1. Trang chủ
  2. » Luận Văn - Báo Cáo

Luận văn Tặng quà qua mạng (GiftOnline)

119 211 0

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 119
Dung lượng 2,65 MB

Nội dung

Luận văn Tặng quà qua mạng (GiftOnline)

Cao Thị Hoàng Lê- 02DHTH113 -1- Luận văn Tặng quà qua mạng (GiftOnline) Cao Thị Hoàng Lê – 02DHTH113 - 2 - CHƯƠNG I: GIỚI THIỆU CHUNG I. NHU CẦU THỰC TIỄN 1. GIỚI THIỆU VỀ E-COMMERCE(THƯƠNG MẠI ĐIỆN TỬ)  E-Commerce là một quá trình mua bán hàng hóa hay dịch vụ thông qua mạng điện tử.Phương tiện phổ biến dùng trong E-Commerce là Internet.  E-Commerce không chỉ tập trung vào việc mua bán hàng hóa,dịch vụ nhằm phát sinh lợi nhuận mà còn nhằm hỗ trợ cho các nhu cầu của khách hàng cũng như hỗ trợ cho các doanh nghiệp giao tiếp với nhau dễ dàng hơn.  Hay nói một cách khác E-Commerce nghĩa là kinh doanh bằng cách mang người bán và người mua xích lại gần nhau mà không cần phải trực tiếp gặp gỡ.  E-Commerce là một hình thức giao dịch liên quan đến hoạt động kinh doanh của những tổ chức và cá nhân.Dữ liệu được sử dụng để giao dịch có thể ở dạng văn bản,dạng form ,đồ họa,visual images,âm thanh ,các video clip,các hình ảnh động. 2. CÁC LỌAI HÌNH GIAO DỊCH TRONG E-COMMERCE  B2B(Bussiness to Bussiness):Hình thức trao đổi mua bán giữa các nhà kinh doanh với nhau hay khác hơn là giữa các nhà cung cấp và công ty(Không thanh toán bằng credit card mà phải bằng việc xác nhận giao dịch bằng mail).Điểm chính yếu của mô hình này là thường được dùng cho các tổ chức muốn tìm kiếm đối tác.Điểm quan trọng khác là có thể liên lạc giữa nhà cung cấp và khách hàng.Trong mô hình giao dịch này cho phép có sự thương lượng giữa nhà cung cấp và công ty.  B2C(Bussiness to Customer):Hình thức trao đổi mua bán giữa nhà kinh doanh với khách hàng.Điểm chính yếu của mô hình này là kinh doanh lợi nhuận.Đây là hình thức thông dụng và được thanh toán thông qua credit card hay các hình thức khác.Tuy nhiên trong việc kinh doanh thì khách hàng không thể thương lượng với nhà kinh doanh.  C2C(Customer to Customer):Hình thức trao đổi mua bán giữa khách hàng với khách hàng hay còn gọi là môi giới.Điểm chính yếu của mô hình này là cung cấp nhu cầu tìm kiếm thông tin của khách hàng.Hình thức này có thể thanh toán bằng credit card. 3. PHÁT TRIỂN E-COMMERCE  Quy mô phát triển  Hiện nay E-Commerce không còn dừng lại ở phạm vi 1 quốc gia,một khu vực mà đã phát triển trên quy mô toàn cầu.Hãy viếng thăm một số website như Amazon.com hay điển hình ở Viêt Nam là Nhà Sách Minh Khai cũng đã tổ chức được một website mua bán sách trên mạng,thực hiện giao dịch với khách hàng trên toàn thế giới. Cao Thị Hoàng Lê – 02DHTH113 - 3 -  Về hình thức thanh toán thì khá đa dạng :thanh toán bằng thẻ tín dụng ,chuyển khoản,bằng tiền mặt.Nhưng phổ biến nhất vẫn là thanh toán bằng thẻ tín dụng và chuyển khoản.  Ưu điểm của E-Commerce  Có thể hiểu đuợc rằng bằng cách sử dụng phương tiện này sẽ giúp ích cho người sử dụng môi trường mạng trong việc tìm kiếm đối tác ,nắm bắt được thông tin trên thị trường,giảm chi phí giao dịch và tiếp thị nhằm mở rộng quy mô họat động kinh doanh sản xuất trên thương trường.  Có cơ hội đạt lợi nhuận cao o Nắm bắt được nhiều thông tin giúp cho doanh nghiệp có thể đề ra các chiến lược sản xuất và kinh doanh thích hợp với xu thế phát triển trong và ngoài nước. o Đối với các doanh nghiệp vừa và nhỏ có cơ hội mở rộng đối tác trên thị trường,nắm tình hình thị truờng nhờ đó mà tên tuổi công ty được biết đến. o Hiện nay thương mại điện tử đang được nhiều người quan tâm và thu hút rất nhiều thương gia doanh nghiệp trên thế giới vì đó là động lực phát triển cho doanh nghiệp và cho cả nước.  Giảm thiểu các hoạt động kinh doanh o Giảm chi phí sản xuất ,chi phí văn phòng ,chi phí thuê mặt bằng Bên cạnh đó không cần tốn nhiều nhân viên để quản lý và mua bán giao dịch. o Thương mại điện tử giúp giảm chi phí bán hàng và tiếp thị mà chỉ thông qua môi trường Web,một nhân viên vẫn có thể giao dịch với nhiều đối tác ,khách hàng đồng thời còn có thể trưng bày,giới thiệu catalog đủ loại hàng hóa,xuất xứ của từng sản phẩm Do đó giảm được chi phí in ấn catalog và giao dịch mua bán. o Điều quan trọng nhất là giảm được thời gian trao đổi đáng kể cho khách hàng và doanh nghiệp.Chỉ trong thời gian ngắn mà doanh nghiệp có thể nắm bắt được thị hiếu khách hàng và sự thay đổi thị trường mà nhanh chóng kịp thời củng cố và đáp ứng cho các nhu cầu đó.  Chiến lược kinh doanh o Qua thương mại điện tử giúp các doanh nghiệp có thể củng cố quan hệ hợp tác,thiết lập các quan hệ tốt hơn với bạn hàng,nguời dùng.Đồng thời ngày càng có điều kiện nâng cao uy tín trên thị trường o Nếu trước kia muốn mua một món hàng phải vào tận siêu thị thì nay chỉ với một chiếc máy tính có nối mạng Internet là đã mua được ở tất cả mọi lúc ,mọi nơi. o Với khách mua hàng cũng không cần đòi hỏi nhiều ,chỉ cần biết truy cập Internet ,môt chút ngoại ngữ là có thể giao dịch được o Các loại hình mua bán trong E-Commerce thì rất phong phú đa dạng.Có thể cùng lúc viếng thăm nhiều siêu thị ảo với nhiều hình Cao Thị Hoàng Lê – 02DHTH113 - 4 - thức dịch vụ và với nhiều doanh nghiệp khác nhau trên mạng.Do đó tiết kiệm được thì giờ và tiền bạc. o Đáp ứng được những thắc mắc ,góp ý của những khách hàng khó tính ,bận rộn.Phục vụ nhiều loại hình dịch vụ đa dạng cho nhiều loại khách hàng khác nhau. o Cơ hội mở rộng giao dịch trao đổi,mua bán rất lớn không chỉ đối với các doanh nghiệp mà còn đối với các khách hàng với nhau o Hệ thống bán lẻ,phản hồi nhanh,hệ thống bán hàng tập trung ,cung ứng dây chuyền đã và đang phục vụ rất tốt cho nhu cầu giao dịch của khách hàng.Và còn nhiều lợi ích nữa của E-Commerce.  Hạn chế của E-Commerce o Công tác đào tạo quản lý nguồn nhân lực gặp nhiều khó khăn do đòi hỏi phải có một đội ngũ có trình độ cao. o Xây dựng cơ sở hạ tầng :Phải đảm bảo có được một cơ sở hạ tầng thật tốt vì nếu không khi gặp phải sự cố như đường truyền bị quá tải vì số lượng người truy cập quá lớn sẽ gây ách tắc cho những giao dịch đang diễn ra trên mạng gây tổn thất to lớn về kinh tế. o Để thực hiện những giao dịch trên mạng đòi hỏi người sử dụng phải có nhiều kiến thức về mạng,về máy tính,ngoại ngữ. o Chưa tạo được niềm tin nơi khách hàng vì mức độ rủi ro còn cao của các giao dịch. o Các hệ thống dữ liệu dễ bị tấn công để truy cập,sử dụng tham ô ,sửa đổi hoặc hủy một cách trái phép. o Cần công bằng và thật đáng tin cậy trong quảng cáo o Những đòi hỏi nghiêm khắc và chi tiết trong mua bán :Ghi nhãn hàng hóa,bảo hành,tiêu chuẩn sản phẩm và các chi tiết kỹ thuật của chúng o Phải có giải pháp trong trường hợp đơn đặt hàng bị hủy ngang,hàng hóa có sai sót,giao hàng nhầm địa chỉ , thất lạc o Khó khăn trong việc cập nhật thừờng xuyên các luật thương mại,thói quen do trái ngược về tiêu chuẩn văn hóa,các thói quen giữa các quốc gia với nhau. 4. CÁC YÊU CẦU TRONG THƯƠNG MẠI ĐIỆN TỬ  Thương mại điện tử không đơn thuần là phương tiện để thực hiện mua bán trên mạng mà còn gồm các yêu cầu phức tạp đan xen nhau có liên quan đến các vấn đề như :Văn bằng pháp lý,luật quốc gia,tập quán xã hội  Cơ sở hạ tầng Trong việc phát triển thương mại dựa trên hệ thống thông tin thì trước hêt phải có một kỹ thuật máy tính điện tử hiện đại,server,phần mềm hỗ trợ vững chắc những trang thiết bị tương đối hoàn thiện ,đảm bảo thông tin bảo mật chống virus và cách phòng chống những nguy cơ bị xâm nhập ảnh hưởng quốc gia phù hợp với từng doanh nghiệp và theo chuẩn mực do doanh nghiệp đề ra.  Tạo mối quan hệ bằng sự tin cậy Cao Thị Hoàng Lê – 02DHTH113 - 5 -  Tin cậy là trọng tâm của bất kỳ giao tiếp thương mại nào,không những thể hiện giữa các phòng ban,thực hiên đúng luật pháp của doanh nghiệp mà còn với khách hàng bằng sự tin tưởng về vấn đề sản phẩm hay phàn nàn ,khiếu nại.Đó là yếu tố tất yếu của nhà doanh nghiệp muốn kinh doanh lâu dài.  Bảo mật và an toàn  Trên thương trường giao dịch Internet là yếu tố không mấy đảm bảo rằng vấn đề bảo mật và an toàn là cao.Với sự mạnh mẽ của Internet thì việc xâm nhập các hợp đồng ,các tài liệu cá nhân,tín dụng ,dữ liệu sẽ bị lộ và tin chắc rằng sẽ không có người nào tham gia vào công việc mua bán qua mạng nữa.Một vấn đề đáng lo ngại nữa là mất dữ liệu,một hệ thống được xem là an toàn nhất vẫn có thể bị tấn công.Vì vậy việc xây dựng một hệ thống an toàn và bảo mật là vấn đề hàng đầu là trọng tâm để có thể cho mọi người ,nhất là doanh nghiệp có khả năng mua bán mà không thể đổ lỗi lẫn nhau.  Hệ thống thanh toán điện tử tự động  Thương mại điện tử chỉ có thể thực hiên một cách trọn vẹn nếu có một hệ thống thanh toán tự động.Nếu không có hệ thống này thì tính thương mại bị giảm thấp và chỉ mang tính ứng dụng trao đổi thông tin.Theo tiêu chuẩn và mẫu của quốc tế thì việc mã hóa các hàng hóa theo mã vạch là 13 và mỗi công ty có một địa chỉ riêng mình bằng một mã có số từ 100 đến 100.000.Nếu việc hội nhập và thiết lập hệ thống mã sản phẩm và mã công ty(mã thương mại)cho một công ty nói riêng và cho một nền kinh tế nói chung là không đơn giản. 5. CÁC HÌNH THỨC HOẠT ĐỘNG CỦA THƯƠNG MẠI ĐIỆN TỬ  Thư tín điện tử  Là phương pháp trao đổi thông tin qua mạng và dùng thông tin phi cấu trúc để truyền nhận thông tin  Thanh toán điện tử  Là hình thức thanh toán tiền thông qua thông điệp điện tử thay cho việc giao tận tay bằng tiền mặt.Việc trả lương bằng cách chuyển tiền trực tiếp vào tài khoản,trả tiền mua hàng bằng thẻ mua hàng ,thẻ tín dụng…  Trao đổi thông tin  Là hình thức trao đổi dữ liệu dưới dạng cấu trúc từ máy tính này sang máy tính khác ,giữa các công ty và tổ chức đã thỏa thuận mua bán với nhau một cách tự động.Dịch vụ này chỉ phục vụ chủ yếu phân phối hàng(gởi đơn hàng,các xác nhận ,các tài liệu gởi hàng ,hóa đơn )  Thông tin điện tử  Là phương tiện truy cập thông tin điện tử bằng các hình ảnh,tin tức về nhiều lĩnh vực và phát triển ngày càng rộng rãi hơn  Mua bán trên mạng  Đây là hình thức mua bán xảy ra hoàn toàn tại cửa hàng ảo mà người bán muốn trưng bày sản phẩm của họ bằng các hình ảnh thực tế sinh động trên một Website.Người mua có quyền lựa chọn sản phẩm ,đặt Cao Thị Hoàng Lê – 02DHTH113 - 6 - mua và thanh tóan bằng hình thức điện tử hoặc bằng nhiều hình thức khác.Sau đó họ sẽ có được những mặt hàng ngay tại nhà hay ở những nơi họ yêu cầu.Hình thức này tận dụng nhiều ưu điểm giảm chi phí thuê nhân viên,thuế…Có thể nói một điều thuận tiện nhất mà các nhà mua bán đã vận dụng được đó là tận dụng tính năng đa phương tiện của môi trường Web,để trang trí Web sao cho thật hấp dẫn và thuận tiện trong việc trưng bày sản phẩm dưới các hình thức khác nhau. II. BỐI CẢNH RA ĐỜI , GIỚI THIỆU CHUNG VỀ CHỦ ĐỀ CỦA LUẬN ÁN  -Từ các mô hình hoạt động của E-Commerce , luận văn tặng quà qua mạng (GiftOnline) được thực hiện phân tích và cài đặt theo mô hình B2C (Business To Customer) và dựa trên hình thức hoạt động là mua bán trên mạng.  -Tặng quà qua mạng cũng là một hình thức mua bán trong thương mại điện tử.Ở đó bạn có thể lựa chọn những món quà mà mình yêu thích để tặng cho những người khác trong các dịp lễ , tết , sinh nhật , ngày tốt nghiệp , ngày cưới…Với những món quà hết sức ý nghĩa bạn có thể yên tâm gửi gắm những lời yêu thương , những lời chúc tốt đẹp , những lời xin lỗi chân thành đến những người thân yêu của bạn.Với chủ đề “Thay Lời Muốn Nói” cùng với tiêu chí nhanh chóng , tiện lợi GiftOnline.com hy vọng gắn kết mọi người đến gần nhau hơn ,quan tâm , chia sẻ những niềm hân hoan , hay những khó khăn trong cuộc sống ờ bất kỳ nơi đâu , bất kỳ lúc nào , cho dù bạn là người bận rộn cho công việc chỉ cần đến với Website GiftOnline.com mọi yêu cầu của bạn sẽ được thực hiện một các nhanh chóng,tiện lợi.  -Quá trình hoạt động của GiftOnline được thực hiện bắt đầu từ khi khách hàng gỏ địa chỉ Web URL đến địa chỉ cùa website GiftOnline.Website sẽ hiển thị đầy đủ các loại qùa trong gian hàng,đặc biệt là những món quà có khuyến mãi hay giảm giá sẽ được đưa lên trang chủ.Những món qùa mới nhất , hay được yêu thích nhất cũng được website cập nhật thường xuyên .Mỗi một món qùa sẽ được liệt kê đầy đủ thông tin như mã món qùa, tên quà , giá cả , ý nghĩa của món quà…Đặc biệt đối với những món quà là hoa khách hàng còn có thể tham khảo phần ý hoa-màu sắc để biết thêm thông tin về ý nghĩa của các loài hoa cũng như màu sắc.Ngoài ra với mục “Các ngày lễ” sẽ cho khách hàng biết tất cả những ngày lể tết trong năm, các ngày lễ của phụ nữ , của các bà mẹ , hay ngày lễ dành cho các cặp tình nhân…Và những khách hàng yêu thích âm nhạc hẳn sẽ rất thích thú với mục quà tặng âm nhạc.Tại đây khách hàng có thễ chọn bài hát , nghe thử và gửi đến mọi người kèm theo những thông điệp , những lời nhắn gởi.Và hoàn toàn miễn phí.  Để thực hiện việc trao đổi mua bán trên mạng, thông tin về món quà cần mua sẽ được lưu trữ trong thẻ hàng.Thẻ hàng là mô hình mô bán tương tự như khi bạn vào siêu thị chọn các mặt hàng bỏ vào giỏ trước khi thanh toán.Khách hàng có thể thay đổi số lượng quà và cập nhật lại thẻ hàng.Đến lúc này những thông tin về khách hàng cũng như các thông tin Cao Thị Hoàng Lê – 02DHTH113 - 7 - liên quan đến việc giao dịch sẽ rất cẩn thiết.Để có thể mua quàtặng cho người khác khách hàng cẩn phài đăng ký với hệ thống.Nếu quá trình đăng ký thành công , hệ thống sẽ yêu cầu cho biết những thông tin về người nhận quà.Nếu các thông tin đó hợp lệ thì khách gởi quà sẽ đuợc xác nhận đơn đặt hàng đã được thực hiện và kết thúc quá trình giao dịch.  -Ngoài module người dùng trên , hệ thống còn chứa 2 module dành cho người quản trị(Admin Module) để cập nhật và quản lý user của ứng dụng và module dành cho các nhân viên giao hàng.  Hệ thống gồm có 4 người quản trị  Gift_admin : Quản lý các thông tin về Gift , Giftcategories, Regime  Employee_admin : Quản lý các thông tin về Employee, Music  Order_Cus_admin : Quản lý các thông tin về Order_form , Order_detail, Customer , State  Sup_are_admin : Quản lý các thông tin về Supplier ,Area  Nhân viên giao hàng xem các đơn đặt hàng do mình phụ trách  Website được thực hiện trên môi trường VISUAL STUDIO.NET, ngôn ngữ C# , hệ quản trị MS SQL SERVER. , UML. CHƯƠNG II: GIỚI THIỆU CHUNG VỀ SQL SERVER , VISUAL STUDIO.NET , C# , UML Cao Thị Hoàng Lê – 02DHTH113 - 8 - I. CƠ BẢN VỀ UML 1. GIỚI THIỆU  Ngôn ngữ mô hình hợp nhất UML (Unified Modeling Language) được bắt đầu phát triển vào tháng 10 năm 1994 khi Grady Booch và Jim Rumbaugh bắt đầu hợp nhất 3 phương pháp của Booch, OMT, OOSE là một ngôn ngữ trực quan cung cấp cho các nhà phân tích thiết kế các hệ thống hướng đối tượng một cách hình dung ra các hệ thống phần mềm, mô hình hoá các nghiệp vụ sử dụng hệ thống phần mềm này, cũng như xây dựng và làm tài liệu về chúng. Công ty phần mềm Rational và OMG (Object Management Group) đã cùng nhau đưa ra ba biểu đồ các ký hiệu hướng đối tượng có ý nghĩa kết hợp với các khía cạnh của nhiều ký hiệu khác tạo ra một ngôn ngữ có mô hình chuẩn, trở thành một chuẩn quốc tế được tổ chức tiêu chuẩn quốc tế ISO (International Standard Organization) chấp nhận.  Cả ba phương pháp này đều trở nên tương tự nhau vì họ đã kết hợp các đặc tính tốt nhất của các phương pháp. Vào năm 194, Rumbaugh và Booch đã kết hợp làm việc chung với nhau trong công ty phần mềm Rational để thống nhất hai phương pháp của họ. Tháng 10/1995, họ đưa ra bảng phác thảo phương pháp hợp nhất (Unified Model) phiên bản 0.8. Vào mùa thu 1995, Jacobson cùng công ty của mình đã gia nhập Rational, cả 3 bắt đầu phát triển cả UML cũng như quy trình phát triển phần mềm hợp nhất USDP (Unified Software Development Process), phần lớn dựa trên phương pháp Objectory.  Tháng 1/1997 các thành viên UML và một số tổ chức khác đã đệ trình các đề nghị đến OMG. Sau đó họ cùng nhau đưa ra UML phiên bản 1.1. Vào tháng 11/1997, UML phiên bản 1.1 nằm trong dah sách các kỹ thuất được chấp nhận của OMG.  OMG đã thành lập hóm xét duyệt RTF (Revision Task Force) do Cris Kobryn của MCI . RTF chịu trách nhiệm cải tiến UML - xử lý lỗi lập trình, điều chỉnh các sai sót, giải quyết các mâu thuẫn và các khái niệm còn nhập nhằng. Tháng 6/1998, RTF đưa ra một phiên bản sử đổi (phiên bản 1.2) và tháng 6/1999 đã đưa ra phiên bản hoàn chỉnh 1.3.  UML là ngôn ngữ dùng cho mô hình hóa trực quan (Visualizing), đặc tả(Constructing) ,xây dựng(Document) các nhân tố của hệ thống phần mềm. Nó là ngôn ngữ đặc tả hình thức(formal specification language) gồm một tập các phần tử và các quy tắc riêng.  Một ngôn ngữ mô hình hóa chuẩn ,trực quan bằng hình ảnh.  Giúp chúng ta phát triển hệ thống hiệu quả ,thiết kế chính xác và hiệu quả.  Giúp dễ dàng giao tiếp giữa các nhóm trong cùng project  Giao tiếp dể dàng giữa các người liên quan đến procject(khách hàng, nhà phát triển…)  Cho chúng ta cái nhìn tổng thể về project. 2. CÁC QUAN HỆ TRONG UML a. Quan hệ tổng quát hoá (generalization) Cao Thị Hoàng Lê – 02DHTH113 - 9 -  Generalization là quan hệ giữa một thành tố tổng quát hơn và một thành tố đặc biệt hơn.Thành tố đặc biệt hơn chứa đầy đủ các đặc điểm của thành tố tổng quát hơn và ngoài ra còn có những thông tin riêng.  Bạn có thể đặt một stereotype vào bất kỳ generalization thông qua Generalization Specification.Tuy nhiên có 3 loại stereotype thông dụng cho generalization là extends, includes and generalization. b. Quan hệ kết hợp (association)  Quan hệ kết hợp thể hiện sự liên hệ về mặt ngữ nghĩa giữa 2 thành tố. Nghĩa là thành tố này có sử dụng hay nhận biết thông tin của thành tố kia.  Assciation có thể bao gồm hai loại quan hệ con là quan hệ ngữ nghĩa thông thường (association)  và quan hệ toàn thể - bộ phận (aggregation). c. Quan hệ phụ thuộc (depenency)  Dependency thể hiện sự phụ thuộc chức năng của một hay nhiều thành tố nhận vào một hay nhiều thành tố cho. Dependency kém chi tiết về mức độ ngữ nghĩa hơn quan hệ kết hợp và thường sử dụng để mô tả sự phụ thuộc lẫn nhau giữa các gói. 3. CÁC LƯỢC ĐỒ TRONG UML a. Biểu đồ Use case (use case diagram)  Use case diagram cung cấp một bức tranh tổng thể về những gì đang xảy ra trong hệ thống hiện tại hoặc những gì sẽ xảy ra trong hệ thống mới.  Tổ chức và mô hình hóa hành vi của một hệ thống dưới góc độ người dùng.  Được xây dựng trong những bước đầu tiên trong quy trình phát triển  Biểu đồ Use case đưa ra các use case (tình huống sử dụng), các actor (tác nhân) và các association (quan hệ kết hợp). - Phần tử cơ bản use case diagram Symboyl name Symbol Cao Thị Hoàng Lê – 02DHTH113 - 10 - Actor Business actor Use case Business use case Association Dependency Generalization  Mục đích của Use case diagram  Dùng để mô hình hoá các chuỗi mà hệ thống sẽ thực hiện, nhằm cung cấp một kết quả có ý nghĩa cho một người nào đó hay một hệ thống bên ngoài.  Cung cấp cái nhìn tổng thể về những gì mà hệ thống phải làm và ai sẽ dùng nó.  Đưa ra cơ sở dể xác định giao tiếp người – máy đối với hệ thống.  Dùng để mô hình hoá các scenario cho một use case.  Để người dùng cuối có thể hiểu được và có thể giao tiếp với hệ thống ở mức tổng thể.  Lập cơ sở cho việc phác thảo ra các đặc tả kiểm tra.  Các ký hiệu cơ bản: use case, actor, relationship  Use case: o Mô tả một chuỗi các hành động. mà hệ thống sẽ thực hiện để đạt được kết quả có ý nghĩa đối với một tác nhân.Use case mô tả cái mà hệ thống thi hành không phải là thi hành như thế nào Trong biểu đồ use case được biễu [...]... nối actor với use case mô tả mối quan hệ giữa chúng, là mối quan hệ tương tác giữa actor và use case - 11 - Cao Thị Hoàng Lê – 02DHTH113  Các kiểu kết hợp và quan hệ  Có 4 kiểu kết hợp và quan hệ trong một biểu đồ use case: o Kết hợp generazation (tổng quát hoá) giữa các use case o Kết hợp generazation giữa các actor o Quan hệ include (bao gồm) giữa các use case o Quan hệ extend (mở rộng) giữa các... nào khác nhau  Các loại ràng buộc: o Ràng buộc miền – Domain constraints: liên quan đến một hay nhiều cột, ứng với một cột có thể có các quy luật hay tiêu chuẩn Khi bạn thêm hay cập nhật, ràng buộc này kiểm tra mà không cần quan tâm đến sự liên quan của các mẩu tin trong bảng o Ràng buộc miền – Domain constraints: liên quan đến một hay nhiều cột, ứng với một cột có thể có các quuy luật hay tiêu chuẩn... cũng như các quan hệ giữa các lớp Biểu đồ lớp giống như tấm bản đồ, với các lớp là các thành phố, còn các mối quan hệ là các đường nối giữa chúng  Mục đích của biểu đồ lớp:  Dùng để sưu liệu các lớp tạo thành hệ thống hay hệ thống con  Dùng để mô tả các kết hợp, quan hệ tổng quát hoá và quan hệ kết tập giữa các lớp - 12 - Cao Thị Hoàng Lê – 02DHTH113      Dùng biễu diễn các thành phần của lớp,... (component diagram)  Được dùng để mô hình mối quan hệ giữa các thành phần phần mềm trong hệ thống Thông thường chúng là các quan hệ giữa các tập tin chương trình nguồn, giữa các phần mềm đang chạy hoặc giữa tập tin nguồn với tập tin thi hành tương ứng Tuy nhiên chúng có thể dùng sưu liệu cho bất cứ thành phần phần mềm tạo nên hệ thống máy tính và mối quan hệ giữa chúng Biểu đồ thành phần mô hình một... tài liệu, thư viện hay bảng dữ liệu Chúng được liên kết với nhau trong biểu đồ bằng các mối quan hệ phụ thuộc, tổng quát hoá, hiện thực hoá và các kết hợp khác  Mục đích chính của các biểu đồ thành phần:  Mô hình vật lý các thành phần phần mềm và các mối quan hệ giữa chúng  Mô hình các tập tin mã nguồn và mối quan hệ giữa chúng  Mô hình cấu trúc của phiên bản phần mềm  Xác định các tập tin được biên... đối tượng đầy đủ những chức năng phục vụ cho những công việc lập trình thông thường nhất.Tăng khả năng bảo mật và an toàn cho ứng dụng.Chức năng bảo mật sau cùng rất quan trọng ,nhất là đối với các chương trình mở rộng triệu gọi thông qua mạng Internet như ngày nay a Ngôn Ngữ Trung Gian Phổ Dụng(Commom Intermediate Language)  Một trong những ưu điểm nổi bật của bộ khung thực thi cung cấp cho bạn môi... việc thế nào  Xử lý ổ đĩa, thư mục và file o Khi lập trình trong windows, nó rất quan trọng đẻ có khả năng thêm, di chuyển tạo mới hoặc xoá những thư mục và file, lấy thông tin về xử lý ổ đĩa C# cho phép chúng ta xử lý ổ đĩa, thư mục và file bằng 2 phương pháp - Qua những phương pháp cũ như là điều lệnh Open, Write - Qua tập hợp các công cụ như là FSO (File System) o Thiết kế cho việc thi hành và tính... nó là một phần nhỏ trong bảng, chúng ràng buộc dữ liệu trong bảng hoặc một bảng khác  Diagram - Lược đồ quan hệ: o Khi xây dựng CSDL cho ứng dụng hay thương mại điện tử đều phải dựa trên việc phân tích thiết kế hệ thống, sau đó sẽ thiết lập quan hệ dữ liệu giữa các thực thể ERD o Bằng mô hình quan hệ này, bạn đưa chúng vào xây dựng trên CSDL thực của SQL Diagram là công cụ duy nhất giúp bạn thực hiện... trong các mối quan hệ giữa chúng  Được tạo và nâng cấp trong suốt quá trình phát triển  Thường chứa  Lớp  Giao diện  Sự cộng tác  Quan hệ o Phụ thuộc(Depenency) o Tổng quát hóa(Generalization) o Kết hợp (Association)  Biểu đồ lớp cho ta một khung nhìn tĩnh của các lớp trong mô hình hoặc một phần của mô hình Nó chỉ cho ta thấy các thuộc tính và các thao tác của lớp, cũng như các quan hệ giữa các... pháp : Const datatype identifier=value; o Hằng liệt kê(enumeration) 4 Các toán tử trong C# Loại toán tử Primary Unary(Toán tử 1 ngôi) Multipliacte Additive Shift(Dịch chuyển bit) Relational(Toán tử quan hệ) Equality Logical AND Logical OR Logical XOR Condition AND Condition OR Condition(Điều kiện) Assigment(Phép gán) Toán tử () [] x++ x new typeof Sizeof checked unchedked + - ! ~ ++x x * / % +> . , GIỚI THIỆU CHUNG VỀ CHỦ ĐỀ CỦA LUẬN ÁN  -Từ các mô hình hoạt động của E-Commerce , luận văn tặng quà qua mạng (GiftOnline) được thực hiện phân tích. Cao Thị Hoàng Lê- 02DHTH113 -1- Luận văn Tặng quà qua mạng (GiftOnline) Cao Thị Hoàng

Ngày đăng: 15/02/2014, 00:31

Nguồn tham khảo

Tài liệu tham khảo Loại Chi tiết
1. GIÁO TRÌNH NHẬP MÔN UML Chủ biên : Huỳnh Văn Đức Hiệu Đính : Đoàn Thiện Ngân Nhà xuất bản lao động xã hội .2004 Khác
2. VISUAL MODELING WITH RATIONAL ROSE 2000 AND UML Terry Quatrani Khác
3. GIÁO TRÌNH CƠ SỞ DỮ LIỆU Nguyễn Đăng TỵĐỗ Phúc Khác
4. WEB PARTS AND CUSTOM CONTROLS WITH ASP.NET 2.0 Peter VolgelWiley Publishing,inc 5. PROGRAMING ASP.NETDan Hurwitz,Jesse Liberty Publisher: O’ReillyPub Date : October 2005 Khác
6. TRANSACT – SQL COOKBOOK Jonathan Gennick ,Ales Spetic Publisher: O’ReillyPub Date : March 2002 Khác
7. KỸ THUẬT LẬP TRÌNH C#.NET TOÀN TẬP Phạm Hữu KhangNhà xuất bản lao động xã hội Khác

HÌNH ẢNH LIÊN QUAN

 Dùng để mô hình hố các chuỗi mà hệ thống sẽ thực hiện, nhằm cung cấp một kết quả có ý nghĩa cho một người nào đó hay một hệ  thống bên ngoài - Luận văn Tặng quà qua mạng (GiftOnline)
ng để mô hình hố các chuỗi mà hệ thống sẽ thực hiện, nhằm cung cấp một kết quả có ý nghĩa cho một người nào đó hay một hệ thống bên ngoài (Trang 10)
 Biểu đồ lớp cho ta một khung nhìn tĩnh của các lớp trong mơ hình hoặc một phần của mơ hình - Luận văn Tặng quà qua mạng (GiftOnline)
i ểu đồ lớp cho ta một khung nhìn tĩnh của các lớp trong mơ hình hoặc một phần của mơ hình (Trang 12)
o Như mô tả ở hình trên, ta thấy tất cả các web clients truyền thông với các ứng dụng ASP.NET thông qua các IIS - Luận văn Tặng quà qua mạng (GiftOnline)
o Như mô tả ở hình trên, ta thấy tất cả các web clients truyền thông với các ứng dụng ASP.NET thông qua các IIS (Trang 22)
o Trong kỷ nguyên tin học hiện nay thì RDBMS là một mô hình cơ sở dữ liệu tối ưu.Chúng thiết kế trên một ý tưởng không những  làm việc trên một bảng mà còn làm việc trên nhiều bảng khác  nhau ứng với những quan hệ đã định nghĩa trước - Luận văn Tặng quà qua mạng (GiftOnline)
o Trong kỷ nguyên tin học hiện nay thì RDBMS là một mô hình cơ sở dữ liệu tối ưu.Chúng thiết kế trên một ý tưởng không những làm việc trên một bảng mà còn làm việc trên nhiều bảng khác nhau ứng với những quan hệ đã định nghĩa trước (Trang 28)
o Tables:Bảng dữ liệu - Luận văn Tặng quà qua mạng (GiftOnline)
o Tables:Bảng dữ liệu (Trang 29)
I-MƠ HÌNH THỰC THỂ KẾT HỢP - Luận văn Tặng quà qua mạng (GiftOnline)
I-MƠ HÌNH THỰC THỂ KẾT HỢP (Trang 38)
2. DIỄN GIẢI MÔ HÌNH THỰC THỂ KẾT HỢP a. Thực thể GIFT và GIFCATEGOTIES  - Luận văn Tặng quà qua mạng (GiftOnline)
2. DIỄN GIẢI MÔ HÌNH THỰC THỂ KẾT HỢP a. Thực thể GIFT và GIFCATEGOTIES (Trang 39)
5 PIC_TYPE Loại hình của món q có đi là .gif,.jpg… - Luận văn Tặng quà qua mạng (GiftOnline)
5 PIC_TYPE Loại hình của món q có đi là .gif,.jpg… (Trang 44)
10 PIC_EMP Hình nhân viên - Luận văn Tặng quà qua mạng (GiftOnline)
10 PIC_EMP Hình nhân viên (Trang 45)
 R1: “Giá trị của mỗi đơn giá trong bảng GIFT phải lớn hơn hoặc bằng 0”  - Luận văn Tặng quà qua mạng (GiftOnline)
1 “Giá trị của mỗi đơn giá trong bảng GIFT phải lớn hơn hoặc bằng 0” (Trang 46)
o Bảng tầm ảnh hưởng - Luận văn Tặng quà qua mạng (GiftOnline)
o Bảng tầm ảnh hưởng (Trang 47)
o Bảng tầm ảnh hưởng - Luận văn Tặng quà qua mạng (GiftOnline)
o Bảng tầm ảnh hưởng (Trang 49)
o Bảng tầm ảnh hưởng - Luận văn Tặng quà qua mạng (GiftOnline)
o Bảng tầm ảnh hưởng (Trang 50)
o Bảng tầm ảnh hưởng - Luận văn Tặng quà qua mạng (GiftOnline)
o Bảng tầm ảnh hưởng (Trang 50)
Hình 1.2 – Usecase diagram – chức năng của Administrator_Employee 2.1 ĐỊNH NGHĨA CÁC USE CASE CHO CHỨC NĂNG QUẢN LÝ          - Luận văn Tặng quà qua mạng (GiftOnline)
Hình 1.2 – Usecase diagram – chức năng của Administrator_Employee 2.1 ĐỊNH NGHĨA CÁC USE CASE CHO CHỨC NĂNG QUẢN LÝ (Trang 65)
Hình 1.3 – Usecase diagram – chức năng của Administrator_Gift         3.1 ĐỊNH NGHĨA CÁC USE CASE CHO CHỨC NĂNG QUẢN LÝ GIFT             3.1.1 Add Gift  - Luận văn Tặng quà qua mạng (GiftOnline)
Hình 1.3 – Usecase diagram – chức năng của Administrator_Gift 3.1 ĐỊNH NGHĨA CÁC USE CASE CHO CHỨC NĂNG QUẢN LÝ GIFT 3.1.1 Add Gift (Trang 73)
4. USE CASE DIAGRAM ĐỐI VỚI NHÓM CHỨC NĂNG CỦA ADMINISTRATOR_SUP_ARE  - Luận văn Tặng quà qua mạng (GiftOnline)
4. USE CASE DIAGRAM ĐỐI VỚI NHÓM CHỨC NĂNG CỦA ADMINISTRATOR_SUP_ARE (Trang 84)
Hình 1.4 – Usecase diagram – chức năng của Administrator_Supplier_Area  - Luận văn Tặng quà qua mạng (GiftOnline)
Hình 1.4 – Usecase diagram – chức năng của Administrator_Supplier_Area (Trang 84)
Hình 1.6 – Usecase diagram – chức năng tổng hợp - Luận văn Tặng quà qua mạng (GiftOnline)
Hình 1.6 – Usecase diagram – chức năng tổng hợp (Trang 105)
9. Giao diện trang hình thức thanh toán - Luận văn Tặng quà qua mạng (GiftOnline)
9. Giao diện trang hình thức thanh toán (Trang 113)

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

TRÍCH ĐOẠN

TÀI LIỆU CÙNG NGƯỜI DÙNG

TÀI LIỆU LIÊN QUAN