Tạo các hình chiếu từ mô hình 3D (lệnh Solview) 64

Một phần của tài liệu hướng dẫn thiết kế mô hình 3d bằng autocad (Trang 65)

Menu bar Toolbars Nhập lệnh

Draw/Solid>Setup>View Solids Solview

Lệnh Solview dùng để tạo các floating viewport với các hình chiếu vuông góc, hình chiếu phụ và hình cắt của các solid.

Các thông tin về mỗi hình chiếu được giữ trong floating viewport mà ta tạo. Các thông tin này ta sẽ sử dụng khi thực hiện lệnh Soldraw. Lệnh Solview thực hiện trong paper space.

Lệnh Solview sẽ tự động tạo các lớp mới: lớp các đường bao thấy được (Visible lines), lớp các đường khuất (Hidden lines), lớp đường cắt (Section Hatching), lớp đường kích thước (Dimesions),… Tên các lớp được thể hiện như sau.

Tên Layer Dạng Object Ví dụ

View name - VIS Visible lines), Solucs -VIS View name - HID Hidden lines Solucs - VIS View name - DIM Dimesions Solucs - DIM View name - HAT Hatching pattern (for sections) Solucs - HAT

Chú ý

Các thông tin được lưu trũ trong các lớp vừa tạo sẽ được xóa hoặc cập nhật khi ta thực hiện lệnh Slodraw. Do đó trên các lớp này không nên lưu trữ các thông tin thường trú của bản vẽ.

Lệnh Solview sắp xếp các đối tượng của viewport trên lớp VPORTS. Lệnh Solview sẽ tạo lớp này nếu trong bản vẽ chưa có lớp cùng tên. Lệnh Solview được sử dụng khi biến TILEMODE = 0 và trong paper space. Nếu ta đang trong môi trường model space thì sử dụng lệnh pspace để chuyển sang paper space. Command: Solview 

Enter an option [Ucs/Ortho/Auxiliary/Section]: (Các lựa chọn).

Các lựa chọn UCS

Lựa chọn này cho ta tạo các hình chiếu theo UCS. Command: Solview 

Enter an option [Ucs/Ortho/Auxiliary/Section]: U

Enter an option [Named/World/?/Current] <Current>:

Nếu trên màn hình không có floating viewport thì lựa chọn UCS giúp ta tạo viewport chính và theo viewport này ta tạo các hình chiếu khác.

Ta có thể sử dụng UCS hiện hành hoặc các UCS được lưu trữ trước đó làm mặt phẳng chiếu. Các hình chiếu trong các viewport song song mặt phẳng XY của UCS hiện hành và trục X từ trái sang phải. trục Y hướng lên trên (tương tự Vpoint với 0, 0, 1).

Các lựa chọn Current

Sử dụng mặt phẳng XY của viewport hiện hành làm mặt phẳng chiếu. Lựa chọn này cho ta tạo các hình chiếu theo UCS.

Command: Solview 

Enter an option [Ucs/Ortho/Auxiliary/Section]: U

Enter an option [Named/World/?/Current] <Current>:

Enter view scale <1>: (Tỷ lệ view).

Specify view center: (Chọn một điểm làm tâm quan sát).

Specify view center <specify viewport>: (Chọn một điểm khác làm tâm quan sát,

nếu vừa ý ta nhấn ENTER).

Specify first corner of viewport: (Điểm đường chéo thứ nhất của viewport). Specify opposite corner of viewport: (Điểm đường chéo đối diện của viewport). Enter view name: (Tên khung nhìn).

World

Sử dụng mặt phẳng XY của WCS làm mặt phẳng chiếu. Trình tự thực hiện

tương tự lựa chọn Current.

Command: Solview 

Enter an option [Ucs/Ortho/Auxiliary/Section]: U

Enter an option [Named/World/?/Current] <Current>: B

?

Liệt kê các UCS lưu trữ trong bản vẽ: Command: Solview 

Enter an option [Ucs/Ortho/Auxiliary/Section]: U

Enter an option [Named/World/?/Current] <Current>: ?

Enter UCS names to list <*>: Named

Hình chiếu sẽ song song với mặt phẳng XY của UCS được lưu trữ trước đó và ta sẽ gọi lại.

Command: Solview 

Enter an option [Ucs/Ortho/Auxiliary/Section]: U

Enter an option [Named/World/?/Current] <Current>: N

Enter name of UCS to restore: (Nhập tên của UCS đã được ghi). Enter view scale <1.000>: (Nhập tỷ lệ quan sát).

Các dòng nhắc tiếp theo tương tự lựa chọn Current.

ORTHO

Tạo các viewport với hình chiếu vuông góc từ mô hình của viewport hiện có. Đầu tiên ta chọn cạnh của viewport đang có để xác định hướng chiếu, sau đó chọn tâm chiếu và vị trí viewport chứa hình chiếu.

Command: Solview 

Enter an option [Ucs/Ortho/Auxiliary/Section]: O 

Specify side of viewport to project: (Chọn một cạnh của viewport). Specify view center: (Định điểm làm tâm hình chiếu).

Specify view center <specify viewport>: 

Specify first corner of viewport: (Chọn điểm góc viewport).

Specify opposite corner of viewport: (Chọn điểm đối diện viewport) Enter view name: TOP  (Nhập tên của viewport).

- 66 -

Tạo hình chiếu phụ (Auxiliary view) từ mô hình của khung nhìn đang có. Đầu tiên ta định hai điểm để xác định mặt chiếu cho hình chiếu phụ. Cả hai điểm phải cùng nằm trên một viewport.

Command: Solview 

Enter an option [Ucs/Ortho/Auxiliary/Section]: A

Specify first point of inclined plane: (Chọn điểm thứ nhất của mặt nghiêng). Specify second point of inclined plane: (Chọn điểm thứ hai của mặt nghiêng). Specify side to view from: (Chọn một điểm tùy ý rồi nhấn ENTER).

Specify view center: (Chọn một điểm ở vùng cần đặt hình chiếu phụ). Specify first corner of viewport: (Chọn điểm gốc khung nhìn).

Specify opposite corner of viewport: (Chọn điểm đối diện khung nhìn). Enter view name: HINHCHIEUPHU (Nhập tên khung nhìn).

SECTION

Lựa chọn này tạo hình cắt cho solid, sau đó kết hợp với lệnh Soldraw ta vẽ mặt cắt. Theo tiêu chuẩn vẽ kỹ thuật không cho phép vẽ các đường khuất trên mặt cắt, do đó lệnh Solview sẽ đóng băng (Freeze ) lớp tên …-HID.

Đầu tiên ta chọn hai điểm trên viewport chứa mô hình để định mặt phẳng cắt.

Command: Solview 

Enter an option [Ucs/Ortho/Auxiliary/Section]: S

Specify first point of cutting plane: (Chọn điểm thứ nhất mặt phẳng cắt). Specify second point of cutting plane: (Chọn điểm thứ hai mặt phẳng cắt). Specify side to view from: (Chọn điểm quan sát mặt phẳng cắt).

Enter view scale < >: (Nhập giá trị dương).

Specify view center: (Chọn một điểm làm view center).

Specify first corner of viewport: (Chọn điểm góc thứ nhất của viewport). Specify opposite corner of viewport: (Chọn điểm góc thứ hai của viewport). Enter view name: (Nhập tên viewport).

Một phần của tài liệu hướng dẫn thiết kế mô hình 3d bằng autocad (Trang 65)

Tải bản đầy đủ (PDF)

(86 trang)