... ĐỒ HỌA RASTER ĐỒ HỌA RASTER THUẬT TOÁN THUẬT TOÁN VẼ ĐƯỜNG BẬC HAI VẼ ĐƯỜNG BẬC HAI Giảng viên : Bùi Tiến Lên Trang 2 Thuật toán vẽ đường bậc hai Thuật toán vẽ đường bậc hai Bước 1 Rút gọn đường ... cong cần vẽ (Dựa trên tính đối xứng của đường cong). Bước 2 Phân vùng đường cong cần vẽ. Dựa trên kết quả của việc khảo sát hàm số đường cong cụ thể là sự...
Ngày tải lên: 17/10/2014, 07:28
... ĐỒ HỌA RASTER ĐỒ HỌA RASTER CÁC THUẬT TOÁN CÁC THUẬT TOÁN VẼ ĐƯỜNG TRÒN VẼ ĐƯỜNG TRÒN Giảng viên : Bùi Tiến Lên Trang 2 Phân loại đường tròn Phân loại đường tròn Đường tròn tâm O O O Đường tròn ... i+1 i A B Trang 12 Thuật toán MidPoint Thuật toán MidPoint - Khái niệm bên trong / bên ngoài đường tròn - Hàm kiểm tra một điểm bên trong / bên ngoài đường tròn...
Ngày tải lên: 17/10/2014, 07:28
slike bài giảng đồ họa máy tính đồ họa 2d các phép biến đổi
... ĐỒ HỌA 2D ĐỒ HỌA 2D CÁC PHÉP BIẾN ĐỔI CÁC PHÉP BIẾN ĐỔI Giảng viên Bùi Tiến Lên Trang 2 Phép biến đổi là gì ? Phép biến đổi là gì ? Phép biến đổi là một ánh xạ từ không ... 17 Biến đổi đối tượng Biến đổi đối tượng Trang 18 Biến đổi đối tượng Biến đổi đối tượng Trang 19 Biến đổi đối tượng Biến đổi đối tượng Trang 20 Biến đổi đối tượng Biến...
Ngày tải lên: 17/10/2014, 07:28
slike bài giảng đồ họa máy tính đồ họa 2d các thuật toán xén hình
... ĐỒ HỌA 2D ĐỒ HỌA 2D CÁC THUẬT TOÁN XÉN HÌNH CÁC THUẬT TOÁN XÉN HÌNH Giảng viên : Bùi Tiến Lên Trang 2 Xén hình là gì (Clipping) ? Xén hình là gì (Clipping) ? Là thao tác loại bỏ phần hình ... một cửa sổ quan sát. Trang 3 Các loại xén hình Các loại xén hình - Xén điểm - Xén đoạn thẳng - Xén đa giác - Xén đối tượng Xén điểm Xén điểm Trang 5 Cách xén Các...
Ngày tải lên: 17/10/2014, 07:28
slike bài giảng đồ họa máy tính đồ họa 2d quy trình hiển thị
... ĐỒ HỌA 2D ĐỒ HỌA 2D QUI TRÌNH HIỂN THỊ QUI TRÌNH HIỂN THỊ Giảng viên : Bùi Tiến Lên Trang 2 Các bước hiển thò Các bước hiển thò Input : Mô hình các đối tượng Output ... chuyeồn toùa ủoọ bửụực 2 + 3 : xeựn + chuyeồn tóa ủoọ Trang 6 bước 4 : vẽ bước 4 : vẽ Kết quả ĐỒ HỌA 2D ĐỒ HỌA 2D MOÂ HÌNH MOÂ HÌNH Trang 8 Đối tượng được biểu diễn như thế nào ? Đối tượng được ... của một đ...
Ngày tải lên: 17/10/2014, 07:28
slike bài giảng thiết kế và quản trị csdl - vũ tuyết trinh chương 4 xử lý truy vấn và hiệu năng hệ csdl
... 1 Thiết kế và quản trị cơ sở dữ liệu Vũ Tuyết Trinh Xử lý truy vấn và hiệu năng hệ CSDL Vũ Tuyết Trinh trinhvt-fit@mail.hut.edu.vn Bộ môn Hệ thống thông tin, Viện ... Thiết kế và quản trị cơ sở dữ liệu Vũ Tuyết Trinh Các lý do dẫn đến hiệu năng thực thi truy vấn chậm Đòi hỏi nhiều phép truy nhập đĩa Không sử d...
Ngày tải lên: 24/10/2014, 10:53
slike bài giảng đồ hoạ và hiện thực ảo - lê tấn hùng chương 3 các giải thuật sinh các thực thể cơ sở
... 1 Các giảithuật sinh các thực thể cơ sở Le Tan Hung hunglt@it-hut.edu.vn 09 130 30 731 Rendering Pipeline: 3- D Transform Illuminate Transform Clip Project Rasterize Model ... minh (y-y1)/( x-x1) = ( y2-y1)/( x2-x1)1 y = kx + m – k = (y2-y1)/( x2-x1) – m = y 1- kx1 – Δy = k Δx z Biểudiễn không tường minh (y2-y1)x - (x2-x1)y + x2y1 - x1y2 = 0 hay rx + sy + t = 0 –...
Ngày tải lên: 24/10/2014, 15:18
slike bài giảng đồ hoạ và hiện thực ảo - lê tấn hùng chương 4 các giải thuật cơ sở
... Khoa CNTT-DDHBK Hà nội Email: hunglt@it-hut.edu.vn 0913030731 1 1 Các giảithuậtcơ sở Le Tan Hung hunglt@it-hut.edu.vn 0913030731 Bài 3 2 Nội dung z Các giảithuậtxéntỉa - Clipping z Các thuật toán ... Putcolor(x,y, mauto) Giải_ thuật_ đường_biên ( x+1, y ); Giải_ thuật_ đường_biên ( x-1, y ); Giải_ thuật_ đường_biên ( x, y+1 ); Giải_ thuật_ đường_biên ( x, y-1 ); // T...
Ngày tải lên: 24/10/2014, 15:18
slide bài giảng đồ hoạ và hiện thực ảo - lê tấn hùng chương 5 các phép biến đổi đồ hoạ
... - DDHBK Hà nội hunglt@it-hut.edu.vn 868 259 5 1 1 Bài 4 Các phép biến đổi Đồ hoạ Transformations Le Tan Hung Email: hunglt@it-hut.edu.vn 2 Phép biến đổi - Transformations z Trong kỹ thuật đồ hoạ ... nội hunglt@it-hut.edu.vn 868 259 5 5 25 Phép biến đổitổng hợp 26 Ma trận biến đổi 3 chiều 3D Matrix Transformations z Các phép biến đổi chuyển...
Ngày tải lên: 24/10/2014, 15:18
slike bài giảng đồ hoạ và hiện thực ảo - lê tấn hùng chương 7 nguyên lý về 3d và phép chiếu-projection
... DHBK Hanoi hunglt@it-hut.edu.vn 8682595 1 1 Bài 5 Nguyên lý về 3D và phép chiếu-Projection Lê Tấn Hùng 091303 073 1 hunglt@it-hut.edu.vn 2 Nguyên lý về 3D z Ðồ họa3 chiều - 3D computer graphics ... Hanoi hunglt@it-hut.edu.vn 8682595 7 37 Phép chiếuphốicảnh 38 Phép biến đổiphốicảnh z Phépchiếuphốica?nhcủa các điểmtrênđốitượng lên trên mặtphẳng 2D thu...
Ngày tải lên: 24/10/2014, 15:19
slike bài giảng đồ hoạ và hiện thực ảo - lê tấn hùng chương 8 mầu sắc trong đồ họa color model
... Hanoi 86 82595 Hunglt@it-hut.edu.vn 1 Kỹ thuật Đồ hoạ 1 Bi 6: Musc trong ha Color model Kỹ thuật Đồ hoạ 2 Mụ hỡnh mu - color model z Mô hình mầulàhệ thống có quy tắcchoviệctạokhoảng mầutừ ... 2 Kü thuËt Đồ hoạ 9 Subtractive color - Mubự CMY- (Cyan, Magenta, Yellow) z Mụ hỡnh mầu CMY- xanh tím, Đỏ tươi, vàng z Mô hình mầubù-Subtractive color models hi...
Ngày tải lên: 24/10/2014, 15:19
slike bài giảng đồ hoạ và hiện thực ảo - lê tấn hùng chương 1 ký thuật đồ họa và thực hiện ảo
... - ĐHBK Hà nội Email: hunglt@it-hut.edu.vn Tel: 0 913 0307 31 1 1 Lesson 1: Kỹ thuật đồ họavàHiệnthực ảo Computer Graphics And Virtual Reality z Kỹ Thuật đồ họacơ sở z Kỹ Thuật đồ họatiêntiến z Hiệnthực ... vcca Computer Graphics Kỹ thuật phân tích và tạo ảnh Đồ hoạ hoạt hình và nghệ thuật Kỹ thuật nhận dạng Xử lý ảnh Đồ hoạ minh hoạ CAD/CAM System...
Ngày tải lên: 24/10/2014, 15:22
bài giảng đồ hoạ và hiện thực ảo - chương 7 đường cong trong không gian 3d curve
... 0,2 0 0.2 0.4 0.6 0.8 1 1.2 -3 -2 .8 -2 .6 -2 .4 -2 .2 -2 -1 .8 -1 .6 -1 .4 -1 .2 -1 -0 .8 -0 .6 -0 .4 -0 .2 0 0.2 0.4 0.6 0.8 1 t B0,2(t) B 1,2 0 0.2 0.4 0.6 0.8 1 1.2 -3 -2 .8 -2 .6 -2 .4 -2 .2 -2 -1 .8 -1 .6 -1 .4 -1 .2 -1 -0 .8 -0 .6 -0 .4 -0 .2 0 0.2 0.4 0.6 0.8 1 t B1,2(t) B ... 0,3 0 0.1 0.2 0.3 0...
Ngày tải lên: 24/10/2014, 15:25
bài giảng đồ hoạ và hiện thực ảo - chương 1kỹ thuật đồ họa và hiện thực ảo
... vcca Computer Graphics Kỹ thuật phân tích và tạo ảnh Đồ hoạ hoạt hình và nghệ thuật Kỹ thuật nhận dạng Xử lý ảnh Đồ hoạ minh hoạ CAD/CAM System Kỹ thuật đồ hoạ Kiến tạo đồ hoạ Xử lý đồ hoạ (c) SE/FIT/HUT ... Thuật đồ họatiêntiến Hiệnthực ảo- VRML Le Tan Hung hunglt@it-hut.edu.vn (c) SE/FIT/HUT 2003 2 Tổng quan về kỹ thuật đồ hoạ Các khái niệm t...
Ngày tải lên: 24/10/2014, 15:25
bài tập lớn môn đồ họa và hiện thực ảo: game Unity3D shutter island
... thanh và ghép vào game 30% Trần Kim Toản thiết kế tìm kiếm và mở rộng bản đồ , xây dựng bối cảnh , tạo menu 30% Phát triển thêm nội dung , đồ họa : cả nhóm 2. Giới thiệu về Unity Engine 3D game ... Kết luận Nêu ý tưởng và thực hiện xây dựng một game FPS bằng Unity3D Tạo được 1 demo nhỏ game FPS với các chức năng bắt buộc và cơ bản nhất. Các hiệu ứng tr...
Ngày tải lên: 30/03/2015, 22:20