Thiết lập slide master

Một phần của tài liệu Giáo án môn tin học chứng chỉ a1 (Trang 106 - 126)

II. XÂY DỰNG CÁC SLIDE

2. Đưa thụng tin lờn slide

2.8/ Thiết lập slide master

Slide master cú thể hiểu như một slide chủ cho một tệp trỡnh diờ̃n. Thụng thường khi tạo một tệp trỡnh diờ̃n, muốn thay đổi định dạng dữ liệu của toàn bộ cỏc slide theo một định dạng chuẩn nào đú, bạn phải thay đổi lần lượt định dạng dữ liệu trờn từng slide. Cú cỏch nào để tạo một slide cú định dạng chuẩn, rồi ỏp đặt toàn bộ cỏc slide trờn tệp trỡnh diờ̃n theo định dạng như vậy?? Cú cỏch làm, đú là Slide Master!

Như vậy, mỗi mẫu slide định dạng sẵn vừa núi ở mục 3.1 (template slide) cú thể hiểu là một Slide master. Vỡ mỗi mẫu slide này cú sẵn cỏc định dạng cho trước và cú thể ỏp đặt kiểu định dạng đú cho toàn bộ cỏc slide trờn một tệp trỡnh diờ̃n cho trước.

Với slide master, bạn cú thể thay đổi cỏc định dạng văn bản, định dạng biểu đồ, định dạng bảng biểu, định dạng hỡnh vẽ theo cỏc bố cục slide chuẩn (AutoLayout) của Powerpoint. Hơn nữa bạn cú thể thiết lập cỏc tiờu đề đầu, tiờu đề cuối, chốn số trang, chốn thờm hỡnh ảnh vào slide. Khi đú, định dạng và bố cục toàn bộ cỏc slide trờn tệp trỡnh diờ̃n sẽ được thay đổi theo như slide master. Cỏch thiết lập slide master như sau:

Bước 1: Mở tệp trỡnh diờ̃n cần thiết lập lại Slide master. Kớch hoạt mục chọn View | Master | Slide master, màn hỡnh làm việc với slide master xuất hiện với cỏc thành phần

như sau: Bước 2: Thiết lập cỏc 5 3 6 7 4 2 1

Số 2: Thanh cụng cụ Master. Khi nào thiết lập xong nội dung cũng như định dạng

cho slide master, hóy nhấn nỳt Close trờn thanh cụng cụ này để trở về với tệp trỡnh diờ̃n đang soạn thảo;

Số 3: Tiờu đề của slide. ở đõy bạn cú thể thiết lập định dạng cho tiờu đề này như là :

phụng chữ, màu sắc, kớch cỡ, vị trớ,..;

Số 4: Cỏc cấp Bullet của slide. Nơi sẽ chứa phần lớn nội dung văn bản sẽ hiển thị

trờn mỗi Slide. ở đõy bạn cú thể thiết lập định dạng cho từng cấp bullet này;

Số 5: Nơi bạn cú thể chốn thụng tin ngày giờ cho slide; Số 6: Nơi bạn cú thể chốn thụng tin tiờu đề cuối cho slide; Số 7: Nơi bạn cú thể chốn số thứ tự của mỗi slide.

Cỏc mục (5), (6), (7) sẽ được hiển thị trờn màn hỡnh nền (Background) của mỗi slide. Hơn nữa, bạn cú thể chốn cỏc hỡnh ảnh (vớ dụ như lụ gụ của cụng ty) hoặc cỏc biểu bảng, hỡnh vẽ,.. lờn slide. Khi đú cỏc thụng tin này sẽ được hiển thị làm nền cho mỗi slide (bạn khụng thể chỉnh sửa được khi thiết kế cỏc slide, chỉ sửa được trờn màn hỡnh Slide master này)

Bài tập chương 5:

1. Xõy dựng một tập tin trỡnh diờ̃n giới thiệu về ngụi trường mà bạn đang học tập. 2. Xõy dựng một tập tin trỡnh diờ̃n giới thiệu về quờ hương của bạn.

3. Xõy dựng một tập tin trỡnh diờ̃n sự hiểu biết của bạn về virỳt mỏy tớnh.

4. Giả sử bạn đang cú một ý tưởng trong cụng việc nghiờn cứu và học tập của mỡnh. Hóy xõy dựng một tệp trỡnh diờ̃n để giới thiệu ý tưởng của bạn trước mọi người.

5. Giả sử bạn đang cú một ý tưởng kinh doanh. Hóy xõy dựng một tệp trỡnh diờ̃n để giới thiệu ý tưởng của bạn trước mọi người.

Phụ lục 1: LỊCH SỬ MÁY TÍNH ĐIỆN TỬ

1/. BUỔI SƠ KHAI

Từ thời xa xưa, tớnh toỏn đó là nhu cầu của con người. Mười ngún tay của tạo húa là cụng cụ tớnh toỏn đầu tiờn mà con người sử dụng. Việc nghĩ ra và sử dụng cỏc kớ hiệu đó chắp cỏnh cho khả năng của con người đi đến những chõn trời mới. Tiền tệ xuầt hiện và buụn bỏn phỏt triển. Vấn đề trao đổi tiền tệ đũi hỏi những cụng cụ tớnh toỏn tiến bộ hơn, và bàn tớnh tay (abacus) ra đời. Bằng cỏch xếp đặt cỏc hạt ở những vị trớ khỏc nhau trờn cỏc sợi dõy của bàn tớnh , cỏc thương gia cú thể tớnh toỏn một cỏch nhanh chúng.

Trong suốt thế kỷ 17 và 18, lồi người đó cố gắng tỡm kiếm và sỏng chế ra những phương phỏp tớnh toỏn mới, đỏng kể nhất là : phương phỏp cơ học thực hiện phộp nhõn và chia do John Napier, người Scodland, nghĩ ra vào khoảng năm 1617 (phương phỏp này đó được ỏp dụng để chế tạo thước kộo, mà cỏch đõy khụng lõu được sử dụng rộng rói như mỏy tớnh bỏ tỳi bõy giờ), và mỏy cộng cơ học, sử dụng bỏnh răng, do Blaise Pascal, một nhà toỏn học Phỏp, sỏng chế vào năm 1642.

2/. NHỮNG DẤU Mễ́C ĐÁNG NHỚ

Năm 1830, nhà toỏn học Anh Charles Babage thiết kế một mỏy gọi là "Analytical Engine". Mỏy này, theo trớ tưởng tượng của ụng, khụng phải là thiết bị để giải một bài toỏn cụ thể nào, mà là một mỏy vạn năng giải quyết một lớp rộng bài toỏn tương tự nhau. Thực chất, C.Babbage đó thiết kế một mỏy khả lập trinh vạn năng bao hàm những nguyờn lý cơ bản của mỏy tớnh hiện nay

Năm 1890, Nhà sỏng chế Mỹ Herman Hollerith đó chế tạo thành cụng mỏy tớnh cơ điện đầu tiờn - mỏy lập bảng, sử dụng phiếu đục lỗ để xử lý dữ liệu điều tra dõn số tiến hành ở Mỹ năm 1890. Mỏy của H Hollerith đó được cụng nhận rộng rói và ụng thành lập cụng ty để cung cấp loại mỏy này, tiền thõn của cụng ty IBM ( International Business Machines). Tuy nhiờn, khả năng của mỏy chỉ giới hạn trong việc lập bảng, một bài toỏn đơn giản và chủ yếu là vẽ, khụng giải quyết được cỏc bài toỏn phức tạp hơn

Mỏy tớnh khả lập trỡnh đầu tiờn là mỏy Z3, do kĩ sư người Đức Konrad Zuse sỏng chế ra vào năm 1941. Mỏy dựng rơ le cơ điện và băng đục lỗ, nhưng đỏng ghi nhớ hơn cả là K Zuse đó làm một cuộc cỏch mạng trong lĩnh vực hệ thống số : Thay Hệ Thập Phõn bằng Hệ Nhị Phõn. Z3 là mỏy tớnh đầu tiờn sử dụng hệ nhị phõn

Trong khi K Zuse tiếp tục nghiờn cứu, thỡ cỏc nhà khoa học Mỹ đó thực hiện được 2 đồ ỏn lớn:

Đồ ỏn thứ nhất: Nhà toỏn học Howard Aiken ( Đại học Havard) cựng với một nhúm kĩ sư của cụng ty IBM đó nghiờn cứu thiết kế Mark-1, từ năm 1938 và đến 1944 thỡ bắt đầu đưa ra sử dụng. Mỏy nặng 5 tấn và giỏ tới 500000USD, phục vụ cho việc tớnh toỏn đạn đạo. Cấu tạo cũng giống như mỏy của K Zuse nhưng chỉ khỏc là mỏy sử dụng hệ thập phõn

thay cho rơ le cơ điện. Nhờ vậy, tốc độ tớnh toỏn tăng 1000 lần so với Mark-1. ENIAC dựng đến 18000 đốn điện tử. Ngoài ra, hai ụng cũn cú một dự ỏn chế tạo mỏy tớnh dựng hệ nhị phõn , với bộ nhớ lớn dữ liệu lẫn cỏc lệnh của chương trỡnh, mỏy tớnh này được đặt tờn là EDVAC (Electronic Discrete Variable Automatic Computer)

í tưởng xõy dựng mỏy tớnh với chương trỡnh lưu trữ trong bộ nhớ thật sự, đã được trỡnh bày trong một cụng trỡnh thờ́ kĩ của nhà toỏn học gốc Hung John Von Neumann (mụ hỡnh mỏy tớnh của Von Neumann 1945 gắn liờ̀n với sự hiợ̀n thực khỏi niợ̀m chương tỡnh lưu trữ)

Mỏy tớnh đầu tiờn với chương trỡnh lưu trữ trong bộ nhớ cú tờn Manchester Mark-1 do F Williams ở Đại học Manchester chế tạo từ năm 1946 đến năm 1948. Mỏy sử dụng hệ nhị phõn và bộ nhớ tĩnh điện

Năm 1949, Maurice Wilkes ( Đại học Cam bridge) và những người cộng sự đó nghiờn cứu và chế tạo mỏy EDSAC. EDSAC cũng sử dụng hệ nhị phõn và hiện thực khỏi niệm chương trỡnh lưu trữ

3/. CÁC THẾ HỆ MÁY TÍNH

MÁY TÍNH THẾ HỆ THỨ NHẤT

Cỏc mỏy tớnh ENIAC, Manchester Mark-1, EDVAC, EDSAC thuộc thế hệ thứ nhất của mỏy tớnh. Thế hệ này kộo dài từ khoảng giữa năm 1940 đến năm 1955. Đặc trưng của mỏy tớnh thế hệ thứ nhất là sự sử dụng đốn điện tử làm phần cơ bản , cựng với việc sử dụng bộ nhớ làm bằng dõy trờ̃ và bộ nhớ tĩnh điện. Phần lớn cỏc mỏy tớnh ở thế hệ này đều hiện thực khỏi niệm chương trỡnh lưu trữ, vào/ra dữ liệu bằng băng giấy đục lỗ , phiếu đục lỗ, băng từ. Cỏc mỏy tớnh thế hệ này giải quyết được nhiều bài toỏn khoa học kĩ thuật và cỏc bài toỏn phức tạp về dự bỏo thời tiết và năng lượng hạt nhõn

MÁY TÍNH THẾ HỆ THỨ HAI

Xuất hiện từ sau năm 1955,. Đặc trưng của mỏy tớnh thế hệ thứ hai là sự sử dụng Transistor cựng với đốn điện tử . Bộ nhớ trong làm bằng xuyến từ. Cựng làm việc với băng từ xuất hiện thờm trống từ và đĩa từ. Những ý định về lập trỡnh bằng ngụn ngữ cấp cao đó dẫn đến sự ra đời của cỏc ngụn ngữ BO, Comercial Translator, Fact, Fortran, Mathmatic

MÁY TÍNH THẾ HỆ THỨ BA

Gồm cỏc mỏy tớnh được chế tạo khoảng sau 1960. Do quỏ trỡnh chế tạo cỏc mỏy tớnh số phỏt triển khụng ngừng, nờn khú xỏc định được thế hệ này bắt đầu và kết thỳc khi nào. Nhưng cú lẽ tiờu chuẩn quan trọng nhất để phõn biệt mỏy tớnh thứ hai và mỏy tớnh thế hệ thứ ba là cỏc tiờu chuẩn dựa trờn khỏi niệm kiến trỳc mỏy tớnh. Kiến trỳc mỏy tớnh là hệ thống tớnh toỏn ở cấp tổng thể, bao gồm hệ thống lệnh , tổ chức bộ nhớ, hoạt động vào/ra,phương tiện lập trỡnh cho người sử dụng .... Những thành tựu trong lĩnh vực điện tử, đó cho phộp cỏc nhà thiết kế mỏy tớnh xõy dựng một kiến trỳc mỏy tớnh thỏa món yờu cầu của bài toỏn cần giải quyết, cũng như của người lập trỡnh. Hệ Điều Hành trở thành một bộ phận của mỏy tớnh, điều khiển mọi hoạt động của mỏy tớnh, khả năng đa lập trỡnh đó lú dạng. Nhiều vấn đề về quản lý bộ nhớ, quản lý cỏc thiết xuất/ nhập và cỏc tài nguyờn khỏc đó được đóm nhận bởi Hệ Điều Hành hoặc trực tiếp bằng phần cứng của mỏy tớnh

MÁY TÍNH THẾ HỆ THỨ TƯ

Là cỏc mỏy tớnh được nghiờn cứu và chế tạo từ sau năm 1970, tức gồm cỏc mỏy tớnh chỳng ta đang dựng. Được thiết kế nhằm sử dụng hiệu quả cỏc ngụn ngữ lập trỡnh cấp cao và giảm nhẹ quỏ trỡnh lập trỡnh cho người sử dụng. Đặc trưng cho mỏy tớnh thế hệ thứ tư là việc sử dụng cỏc mạch tớch hợp làm pnần tử cơ bản, và sự xuất hiện bộ nhớ làm bằng MOS (Metal Oxide Semiconductor) cú tốc độ truy xuất nhanh và dung lượng bộ nhớ tăng lờn tới vài Mega Bytes

MÁY TÍNH THẾ HỆ THỨ NĂM

Trong những năm cuối thế kĩ 20 này, mọi người đang chờ đợi sự xuất hiện của mỏy tớnh thế hệ thứ năm, đó và đang được nghiờn cứu chế tạo. Chưa thể núi trước cỏc đặc trưng của nú, nhưng cú thể khẳng định một đặc tớnh quan trọng nhất của nú là: trớ thụng minh

Phụ lục 2: BẢNG MÃ ASCII

Bảng mó ASCII cú 128 kớ tự chuẩn được liệt kờ trong bảng sau:

Số

TT Kí tự Số TT Kí tự Số TT Kí tự Số TT Kí tự

0 NUL 32 Space 64 @ 96 ` 1 SOH 33 ! 65 A 97 a 2 STX 34 " 66 B 98 b 3 ETX 35 # 67 C 99 c 4 EOT 36 $ 68 D 100 d 5 ENQ 37 % 69 E 101 e 6 ACK 38 & 70 F 102 f 7 BEL 39 ‘ 71 G 103 g 8 BS 40 ( 72 H 104 h 9 HT 41 ) 73 I 105 i 10 LF 42 * 74 J 106 j 11 VT 43 + 75 K 107 k 12 FF 44 , 76 L 108 l 13 CR 45 - 77 M 109 m 14 SO 46 . 78 N 110 n 15 SI 47 / 79 O 111 o 16 DLE 48 0 80 P 112 p 17 DC1 49 1 81 Q 113 q 18 DC2 50 2 82 R 114 r

19 DC3 51 3 83 S 115 s 20 DC4 52 4 84 T 116 t 21 NAK 53 5 85 U 117 u 22 SYN 54 6 86 V 118 v 23 ETB 55 7 87 W 119 w 24 CAN 56 8 88 X 120 x 25 EM 57 9 89 Y 121 y 26 SUB 58 : 90 Z 122 z 27 ESC 59 ; 91 [ 123 { 28 FS 60 < 92 124 | 29 GS 61 = 93 ] 125 } 30 RS 62 > 94 ^ 126 ~ 31 US 63 ? 95 _ 127 DEL Phụ lục 3:

A. TIẾN TRèNH LẮP RÁP MỘT MÁY TÍNH CÁ NHÂN PC I. Lựa chọn cấu hỡnh mỏy theo yờu cầu cụng viợ̀c

Khi tiến hành lựa chọn cấu hỡnh mỏy phự hợp với yờu cầu cụng việc cũng như khả năng tài chớnh của mỡnh, bạn nờn quan tõm đến những vấn đề sau:

 Nếu mỏy tớnh chỉ để phục vụ riờng cho bạn, bạn cú muốn tự bản thõn mỡnh thiết lập nú

khụng?

Sau khi xem xột những vấn đề đú, bạn mới bắt đầu xem xột đến vấn đề lựa chọn phần mềm và phần cứng.

1. Lựa chọn phần mềm

 Bạn muốn phần mềm làm những việc gỡ?

 Giữa cỏc phần mềm khỏc nhau, hoặc cỏc dữ liệu đũi hỏi tớnh tương thớch như thế

nào?

 Nếu bạn chưa cú kỹ năng cần thiết để sử dụng phần mềm, cần phải được học hỏi,

huấn luyện hay tham khảo sử hướng dẫn trước.

2. Lựa chọn phần cứng:

 Nếu bạn định hướng là sẽ sử dụng Win9X, hóy chọn một PC hỗ trợ tất cả cỏc đặc

tớnh về Plug and Play. Tuy nhiờn, cũng cú thể chỉ cần BIOS cú hỗ trợ.

 Nếu bạn quan tõm đến nghe nhạc và xem phim, chơi games. Bạn cần cú cụng nghệ

MMX hoặc tốt hơn cho CPU, và một lượng lớn về bộ nhớ và dung lượng đĩa.

 Nếu PC của bạn sử dụng những ứng dụng nặng của mạng, hóy mua PC với một bộ

nguồn cú cụng suất phự hợp.

 Nếu bạn mua PC và cú định hướng nối mạng LAN, thỡ cần một LAN card là đủ.

Nhưng nếu muốn kết nối Internet khụng thụng qua LAN thỡ hóy nghĩ đến việc mua và lựa chọn một MODEM cho thật tốt.

 Hóy chọn mụt Case Tower nếu muốn dờ̃ dàng thực hiện cỏc việc thỏo lắp bờn trong

II. Yờu cầu chuõ̉n bị cho viợ̀c lắp rỏp

Trước khi tiến hành lắp rỏp mỏy tớnh, cỏc bạn phải cần chuẩn bị những thứ cần thiết cho việc lắp rỏp như sau:

 Xỏc định nơi sẽ tiến hành lắp rỏp, phải đảm bảo thoỏng, mỏt. Là nơi ớt cú người hay những vật nuụi đi qua đi lại.

 Đọc kỹ cỏc tài liệu hướng dẫn và lập sẵn một kế hoạch cỏc bước làm việc từ lỳc bắt đầu cho đến kết thỳc trước.

 Nếu cú những nghi vấn, hay khụng chắc chắn được hành động của mỡnh, hóy tỡm những người cú chuyờn mụn để nhận được giải đỏp.

 Trong khi làm việc, đừng bao giờ quờn là phải cẩn thận trong việc bảo vệ cỏc vi mạch trong vấn đề về tĩnh điện.

III. Cỏc bước tiờ́n hành lắp rỏp mỏy tớnh

Ta cú thể tiến hành tuần tự theo bước sau: 1. Bước 1: Chuẩn bị mainboard

Khi ta lắp một mỏy tớnh với cấu hỡnh đó dự tớnh từ trước thỡ khõ chuẩn bị mainboard là hết sức quan trọng. Ta phải dựa vào cuốn hướng dẫn sử dụng (User’s Guide) đi kốm theo mainboard để setup cho đỳng loại của CPU, tốc độ của CPU, vị trớ gắn RAM… 2. Bước 2: Gắn CPU vào mainboard

Tựy theo từng loại CPU mà ta cú cỏch gắn tương ứng, cần xem kỹ hướng dẫn cài đặt đi kốm theo hộp CPU…

3. Bước 3: Gắn RAM vào mainboard

Tựy theo loại RAM (như SIMM, DIMM…) mà ta cú cỏch gắn tương ứng, tuy nhiờn phải gắn theo thứ tự từ Blank đầu tiờn (Blank 0) trở đi.

4. Bước 4: Gắn ổ đĩa mềm (FDD) vào case

Sau khi gắn xong, phải đưa đĩa mềm vào thử để kiểm tra xem ổ đĩa cú thể đưa vào và lấy ra cú dờ̃ dàng khụng? Nếu khụng phải điều chỉnh ở một vị trớ thuận lợi. 5. Bước 5: Gắn ổ đĩa cứng (HDD) vào case.

6. Bước 6: Gắn ổ đĩa CD ROM vào case. 7. Bước 7: Gắn Mainboard vào đế của case

9. Bước 9: Gắn cỏc đầu cấp điện cho cỏc thiết bị

Đầu tiờn là ta gắn jack cấp nguồn cho mainboard, tiếp đến là CD ROM, HDD, FDD …Khi gắn phải chỳ ý đến chiều của đầu cấp điện, phải gắn đỳng khớp và thật

Một phần của tài liệu Giáo án môn tin học chứng chỉ a1 (Trang 106 - 126)