Công cụ DB-Main

Một phần của tài liệu Tài liệu hướng dẫn giải dạy chương trình kỹ thuật viên ngành lập trình học phần 4 phân tích hệ thống (Trang 28)

Sử dụng công cụ DB-Main để vẽ sơ đồ quan niệm dữ liệu. Gồm có các chức năng chính sau đây: 9 Tạo mới tâp tin ứng dụng (new project).

9 Tạo sơ đồ quan niệm dữ liệu mới trong ứng dụng (new schema). 9 Tạo loại thực thể, các thuộc tính.

9 Tạo loại mối kết hợp.

9 Tạo vai trò và bản số của một nhánh.

9 Chỉ định các thuộc tính làm khoá nội cho loại thực thể. 9 In sơ đồ quan niệm dữ liệu.

9 Lưu tập tin ứng dụng.

Phần mềm DB Main 2.01 cho phép chúng ta xây dựng sơ đồ quan niệm dữ liệu theo mô hình E-R. Trong phần tiếp theo, chúng tôi sẽ hướng dẫn tóm tắt cách sử dụng phần mềm nói trên.

Với bộ công cụ DB Main 2.0, sơ đồ quan niệm dữ liệu sẽ được lưu trữ trong một tập tin ứng dụng có kiểu là .LUN. Sau khi cho thực hiện tập tin chương trình Db_main.exe, cửa sổ của ứng dụng DB Main 2.0 sẽ xuất hiện như trong hình bên dưới.

1 DB Main là một sản phẩm của Viện Tin học thuộc trường Đại học FUNDP – Namur (Bỉ). Sản phẩm này hiện đã có phiên bản 6.5d (4/2004) và có thể download miễn phí tại địa chỉ Web: http://www.info.fundp.ac.be/~dbm/. Tuy nhiên, trong giáo trình này, chúng tôi sử dụng phiên bản 2.0 do tính gọn nhẹ và giới hạn cho phép thao tác 1000 đối tượng thay vì chỉ là 500 như trong phiên bản 6.

Học phần 4 – Phân tích Hệ thống Trang 28/150

Cửa sổ ứng dụng DB Main 2.0

ƒ Tạo mới tập tin ứng dụng LUN (New Project)

Các bước thực hiện :

+ Chọn biểu tượng trên thanh công cụ hoặc chọn File, New Project từ thực đơn hệ thống,

Học phần 4 – Phân tích Hệ thống Trang 29/150

Cửa sổ thuộc tính của ứng dụng

Cửa sổ ứng dụng quản lý đơn đặt hàng và giao hàng

ƒ Mở tập tin ứng dụng LUN

Các bước thực hiện :

+ Chọn biểu tượng trên thanh công cụ hoặc chọn File, Open Project từ thực đơn hệ thống,

+ Chọn tập tin muốn mở.

ƒ Cập nhật thông tin (Properties) của ứng dụng

Các bước thực hiện :

+ Chọn File, Project Properties từ thực đơn hệ thống,

+ Xác định các thuộc tính của ứng dụng.

ƒ Tạo sơ đồ quan niệm dữ liệu mới cho ứng dụng

Các bước thực hiện :

+ Chọn Product, New schema từ thực đơn hệ thống,

Học phần 4 – Phân tích Hệ thống Trang 30/150

Xác định thông tin của sơ đồ quan niệm dữ liệu + Chọn nút Ok.

Cửa sổ ứng dụng có biểu tượng sơ đồ quan niệm dữ liệu

+ Nhấp đúp chuột trên biểu tượng của sơ đồ quan niệm dữ liệu sẽ xuất hiện một cửa sổ thiết kế. Trong cửa sổ này chúng ta sẽ dùng một số các công cụ để vẽ sơ đồ quan niệm dữ liệu.

Học phần 4 – Phân tích Hệ thống Trang 31/150

Cửa sổ thiết kế sơ đồ quan niệm dữ liệu

Biểu tượng Ý nghĩa

Loại thực thể. Loại mối kết hợp.

Vai trò (role) và bản số của một nhánh. Chỉ định thuộc tính làm khóa chính. Phóng to mô hình.

Thu nhỏ mô hình. ƒ Tạo loại thực thể mới

Các bước thực hiện :

+ Chọn biểu tượng trên thanh công cụ

+ Vẽ loại thực thể bằng cách kéo chuột (drag-drop) trong cửa sổ thiết kế tại một vị trí tùy ý. Tên loại thực thể ngầm định là ENTITY.

+ Nhắp đúp chuột trên thực thể này để đặt lại tên cho loại thực thể.

+ Khai báo các thuộc tính cho loại thực thể ... (xem bên dưới),

Học phần 4 – Phân tích Hệ thống Trang 32/150

Cửa sổ loại thực thể KHACH HANG

ƒ Thêm thuộc tính mới

Các bước thực hiện :

+ Trong cửa sổ loại thực thể, chọn nút New att. ,

+ Trong cửa sổ thuộc tính của loại thực thể, xác định các đặt trưng của thuộc tính:

+ Name: tên của thuộc tính.

+ Short name: tên tắt của thuộc tính.

+ Cardinality: bản số của thuộc tính.

+ Type, Length, Decim: kiểu dữ liệu và kích thước của thuộc tính.

Học phần 4 – Phân tích Hệ thống Trang 33/150

Cửa sổ thuộc tính của loại thực thể

ƒ Sửa thuộc tính

Các bước thực hiện :

+ Trong cửa sổ thiết kế, nhấp đúp chuột trên thuộc tính muốn sửa,

+ Sửa đổi các đặc trưng của thuộc tính…

+ Chọn nút Ok. ƒ Hủy thuộc tính

Các bước thực hiện :

+ Nhấp chuột trên thuộc tính muốn hủy

+ Bấm phím {Delete}

ƒ Thay đổi thứ tự của thuộc tính

Các bước thực hiện :

+ Nhấp chuột trên thuộc tính muốn thay đổi thứ tự

+ Bấm phím {Alt} và các phím mũi tên UP, DOWN ƒ Xác định khóa nội

Các bước thực hiện :

+ Nhấp chuột trên thuộc tính muốn đặt khóa,

+ Có thể giữ phím {Shift} trong khi nhấp chuột để chọn đồng thời nhiều thuộc tính,

+ Chọn biểu tượng trên thanh công cụ để đặt khóa nội. ƒ Hủy loại thực thể

Học phần 4 – Phân tích Hệ thống Trang 34/150

+ Nhấp chuột trên tiêu đề của loại thực thể muốn hủy

+ Bấm phím {Delete}. ƒ Tạo loại mối kết hợp mới

Các bước thực hiện :

+ Chọn biểu tượng trên thanh công cụ

+ Nhấp chuột trong cửa sổ thiết kế tại vị trí muốn vẽ. Tên ngầm định của loại mối kết hợp là R, R1, R2,....

+ Nhắp đúp chuột trên loại mối kết hợp này để đặt lại tên.

+ Khai báo các thuộc tính cho loại mối kết hợp, nếu có (tương tự như thuộc tính của các loại thực thể).

Cửa sổ loại mối kết hợp Cung cấp

ƒ Sửa đổi loại mối kết hợp

Các bước thực hiện :

+ Trong cửa sổ thiết kế, nhấp đúp chuột trên loại mối kết hợp muốn sửa,

+ Sửa đổi nội dung của loại mối kết hợp …

+ Chọn nút Ok. ƒ Hủy loại mối kết hợp

Các bước thực hiện :

+ Nhấp chuột trên tiêu đề của loại mối kết hợp muốn hủy

+ Bấm phím {Delete}.

ƒ Tạo một nhánh mới của loại mối kết hợp

Các bước thực hiện :

Học phần 4 – Phân tích Hệ thống Trang 35/150

+ Kéo chuột (drag-drop) từ loại mối kết hợp đến loại thực thể tham gia loại mối kết hợp. Bản số ngầm định của nhánh là 0-N

+ Nhấp đúp chuột trên bản số của nhánh để xác định vai trò và bản số của nhánh.

Cửa sổ thông tin của một nhánh trong loại mối kết hợp

− Name: vai trò của nhánh. − Cardinality: bản số của nhánh.

+ Chọn nút Ok.

ƒ Sửa đổi một nhánh của loại mối kết hợp

Các bước thực hiện :

+ Nhấp đúp chuột trên bản số của nhánh muốn sửa.

+ Sửa đổi nội dung của nhánh...

+ Chọn nút Ok.

ƒ Hủy một nhánh của loại mối kết hợp

Các bước thực hiện :

+ Nhấp chuột trên nhánh muốn hủy

+ Bấm phím {Delete}.

ƒ Lưu trữ tập tin ứng dụng LUN (Save)

Khi muốn lưu trữ tập tin ứng dụng LUN, chúng ta có thể nhấp chuột vào biểu tượng trên thanh công cụ hoặc chọn File, Save Project từ thực đơn hệ thống.

Học phần 4 – Phân tích Hệ thống Trang 36/150

ƒ Lưu trữ tập tin ứng dụng LUN với tên khác (Save as)

Khi muốn lưu trữ tập tin ứng dụng LUN với tên khác, chúng ta có thể nhấp chuột vào biểu tượng trên thanh công cụ hoặc chọn File, Save Project as từ thực đơn hệ thống. ƒ Đóng tập tin ứng dụng LUN (Close)

Khi muốn đóng tập tin ứng dụng LUN, chúng ta có thể nhấp chuột vào X ở góc trên bân phải của cửa sổ hoặc chọn File, Close Project as từ thực đơn hệ thống.

ƒ In sơ đồ quan niệm dữ liệu

Khi muốn in sơ đồ quan niệm dữ liệu, chúng ta có thể Chọn File, Print dictionary từ thực đơn hệ thống.

ƒ Phóng to, thu nhỏ sơ đồ quan niệm dữ liệu

Chúng ta có thể chọn biểu tượng trên thanh công cụ để phóng to sơ đồ quan niệm dữ liệu hoặc chọn biểu tượng để thu nhỏ sơ đồ quan niệm dữ liệu.

Học phần 4 – Phân tích Hệ thống Trang 37/150

Bài 4 PHÂN TÍCH THAØNH PHẦN DỮ LIỆU Tóm tắt

Lý thuyết 8 tiết - Thực hành 10 tiết

Mục tiêu Các mục chính Bài tập bắt

buộc

Bài tập làm thêm

Nắm được các bước thực hiện trong giai đoạn phân tích thành phần dữ liệu của một UDTH dựa theo mô hình thác nước

Một phần của tài liệu Tài liệu hướng dẫn giải dạy chương trình kỹ thuật viên ngành lập trình học phần 4 phân tích hệ thống (Trang 28)

Tải bản đầy đủ (PDF)

(151 trang)