Không gian mô hình (model space) và không gian phẳng (Paper

Một phần của tài liệu hướng dẫn thiết kế mô hình 3d bằng autocad (Trang 54)

- Sử dụng lệnh Limits định giới hạn bản vẽ theo khổ giấy. Sau đó thực

hiện lệnh Zoom (lựa chọn All).

- Sử dụng lệnh Mview tạo 4 (hoặc 1, 2, 3…)floating viewport bằng nhau trên vùng đồ họa.

- Sử dụng lệnh Mspace chuyển sang không gian mô hình (hoặc chọn nút

Model trên dòng trạng thái).

- Nhập (load) dạng đường Hidden vào bản vẽ bằng lệnh Linetype.

- Chuyển sang paper space (chọn nút Layout1), sử dụng lệnh Vpoint lần lượt tạo 4 hình chiếu (Isometric, Top, Front, Side) trên 4 viewport.

- Sử dụng lệnh Zoom chỉnh kích thước các hình chiếu mô hình trong 4

viewport (định giá Scale như nhau).

- Sử dụng lệnh Mvsetup chỉnh vị trí (theo phương nằm ngang hoặc thẳng đứng) các hình chiếu trên 4 viewport.

- Dùng lệnh Solprop lần lượt tạo các đường bao và đường khuất cho từng hình chiếu trong các viewport.

- Đóng bằng (Freeze) lớp chứa mô hình solid trong hộp thoại Layer&Linetype Properties, tạo lớp KHUNG và đóng băng lớp này. - Sử dụng lệnh Chprop hoặc Properties chuyển các đường bao khung nhìn sang lớp KHUNG.

- Tiến hành ghi kích thước các hình chiếu. Nếu vẫn chưa thấy đường khuất xuất hiện thì dùng lệnh Ltscale để hiệu chỉnh.

Thông thường các đường khuất và đường thấy được có thể trùng lên nhau, do đó tắt các lớp chứa các đường bao thấy (lớp PV-…) và dùng lệnh Explode phá vỡ các block chứa đường khuất và xóa bớt các đường trùng nhau. Ta có thể gán màu cho các lớp chứa đường bao (PV-) và đường khuất (PH-), nếu các đường bao và đường khuất không thay đổi màu theo lớp thì ta dùng lệnh Chprop (hoặc Properties) để hiệu chỉnh (màu của các đối tượng phải là BYLAYER).

Ta có thể sử dụng các lệnh Solview và Solprof để tạo các hình chiếu 2D một cách tự động.

8.1. Không gian mô hình (model space) và không gian phẳng (Paper space), biến TILEMODE biến TILEMODE

Một phần của tài liệu hướng dẫn thiết kế mô hình 3d bằng autocad (Trang 54)