tài liệu nhập môn trí tuệ nhân tạo

Nhập môn trí tuệ nhân tạo | Tài liệu, cơ sở ngành CNTT

Nhập môn trí tuệ nhân tạo | Tài liệu, cơ sở ngành CNTT

... (21)K-means: Các hạt nhân ban đầu (1) ◼ Kết hợp nhiều kết phân cụm với → Kết tốt hơn! (22)K-means: Các hạt nhân ban đầu (2) ◼ Một cách chọn hạt nhân nên dùng: ❑ Lựa chọn ngẫu nhiên hạt nhân thứ (m1) ... chọn ngẫu nhiên hạt nhân thứ (m1) ❑ Lựa chọn hạt nhân thứ (m2) xa tốt so với hạt nhân thứ ❑ … ❑ Lựa chọn hạt nhân thứ i (mi) xa tốt so với hạt nhân gần số {m1, m2, … , mi-1} ❑ (23)K-means: ... Online K-means ◼ K-means: ❑ Cần dùng toàn liệu bước lặp ❑ Do khơng thể làm việc liệu lớn (big data) ❑ Không phù hợp với luồng liệu (stream data, liệu đến liên tục) ◼ Online K-means cải thiện

Ngày tải lên: 06/04/2021, 14:13

31 24 1
Nhập môn trí tuệ nhân tạo | Tài liệu, cơ sở ngành CNTT

Nhập môn trí tuệ nhân tạo | Tài liệu, cơ sở ngành CNTT

... đánh giá hiệu phương pháp (model) học máy A, dựa trên liệu quan sát D. ◼ Việc đánh giá hiệu hệ thống • Thực cách tự động, sử dụng tập liệu • Khơng cần tham gia (can thiệp) người dùng ◼ Chiến ... mẫu có lặp lại (sampling with replacement) để tạo nên tập huấn luyện • Giả sử tập tồn D bao gồm n ví dụ • Lấy mẫu có lặp lại n lần tập D, để tạo nên tập huấn luyện Dtrain gồm n ví dụ ➢ Từ ... C = 1.0 • Random forest: n_estimates = 250 (số cây) (26)Ví dụ: ảnh hưởng cỡ liệu ◼ SVM • Tham số: kích thước liệu huấn luyện ◼ Training data: 1135 tin tức, số chiều 25199, 10 lớp ◼ 10-fold

Ngày tải lên: 06/04/2021, 14:13

26 23 0
BÁO cáo CHUYÊN đề học PHẦN NHẬP môn TRÍ TUỆ NHÂN tạo đề tài áp dụng thuật toán minimax và cắt tỉa alpha vào trò chơi cờ tướng

BÁO cáo CHUYÊN đề học PHẦN NHẬP môn TRÍ TUỆ NHÂN tạo đề tài áp dụng thuật toán minimax và cắt tỉa alpha vào trò chơi cờ tướng

... phát triển TÀÀ̀I LIỆU THAM KHẢO LỜI CẢM ƠN Trong thời gian nghiên cưu va hoc tâpp̣ mơn Nhập mơn Trí tuệ nhân tạo( Vơi ngôn ngữ lâpp̣ trinh java), môn đồ họa máy tính cùng ... chơi cờầ̀” củủ̉a Phạm Hồng Nguyên - Tham khảo code củủ̉a số nguồn Internet - Tài liệu mơn nhập mơn trí tuệ nhân tạo 36 ... TRƯỜNG ĐẠI HỌC ĐIỆN LỰC KHOA CÔNG NGHỆ THÔNG TIN BÁO CÁO CHUN ĐỀ HỌC PHẦN NHẬP MƠN TRÍ TUỆ NHÂN TẠO ĐÊ TÀI: Áp dụng thuật toán minimax cắt tỉa alpha vào trò chơi cờ tướng Sinh viên

Ngày tải lên: 19/01/2022, 15:00

39 33 0
BÁO CÁO CHUYÊN ĐỀ HỌC PHẦN NHẬP MÔN TRÍ TUỆ NHÂN TẠO ĐỀ TÀI PHƯƠNG PHÁP TÌM KIẾM LỜI GIẢI THỎA MÃN CÁC RÀNG BUỘC VÀ BÀI TOÁN SODOKU

BÁO CÁO CHUYÊN ĐỀ HỌC PHẦN NHẬP MÔN TRÍ TUỆ NHÂN TẠO ĐỀ TÀI PHƯƠNG PHÁP TÌM KIẾM LỜI GIẢI THỎA MÃN CÁC RÀNG BUỘC VÀ BÀI TOÁN SODOKU

... VÀ TRÍ TUỆ NHÂN TẠO 1.1 Giới thiệu trí tuệ nhân tạo 1.1.1 Trí tuệ nhân tạo ? Để hiểu trí tuệ nhân tạo (artificial intelligence) bắt đầu với khái niệm bay nhân tạo (flying machines), tức máy bay ... dạy môn Nhập mơn Trí tuệ nhân tạo lớp D14CNPM4 tận tình hướng dẫn chúng em hồn thành đề tài này! Chúng em xin chân thành cảm ơn! 21 TÀI LIỆU THAM KHẢO Phạm Đức Hồng, Giáo trình Nhập mơn Trí tuệ ... có nguyên lý bay chim bay chim (dáng vẻ), tốt chim Quay lại câu hỏi Trí tuệ nhân tạo Trí tuệ nhân tạo trí thơng minh máy người tạo Ngay từ máy tính điện tử đời, nhà khoa học máy tính hướng đến

Ngày tải lên: 29/03/2022, 22:53

22 16 1
BÁO cáo CHUYÊN đề học PHẦN NHẬP môn TRÍ TUỆ NHÂN tạo đề tài PHƯƠNG PHÁP tìm KIẾM lời GIẢI THỎA mãn các RÀNG BUỘC và bài TOÁN SODOKU

BÁO cáo CHUYÊN đề học PHẦN NHẬP môn TRÍ TUỆ NHÂN tạo đề tài PHƯƠNG PHÁP tìm KIẾM lời GIẢI THỎA mãn các RÀNG BUỘC và bài TOÁN SODOKU

... THIỆU VỀ ĐỀ TÀI VÀ TRÍ TUỆ NHÂN TẠO 1.1 Giới thiệu trí tuệ nhân tạo 1.1.1 Trí tuệ nhân tạo ? Để hiểu trí tuệ nhân tạo (artificial intelligence) bắt đầu với khái niệm bay nhân tạo (flying machines), ... có nguyên lý bay chim bay chim (dáng vẻ), tốt chim Quay lại câu hỏi Trí tuệ nhân tạo Trí tuệ nhân tạo trí thơng minh máy người tạo Ngay từ máy tính điện tử đời, nhà khoa học máy tính hướng đến ... Đức Hồng, Giáo trình Nhập mơn Trí tuệ Nhân tạo, Đại học Điện Lực Phạm Thọ Hồn, Phạm Thị Anh Lê, Giáo trình Trí tuệ Nhân tạo, Đại học Sư Phạm Hà Nội Đinh Mạnh Tường, Cấu trúc liệu giải thuật, NXB

Ngày tải lên: 30/03/2022, 06:24

23 5 0
báo cáo chuyên đề học phần môn nhập môn trí tuệ nhân tạo đề tài thuật toán a ứng dụng trong bài toán ghép tranh

báo cáo chuyên đề học phần môn nhập môn trí tuệ nhân tạo đề tài thuật toán a ứng dụng trong bài toán ghép tranh

... qua việc tìm hiểu nghiên cứu đếề tài giúp chúng tơi có nhìn tồn diện việc ứng dụng trí tuệ nhân tạo vào giải quyếết vấến đếề thực tếế Đây tốn cổ điển trí tuệ nhân tạo cho thuật tốn mơ hình hóa liên ... hay trí tuệ, biếết đếến với nhiếều phiên tên gọi khác như: 8-puzzle, 15-puzzle, Gem puzzle, Boss puzzle Bài toán N-puzzle v ấến đếề cổ điển cho mơ hình thuật tốn liên quan đếến trí tuệ nhân tạo ... vị trí( vị trí vị trí đúng) - Lấếy tọa độ sốế vị trí ta có: rows = 1, cols = - Lấếy tọa độ ô sốế vị trí : rowđ = 1/3 = 0; cols = 1%3 = - Vậy khoảng cách ngăến nhấết để di chuyển ô sốế vếề vị trí

Ngày tải lên: 07/06/2022, 21:23

24 12 0
BÁO cáo NHẬP môn TRÍ TUỆ NHÂN tạo đề tài  NHẬN DIỆN kí tự VIẾT TAY áp DỤNG mô HÌNH CNN

BÁO cáo NHẬP môn TRÍ TUỆ NHÂN tạo đề tài NHẬN DIỆN kí tự VIẾT TAY áp DỤNG mô HÌNH CNN

... ĐẠI HỌC BÁCH KHOA HÀ NỘI VIỆN CÔNG NGHỆ THÔNG TIN & TRUYỀN THÔNG ********** BÁO CÁO NHẬP MÔN TRÍ TUỆ NHÂN TẠO ĐỀ TÀI : NHẬN DIỆN KÍ TỰ VIẾT TAY ÁP DỤNG MÔ HÌNH CNN Giáo viên hướng dẫn : ThS.Ngô ... thiệu đề tài Hiện nay, thông tin, tri thức được chuyển thành dữ liệu lưu trữ trên các thiết bị như máy tính, laptop, hay trên các nền tảng trực tuyến Đối với những dữ liệu mới, việc đưa dữ liệu vào ... lưu trữ có thể thực hiện rất dễ dàng bằng cách nhập trực tiếp Tuy nhiên, có rất nhiều tài liệu cũ được viết bằng tay cần được lưu trữ vào máy mà việc nhập trục tiếp gây tốn thời gian và không hiệu

Ngày tải lên: 27/10/2022, 05:46

27 65 3
(TIỂU LUẬN) báo cáo CHUYÊN đề học PHẦN NHẬP môn TRÍ TUỆ NHÂN tạo đề tài áp dụng thuật toán minimax và cắt tỉa alpha vào trò chơi cờ tướng

(TIỂU LUẬN) báo cáo CHUYÊN đề học PHẦN NHẬP môn TRÍ TUỆ NHÂN tạo đề tài áp dụng thuật toán minimax và cắt tỉa alpha vào trò chơi cờ tướng

... phát triển TÀÀ̀I LIỆU THAM KHẢO LỜI CẢM ƠN Trong thời gian nghiên cưu va hoc tâpp̣ mơn Nhập mơn Trí tuệ nhân tạo( Vơi ngôn ngữ lâpp̣ trinh java), môn đồ họa máy tính cùng ... chơi cờầ̀” củủ̉a Phạm Hồng Nguyên - Tham khảo code củủ̉a số nguồn Internet - Tài liệu mơn nhập mơn trí tuệ nhân tạo 36 ... TRƯỜNG ĐẠI HỌC ĐIỆN LỰC KHOA CÔNG NGHỆ THÔNG TIN BÁO CÁO CHUN ĐỀ HỌC PHẦN NHẬP MƠN TRÍ TUỆ NHÂN TẠO ĐÊ TÀI: Áp dụng thuật toán minimax cắt tỉa alpha vào trò chơi cờ tướng Sinh viên

Ngày tải lên: 02/12/2022, 08:33

41 32 0
(TIỂU LUẬN) báo cáo CHUYÊN đề học PHẦN NHẬP môn TRÍ TUỆ NHÂN tạo đề tài PHƯƠNG PHÁP tìm KIẾM lời GIẢI THỎA mãn các RÀNG BUỘC và bài TOÁN SODOKU

(TIỂU LUẬN) báo cáo CHUYÊN đề học PHẦN NHẬP môn TRÍ TUỆ NHÂN tạo đề tài PHƯƠNG PHÁP tìm KIẾM lời GIẢI THỎA mãn các RÀNG BUỘC và bài TOÁN SODOKU

... ĐỀ TÀI VÀ TRÍ TUỆ NHÂN TẠO 1.1 Giới thiệu trí tuệ nhân tạo 1.1.1 Trí tuệ nhân tạo ? Để hiểu trí tuệ nhân tạo (artificial intelligence) bắt đầu với khái niệm bay nhân tạo (flying machines), tức ... mơn Nhập mơn Trí tuệ nhân tạo lớp D14CNPM4 tận tình hướng dẫn chúng em hoàn thành đề tài này! Chúng em xin chân thành cảm ơn! 21 TÀI LIỆU THAM KHẢO Phạm Đức Hồng, Giáo trình Nhập mơn Trí tuệ Nhân ... ngun lý bay chim bay chim (dáng vẻ), cịn tốt chim Quay lại câu hỏi Trí tuệ nhân tạo Trí tuệ nhân tạo trí thơng minh máy người tạo Ngay từ máy tính điện tử đời, nhà khoa học máy tính hướng đến

Ngày tải lên: 02/12/2022, 08:33

23 22 0
Báo cáo chuyên đề học phần môn nhập môn trí tuệ nhân tạo đề tài thuật toán a ứng dụng trong bài toán ghép tranh

Báo cáo chuyên đề học phần môn nhập môn trí tuệ nhân tạo đề tài thuật toán a ứng dụng trong bài toán ghép tranh

... TRƯỜNG ĐẠI HỌC ĐIỆN LỰC KHOA CÔNG NGHỆ THÔNG TIN BÁO CÁO CHUN ĐỀ HỌC PHẦN MƠN NHẬP MƠN TRÍ TUỆ NHÂN TẠO ĐÊ TÀI: Thuật toán A* ứng dụng toán ghép tranh Sinh viên thực Giảng viên hướng dẫn ... hai vị trí( vị trí vị trí đúng) - Lấy tọa độ ô số vị trí ta có: rows = 1, cols = - Lấy tọa độ ô số vị trí : rowđ = 1/3 = 0; cols = 1%3 = - Vậy khoảng cách ngắn để di chuyển số vị trí đúng: d1 = ... vị trí h1 = ∑d Trong bảng số 3x3 trên, để di chuyển số vị trí cần lần, để di chuyển ô số vị trí cần lần(qua khác) Để thu kết ta làm phép tính đơn giản: lấy tổng khoảng cách dòng cột hai vị trí( vị

Ngày tải lên: 20/04/2023, 08:50

17 3 0
BÀI báo cáo môn  NHẬP môn TRÍ TUỆ NHÂN tạo đề tài gene giải thuật để giải bài toán ba  lô

BÀI báo cáo môn NHẬP môn TRÍ TUỆ NHÂN tạo đề tài gene giải thuật để giải bài toán ba lô

... hội tụ (khơng thể tìm thêm cá thể tốt hơn) Nhập mơn trí tuệ nh?/div>"; html += "" + "" + ""; element.append($(html)); } /** 29 Nhập mơn trí tuệ nhân tạo Nhóm 11 – CNTT1.K22 Khoa Công Nghệ Thông ... Trong khn khổ đề tài này, em xin trình bày nội dung giải thuật Gene ứng dụng việc giải tốn Chiếc ba lơ loại (Knapsack 2) với phương pháp lựa chọn Rank Selection Nhập mơn trí tuệ nhân tạo Nhóm 11 – ... TRƯỜNG ĐẠI HỌC HẢI PHỊNG KHOA CƠNG NGHỆ THƠNG TIN BÀI BÁO CÁO Mơn : NHẬP MƠN TRÍ TUỆ NHÂN TẠO Nhóm 11 – Đề tài: Gene Giải thuật để giải tốn ba- lơ Sinh viên thực hiên: Lương Anh Q Đào

Ngày tải lên: 26/04/2023, 10:35

44 0 0
BÁO cáo môn nhập môn trí tuệ nhân tạo đề tài thuật toán nhận dạng ký tự viết tay

BÁO cáo môn nhập môn trí tuệ nhân tạo đề tài thuật toán nhận dạng ký tự viết tay

... CÁO Mơn: Nhập Mơn Trí Tuệ Nhân Tạo Đề tài: Thuật toán nhận dạng ký tự viết tay Nhóm sinh viên thực hiện: Nguyễn Duy Nam Trịnh Đức Tồn Hồng Anh Thế Lớp CNTT1.K21 Hải Phịng 04/2022 Đề Tài Thuật ... hình vẽ điểm liệu A chưa biết nhãn Vậy làm cách để xác định nhãn A (+) hay (-)? Có thể thấy cách đơn giản so sánh tất đặc điểm liệu A với tất tập liệu học gắn nhãn xem giống nhất, liệu (đặc điểm) ... điểm) A giống với liệu điểm mang nhãn (+) điểm A mang nhãn (+), liệu A giống với liệu nhãn (-) mang nhãn (-), trơng đơn giản mà KNN làm Trong trường hợp KNN, thực tế khơng so sánh liệu (không phân

Ngày tải lên: 26/04/2023, 10:36

13 9 0
BÀI báo cáo môn  NHẬP môn TRÍ TUỆ NHÂN tạo đề tài gene giải thuật để giải bài toán ba  lô

BÀI báo cáo môn NHẬP môn TRÍ TUỆ NHÂN tạo đề tài gene giải thuật để giải bài toán ba lô

... sinh cha) 40 Nhập mơn trí tuệ nhân tạo Nhóm 11 – CNTT1.K22 Khoa Cơng Nghệ Thơng Tin 41 Nhập mơn trí tuệ nhân tạo Nhóm 11 – CNTT1.K22 Khoa Cơng Nghệ Thơng Tin 42 Nhập mơn trí tuệ nhân tạo Nhóm 11 ... Một số thành phần chương trình: Chương trình Giao diện 40 Nhập môn trí tuệ nhân tạo Nhóm 11 – CNTT1.K22 Khoa Cơng Nghệ Thông Tin Giới thiệu T rong ngành khoa học máy ... Trong khn khổ đề tài này, em xin trình bày nội dung giải thuật Gene ứng dụng việc giải tốn Chiếc ba lơ loại (Knapsack 2) với phương pháp lựa chọn Rank Selection Nhập mơn trí tuệ nhân tạo Nhóm 11 –

Ngày tải lên: 08/05/2023, 17:53

49 1 0
(Tiểu luận) báo cáo chuyên đề học phần môn nhập môn trí tuệ nhân tạo đề tài thuật toán a ứng dụng trong bài toán ghép tranh

(Tiểu luận) báo cáo chuyên đề học phần môn nhập môn trí tuệ nhân tạo đề tài thuật toán a ứng dụng trong bài toán ghép tranh

... TRƯỜNG ĐẠI HỌC ĐIỆN LỰC KHOA CÔNG NGHỆ THÔNG TIN BÁO CÁO CHUN ĐỀ HỌC PHẦN MƠN NHẬP MƠN TRÍ TUỆ NHÂN TẠO ĐỀ TÀI: Thuật toán A* ứng dụng toán ghép tranh Sinh viên thực Giảng viên hướng ... hai vị trí( vị trí vị trí đúng) - Lấy tọa độ số vị trí ta có: rows = 1, cols = - Lấy tọa độ số vị trí : rowđ = 1/3 = 0; cols = 1%3 = - Vậy khoảng cách ngắn để di chuyển ô số vị trí đúng: d1 = ... trí  h1 = ∑d Trong bảng số 3x3 trên, để di chuyển ô số vị trí cần lần, để di chuyển số vị trí cần lần(qua ô khác) Để thu kết ta làm phép tính đơn giản: lấy tổng khoảng cách dịng cột hai vị trí( vị

Ngày tải lên: 10/05/2023, 15:17

17 4 0

Bạn có muốn tìm thêm với từ khóa:

w