Tập gõ với phần mềm Mario

Một phần của tài liệu giáo án tin học cả năm lớp 3 (Trang 40)

- Thảo luận nhóm: Cách đặt tay trên

b) Tập gõ với phần mềm Mario

- Đàm thoại: Cách mở phần mềm

- Thảo luận: Nhóm cử đại diện trình bày - Nhận xét

- Gõ lại lỗi sai

- So sánh kết quả với bạn - Nghe, tiếp thu, sửa chữa

Mario?

- Hớng dẫn học sinh chọn bài tập gõ các phím ở hàng phím số.

- Đàm thoại: Cách chơi trò Mario, cách kết thúc bài tập gõ.

- Yêu cầu học sinh thực hành

- Yêu cầu HS mở phần mềm Word, tập gõ 10 ngón không dấu bài T1 (SGK) - Quan sát HS thực hành

- Sửa lỗi và uốn nắn HS

- GV khen gợi sự tiến bộ của HS

- Tiếp tục cho HS thực hành bài: Đầm sen

- Quan sát HS thực hành - Sửa lỗi và uốn nắn HS

- Nhận xét, đánh giá HS thực hành.

- Đàm thoại: Nháy đúp chuột vào biểu t- ợng

- Nghe, hiểu: Nháy chuột vào Lessons\

Add Number/ nháy chuột vào khung

tranh chọn bài tập gõ tơng ứng.

- Đàm thoại: Gõ các phím xuất hiện trên đờng đi của Mario

- Thoát: Nhấn phím ESC/ Menu/ Quit - Thực hành

- HS nắm nội dung thực hành - Thực hành trên Word

- Thực hành lại theo hớng dẫn

- Tự kiểm tra tốc độ gõ 10 ngón của mình và đánh giá sự tiến bộ

- Thực hành trên Word

- Thực hành lại theo hớng dẫn - So sánh kết quả thực hành với bạn - Nghe, hiểu, tiếp thu

IV. Củng cố - Dặn dò:

- Gọi học sinh nhắc lại kiến thức đã học - Nhận xét, đánh giá giờ học.

- Gõ các hàng phím đã học, gõ bài thơ, bài hát trên máy tính (nếu có) - Tập gõ các bài thực hành trong SGK

__________________________________________________________________ Ngày soạn: 26/11/2011

BÀI KIỂM TRA SỐ 3I. Mục đớch yờu cầu: I. Mục đớch yờu cầu:

- Kiểm tra kiến thức nắm được của học sinh.

II. Chuẩn bị:

- GV: Chuẩn bị đầy đủ giỏo ỏn và đồ dựng dạy học, hệ thống mỏy tớnh - HS: Chuẩn bị đầy đủ đồ dựng học tập

Hoạt động của GV Hoạt động của HS

1. Ổn định lớp:

Báo cáo sĩ số:

Tên học sinh vắng mặt:

2. Kiểm tra bài cũ: 3. Dạy bài mới:

GV giới thiệu giờ kiểm tra và đặt yêu cầu cho HS không bật máy.

* Tiến hành kiểm tra.

- GV cho HS khởi động 10 máy đầu tiên

- Gọi HS kiểm tra theo danh sách, cứ 10 HS/1 lợt

- Các HS khác ngồi trật tự ở cuối lớp - Cho 10 HS đợc kiểm tra theo đề giáo viên phát.

GV cho HS làm bài kiểm tra và lu vào ổ đĩa D.

- GV quan sát cách di chuyển chuột của HS để đánh giá cho điểm.

- Kiểm tra cho tới hết HS. - Yêu cầu HS tắt máy.

- HS chú ý lắng nghe

- HS làm bài kiểm tra

- HS làm bài kiểm tra

IV. Củng cố - dặn dò:

- GV nhận xét giờ học, công bố kết quả kiểm tra.

- Tuyên dơng các HS đạt điểm tốt, nhắc nhở những HS cha đạt yêu cầu. - Dặn dò HS chuẩn bị bài sau.

__________________________________________________________________

TUẦN 15

Ngày soạn: 2/12/2011

CHƯƠNG IV: EM TẬP VẼBÀI 1: TẬP Tễ MÀU (TIẾT 1) BÀI 1: TẬP Tễ MÀU (TIẾT 1) I. Mục đớch yờu cầu:

- Giỳp học sinh biết hộp màu và biết cỏch tụ màu - Sử dụng cụng tụ màu thành thạo

II. Chuẩn bị:

- GV: Chuẩn bị đầy đủ giỏo ỏn và đồ dựng dạy học, hệ thống mỏy tớnh - HS: Chuẩn bị đầy đủ đồ dựng học tập

III. Hoạt động dạy học:

Hoạt động giỏo viờn Hoạt động học sinh

1. Ổn định lớp:

Báo cáo sĩ số:

Tên học sinh vắng mặt:

2. Kiểm tra bài cũ:

Câu hỏi: Em hãy nêu cách gõ các phím ở hàng phím số?

3. Dạy bài mới:

a) Nhắc lại cách đặt tay trên bàn phím phím

Giáo viên giới thiệu cho học sinh về

phần mềm học vẽ paint (pên)

- Nêu cách khởi động phần mềm Paint? - Cho học sinh quan sát hình 59 và giới thiệu cho học sinh

Cho học sinh làm quen với hộp màu - Cho học sinh quan sát hình 60 trang 56 và giải thích cho học sinh

+ Có hai hộp màu cơ bản ? Màu vẽ dùng để làm gì? ? màu nền dùng để làm gì? ? Nêu cách chọn màu vẽ ? ? Nêu cách chọn màu nền?

Học sinh lắng nghe

* Nháy đúp lên biểu tợng của phần mềm trên màn hình

Học sinh quan sát hình 59 và lắng nghe giáo viên

+ Màu vẽ: Dùng để vẽ các đờng nh đờng thẳng

+ Màu nền: Dùng để tô màu cho phần bên trong của một hình

- Để chọn màu vẽ: Nháy nút trái chuột - Để chọn màu nền: Nháy nút phải chuột

Một phần của tài liệu giáo án tin học cả năm lớp 3 (Trang 40)

Tải bản đầy đủ (DOC)

(107 trang)
w