Biểu diễn bề mặt

Một phần của tài liệu ứng dụng mô hình hóa bề mặt offset khi gia công bề mặt trên máy công cụ cnc bằng dao phay đầu cầu (Trang 103 - 104)

-49 Vf vận tốc theo phƣơng ăn dao của dao phay

3.16.1.Biểu diễn bề mặt

Phƣơng pháp đơn giản nhất để biểu diễn một bề mặt là tạo ra một lƣới các đƣờng cong trên bề mặt bằng cách từng thời điểm một giữ một tham số cố định (chỉ thay đổi 1 tham số). Hầu hết các hệ thống CAD/CAM đều có chức năng tạo lƣới với cỡ lƣới xác định. Sử dụng cỡ lƣới phù hợp và phƣơng trình của bề mặt, các đƣờng cong của lƣới sẽ đƣợc xác định. Để thể hiện một mặt Bezier với cỡ lƣới 3x4, 3 đƣờng cong (theo phƣơng v) có giá trị u cố định (u=0, ½, 1) và 4 đƣờng cong (theo phƣơng u) có giá trị v cố định (v=0, 1/3, 2/3, 1) đƣợc xác định theo phƣơng trình 3.49.

Phƣơng pháp này khơng hiệu quả lắm vì khơng thể hiện bề mặt một cách chi tiết trừ khi sử dụng cỡ lƣới nhỏ, dày. Trong trƣờng hợp sử dụng cỡ lƣới nhỏ, máy tính sẽ mất rất nhiều thời gian để xử lý, thể hiện hoặc rất khó để cập nhật bề mặt đó. Phƣơng pháp biểu diễn bề mặt bằng lƣới các đƣờng cong đôi khi đƣợc hiểu là phƣơng pháp biểu diễn bề mặt bằng wireframe.

Số hóa bởi Trung tâm Học liệu – Đại học Thái Nguyên http://www.lrc-tnu.edu.vn

-103-

Hình 3.35. Những mặt Bezier hình tam giác.

Để nâng cao chất lƣợng hiển thị của một bề mặt, các vecto pháp tuyến có thể đƣợc thể hiện nhƣ là các đoạn thẳng. Nếu chiều dài của các đoạn thẳng đủ lớn, mọi thay đổi của bề mặt đều có thể đƣợc nhận thấy rõ ràng. Một phƣơng pháp nữa để hiển thị một bề mặt là Shading (tạo bóng). Nhiều bề mặt có thể đƣợc tơ bóng bằng nhiều màu sắc khác nhau. Độ cong cũng nhƣ các tính chất liên quan khác của bề mặt hồn tồn có thể hiển thị bằng kỹ thuật shading. Nếu là bề mặt trong, bề mặt tơ bóng sẽ đƣợc quan sắt bằng cách sử dụng tia X hoặc kỹ thuật làm trong suốt.

Một phần của tài liệu ứng dụng mô hình hóa bề mặt offset khi gia công bề mặt trên máy công cụ cnc bằng dao phay đầu cầu (Trang 103 - 104)