chiều cao khác nhau hình thành một

bề mặt để tạo ra qui trình cắt EDM

VISI-MACHINING:

Tích hợp gia công Mặt và Solid, mặt Nurbs và gia công đường, cho phép tự động gia công với độ chính xác cao Đầy đủ tính năng hiệu chỉnh và thuận tiện cho mô hình Solid, hỗ trợ nhiều chức năng gia công phức tạp dạng 2D &

3D, hình thành chế độ gia công tối ưu cho gia công thực tế Chương trình có đầy đủ bộ “post processor”, đường chạy dao mịn khi đi qua các góc trong lẫn

góc ngoài, tạo bước dịch chuyển dao ngang mịn giữa hai đường toolpath Cho thiết kế cán dao và kiểm tra va chạm, sử dụng các phương pháp phay khác

nhau, khả năng vét thô cho mô hình hiện tại/toolpath Visi-Machining cho chất

lượng mô phỏng cao, các mẫu gia công thể hiện rõ mặt gia công thô, tinh

VISI-MACHINING 5 AXIS:

Ứng dụng cho gia công 4 trục và 5 trục, có các chức năng gia công tốc

độ cao Chuyên dùng cho công nghiệp khn mẫu, Ơtơ, hàng không và cắt

Laser Có chiến lược gia công thông minh và đa chức năng, cho phép mô

phỏng gia công trên hệ thống máy ảo

MỘT SỐ ĐIỂM NGƯỜI HỌC CẦN LƯU Ý:

>_ VISI là chương trình có thế mạnh trong thiết kế gia công khuôn, việc sử

dụng không quá phức tạp như với các chương trình khác Tuy cũng có chức năng vẽ 2D, 3D nhưng không mạnh Các bạn nên vẽ trong

SolidWork, SolidEdge, Inventor sau đó xuất kết quả sang định dạng

thích hợp như IGES, SAT để khai thác các thế mạnh trong VISI để

gia công là hiệu quả nhất

> Dù Visi mạnh thế nào đi nữa, thì đây cũng chỉ là công cụ giúp thiết kế nhanh và chính xác mà thôi Nếu muốn trổ thành người thiết kế

Trang 8

VIS! DANH CHO NGUGI TỰ HOC (PHAN CO BẢN) i G10] THIEU VA CAI BAT Visi

II HƯỚNE DAN CAI BAT

Để tham gia khám phá các tính năng và nội dung của Visi, các bạn hãy bắt đầu bằng việc cài đặt chương trình

Yêu cầu cấu hình tối thiểu để cài đặt chương trình như sau:

e _ Bộ xử lý: Pentium IV hoặc mạnh hơn

e_ Hệ điều hành: Windows XP SP2 hoặc WIN 7

e _ Dung lượng ổ cứng trống: 3 GHz

e Bộ nhớ Ram: 1GB Ram

e Cấu hình đồ họa: Có thể dùng card đổ họa OpenGL hoặc DirectX

graphic với độ phân giải là 1280x 1024

Đầu tiên, trên giao diện windows nhấp chọn nút Star > chọn lệnh Run

Hộp thoại Run xuất hiện, nhấp chọn nút Browse để mở file cài đặt chương

trình Hộp thoại Browse xuất hiện, chỉ đường dẫn đến file Setup từ đĩa cài đặt

Nhấp nút Open để mở ra Quay lại hộp thoại Run, trong khung Open sẽ nhìn thấy

đường dẫn của chương trình Nhấp chọn nút OK để bắt đầu chạy chương trình

==] SE] stternet resource, and Windows wil ozen & Fer you Type the name of @ program, folder, document, or

Open:

OK Cancel Browse

Hộp thoại Preparing to Intall xuất hiện cho biết chương trình bắt đầu tiến trình cài đặt sau đó cửa sổ giao diện Welcome to Visi xuất hiện, nhấp

nút Next để bắt đầu cài đặt Kế tiếp, cửa sổ Visi - information xuất hiện nhấp

Hép thoai License agreement xuat hién, chon | agree déng ý điểu

Trang 9

GiGi THEU VA HUGNE DAN CAI DAT ViSI VI§I DANA CHO NGUGI TW HOC (PHAN CO BAN)

Hộp thoại Pre-lntallation Sumary xuất hiện, các bạn có thể nhấp nút

Change để thay đổi đường dẫn cài đặt cho chương trình

Thông thường hãy giữ đường dẫn mặc định của chương trình và nhấp nút Next tiến hành cài đặt Hộp thoại Setup Status xuất hiện với vệt sáng lan

dần cho biết tiến trình cài đặt đang thực hiện

Khi vệt sáng lan hết khung, cửa sổ InstallShield Winzard Completed xuất hiện, nhấp nút Finish hoàn thành cài đặt và khởi động lại máy tính

Sau khi khởi động lại máy, các bạn hãy copy file: vero_v17path.exe

trong thư mục Crack và dán vào thư mục C:\Wisi17\Bin lưu trữ cài đặt chương trình ở ổ đĩa C Chúng ta đã hoàn thành phần cài đặt chương trình VISI 17

Fie Edt View Favorites Took Help <jaack p+ Search ‘eden [caver ho

Fle and Folger Tasks 2 | ¿1 tử _2 Make 2 new folder veouvi7ce Soe Sensi Engrave TỔ unten the Web thie folder to |

ao Shate this folder td cử j

NCOpia Nesing Salnleiaee Shoer |

Hãy thực hành VISI trong vẽ, thiết kế gia công khuôn mẫu, chúc các bạn

Trang 10

VISI DANH CHO NGUGI TỰ HOC (PHAN CO BAN) tRƯÚNB 1: TENG QUAN VE GIAO DIỆN LÀM VIỆP

PHƯƠNG 1

TONG QUAN VE GIAO DIEN LAM VIEC

GIAO DIEN NGUGI DUNG:

Cửa sổ giao diện làm việc của chương trình VISI đối với người dùng có

rất nhiều thay đổi so với các phiên bản trước đây Giao diện làm việc, các

thanh trình đơn trực quan hơn rất nhiều Các lệnh bên trong các thanh công cụ

chính được phô diễn và sắp xếp linh hoạt để giúp người sử dụng dễ dàng hơn trong việc thiết kế phác thảo

GIAO DIỆN ĐỒ HỌA NGƯỜI DÙNG:

Visi có giao diện làm việc tương tự với các chương trình ứng dụng chạy

trên nền Window Giao diện này cho phép bạn dễ dàng thích nghỉ khi lần đầu

làm việc với Visi Fon eo [Sis Tie EG Wecliane Sold Operation Modeling Anabjis Electode Anmotaion Pioiview Systes Windon Mochning Wie Mold Progress Standard Elements Molding Assistant Flow Shoes 7 e: Ệ: THANH CÔNG CỤ | MAT PH: lỆC

=— fee ETS BB 618318 UAcNGI X-MiEB) Š:Enane 1ï

Các phần tử sau của giao diện VISI-Series® được giới thiệu và thường

Trang 11

CHUGNG 1: TUNG QUAN VE GIAO DIEN LAM VIEC ViSI DANH CHO NGUGI TY HOC (PHAN CO BAN)

e Trình đơn sổ xuống của thanh công cụ e Thanh công cụ tùy biến 1

:_® Thanh cơng cụ tùy biến 2 e Góc nhìn hiện hành e Các hộp kiểu MẶT PHẲNG LÀM VIỆC VÀ TỌA ĐỘ Mặt phẳng làm việc và tọa độ được xây dựng bên trong giao diện VISI- Series® để biển thị các mặt phẳng X, Y và Z THANH TRÌNH ĐƠN CHÍNH

Thanh trình đơn chính cung cấp các tùy chọn truy cập vào tất cả các

chức năng chính của VISI Bên trong bao gồm các thanh menu con và các

lệnh thực thi Để lựa chọn mở các menu trên thanh trình đơn, các bạn có thể

dùng cách nhấp chuột chọn menu đó, hoặc dùng phím tắt Alt + chữ cái đầu

tiên của tên menu

Ví dụ: Alt + F mé menu File

Các lựa chọn trên thanh trình đơn chính mà bạn có thể dùng tùy thuộc

vào phiên bản bạn đang sử dụng Các menu con

Trong các menu chính, nhấp chọn và thả các lệnh và menu con bên

trong ra Các lệnh con đều có hệ phím tắt đi kèm ngay sau nó Muốn sử dụng

các bạn có thể chọn trực tiếp hoặc dùng phím tắt CRTL + chữ cái có gạch dưới trong tên của lệnh

Ngoài các lệnh đơn thực thi ngay, thì trong menu còn có menu con chứa

lệnh Nhưng menu con bên phía tay phải có một dấu mũi tên, khi nhấp chuột

vào sẽ có thêm phần menu mở rộng và xuất hiện các lệnh bên trong Để hiểu

rõ hơn điều này, các bạn hãy quan sát hình minh họa dưới đây: | Menu chính

Cảc lệnh đơn

7 Fie Edt Wireframe Sold Operation Modeling

“a Progress Standard Forme về?

Plane by three points

Ruled surfaces > Linear Ruled CTRL+2

‘Auto Constrained Suzface Tecuiar raed Bolt? cdoms

Trang 12

VISI DANH CHO NeUGI TU HOG (PHAN CO BẢN) CHUGNG 1: TGNG QUAN VE GIAO DIEN LAM VIEC

Thanh công cụ

Các biểu tượng thanh công cụ là các nút lệnh mà VISI-Series® cho phép hiển thị, bất kể chức năng bạn đang sử dụng là gì thì các lệnh này cũng luôn sẵn sàng | Góc nhìn trước —> 3ý ~— Đường đút quãng/đường | %4 ~— Đường tròn/cung | =<— Bién dang | Bao gồm tất cả —> | Phóng to —> | Mặt phẳng làm việc —> ~— Đường cong ale, IWR Thuộc tính —> ~— Mat | | Làm tươi SỞ ~— Khối | Héidép—> 9 || ~—Kích thước | j Z ~— Bỏ thực hiện | Xda Quần lý thao tác —> FRY ~— Đéng mở bảng plotview 3 07]

Các thanh công cụ tùy biến

VISI-Series® hiển thị bất kỳ các biểu tượng thanh công cụ tùy biến bên

dưới các biểu tượng thanh công cụ Các biểu tượng thanh công cụ tùy biến là * các nút lệnh để thực hiện một lệnh hoặc một hoạt động cụ thể mà bạn đang sử dụng

Phần này thảo luận các lựa chọn từ các thực đơn biểu tượng thanh công

cụ tùy biến sau:

« Các biểu tượng điểm (Point Icons) e_ Các biểu tượng phần tử

e_ Các biểu tượng biên dạng e_ Các biểu tượng lựa chọn e_ Các biểu tượng nhân bắn

© Cac biéu tượng bề mặt

Các biểu tượng điểm (Point lcons)

Trang 13

CHUONG 1: TONG QUAN VE GIAO DIEN LAM IEC VI§I DANH CHO NGUGI TY HOC (PHAN CO BAR) | Peint envirement Set gird parameters <G—_ Select 2 point with the mouse Nearest Sliding

Insert the point ccerdinates Point inpolar coordinates

Intersection point Two slement intersection

Parametric point on as segent/aer Center of a cirle/are

Quadrant of cirele Point filter

Enhanced pick Equidistank point

Enable/ Disnable slement filter II Set /eance! filter

|

Project onto current workplans

— Point environment: Méi truéng hiện hành

Insert the point coordinates: Hệ tọa dé Cartesian

- Insertsection point: Giao điểm

Parametric Point on as segent/are: Diém tham sé — Quadrant of circle: Phan tu duéng tròn/cung tròn

- Selection a point with the mouse: Lua chon chudt - Point inpolar coordinates: Hé toa độ cực

Two element intersection: Giao gitfa hai phan tv

— Center of a cirlee/arc: Tâm đường tròn hoặc cung tròn

Point fiter: Lựa chọn điểm

— Nearest: Lựa chọn điểm gần điểm vẽ nhất Sliding: Trượt theo một biên dạng

— Enhanced pick: Lam ndi bật chọn lựa

— Set grid parameters: Thiết lập thông số mạng lưới

- Enable/ Disable element filter: Có thể/không thể lọc đối tượng

— Project onto current workplane: Chiếu lên mặt phẳng làm việc hiện hành

— Set/cancel filter: Tắt/hủy chế độ lọc

Nếu phần mềm hiển thị “P” thì chế độ điểm đang được kích hoạt Nhấp vào chuyển đổi Point/Element (Điểm/Phần tử để thay đổi giữa chế độ điểm và phần tử)

Các biểu tượng phần tử

Các biểu tượng phần tử cho phép điều khiển lựa chọn của bạn sang các

loại riêng của các phần tử

Trang 14

VISI DAN CHO NOU! TY HOG (PHAN CO BAN) CHONG 1: TUNG QUAN VE GIAO DIEN LAM VIEC

Nếu phần

Sm hiển thị “E” thì chế độ phần tử đang được kích hoạt Nhấp vào chuyển đổi PoinUElement (Điểm/Phần tử) để thay đổi giữa chế độ điểm và phần tử

Segment filter: Loc doan thẳng

Circle filter: Loc duéng tròn

Point filter: Loc diém (don)

Selects a profile: Loc bién dang Symbol filter: Loc biểu tượng Dimension filter: Lọc kích thước

Sheets filter: Loc tấm

Mesh filter: Loc lưới

Origin filter: Lọc góc nhìn ban đầu

Element environment: Môi trường hiện hành (Phần tử) Set/Cancel filters: Thiết lập/xóa bổ các lọc

Line filter: Loc đường thẳng

Arc filter: Loc cung tron

Sectect a cureve: Lọc đường cong

Polyline filter: Loc đa tuyến

Text filter: Loc ky tu

Set point: Lọc điểm (nhóm) Solid filter: Lọc khối

Solid groups filter: Lọc nhóm khối

Toolpath filter: Lọc đường chạy dao [Elements enviroment —> | | az | | Set caneel filter | | Aggrenate elements Segment Line fiter Are filter | Select a cureve |

| Select a profile Pelyline filter |

Trang 15

tRUNE 1: TONE QUAN VE GIAO DIEN LAM VIEC Visi DANH CHO HGUGI TY HOC (PHAN CO BAN)

Các biểu tượng biên dạng

Các biểu tượng biên dạng được dùng để tạo hình dạng (biên dạng) liên tục để sử dụng khi extruding các thiết kế 2D sang các mô hình 3D và cũng để thiết lập các biên gia công

Nếu phần mềm hiển thị “A” thì tạo biên dạng tự động được kích hoạt

Nếu biểu tượng bàn tay được hiển thị thì lựa chọn biên dạng bằng tay được

kích hoạt

Telaranee =——>> >4 `À <Q— Delete Original geometry Undo ——> 1) q_—— nverthe last blend |

Add s biend ——> RB Automatic profile generation |

Quiek profile Actributes pe o | e Delete Original geometry: Xda hinh dang ban dau e Invert: Dao

e Automatic profile generation: Tao ty déng

e Tolerance: Dung sai

e Undo: Bd bude viva thuc hién

e Add a blend: Vat cong

¢ Quick profile Actributes: Tạo bằng tay

Để chuyển giữa chọn biên dạng tự động và bằng tay, nhấp vào biểu

tượng biên dạng “Manual” (bằng tay) hoặc “Automatic” (tự động)

Các biểu tượng lựa chọn

Các biểu tượng lựa chọn cho phép bạn dễ dàng chọn số lượng lớn các phần tử khi việc lựa chọn có thể sẽ chiếm nhiều thời gian hoặc khó khăn Previeus seleelien =——3> ⁄2 = Selection by Polyline ——> @ on <G— Select all elements Oe Selection by eelersđine styla_——>, 9© O 4 Block Contre

e Previous selection: Quay tré lai chọn lựa trước e Select all elements: Lua chon tat cả các đối tượng

¢ Block control: Digu khiển khối

e _ Selection by Polyline: Chọn lựa bởi nhiều biên dạng

Trang 16

ViSi DANH CHO NEUGI TỰ HOC (PHAN CO BAN) CHUONG 1: TONG QUAN VE GIAO DIEN LAM VIEC Chọn bên trong và giao với cửa sổ

Giống như lựa chọn bên trong cửa sổ, tính năng nevis cho phép ban

chọn tất cả các phần tử nằm hoàn toàn bên trong cửa sổ lựa chọn mà

bạn vẽ Ngoài ra, tính năng này lựa chọn tất cả các phần tử chạm vào

cửa sổ lựa chọn

Điều khiển khối

Sử dụng chọn bằng tay để chọn riêng lẻ nhiều phần tử bằng cách nhấp

vào chúng Nhấp phải sau khi bạn chọn phần tử cuối cùng Các biểu tượng nhân bản

Các biểu tượng nhân bản cho phép bạn sao chép các đối tượng khi hiệu

chỉnh, xoay hoặc chuyển đổi chúng

| Move element (s) => ơi “ <—=— Copy elements (s)

| Muliple copy —> AM ED gq Retain Attributes | | |Incremental translations ——> ` BK <G— Copy onto layer | |

e Copy element(s): Sao chép

e Incremental translations: Dich chuyển tăng

e Move element(s): Di chuyén e Multiple copy: Sao chép nhiéu ban

e Retain Attributes: Lua chon cuéi, git cdc thuộc tính

e_ Copy onto layer: Sao chép sang lớp mới

Move: Cho phép di chuyển một phần tử đến một vị trí mới mà không để

lại một bản sao ở vị trí ban đầu

Copy: Cho phép di chuyển một phần tử vào một vị trí mới và đồng thời

để lại một bản sao ở vị trí ban đầu

Multiple copies: Cho phép di chuyển một phần tử đến nhiều hơn một vị

trí mới và đồng thời để lại một bản sao ở vị trí ban đầu

Incremental translations: Cho phép thiết lập tọa độ X, Y và Z để di

chuyển một phần tử

Các biểu tượng bề mặt

Các biểu tượng bề mặt cho phép bạn chọn một bể mặt hoặc cạnh trong

Trang 17

CHUGNG 1: TONG QUAN VE GIAO DIEN LAM VIEC Vis DANH CHO NGUGI TY HOC (PHAN CO BAN)

Select edges of a face ———> ss =] Q— Seciact single edges

Select edges of a face by a loop — > RS Q—— Select edges of a body by chain

Select peripheral edges of a > ‘ Select all peripheral edges of

sheet body a sheet body

Select all edges of a body S Qe Select tangent edges

Select edges of a face: Chon cạnh của các mặt

Select edges of a face by a loop: Chọn cạnh của các mặt trong vong kin

Select peripheral edges of a sheet body: Chon cạnh của vật thể

dang tam

Select all edges of a body: Chọn tất cả các cạnh của vật thé

Select single edges: Chọn cạnh đơn

Select edges of a body by chain: Chọn một loạt cạnh của vật thể

Select all peripheral edges of a sheet body: Chọn tất cả cạnh

theo chu vi của vật thể tấm

Select tangent edges: Chọn cạnh tiếp tuyến

Sử dụng màu:

Phần mềm VISI-Series ® cho phép bạn chỉ định lên đến 16 màu sắc tùy chỉnh cho các phần tử trên màn hình cho thiết kế và tạo đường chạy dao

Ngoài ra, VISI-Series ® sử dụng lên đến 65.000 màu để tạo bóng Phần này

mô tả cách thay đổi và áp dụng màu sắc trong phần mềm VISI-Series®

Màu nền của vùng đồ họa

Để thay đổi màu nền của vùng đồ họa, ta thực hiện như sau:

e Nhấp chuột chọn trình đơn System > Options, hộp thoại Config

parameters xuất hiện, nhấp chọn tab Colors Nếu muốn thay đổi màu

nền trên giao diện làm việc, hãy nhấp chọn ô vuông màu sau chỉ mục

cần thiết

System Window Machir ry

\ Workplane manager et nvetace | Grastice Crore | 3

Trang 18

VISI DÀNH CHO NEUGI TY HOC (PHAN CO BAN) CHUGNG 1: TONG QUAN VE GIAO DIEN LAM VIEC

Hộp thoại color xuất hiện, nhấp chọn màu sắc cần thiết lập, sau đó

nhấp nút OK GA 2x vê Hi TC sa - — — 1x =4 Basie colors: late TTTT aa TINE-IT1T 2

Chú ý: Giá trị tối đa 255 sẽ cho màu trắng Giá trị tối thiểu 0 hay để

trống sẽ cho màu đen

® Sau khi bạn đặt các giá trị cho màu nền, nhấp OK

e_ Đóng chương trình

e_ Mở lại chương trình Màu nền bạn chọn sẽ hiển thị trong vùng đồ họa

Màu của phần tử và kiểu

Phần mềm VISI-Series® cung cấp các Kiểu và màu mặc định khác nhau

cho các loại phần tử Bạn có thể thay đổi kiểu và màu sắc mặc định của phần tử để đáp ứng nhu cầu của mình Ngoài ra, bằng cách sử dụng ba hộp kiểu,

bạn có thể thiết lập ba kiểu đường khác nhau để dễ dàng thay đổi diện mạo

của các phần tử

Chú ý: Đầm bảo rằng bạn không vô tình gán cùng màu cho một phần tử và nền

Thay đổi các kiểu của phần tử Chapter

Để thay đổi kiểu và màu sắc của các phần tử, chẳng hạn như các

đường, các đường cong, các khối hoặc mặt phẳng làm việc thì ta thực hiện như

sau:

e_ Nhấp chuột vào hộp kiểu 1 (Style 1)

Trang 19

CHUGNG 1: TONG QUAN VE GIAO DIEN LAM VIEC ViSI DANH CHO NGUGI TY HOC (PHAN CO BAN)

e Hép thoai Select type of element xuat hién

e Nh&p dup vào phần tử bạn muốn thay đổi, hộp thoại Select style type hiển thị i) Select type ấn ni c0 <i 'Select style type x] HIDDEN STYLE HIDDEN STYLE: AXIS SCREW STYLE SMOOTH Thickness [Defeat >] L0 N Cancel

a Nếu cần thiết, chọn một kiểu đường từ vùng chọn kiểu đường bằng

cách nhấp vào kiểu dòng bạn muốn sử dụng

b Để thay đổi màu sắc hoặc để có nhiều lựa chọn kiểu đường, nhấp

chuột vào hiển thị đường

c Hệ thống sẽ hiển thị hộp thoại Change attribute Nhấp vào màu mới mà bạn muốn sử dụng Màu sắc được chọn ở trong một hộp được tô đậm

d Nhấp vào kiểu đầu cuối bạn muốn các đường sử dụng Chọn một kiểu

Trang 20

VISI DANK CHO NOU TY HOG (PHAN CO BAN) CRUONG 1: TONG QUAN VỀ GIAO DIEN LAM VIEC

e Sau khichon xong, nhap OK

e Trong hép thoai Select style type nhấp vào nut Save

e Nh&p OK

e Để thoát, nhấp Cancel Để hiệu chỉnh các kiểu phần tử khác, nhấp đôi

vào kiểu phần tử bạn muốn hiệu chỉnh và lặp lại các bước trên

Chú ý: Bằng cách nhấp vào New, các bạn có thể thiết lập một kiểu

đường mặc định mới

Sử dụng các hộp kiểu 2 và 3

Các hộp kiểu 2 (Style 2) và hộp kiểu 3 (Style 3) cho phép bạn nhanh

chóng và dễ dàng chỉ định các kiểu đường thay thế cho các phần tử đang tạo

Chú ý: Theo mặc định, mỗi hộp kiểu được giao kiểu đường khác nhau Để xem các kiểu đường trong các hộp kiểu được hiển thị ở trên, chọn một

trong những chức năng sử dụng chúng như Wireframe > Segment/Line > Element element

Witeframe Solid Operation Modelling Analysis Electro!

Points > |

Sketch » 9 [1

| Segment/Line “, Element elementt

CirclejArc › : Element angle li Set of points pea enn

1 Nếu cần thiết, thiết lập các kiểu đường như mô tả trong phần trước

2 Kích hoạt chức năng bạn muốn sử dụng, chẳng hạn như Wireframe > Segment/Line > Element element

3 Nhấp chuột vào hộp kiểu bạn muốn sử dụng Điều này kích hoạt kiểu

trong hộp

4 Tạo ra phần tử mà bạn muốn Phần tử được tạo ra bằng cách sử dụng

kiểu đường đã chọn từ hộp kiểu

Tùy chỉnh một bảng màu

Phần mềm VISI-Series® sử dụng 65.000 màu và làm cho 16 trong số này có sẵn trong một bảng màu đơn Bảng màu là một cách để nhanh chóng

chỉ định màu cho các phần tử Để thay đổi màu sắc có sẵn trong một bảng

màu làm như sau:

1 Nhấp chuột vào System > Colour palette definition

Trang 21

CHUGNG 1: TONG QUAN VE GIAO DIEN LAM VIEC Visi DANH CHO NEUGI TY HOC (PHAN CO BAN)

20

2 Hệ thống sẽ hiển thị hộp thoại Change Palete Nhấp vào màu bạn muốn

thay thế

System Window Machinin:

| & ‘Workplane manager | = Create workplane Transform workplane Color palette d Attributes | EX Graphics 3 Hệ thống sẽ hiển thị hộp thoại Color CCC? Seem CD eee BC Baca IMrEmmmmmMm EERE EEE TM 2 Ee Custom colors: Hue [D—Ree FE Seen

Bạn có thể xác định các màu trong hộp thoại này bằng cách: e _ Nhấp vào ma trận màu, ma trận trắng và đen

s _ Sử dụng Hue (màu sắc), Sat (độ bão hòa), và Lum (độ sáng)

e St dung các giá trị Red (đỏ), Green (xanh lá), Blue (xanh dương)

(RGB)

1 Nhấp chuột vào hộp Custom Colours muốn đặt màu mới vào đó

Nhấp chuột vào màu sắc cơ bản xuất hiện gần nhất với màu sắc mà bạn muốn sử dụng

Thay đổi màu sắc cơ bản để đáp ứng nhu cầu của bạn bằng cách sử

dụng bất kỳ phương pháp đã nêu ở trên

Sau khi đã xác định màu sắc, nhấp vào Add to Custom Colours Phần mềm thêm màu sắc đã chọn vào hộp Custom Colours

Trang 22

VISI DANH CHO NGUGI TU ROC (PHAN CO BAN) tÚNB †: TỂNE QUAN VE GIAO DIEN LAM VIEC

6 Nhấp OK Mau sc tùy chỉnh đã chọn được thêm vào bảng màu

7 Nhấp vào Save palette

8 Nếu cần thiết, chọn một màu khác để chỉnh sửa Nếu không thì nhấp

chuột vào OK

THAO TÁC CƠ BẢN VÀ HỆ THỐNG PHÍM TẮT

Các thao tác cơ bản:

e Sử dụng chuột

Môi trường vận hành Windows tạo điều kiện tuyệt vời cho việc sử dụng

các thiết bị trổ như là chuột, màn hình câm ứng, bi lăn Trong sách này, chuột

là thiết bị được sử dụng Ở đây chuột được giả định là có hai nút, một nút sơ

cấp và một nút thứ cấp (mặc dù có thể chuột của bạn có nhiều hơn) Mỗi nút

có thể thực hiện một tác vụ được định trước Đó là:

+ Nhấp chuột trái/nút chuột sơ cấp

Đây là nút được sử dụng thường xuyên nhất Nó cho phép bạn chọn và

thực hiện các tác vụ với chỉ một lần nhấp

# Nhấp chuột phẩ¡/ nút chuột thứ cấp

Nút này có thể được dùng để bổ sung cho nút sơ cấp Nút này cho phép

bạn xác nhận các lựa chọn hoặc gọi nhanh các trình đơn lựa chọn

v_ Nút cuộn

Nút này hoạt động hoàn toàn độc lập với các nút khác Nó cho phép lướt

qua các vùng đồ họa Có thể nhìn thấy một cách linh động bằng cách lăn nút

cuộn lên và xuống

Y Chuét voi ba hoặc bốn nút

VISI-Series® chỉ sử dụng chủ yếu nút sơ cấp và thứ cấp Tuy nhiên, có

rất nhiều các loại chuột khác nhau trên thị trường và có cách thiết lập cho các

nút khác nhau và một số chuột có nhiều hơn hai nút

Chọn cửa sổ hay còn gọi là khung lựa chọn, là cách chọn các phần tử sử dụng chuột Để sử dụng các lựa chọn này:

~ Nhấp vào nút Chọn cửa 6 (Window Selection) ban muốn sử dụng

— Nhấp nút sơ cấp (chuột trái)

— Di chuyển chuột Khi bạn di chuyển chuột thì cửa sổ lựa chọn sẽ xuất

hiện trên màn hình

—_ Di chuyển chuột sao cho khung lựa chọn chứa các phần tử bạn muốn

chọn và không chứa các phần tử bạn không muốn chọn

~ Nhấp nút sơ cấp (chuột trái) lần nữa

Trang 23

CHUGNG 1: TORE QUAN VE GIAG DIEM LÀN VIỆC ViSI DANH CHO NGUGI TỰ HOC (PHAN CO BAN)

e Sw dung ban phim

VISI-Series® được xây dựng trên nền Microsoft Windows® và hỗ trợ các tiêu chuẩn bàn phím của Windows@

v_ Bấm nhiều nút cùng lúc (+)

Một số tác vụ sẽ yêu cầu bạn phải bấm cùng lúc nhiều nút thì dấu + sẽ được dùng để chỉ sự kết hợp của các nút cần thiết Ví dụ như bấm AIt+F1

v_ Hệ thống phím tắc:

F1 Nhấn phím F1 để hiển thị hỗ trợ trực tuyến

F2 Nhấn phím F2 để thay đổi góc nhìn Theo mặc định, khi

bấm phím F2 thì sẽ chuyển tuần tự qua các góc nhìn Top (hình chiếu bằng), Front (hình chiếu đứng), Right (hình

chiếu cạnh) va Dynamic (hién thị động)

F3 | Nhấn phím F3 để thay đổi góc nhìn Bấm phím F2 để hiển thị góc nhìn trước đó Liên tục bấm phím F3 để chuyển các

| góc nhìn ngược lại với thứ tự khi bấm phím F2

F4 | Nhấn phím F4 để chèn biểu tượng vào vùng văn bản Shift + F4 Nhấn phím Shift + F4 để chèn biểu tượng ® vào vùng văn

bản

Ctrl + F4 Nhấn phím Ctrl + F4 để chèn biểu tượng + vào vùng văn bản F5 Nhấn phím F8 để chọn chế độ chuột và chế độ giao điểm từ

các biểu tượng Điểm (Point icons)

F6 : Nhấn phím F6 để chọn chế độ giao giữa hai phần tử từ các

biểu tượng Điểm (Point icons)

F7 Nhấn phím F7 để chọn chế độ chuột và vị trí của điểm trên phần tử từ các biểu tượng Điểm (Point icons)

F8 Nhấn phím F8 để chọn chế độ chuột và chế độ tâm của

đường tròn từ các biểu tượng Điểm (Point icons)

Trang 24

VISI DANH CHO NU TỰ HOC (PHAN CU BAN) HUGG 1; TENG QUAN VE GIAO DIEN LAM VIEC

| Ctrl + click | Nhấn phím Ctrl và nhấn giữ chudt trái và di chuyển chuột |

| để quay các phần tử trên màn hình |

[ | Ẹ aad ces rer

| Ctrl + shift + | Nhấn phím Ctrl + Shift và nhấn giữ chuột trái và di |

| nhấp chuột | chuyển chuột để để phóng to hoặc thu nhỏ các phần tử

| ¡ trên màn hình |

| Tab | Nhấn phím Tab, khi được hôi để xác nhận các lựa chọn bạn | | thực hiện Điều này giống với nhấp chuột phải hoặc nhấp | | g Pp ¡ vào biểu tượng Doơr | | Esc | Nhấn phím Esc bỏ qua và thoát Khỏi tác vụ hoặc lệnh hiện | | | hành, |

li | A | | Khi dùng lệnh Angular dimension, bấm phím A và di A : chuyển | >|

| chuột để định vị chữ và các đường dẫn bên ngoài các phần | | tử được chọn |

\M Khi ding lénh Single element, bấm phím M và di chuyển |

| | chuột để định vị chữ và các đường dẫn của kích thước

ie Page | | Page Up/Down Bấm phím Page up hoặc Page down : để |

| up/down nhảy tới hoặc lui qua các lệnh bạn đã dùng trong tùy chọn |

| | trình đơn hiện hành |

| Spacebar | Trong một số trường hợp: Khi tạo các phần tử có thể có |

| | nhiều giải pháp cho các thông số hình dạng bạn cung cấp |

| ¡ Bấm phím Spacebar để tìm qua các giải pháp có thể để |

| | chọn giải pháp bạn cần |

i †

| Esc | Nhấn phím Esc để thoát việc tạo đường chạy dao |

l |

|*f> Keys | Nhấn phím + để tăng tốc độ hiển thị của đường chạy dao |

| | Bấm phím - để giảm tốc độ hiển thị của đường chạy dao |

Le

| Right - click | Sau khi tạo đường chạy dao, nhấp phải để hiển thị ngay |

| | đường chạy dao hoàn chỉnh Nhấp phải để hiển thị thực |

| đơn liệt kê các lệnh hữu dụng cho tác vụ hiện hành của |

| | bạn eal v Các phím khác

Hiển thị các đường chạy dao: có nhiều phím tắt bạn có thể dùng để hiển thị các hoạt động của đường chạy dao Chúng bao gồm:

Trang 25

CHUGNG 1: TONG QUAN VE GIAO DIEN LAM VIỆC VISI DANH CHO NGUGI TY HOC (PHAN CU BAN)

— Esc, b&m phim Ese để thoát việc tạo đường chạy dao

— Các phím + / -, bấm phím + để tăng tốc độ hiển thị của đường chạy dao; bấm phím - để giảm tốc độ hiển thị của đường chạy dao

— Nhấp chuột phải, sau khi tạo đường chạy dao, nhấp phải để hiển thị ngay đường chạy dao hoàn chỉnh Nhấp phải để hiển thị trình đơn liệt

kê các lệnh hữu dụng cho tác vụ hiện hành của bạn

« Sử dụng các hộp thoại

Các hộp thoại là các phần tử tiêu chuẩn của mơi trường Microsoft

Windows® Các hộp thoại có thể cung cấp thông tin và cho bạn nhập thông tin thông qua các hộp thoại, các nút tùy chọn, các hộp kiểm

+ Di chuyển giữa các miền

Bạn có thể di chuyển giữa các miền bên trong hộp thoại với nhiều cách

khác nhau:

~ Nhấp vào miền mới sử dụng chuột

- Bấm phím Tab để di chuyển tới miền sau

- Bấm tổ hộp phím Shift + Tab để di chuyển về miền trước đó

— Bấm phím Enter để chọn nút radio, hộp kiểm hoặc để di chuyển

giữa các hộp thoại

v Các hộp kiểm và các nút tùy chọn

Các hộp kiểm và các nút tùy chọn được cung cấp để cho phép bạn thực

hiện một lựa chọn Hộp kiểm hình vuông và các nút tùy chọn hình tròn

[_ | Hộp kiểm không được chọn L | Hệp kiểm được chọn | < | Một nút tùy chọn không được chọn | & | Mệt nút tùy chọn được chọn + Đóng các hộp thoại

Để chấp nhận các thiết lập và đóng một hộp thoại nhấp OK Để đóng

một hộp thoại mà không chấp nhận các thông tin thiết lập, bấm phím ECS

hoặc nhấp vào nút Escape

Trang 26

ViSi DANH CHO NEU! TY HOG (PHAN CU BAN) CHUN 2: VE MO NH HAL CHIEU CHUONG 2 VE MO HINH HAI CHIEU BAN VE 2D Chương 2 giới thiệu các lệnh cơ bản để dựng hình đơn giản theo bản vẽ dưới đây: | hẺ———= 149 =_==—> ® ¡0| | | wo ` | 205 \ = ea | | -R§ | | | R 19 | Yi | | L ‘

TAO GIAO DIEN LAM VIỆC MỚI

Để mở ra một giao diện là việc mới, | File Edit ‘Wireframe Solid |

trên thanh trình don, nhap chon File>New 77) New CTRL+N

(CTRL+N) E——————

Chú ý: Tùy thuộc vào cấu hình của

phần mềm, khi bạn tạo một bài tập mới,

theo mặc định hệ thống sẽ tự động được

thiết lập góc nhìn loại Dynamic (động),

(được thiết kế cho 3D)

Bằng cách nhấn phím [F2] trên bàn phím bạn sẽ được chuyển sang góc

nhìn dạng hình chiếu bằng (được thiết kế cho 2D)

Trang 27

CHUGNG 2: VE MO HINH HAI CHIEU VIS! DANH CHO NGUGI TY HOC (PHAN CO BAN) Các bạn có thé sử dụng các | phím [F2] và [F3] trên bàn phím để | chuyển qua các góc nhìn khác nhau cả Hình bên là góc nhìn hình chiếu | bằng của giao diện làm việc TẠO HÌNH DẠNG NỀN

Bắt đầu tạo nền, chúng ta sẽ tạo ra hình dạng chính của chỉ tiết theo bản vẽ kỹ thuật ở trên Các dạng phác thảo đầu tiên là sử dụng đường tròn và các

đoạn thẳng

Trên giao diện làm việc | Wireframe Solid Operation Modelling Analysis Electr

nhấp chọn menu Wireframe | Poins > F Shose ? > Segment / Line > Parallel, pketelirn 2: >KS 7

để tạo một đường thẳng | Sesment/line + A CitclesArc _ ^ Elementelement › G

song song với trục tọa độ Set of points ` ý /⁄; Element angle line f—— ^ Parallel (&, Curve creation LE Sectidn lines eases |

Thanh céng cu Parallel xuat hiện, nhấp chọn biểu tượng Line filter

để tạo đường thẳng Tiếp theo, nhấp chọn biểu tượng Select the X-axis để chọn trục X làm chuẩn

Sau khi nhấp chọn 2 biểu

tượng trên, hộp thoại Insert the Distance (Negative Reverse Side} [0

dietance xuất hiện Nhập giá trị | \umberofcopiee i

khoảng cách và số đường thang | ————————— vao khung Distance, Number of | LK] Cancel_|

copies là: 0; 1 Sau cùng, nhấp

OK để tạo đường thẳng

Một đường thẳng (đường tâm ngang) k-:

được tạo trong mặt phẳng làm việc như hình

bên Tương tự, tạo thêm một đường thẳng song song với trục Y bằng cách nhấp chọn i

Trang 28

VI§i DANH CHO NOUGI TY HOC (PHAN CO BAN) CHUONG 2: VE MG HINH HAI CHIEU

Hép thoai Insert the distance xuat hién, sau đó nhập giá trị khoảng cách (distance) là 0 | và giá trị sao chép (copy) là † vào hộp thoại rồi :

nhấp nút OK Một đường tâm thứ hai được tạo Ve

vuông góc với đường thứ nhất như hình bên fr : : (Negetive Reverse Side] [0 | : | urbe of oiet ——— : | = careet_| | : |

Chúng ta sẽ sử dụng đường tâm ngang theo trục X là đường cơ sở của

bản vẽ, và đường tâm theo trục Y là đường trung tâm của bản vẽ

Tiếp theo, chúng †a có thể tạo các đường tròn theo yêu cầu để tạo hình dạng của chỉ tiết: Trên thanh trình đơn, Nietame Solid Operation Modelling Analysid nhấp chọn Wireframe > | Points Circle/Arc > Centre radius dé Sketch : > Segment/Line > | mổ thanh công cụ {ements Circle/Arc eS S Center radius S | i > P LSet of points i ¬ ˆ tự TS

Trên thanh công cụ, nhấp chọn biểu Insert co-ordinates Z|

tugng Insert the point coordinates H6p | Xccord 20

thoại Insert co-ordinates xuất hiện Bên E |

trong hộp thoại, lần lượt nhập giá trị: X: kh đen + | 30, Y: 20, Z: 0 Đồng thời, nhấp chọn tùy đn | chon Work plane tai chi muc Options, sau đó nhấp nút OK đồng ý khởi tạo vị trí Hợi Vì Và? SH: E7 XI Ai Heap | | @ Work plane Suy | ` 5 © Absolute đường tròn Relative to last |

Hộp thoại Acr/ (EXQei SA

circle center radius

: |rPzemass

xuất hiện, nhập bán

kính của đường tròn là | Radius [20

“20”, sau đó nhấp OK Creats cicls

Đường tròn được tạo | € Create ere

Trang 29

CHUONG 2: VE Mi HINH HAI CHIEU VISI DANH CHO NEUGI TỰ HOC (PHAN CO BAN) Tiếp theo, chúng ta tạo thêm một đường tròn

nữa bằng cách nhấp chọn biểu tượng Insert the BE |

point coordinates, hộp thoại Insert co-ordinates | | ss 5 |

xuất hiện Lần lượt nhập giá trị: X: 70, Y: 125, Z: 0 | Yoo |

vào hộp thoại Sau đó, nhấp nút OK đồng ý khởi tạo | Zcood JO

vị đường tron Hép thoai Acr/ circle center | ~0ptions-

radius xuất hiện, nhập bán kính đường tròn là 20 œ wis sre x

Sau cùng, nhấp nút OK đồng ý € Absolute

| © Relative to last

Ta có đường tròn ở vị trí như hình bên aa

Bước kế tiếp, trên thanh trình đơn, nhấp J |

chon Wireframe > Segment/Line > Parallel, để tạo một đường thẳng | Wieframe Solid Operation Modelling Analysis | Points t | + Sketch T1 | | _ Segment/Line 2, Element element | | CitclesArc , | > i / Element angle line | Set of points , = = : | \ Parallel :

‘&, Curve creation S ¬——— LLL Section lines = I | |

Thanh công cụ Parallel xuất hiện,

nhấp chọn biểu tượng Line filter để tạo đường thẳng Đường thẳng này chúng ta

sử dụng trục Y để là chuẩn nên hãy nhấp

chọn biểu tượng Select the Y-axis

Hộp thoại Insert the distance xuất hiện Hãy | nhập giá trị khoảng cách và số đường thẳng vào khung Distance, Number of copies la - 50 và 1

Trang 30

ISI DANA CHO NOU TU ROC (PHAN CO BAN) HUONG 2: VE MG HINH HAI CHIEU oo

Trên thanh trình đơn, | Wireframe Solid Operation Modelling Analysis |

nh&p chon Wireframe > | Points › | Segment/Line > Element Sketch >

angle line để tạo một đường sb | Ban Segment/Line — T— ` Element element

thẳng | Cirele/Are Set of points >= [7> Element angle line

Thanh công cu Element Angle Line |*

xuất hiện, chọn biểu tượng Line filter để tạo |

đoạn thẳng Tiếp theo, nhấp chọn biểu |

tượng Cirele filter để lấy đường tròn như hình dưới Trên giao diện phác thảo, nhấp chuột chọn vòng tròn thứ 2 để làm vòng tròn tiếp xúc Tiếp theo, chọn biểu tượng Select the Y- axis để chọn trục Y làm chuẩn | xfY Se Hộp thoại SegmentLine ⁄ \ |

Eleme xuất hiện, nhập giá trị \ 1 :

góc là -45 vào hộp thoại, sau đó | ae | nhấp nút OK | = | Segment/Line Eleme Ea} | 4 | | Angle [45 | | | Am |

Đường thẳng được tạo ra

nằm trên giao diện làm việc như

hình bên

Tạo các chỉ tiết phác thảo đối xứng nhau: Chúng ta có thể

gian bằng cách sử dụng chức năng Mirror (tạo hình chiếu) để sao chép hình

dạng hiện tại và dán một phiên bản được nhân đôi ở phía đối diện của bản vẽ

Trang 31

CHUONG 2: VE MO HINH HAI CHIEU Visi DANH CHO GUI TW HOC (PHAN CO BẢN)

Trên thanh trình đơn, chọn Edit > Mirror (CRTL + M) để mở thanh công

cụ Tiếp theo, chọn biểu tượng Copy elemeni(s) để thực hiện lệnh copy Edit W#iefame Solid peration| ¥ Translation | 5 Rotation 02 Mirror CTRL+M | hà le Seali Tiếp theo, nhấp chọn vòng tròn thứ 2 để copy, rồi nhấp chọn tiếp biểu tượng Insert

the point coodinates để nhập tọa gốc trước

khi lấy đối xứng ss"

Hộp thoại Insert co-ordinates xuất hiện, nhập Ínsert Co-ordinates [=]

giá trị X là 0, giá trị Y là 0 và giá trị Z 1a 0, sau dé = |Xcone SOS”

nhấp OK Tại thanh công cụ, chọn biểu tượng Select Yoo fT

Trang 32

Visi DANK CHO NEUGI TY HOC (PHAN CO BAN) HUONG 2: VE MO BÌNH HAI CHIEU

Bước tiếp theo, nhấp chon Wireframe > SegmentLine > Element

element từ thanh trình đơn để tạo thêm các đường thẳng nối đường tròn Nhấp chọn biểu tượng Segment filter để thực hiện tạo đường thẳng

Wiefame Solid Operation Modelling Analysis El, Points , | _ Sketch ea | § t | | Seament/Line |S; Element element ole _—_ Cưelejre : | ⁄⁄: Element angle line

Trên giao diện phác thảo hai đường thẳng nối hai đường tròn với nhau

Hai đường sẽ được tạo trong mặt phẳng làm việc như hình | | | | | JOST N |

p, chúng ta tạo các đoạn thẳng nối các góc với hình tròn để tạo

thành biên dạng cơ bản của chỉ tiết Trên thanh trình đơn, nhấp chọn Wireframe > SegmentLine > Element element Sử dụng biểu tượng

Segment filter trong môi trường diém (Point environment)

Hãy nhấp chọn biểu tượng Intersection Point (điểm giao) để chuyển

sang chế độ tạo giao điểm Các biên dạng tạo ra như hình

Trang 33

CHUONG 2: VE MG HINH HAI CHIEU Visi DANH CHO NGUGI TY HOC (PHAN CO BAN)

Đến đây, bạn đã tạo hình dạng chính của chỉ tiết Chúng ta có thể sử

dụng chức năng Break Direc† để chỉnh sửa các hình tròn tạo ra các cung tròn

Để đơn giản, chúng ta cũng có thể sử dụng chức năng Filter (lọc) để tắt bộ lọc duéng thang (Line filter)

Trên thanh trình đơn, — Window Machining Progress StandardElements Molding Assis| ——,

nhấp chọn Window > lay

<5 i % Tile CTRLsw

View > Set drawing filters |—

để T mô hộp thoại chic ộ cớ |

ky eRe Mixed Render ,

nang Show |

View * Zoom In/Out | View settings *— —

| Blank entities » lg Set drawing filters r_| — ————— set/Reset rotation eéiiter Hộp thoại Layers xuất hiện, hãy

bổ chọn hộp kiểm bộ lọc đường thẳng

Line trong tab Element/Color/ Stytle Trên giao diện phác thảo sẽ chỉ nhìn thấy những đường phác thảo cơ bản như hình dưới ⁄ \ ⁄ A

Tiếp theo, trên thanh trình đơn,

nhấp chọn Edit > Break direct để cắt

các vòng tròn trên biên dạng và tạo

Trang 34

VIS! DANH CHO NeW TY HOC (PHAN CU BAN) CHUGNG 2: VE MO HINH HAI CHIEU TT N | lP co =| | S N2 | is et |

Trên thanh trình | Window Machining Wire Mold Progress Standard Elemei

đơn, nhấp chon Window > Open

View > Set drawing | CTRL+w# |

fiters để mở hộp thoại Cascade |

chức năng | Show Mixed Render | |

lL Viex : s¿ Zoom In/Out |

| View settings > View normal to face |

Blank entitis be

¬ [Sy Set drawing filters _p

Set/Reset rotation center Hộp thoại Layers xuất hiện, trong tab Element/Color/Style hãy đánh

dấu chọn hộp kiểm bộ lọc đường thẳng Line Layer = dc IV Tex 7 Pointset TT i Dimension | | ` TP Seement TẾ Symbolinetenoe tM bine —— © gề»ec Ø & Soid | G wae A ws

TAO CAC BIEN DANG BEN TRONG CHI TIET

Sau khi tạo ra phác thảo cơ bản của chỉ tiết, chúng ta sẽ tiếp tục sử

dụng đường tròn và đoạn thẳng để thiết kế bên trong chỉ tiết Spine & FM Soldssoup |

Trén thanh trinh don, chon Wireframe

> Circle/Are > Centre Radius, dé mé thanh

công cụ Nhấp chọn biểu tượng Center of a

circleiare sau đó chọn vào cung tròn trên

biên dạng phác thảo

Trang 35

CHUGNG 2: VE MO HIN HAI CHIEU VSI DAH CHO NEUGI TY HOC (PHAN CO BAN)

Hộp thoại Arc/circle center radius

xuất hiện, nhập bán kính đường tròn là 10, Ce sau đó nhấp OK conte 7 Parameters — Radu [TT — 2] @ Create citcle © Create arc Tương tự, dùng cách này tạo ra 4 đường tròn cùng bán kính như hình bên

Sau khi tạo xong các đường

tròn, chúng ta tiếp tục tạo ra các đoạn

thẳng bên trong chỉ tiết

Trước tiên, các bạn hãy tạo

đường thẳng cơ sở Trên thanh công cụ nhấp chon Wireframe > Segment/Lines > Parallel dé tao đường thẳng cơ sở Thanh công cụ Parallel xuất hiện, chọn biểu tượng Line filter để tạo đường thẳng Wireframe Solid Operation Modelling Analysis Points |_Sketch › r1

Sssmentrtine >, Element element

Circle/Arc bà Element angle line Set of points & Parallel 02, Curve creation THỊ Section tines = | |

Trang 36

VISi DANH CHO NGUGI TY HOC (PHAN CO BAN) CHUGNG 2: VE MO BÌNH HAI CHIEU

Đường thẳng được tạo ra như

hình bên

Tương tự, các bạn sử dụng |

bước trên để tạo thêm một đường

thẳng song song với trục X

Nhập giá trị khoảng cách và số đường thẳng vào khung Distance và

Number of copies là: 28; 1 vào trong hộp thoại Insert the distance Ta có

kết quả đường thẳng như hình bên | Distence (Negative Reverse Side) [25 Number of copies 1 0K

Bước kế tiếp, chúng ta tạo các đoạn thẳng nối các góc với hình tròn để tạo thành biên dạng cơ bản của chỉ tiết Trên thanh trình đơn, nhấp chọn

Wireframe > Segment/line > Element element Sử dụng biểu tượng Segment †ilter trong môi trường điểm (Point Environment) Wireframe Solid Operation Modelling Analysis Points > | Sketch rie |

| Segment/Line |S: Element element

| Chele/Are P › ⁄⁄; Element angle line | |

Set of points by

Hãy nhấp chọn biểu tượng Intersection point (điểm giao) để chuyển

sang chế độ tạo giao điểm Các biên dạng tạo ra như hình

Trang 37

NG 2: VE MG HINH HAI CHIEU VISI DANH CHO REUGI TU HOC (PHAN CO BAN)

Sau khi tạo hai đoạn thẳng nối hai đường tròn, các bạn hãy cắt bổ phần không cần thiết bằng lệnh Break Direct

Trên thanh trình đơn, chọn Edit >

Break direct để cắt các vòng tròn trên © Translation

biên dạng và tạo chúng thành các đường = Rotation

cong Lần lượt nhấp chọn vào các đường = Mirror CTRL+M tròn và cắt chúng đi *: Delete 5 Trim elements Change length (CS Change radius ồ Break direct LEE Break by points

Tiếp theo, trên thanh công cụ, nhấp chọn Wireframe > Segment/Lines

> Parallel để tạo thêm đường thẳng cơ sở

| Wireframe Solid Operation Modelling Analysis]

Points › | | |

Sketch “KTM |

Segment/Line °S Element element | Circle/Are > 7, Element angle line Set of points > ) Curve creation

Nhập giá trị khoảng cách (distance) là ‘20’ va gia trị bản sao (copy) là

Trang 38

Vist DANK CHO NOU TỰ HOC (PHAN CO BAN) CHUONG 2: VE MO HINH HAI CHIEU

Đường thẳng vừa tạo trong giao diện phác thảo xuất hiện như hình dưới

Tương tự, chúng ta tạo thêm các đường

thẳng cơ sở song song với các biên dạng

trên chỉ tiết như sau:

Trên thanh công cụ Parallel, chọn Line

tilter để tạo đường thẳng Tiếp theo, nhấp

chọn đường phác thảo như hình bên để làm

đường song song [* Ling fiter |

Hộp thoai Inssert the distance xuat hiện, hãy nhập giá trị khoảng cách

(distance) là ‘10’ va gia trị bản sao (copy) là

“‡' vào khung Nhấp OK để thực hiện lệnh

Trang 39

CHUGNG 2: VE MO RINH HAI CHIED

Các bạn hãy tạo thêm

một đường thẳng cơ sở song

song với các biên dạng ngang

trên chỉ tiết như sau:

Trên thanh công cụ Parallel, chọn công cụ Line

fiter để tạo đường thẳng Tiếp

theo, nhấp chọn đường phác

thảo như hình bên để làm

đường song song

Hộp thoại Inssert the

distance xuất hiện, hãy nhập giá trị

khoảng cách (distance) là ‘-10’ va

giá trị bản sao (copy) là ‘1’ vào

khung Nhấp OK để thực hiện lệnh

Ta có kết quả như hình bên

Distance (Negative Reverse Side) [Mỹ ————”

Number of copies OK

Tiếp theo, trên thanh trình

đơn, chọn Edit > Break direct để cắt tạo phần biên dạng bên trong Lần lượt nhấp chọn vào các đường

thẳng và cắt chúng đi tạo thành biên

Trang 40

VIS! DANH CHO NEUGI TỰ HOC (PHAN CO BAN) CHUNG 2: VE MO RÌNH HAI CHIEU

Sau khi đã tạo thành biên dạng | Witefreme Solid Operation Modelling Analysis a

như trên, các bạn hãy dùng cách sau 2 ee nề Đà | Font Sketch K ao

để bo tròn các góc trong biên dạng: Ì segment/Line > | ^ a ~ |(Ctreeae : Trên thanh trình đơn, nhấp —— G Center radius = é l aa ateg chon Wireframe > Circle/Arc > Fillet | ,, i Fillet N | % Co vn F) Complimentary arc | để thực hiện lệnh chức năng Quay lại giao diện phác thảo, hãy nhấp chọn 2 cạnh tạo góc biên dạng cần thực hiện bo tròn PA ANY Hộp thoại Fillet xuất hiện, nhập giá trị bo tròn là 5 vào khung Radius, sau cùng nhấp OK

Tương tự như bước thực hiện trên, các bạn nhấp chọn các cạnh còn lại

Ngày đăng: 15/07/2022, 15:58

TÀI LIỆU CÙNG NGƯỜI DÙNG

TÀI LIỆU LIÊN QUAN

w