... và kín. CHƯƠNG 7 BAO BÌ KIM LOẠI
Ngày tải lên: 26/05/2014, 17:28
... dây chuyền: mô hình quản lý trực tuyến – Mạng lưới bánh xe: Người trung tâm – Mạng lưới đa kênh: Tự do CHƯƠNG 7 GIAO TIẾP TRONG TỔ CHỨC PHẦN 4: QUẢN TRỊ HÀNH VI CẤP ĐỘ TỔ CHỨC 2. Các quan điểm ... một giả thuyết I. Giao tiếp 1. Khái niệm và chức năng của giao tiếp 2. Quá trình giao tiếp 3. Hướng giao tiếp 4. Các hình thức giao tiếp phổ biến 5. Các mạng lư...
Ngày tải lên: 04/07/2014, 17:34
Bài giảng- Phát triển sản phẩm thực phẩm -chương 7-8 potx
... dịch là: Thực hành sản xuất tốt) 1. Định nghĩa GMP là một quy phạm sản xuất, bao gồm các biện pháp, thao tác thực hành phải tuân thủ để sản xuất ra những sản phẩm đảm bảo CLVSAT. 53 Bài tập ... thử, thông tin sản phẩm, thu hồi sản phẩm. 3. Phương pháp xây dựng quy phạm sản xuất (GMP) Một quy trình sản xuất có nhiều công đoạn sản xuất, do vậy ứng với một cô...
Ngày tải lên: 27/07/2014, 14:20
slike bài giảng đồ họa máy tính các thuật toán vẽ đường bặc hai
... ĐỒ HỌA RASTER ĐỒ HỌA RASTER THUẬT TOÁN THUẬT TOÁN VẼ ĐƯỜNG BẬC HAI VẼ ĐƯỜNG BẬC HAI Giảng viên : Bùi Tiến Lên Trang 2 Thuật toán vẽ đường bậc hai Thuật toán vẽ đường bậc hai Bước 1 Rút gọn đường ... cong cần vẽ (Dựa trên tính đối xứng của đường cong). Bước 2 Phân vùng đường cong cần vẽ. Dựa trên kết quả của việc khảo sát hàm số đường cong cụ thể là sự...
Ngày tải lên: 17/10/2014, 07:28
slike bài giảng đồ họa máy tính các thuật toán vẽ đường tròn
... ĐỒ HỌA RASTER ĐỒ HỌA RASTER CÁC THUẬT TOÁN CÁC THUẬT TOÁN VẼ ĐƯỜNG TRÒN VẼ ĐƯỜNG TRÒN Giảng viên : Bùi Tiến Lên Trang 2 Phân loại đường tròn Phân loại đường tròn Đường tròn tâm O O O Đường tròn ... i+1 i A B Trang 12 Thuật toán MidPoint Thuật toán MidPoint - Khái niệm bên trong / bên ngoài đường tròn - Hàm kiểm tra một điểm bên trong / bên ngoài đường tròn...
Ngày tải lên: 17/10/2014, 07:28
Giáo trình thực tại ảo BKHN Đường cong trong không gian 3D CURVE
... Hanoi 1 Đường cong trong không gian 3D CURVE Khoa CNTT DHBK Hanoi 2 Đường cong - Curve Why use curves? Quỹ đạo chuyển động của 1 điểm trong không gian Điểm biểu diễn Đường cong -curve ... trên đường cong. Đường cong liên tục và có đạo hàm liên tục tất cả các bậc Tiếp tuyến của đường cong tại điểm P0 là đường P0P1 và tại Pn là đ...
Ngày tải lên: 24/10/2014, 01:39
slike bài giảng đồ hoạ và hiện thực ảo - lê tấn hùng chương 3 các giải thuật sinh các thực thể cơ sở
... 1 Các giảithuật sinh các thực thể cơ sở Le Tan Hung hunglt@it-hut.edu.vn 09 130 30 731 Rendering Pipeline: 3- D Transform Illuminate Transform Clip Project Rasterize Model ... minh (y-y1)/( x-x1) = ( y2-y1)/( x2-x1)1 y = kx + m – k = (y2-y1)/( x2-x1) – m = y 1- kx1 – Δy = k Δx z Biểudiễn không tường minh (y2-y1)x - (x2-x1)y + x2y1 - x1y2 = 0 hay rx + sy + t = 0 –...
Ngày tải lên: 24/10/2014, 15:18
slike bài giảng đồ hoạ và hiện thực ảo - lê tấn hùng chương 4 các giải thuật cơ sở
... Khoa CNTT-DDHBK Hà nội Email: hunglt@it-hut.edu.vn 0913030731 1 1 Các giảithuậtcơ sở Le Tan Hung hunglt@it-hut.edu.vn 0913030731 Bài 3 2 Nội dung z Các giảithuậtxéntỉa - Clipping z Các thuật toán ... Putcolor(x,y, mauto) Giải_ thuật_ đường_biên ( x+1, y ); Giải_ thuật_ đường_biên ( x-1, y ); Giải_ thuật_ đường_biên ( x, y+1 ); Giải_ thuật_ đường_biên ( x, y-1 ); // T...
Ngày tải lên: 24/10/2014, 15:18
slide bài giảng đồ hoạ và hiện thực ảo - lê tấn hùng chương 5 các phép biến đổi đồ hoạ
... - DDHBK Hà nội hunglt@it-hut.edu.vn 868 259 5 1 1 Bài 4 Các phép biến đổi Đồ hoạ Transformations Le Tan Hung Email: hunglt@it-hut.edu.vn 2 Phép biến đổi - Transformations z Trong kỹ thuật đồ hoạ ... nội hunglt@it-hut.edu.vn 868 259 5 5 25 Phép biến đổitổng hợp 26 Ma trận biến đổi 3 chiều 3D Matrix Transformations z Các phép biến đổi chuyển...
Ngày tải lên: 24/10/2014, 15:18
slike bài giảng đồ hoạ và hiện thực ảo - lê tấn hùng chương 7 nguyên lý về 3d và phép chiếu-projection
... DHBK Hanoi hunglt@it-hut.edu.vn 8682595 1 1 Bài 5 Nguyên lý về 3D và phép chiếu-Projection Lê Tấn Hùng 091303 073 1 hunglt@it-hut.edu.vn 2 Nguyên lý về 3D z Ðồ họa3 chiều - 3D computer graphics ... Hanoi hunglt@it-hut.edu.vn 8682595 7 37 Phép chiếuphốicảnh 38 Phép biến đổiphốicảnh z Phépchiếuphốica?nhcủa các điểmtrênđốitượng lên trên mặtphẳng 2D thu...
Ngày tải lên: 24/10/2014, 15:19
slike bài giảng đồ hoạ và hiện thực ảo - lê tấn hùng chương 8 mầu sắc trong đồ họa color model
... Hanoi 86 82595 Hunglt@it-hut.edu.vn 1 Kỹ thuật Đồ hoạ 1 Bi 6: Musc trong ha Color model Kỹ thuật Đồ hoạ 2 Mụ hỡnh mu - color model z Mô hình mầulàhệ thống có quy tắcchoviệctạokhoảng mầutừ ... 2 Kü thuËt Đồ hoạ 9 Subtractive color - Mubự CMY- (Cyan, Magenta, Yellow) z Mụ hỡnh mầu CMY- xanh tím, Đỏ tươi, vàng z Mô hình mầubù-Subtractive color models hi...
Ngày tải lên: 24/10/2014, 15:19
slike bài giảng đồ hoạ và hiện thực ảo - lê tấn hùng chương 1 ký thuật đồ họa và thực hiện ảo
... - ĐHBK Hà nội Email: hunglt@it-hut.edu.vn Tel: 0 913 0307 31 1 1 Lesson 1: Kỹ thuật đồ họavàHiệnthực ảo Computer Graphics And Virtual Reality z Kỹ Thuật đồ họacơ sở z Kỹ Thuật đồ họatiêntiến z Hiệnthực ... vcca Computer Graphics Kỹ thuật phân tích và tạo ảnh Đồ hoạ hoạt hình và nghệ thuật Kỹ thuật nhận dạng Xử lý ảnh Đồ hoạ minh hoạ CAD/CAM System...
Ngày tải lên: 24/10/2014, 15:22
bài giảng đồ hoạ và hiện thực ảo - chương 7 đường cong trong không gian 3d curve
... 0,2 0 0.2 0.4 0.6 0.8 1 1.2 -3 -2 .8 -2 .6 -2 .4 -2 .2 -2 -1 .8 -1 .6 -1 .4 -1 .2 -1 -0 .8 -0 .6 -0 .4 -0 .2 0 0.2 0.4 0.6 0.8 1 t B0,2(t) B 1,2 0 0.2 0.4 0.6 0.8 1 1.2 -3 -2 .8 -2 .6 -2 .4 -2 .2 -2 -1 .8 -1 .6 -1 .4 -1 .2 -1 -0 .8 -0 .6 -0 .4 -0 .2 0 0.2 0.4 0.6 0.8 1 t B1,2(t) B ... 0,3 0 0.1 0.2 0.3 0...
Ngày tải lên: 24/10/2014, 15:25
bài giảng đồ hoạ và hiện thực ảo - chương 1kỹ thuật đồ họa và hiện thực ảo
... vcca Computer Graphics Kỹ thuật phân tích và tạo ảnh Đồ hoạ hoạt hình và nghệ thuật Kỹ thuật nhận dạng Xử lý ảnh Đồ hoạ minh hoạ CAD/CAM System Kỹ thuật đồ hoạ Kiến tạo đồ hoạ Xử lý đồ hoạ (c) SE/FIT/HUT ... Thuật đồ họatiêntiến Hiệnthực ảo- VRML Le Tan Hung hunglt@it-hut.edu.vn (c) SE/FIT/HUT 2003 2 Tổng quan về kỹ thuật đồ hoạ Các khái niệm t...
Ngày tải lên: 24/10/2014, 15:25
bài tập lớn môn đồ họa và hiện thực ảo: game Unity3D shutter island
... thanh và ghép vào game 30% Trần Kim Toản thiết kế tìm kiếm và mở rộng bản đồ , xây dựng bối cảnh , tạo menu 30% Phát triển thêm nội dung , đồ họa : cả nhóm 2. Giới thiệu về Unity Engine 3D game ... Kết luận Nêu ý tưởng và thực hiện xây dựng một game FPS bằng Unity3D Tạo được 1 demo nhỏ game FPS với các chức năng bắt buộc và cơ bản nhất. Các hiệu ứng tr...
Ngày tải lên: 30/03/2015, 22:20