Bài giảng Phát triển sản phẩm với Unity: Bài 2 Giao diện và các đối tượng unity, cung cấp cho người học những kiến thức như: Làm quen với giao diện Unity; Các đối tượng thường dùng; Cách thức điều chỉnh và sử dụng camera. Mời các bạn cùng tham khảo!
BÀI Giao diện đối tượng Unity MỤC TIÊU BÀI HỌC: • Mơ tả được các thành phần chính trên giao diện Unity • Trình bày được các đối tượng thường dùng trong Unity NỘI DUNG: 2.1. Làm quen với giao diện Unity 2.2. Các đối tượng thường dùng 2.3. Cách thức điều chỉnh và sử dụng camera Làm quen với giao diện Unity Chọn project đã có Chọn tạo project mới Làm quen với giao diện Unity Làm quen với giao diện Unity Các đối tượng thường dùng Cube Terrain Sphere Object empty Capsule Plane Bài tập ü Khởi động Unity tạo Project Game 2D với yêu cầu sau: Project name: WelcomUnity Location: D:\ ü Tùy chỉnh hình làm việc Unity ü Trong thư mục Assets hay tạo thư mục sau: Scene, Fonts, Sounds, Spirtes, Prefab ...MỤC TIÊU BÀI HỌC: • Mơ tả được các thành phần chính trên giao diện Unity • Trình bày được các đối tượng thường dùng trong Unity NỘI DUNG: 2. 1. Làm quen? ?với? ?giao diện Unity 2. 2. Các đối tượng thường dùng... 2. 2. Các đối tượng thường dùng 2. 3. Cách thức điều chỉnh và sử dụng camera Làm quen với giao diện Unity Chọn project đã có Chọn tạo project mới Làm quen với giao diện Unity Làm quen với giao diện Unity... Unity Các đối tượng thường dùng Cube Terrain Sphere Object empty Capsule Plane ? ?Bài tập ü Khởi động Unity tạo Project Game 2D với yêu cầu sau: Project name: WelcomUnity Location: D: ü Tùy chỉnh hình