1. Trang chủ
  2. » Công Nghệ Thông Tin

Bài giảng Phát triển sản phẩm với Unity: Bài 4 - Nguyễn Thị Lan Anh

9 8 0

Đang tải... (xem toàn văn)

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 9
Dung lượng 674,76 KB

Nội dung

Bài giảng Phát triển sản phẩm với Unity: Bài 4 Animation unity, với mục tiêu bài học là mô tả được tính năng của Animation trong Unity; Thực hiện được việc tạo chuyển động cho một đối tượng trong Unity; Bảo đảm an toàn cho người và thiết bị trong quá trình thực hành.

BÀI 4: ANIMATION UNITY MỤC TIÊU BÀI HỌC: • Mơ tả tính Animation Unity • Thực việc tạo chuyển động cho đối tượng Unity • Bảo đảm an tồn cho người thiết bị trình thực hành NỘI DUNG: 1. Chuyển động Animation 2D 2. Chuyển động Animation 3D  Chuyển động Animation 2D Một Animation là một hình  ảnh động mơ tả một đối tượng  nào đó trong game.  Ví dụ:  Có thể là một chiếc xe đang chạy, hay một nhân vật  đang đi Một  Animation  trong  Unity  có  thể  bao  gồm  nhiều  hành  động, một hành động như vậy gọi là một clip Ví  dụ:  Một  nhân  vật  có  thể  có  các  hành  động  đi,  đứng,  nhảy Chuyển động Animation 2D Tạo Animation cho Game  B1: Tạo dự án game 2D đặt tên Chuyendong B2: Tạo thư mục Gameplay như hình sau: Chuyển động Animation 2D Tạo Animation cho Game B3: Đặt Spite vào Gameplay như hình 3.1 B4: Chọn Spite, sau đó ở mục Inspector­­>Sprite Mode chọn Multiple B5: Chọn Apply B6: Chọn mục Sprite Editor Apply để cắt ảnh B7: Chọn SliceSlice để cắt ảnh thành từng ảnh nhỏ Chuyển động Animation 2D Tạo Animation cho Game B8: Chọn Apply đóng cửa sổ Sprite Editor B9: Chọn các hình từ Player _1 đến Player _9, kéo vào màn hình  Scene, xuất hiện cửa sổ lưu  Animation như sau: B10: Chọn thẻ Animation Chuyển động Animation 3D Trong  Unity  cách  tạo  chuyển  động  cho  Game  2D  và  3D  hoàn  toàn  giống  nhau.  Chỉ  khác  ở  điểm  khi  tạo  dự  án  ta  nhớ  chọn Game 3D Bài tập ü Trình bày các bước tạo Animation cho đối tượng ü Tạo một dự án Game mới (tự tìm các Sprite), tạo các Animation  sau cho đối tượng: Đứng n, chạy, nhảy. Sau đó điều khiển  các Animation như sơ đồ sau: ...MỤC TIÊU BÀI HỌC: • Mơ tả tính Animation Unity • Thực việc tạo chuyển động cho đối tượng Unity • Bảo đảm... B2: Tạo thư mục Gameplay như hình sau: Chuyển động Animation 2D Tạo Animation cho Game B3: Đặt Spite vào Gameplay như hình 3.1 B4: Chọn Spite, sau đó ở mục Inspector­­>Sprite Mode chọn Multiple B5: Chọn Apply B6: Chọn mục Sprite Editor Apply để cắt ảnh... và  3D  hoàn  toàn  giống  nhau.  Chỉ  khác  ở  điểm  khi  tạo  dự  án  ta  nhớ  chọn Game 3D ? ?Bài tập ü Trình bày các bước tạo Animation cho đối tượng ü Tạo một dự án Game mới (tự tìm các Sprite), tạo các Animation 

Ngày đăng: 23/02/2022, 10:34