1. Trang chủ
  2. » Giáo Dục - Đào Tạo

THIẾT KẾ TRÒ CHƠI HỌC TẬP MÔN TỰ NHIÊN VÀ XÃ HỘI LỚP 3 VỚI SỰ HỖ TRỢ CỦA VBA POWERPOINT 10600677

96 78 0

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Tiêu đề Thiết Kế Trò Chơi Học Tập Môn Tự Nhiên Và Xã Hội Lớp 3 Với Sự Hỗ Trợ Của VBA Powerpoint
Tác giả Bùi Thị Thảo Phương
Người hướng dẫn ThS. Nguyễn Phan Lâm Quyên
Trường học Đại học Đà Nẵng
Chuyên ngành Giáo dục
Thể loại khóa luận
Năm xuất bản 2016
Thành phố Đà Nẵng
Định dạng
Số trang 96
Dung lượng 3,69 MB

Nội dung

Ngày đăng: 08/05/2022, 23:19

HÌNH ẢNH LIÊN QUAN

Thao tác chơi là hình thức học tập.  - THIẾT KẾ TRÒ CHƠI HỌC TẬP MÔN TỰ NHIÊN VÀ XÃ HỘI LỚP 3 VỚI SỰ HỖ TRỢ CỦA VBA POWERPOINT  10600677
hao tác chơi là hình thức học tập. (Trang 16)
Bảng 1.4: Những khó khăn thƣờng gặp khi thiết kế và tổ chức TCHT - THIẾT KẾ TRÒ CHƠI HỌC TẬP MÔN TỰ NHIÊN VÀ XÃ HỘI LỚP 3 VỚI SỰ HỖ TRỢ CỦA VBA POWERPOINT  10600677
Bảng 1.4 Những khó khăn thƣờng gặp khi thiết kế và tổ chức TCHT (Trang 30)
- Có nhiều dạng trò chơi, nội dung cũng nhƣ hình thức tổ chức phong phú, chính - THIẾT KẾ TRÒ CHƠI HỌC TẬP MÔN TỰ NHIÊN VÀ XÃ HỘI LỚP 3 VỚI SỰ HỖ TRỢ CỦA VBA POWERPOINT  10600677
nhi ều dạng trò chơi, nội dung cũng nhƣ hình thức tổ chức phong phú, chính (Trang 41)
Hình 2.2: Toolbox trong powerpoint 2007, 2010 - THIẾT KẾ TRÒ CHƠI HỌC TẬP MÔN TỰ NHIÊN VÀ XÃ HỘI LỚP 3 VỚI SỰ HỖ TRỢ CỦA VBA POWERPOINT  10600677
Hình 2.2 Toolbox trong powerpoint 2007, 2010 (Trang 42)
- Bƣớc 1: Tạo “Khung chứa hình” đặt vào vị trí trong slide sao cho khung hình không quá nhỏ - THIẾT KẾ TRÒ CHƠI HỌC TẬP MÔN TỰ NHIÊN VÀ XÃ HỘI LỚP 3 VỚI SỰ HỖ TRỢ CỦA VBA POWERPOINT  10600677
c 1: Tạo “Khung chứa hình” đặt vào vị trí trong slide sao cho khung hình không quá nhỏ (Trang 43)
Hình 3: Tạo các nút tùy chọn - THIẾT KẾ TRÒ CHƠI HỌC TẬP MÔN TỰ NHIÊN VÀ XÃ HỘI LỚP 3 VỚI SỰ HỖ TRỢ CỦA VBA POWERPOINT  10600677
Hình 3 Tạo các nút tùy chọn (Trang 44)
Hình 5: Tạo nhãn - THIẾT KẾ TRÒ CHƠI HỌC TẬP MÔN TỰ NHIÊN VÀ XÃ HỘI LỚP 3 VỚI SỰ HỖ TRỢ CỦA VBA POWERPOINT  10600677
Hình 5 Tạo nhãn (Trang 45)
Hình 6: Thiết lập View Code - THIẾT KẾ TRÒ CHƠI HỌC TẬP MÔN TỰ NHIÊN VÀ XÃ HỘI LỚP 3 VỚI SỰ HỖ TRỢ CỦA VBA POWERPOINT  10600677
Hình 6 Thiết lập View Code (Trang 45)
Hình 2: Tạo ô chữ - THIẾT KẾ TRÒ CHƠI HỌC TẬP MÔN TỰ NHIÊN VÀ XÃ HỘI LỚP 3 VỚI SỰ HỖ TRỢ CỦA VBA POWERPOINT  10600677
Hình 2 Tạo ô chữ (Trang 46)
Hình 1: Tạo hộp chữ câu hỏi - THIẾT KẾ TRÒ CHƠI HỌC TẬP MÔN TỰ NHIÊN VÀ XÃ HỘI LỚP 3 VỚI SỰ HỖ TRỢ CỦA VBA POWERPOINT  10600677
Hình 1 Tạo hộp chữ câu hỏi (Trang 46)
Hình 3: Tạo các nút lệnh - THIẾT KẾ TRÒ CHƠI HỌC TẬP MÔN TỰ NHIÊN VÀ XÃ HỘI LỚP 3 VỚI SỰ HỖ TRỢ CỦA VBA POWERPOINT  10600677
Hình 3 Tạo các nút lệnh (Trang 47)
Hình 2: Tạo nút lệnh - THIẾT KẾ TRÒ CHƠI HỌC TẬP MÔN TỰ NHIÊN VÀ XÃ HỘI LỚP 3 VỚI SỰ HỖ TRỢ CỦA VBA POWERPOINT  10600677
Hình 2 Tạo nút lệnh (Trang 48)
Hình 1: Tạo nhãn cho trò chơi - THIẾT KẾ TRÒ CHƠI HỌC TẬP MÔN TỰ NHIÊN VÀ XÃ HỘI LỚP 3 VỚI SỰ HỖ TRỢ CỦA VBA POWERPOINT  10600677
Hình 1 Tạo nhãn cho trò chơi (Trang 48)
Hình 3: Lập trình các nút lệnh - THIẾT KẾ TRÒ CHƠI HỌC TẬP MÔN TỰ NHIÊN VÀ XÃ HỘI LỚP 3 VỚI SỰ HỖ TRỢ CỦA VBA POWERPOINT  10600677
Hình 3 Lập trình các nút lệnh (Trang 49)
Hình 4: Soạn nội dung trò chơi - THIẾT KẾ TRÒ CHƠI HỌC TẬP MÔN TỰ NHIÊN VÀ XÃ HỘI LỚP 3 VỚI SỰ HỖ TRỢ CỦA VBA POWERPOINT  10600677
Hình 4 Soạn nội dung trò chơi (Trang 49)
Hình 6: Lập trình các nút lệnh - THIẾT KẾ TRÒ CHƠI HỌC TẬP MÔN TỰ NHIÊN VÀ XÃ HỘI LỚP 3 VỚI SỰ HỖ TRỢ CỦA VBA POWERPOINT  10600677
Hình 6 Lập trình các nút lệnh (Trang 50)
Hình 5: Tạo các nhãn dán - THIẾT KẾ TRÒ CHƠI HỌC TẬP MÔN TỰ NHIÊN VÀ XÃ HỘI LỚP 3 VỚI SỰ HỖ TRỢ CỦA VBA POWERPOINT  10600677
Hình 5 Tạo các nhãn dán (Trang 50)
a) Mục tiêu: HS điền từ đúng vào cá cô trống, từ đó ghi nhớ đƣợc sơ đồ và hoạt động của vòng tuần hoàn máu - THIẾT KẾ TRÒ CHƠI HỌC TẬP MÔN TỰ NHIÊN VÀ XÃ HỘI LỚP 3 VỚI SỰ HỖ TRỢ CỦA VBA POWERPOINT  10600677
a Mục tiêu: HS điền từ đúng vào cá cô trống, từ đó ghi nhớ đƣợc sơ đồ và hoạt động của vòng tuần hoàn máu (Trang 52)
+ HS quan sát các hình lần lƣợt hiện ra và sắp xếp chúng vào cột thích hợp. - THIẾT KẾ TRÒ CHƠI HỌC TẬP MÔN TỰ NHIÊN VÀ XÃ HỘI LỚP 3 VỚI SỰ HỖ TRỢ CỦA VBA POWERPOINT  10600677
quan sát các hình lần lƣợt hiện ra và sắp xếp chúng vào cột thích hợp (Trang 55)
- Để đạt đƣợc hiệu quả cao trong dạy học, GV nên kết hợp TCHT với các hình - THIẾT KẾ TRÒ CHƠI HỌC TẬP MÔN TỰ NHIÊN VÀ XÃ HỘI LỚP 3 VỚI SỰ HỖ TRỢ CỦA VBA POWERPOINT  10600677
t đƣợc hiệu quả cao trong dạy học, GV nên kết hợp TCHT với các hình (Trang 57)
2.3.3. Trò chơi học tập chủ đề Tự nhiên - THIẾT KẾ TRÒ CHƠI HỌC TẬP MÔN TỰ NHIÊN VÀ XÃ HỘI LỚP 3 VỚI SỰ HỖ TRỢ CỦA VBA POWERPOINT  10600677
2.3.3. Trò chơi học tập chủ đề Tự nhiên (Trang 57)
- Để đạt đƣợc hiệu quả cao trong dạy học, GV nên kết hợp TCHT với các hình - THIẾT KẾ TRÒ CHƠI HỌC TẬP MÔN TỰ NHIÊN VÀ XÃ HỘI LỚP 3 VỚI SỰ HỖ TRỢ CỦA VBA POWERPOINT  10600677
t đƣợc hiệu quả cao trong dạy học, GV nên kết hợp TCHT với các hình (Trang 58)
d) Nội dung trò chơi - THIẾT KẾ TRÒ CHƠI HỌC TẬP MÔN TỰ NHIÊN VÀ XÃ HỘI LỚP 3 VỚI SỰ HỖ TRỢ CỦA VBA POWERPOINT  10600677
d Nội dung trò chơi (Trang 59)
Bảng 3.1: Trình độ HS ở2 lớp thực nghiệm - THIẾT KẾ TRÒ CHƠI HỌC TẬP MÔN TỰ NHIÊN VÀ XÃ HỘI LỚP 3 VỚI SỰ HỖ TRỢ CỦA VBA POWERPOINT  10600677
Bảng 3.1 Trình độ HS ở2 lớp thực nghiệm (Trang 62)
- Hình dạng quả các loài cây giống hay khác nhau?  - THIẾT KẾ TRÒ CHƠI HỌC TẬP MÔN TỰ NHIÊN VÀ XÃ HỘI LỚP 3 VỚI SỰ HỖ TRỢ CỦA VBA POWERPOINT  10600677
Hình d ạng quả các loài cây giống hay khác nhau? (Trang 75)
2. Kĩ năng: Hình thành cho học sinh kĩ năng: - THIẾT KẾ TRÒ CHƠI HỌC TẬP MÔN TỰ NHIÊN VÀ XÃ HỘI LỚP 3 VỚI SỰ HỖ TRỢ CỦA VBA POWERPOINT  10600677
2. Kĩ năng: Hình thành cho học sinh kĩ năng: (Trang 77)
Mô tả hình dạng,  màu  sắc  và  mùi  vị  loại  quả mà em  thích.  - THIẾT KẾ TRÒ CHƠI HỌC TẬP MÔN TỰ NHIÊN VÀ XÃ HỘI LỚP 3 VỚI SỰ HỖ TRỢ CỦA VBA POWERPOINT  10600677
t ả hình dạng, màu sắc và mùi vị loại quả mà em thích. (Trang 78)
trên hình và gọi tên các bộ phận của quả trƣớc lớp.  - THIẾT KẾ TRÒ CHƠI HỌC TẬP MÔN TỰ NHIÊN VÀ XÃ HỘI LỚP 3 VỚI SỰ HỖ TRỢ CỦA VBA POWERPOINT  10600677
tr ên hình và gọi tên các bộ phận của quả trƣớc lớp. (Trang 79)
- Cho Hs thảo luận làm vào bảng phụ các câu hỏi sau:  - THIẾT KẾ TRÒ CHƠI HỌC TẬP MÔN TỰ NHIÊN VÀ XÃ HỘI LỚP 3 VỚI SỰ HỖ TRỢ CỦA VBA POWERPOINT  10600677
ho Hs thảo luận làm vào bảng phụ các câu hỏi sau: (Trang 83)
- Cho Hs thảo luận làm vào bảng phụ các câu hỏi sau:  - THIẾT KẾ TRÒ CHƠI HỌC TẬP MÔN TỰ NHIÊN VÀ XÃ HỘI LỚP 3 VỚI SỰ HỖ TRỢ CỦA VBA POWERPOINT  10600677
ho Hs thảo luận làm vào bảng phụ các câu hỏi sau: (Trang 88)

TRÍCH ĐOẠN

TÀI LIỆU CÙNG NGƯỜI DÙNG

TÀI LIỆU LIÊN QUAN

w