... (không bắt buộc). Cách đánh giá môn học: + 1 Bài tập cài đặt: 20% số điểm. + 1 Bài tập nghiên cứu ứng dụng: 40% số điểm. + 1 Bài thi: 40 % số điểm. Trí tuệ nhân tạo là gì? Hai cách tiếp cận: ... và ứng dụng Trí tuệ nhân tạo là gì? Suy nghĩ như người: - Cách tiếp cận cuối thế kỷ 19 , đầu thế kỷ 20 về tâm lý học nhận thức. Chủ yếu quan tâm đến việc nghiên cứu xem tr...
Ngày tải lên: 28/08/2013, 21:10
Nhập môn Trí tuệ nhân tạo-Bài 2
... nodes con sinh bởi EXPAND vào đầu fringle NHẬP MÔN TRÍ TUỆ NHÂN TẠO @copyrights by Dr Nguyễn Xuân Hoài Yếu tố xác định không gian TT 1. Trạng thái. 2. Hành động. 3. Kiểm tra trạng thái thoả ... node con được sinh ra (bởi EXPAND) sẽ được đặt ở dưới cùng của fringe. Tìm kiếm sâu dần l =2 Trng thỏi vs. Nodes ã Trng thỏi biu din cho mt cu hỡnh vt lý ca bi toỏn ã node thnh phn c bản ......
Ngày tải lên: 28/08/2013, 21:10
Nhập môn Trí tuệ nhân tạo-Bài 3
... l gn vi node đích để expand. Bi toỏn ngi du lch ã Biu din cỏc hoỏn v 12 435 435 21 135 35 42421 135 42 32 451 435 21 415 23 Bi toỏn ngi du lch ã biu din: dóy hoỏn v. ã h=tng giỏ chi phi ng di trờn ... vo fitness. ã Toỏn t gene: Crossover and Mutation (Crossover là chủ yếu). Minh Hoạ NHẬP MÔN TRÍ TUỆ NHÂN TẠO @copyrights by Dr Nguyễn Xuân Hoài Tìm đường đi với giá tính theo km...
Ngày tải lên: 28/08/2013, 21:10
Nhập môn trí tuệ nhân tạo-Bài 4
... khi và chỉ khi với mọi giá trị x của X đều có giá trị hợp lệ cho y Vớ d: 4- Queens ã Trng thỏi: 4 queens trong 4 ct (4 4 = 256 trng thỏi) ã Toỏn t: chuyn mt con hu trong ct ã Goal test: khụng ... rng buc ch gm hai bin ã thỡ rng buc: nh là các biến, cung biểu diễn các ràng buộc NHẬP MÔN TRÍ TUỆ NHÂN TẠO @copyrights by Dr Nguyễn Xuân Hoài Thuật toán Minimax với tỉa α-β Kim Tra...
Ngày tải lên: 28/08/2013, 21:10
Nhập môn Trí tuệ nhân tạo
... dựa trên ngữ nghĩa. Logic ã Logics ngụn ng hỡnh thc biu din thụng tin nh các kết luận có thể trích rút, suy diễn từ tri thc v quan sỏt mụi trng xung quanh. ã Cỳ phỏp nh ngha cu trỳc cõu cho
Ngày tải lên: 28/08/2013, 21:10
Giáo án - Bài giảng: Công nghệ thông tin: Bài giảng về nhập môn trí tuệ nhân tạo (AI)
... số ít các phép toán có thể áp dụng cho một trạng thái bài toán. – Rất khó đưa ra một mục tiêu hoặc giả thuyết ngay lúc đầu. C 3 – Tìm kiếm không gian trạng thái Trí Tuệ Nhân Tạo là gì? Là ... cá nhân không đủ tiền tiết kiệm nên tăng tiền tiết kiệm, bất kể thu nhập là bao nhiêu. Các cá nhân có đủ tiền tiết kiệm và đủ thu nhập nên xem xét việc đầu tư vào chứng khoán....
Ngày tải lên: 18/04/2014, 15:02
Giáo trình Nhập môn trí tuệ nhân tạo potx
... g o (con), f o (con)), MO); } Giáo trình Nhập môn trí tuệ nhân tạo Chương II - Các phương pháp giải quyết vấn ñeà 9 F(x’); // lời ... Chương 1 – Khái niệm về Trí tuệ nhân taïo 5 và xử lý tri thức, lập trình tiến hoá, mạng neuron nhân tạo, máy học, khai thác tri thức từ dữ liệu, … I.2.3. ... Thật...
Ngày tải lên: 02/08/2014, 01:20
thuyết trình báo cáo môn tri tuê nhân tạo áp dụng thuật toán tìm kiếm min max và alphabeta cắt tỉa xây dựng trò chơi cờ ca rô trên android
... Việc xây dựng chương trình gặp một số khó khăn như việc tìm hàm đánh giá, việc xử lý từ thuật toán chụng cho trò chơi đối kháng thành code riêng của cờ ca rô Tố ưu thuật toán và giảm ... trí tuệ nhân tạo của thầy Phạm Văn Hải Slide trí tuệ nhân tạo của thầy Nguyễn Nhật Quang Giáo trình trí tuệ nhân tạo của thầy Đinh Mạnh Tường Trò...
Ngày tải lên: 23/10/2014, 23:46
slike thuyết trình báo cáo môn trí tuê nhân tạo bài toán n-puzzle sử dụng thuật toán a
... x,F'#*$'/E$+1 'TYopen%JD"hH$+I$Q,hH$+'O$@Y%JEopenI$+Mp)U@#$Q,+$o'!^#"#$ $}N$+$o'[~']$'@#'O'D-'Q$o'!^#%JE[]$+&apos ;a# )TY$T')9)$o')E$P MN$+Y9Y+#X#Z,-Q' ã 0[X!RXE*'c$+"#$'/@$+'9#[7,) ... x,F'#*$'/E$+1 'TYopen%JD"hH$+I$Q,hH$+'O$@Y%JEopenI$+Mp)U@#$Q,+$o'!^#"...
Ngày tải lên: 23/10/2014, 23:47
slike thuyết trình báo cáo môn trí tuê nhân tạo thuật toán tìm kiếm a giải bài toán puzzle(xây dựng trò chơi ghép hình )
... Tìm hiểu giải thuật A* , ứng dụng giải bài toán 8-puzzle Nội dung Giao diện Sử dụng A* vào bài toán Giải thuật A* Phân tích bài toán Giới thiệu bài toán N-puzlle Bài toỏn 8-puzzle Bi ... đích. Giải thuat A với hàm heuristic h(n) luôn luôn giá trị thực đi từ n đến goal. ≤ Tổng quan về A* Tổng quan về A* Tổng quan về A* Tổng quan về A* Tổn...
Ngày tải lên: 23/10/2014, 23:50
slike thuyết trình báo cáo môn trí tuê nhân tạo áp dụng minimax và cắt tỉa alpha-beta xây dựng game cờ tướng trên windows phone
... Báo cáo Trí tuệ nhân tạo Áp dụng giải thuật AlPha-beta trong game c tng Gii thut MiniMax ã L trũ chi i khỏng gia 2 ngi Max v Min ã Minimax tỡm kim li gii tối ưu ... hàm lượng giá, khởi tạo = 0 ứng với khả năng giành chiến thắng của Max và Min l nh nhau ã Cõy trũ chi = Trng thỏi bt đầu + các nước đi hợp lệ Cây trò chơi Minimax Giải thut Alpha-beta ã Nu nú ... s...
Ngày tải lên: 23/10/2014, 23:51
slike thuyết trình báo cáo môn trí tuê nhân tạo áp dụng thuật toán alpha - beta pruning để xây dựng trò chơi cờ úp trên android
... XÂY DỰNG TRÒ CHƠI CỜ ÚP TRÊN HĐH ANDROID ! " #$%#&'( ... !O7JV60FW2B - )& -) R.D>3&RBH!B&X " 1.1. Giới thiệu trò chơi cờ úp #$LBV>5=!>J,4$&Q Chiếu bí:5@ -) !5E-C#2GI....
Ngày tải lên: 23/10/2014, 23:51
giáo trình nhập môn trí tuệ nhân tạo
... được đặt ra. Một trong những thuật giải thường được đề cập đến và sử dụng trong khoa học trí tuệ nhân tạo là các cách giải theo kiểu heuristic. II. T HUẬT GIẢI HEURISTIC Thuật giải heuristic ... có một hành trình ngắn nhất. Điều này không phải lúc nào cũng đúng. Với điều kiện trong hình tiếp theo thì thuật giải cho chúng ta một hành trình có chiều dài là 14 trong khi hành trình...
Ngày tải lên: 06/01/2015, 14:04
Bài giảng Nhập môn trí tuệ nhân tạo
... TỪ MINH PHƯƠNG BÀI GIẢNG Nhập môn trí tuệ nhân tạo Hà nội 2010 2 LỜI NÓI ĐẦU Trí tuệ nhân tạo là một nhánh của khoa học máy tính với mục ... 1.1. KHÁI NIỆM TRÍ TUỆ NHÂN TẠO Trí tuệ nhân tạo là một lĩnh vực nghiên cứu của khoa học máy tính và khoa học tính toán nói chung. Có nhiều quan điểm khác nhau về trí tu...
Ngày tải lên: 30/03/2015, 22:30