Bài giảng Phát triển sản phẩm với Unity: Bài 6 Biên dịch và đóng gói game, với mục tiêu bài học là trình bày được các bước biên dịch và đóng gói Game; Thực hiện biên dịch được Game ra Android và IOS; Bảo đảm an toàn cho người và thiết bị trong quá trình thực hành.
BÀI 6: BIÊN DỊCH VÀ ĐÓNG GÓI GAME MỤC TIÊU BÀI HỌC: • Trình bày bước biên dịch đóng gói Game • Thực biên dịch Game Android IOS • Bảo đảm an tồn cho người thiết bị q trình thực hành NỘI DUNG: Biên dịch Android Biên dịch IOS Biên dịch ra Web Biên dịch Android B1: Download: + Tập tin android sdk + File JDK B2: Trong giao diện unity vào File>BuildSettings, B3: Thiết lập thông số cho hộp thoại Player Settings B4: Thực hiện Build trong cửa sổ build setting. Biên dịch IOS Điều kiện để biên dịch game ra IOS ü Unity 5.3 hoặc cao hơn ü Xcode 7.0hoặc cao hơn ü Cloud Messaging: ü Một thiết bị iOS ü APNs certificate và Push Notifications được bật ü CocoaPods 1.0.0 hoặc cao hơn ü Một Unity project Biên dịch IOS B1. Tạo một Firebase project trong Firebase console nếu chưa có. B2. Click Add Firebase to your iOS app và làm theo các bước setup B3. Khi đang cài đặt, nhập bundle ID của app mà bạn đang sử dụng. Nó rất quan trọng B4. Cuối cùng download file về GoogleServiceInfo.plist. Bài tập ü Trình bày các bước biên dịch Game ra Android, IOS ü Biên dịch Game đã làm ở bài 5 ra Android, IOS ü Chạy thử Game vừa biên dịch và cho nhận xét ... B4. Cuối cùng download file về GoogleServiceInfo.plist. ? ?Bài tập ü Trình bày các bước biên dịch Game ra Android, IOS ü Biên dịch Game đã làm ở? ?bài? ?5 ra Android, IOS ü Chạy thử Game vừa biên dịch và cho nhận xét...MỤC TIÊU BÀI HỌC: • Trình bày bước biên dịch đóng gói Game • Thực biên dịch Game Android IOS • Bảo đảm an