- Gl caus ỉics Poslpfocessing
THIẾT LẬP CHIẾU SÁNG NGOÀI TRỜI (SKYLIGHT)
(SKYLIGHT)
Bài tập này hướng dẫn các bạn khai thác chức năng về V-Ray Skylight. Đây là cách chiếu sáng toàn bộ khung cảnh thật dễ dàng. Cũng như sự phối hợp màu sắc giữa sáng sáng bầu trời (Skylighỉ) và ánh sáng có định hướng (Target Direct).
Để thực hành tốt bài tập này, bạn cần có kiến thức cơ bản về 3ds Max, phần hướng dẫn trong bài tập này sẽ không giải thích những chi tiết nhỏ, Sau khi thực hành với V-Ray các bạn hãy tham khảo cách diễn họa với Mental Raỵ Do Mental Ray đã tích hợp sẵn trong 3ds MAX cũng như với Revit Architecture một khi đã cài đặt.
Lưu ý: Bài tập biên soạn dựa trẻn nển 3ds Max 2009, nếu máy của bạn dùng các phiên bản cũ hơn (7.0, 8.0, 9.0, 2008) cũng không ảnh hưởng nhiéu đến việc thực hành. Phần cài đặt V-Ray tương ứng với các phiên bản 3ds MAX khác nhau được trình bày chi tiết trên đĩa CD-ROM kèm theo sách hay tham khảo trên trang web: www.stkbook.com.
TẠO CẢNH PHIM
Chọn lệnh File > Open mở file:
army_compound-lighting_start.max lưu trong đĩa CD-ROM kèm theo sách, hoặc trong thư mục
Tutorials > Lighting_ and_rendering trong đĩa cài đặt chương trình 3ds MAX 2009.
F ile E dit T o o ls G roup V ie w s
N e w ... C trl+N R e se t O p e n ... . O p e n N o ỉí ^ a u it 2 0 0 8 ... O p e n fio m VauH 2 0 0 9 ... O pen R e ce n t
BÀI TẬ P 10: T H IẾ T LẬP C H lẾ U SÁ N G NGO ÀI TRỜI G IÁ O TR ÌN H V-R AY VÀ 3 D S MAX
Khung cảnh hiển thị như sau:
THIẾT LẬP DIỄN HOẠT
Trước khi tiến hành thực hiện, cần thống nhất thiết đặt hệ thống diễn hoạt. Lần lượt thiết lập các tùy chọn trong bảng Render Setup (nhấn phím
F10 để mở) như bài tập trước (TẠO VẬT LIỆU VÓI V-RAY). Những thiết đặt này cũng sử dụng V-Ray Frame buffer, trình lấy mẫu ảnh Adaptive DMC,
không bật Gl, sử dụng Gamma; 2.2, v.v . . .
Trong thanh cuộn V-Ray:: Global switches, vẫn sử dụng ánh sáng mặc định của chương trình (Default lights). V) nếu không sử dụng ánh sáng này, khi diễn hoạt hình ảnh chỉ có màu đen. Và tắt chế độ hiđen lights.
-G oom eờỵ... F? Diípiacemenl
r Faca back ídce ciâng
v-fliy: Giobdwitehat --- - -- "Uflhling-" p OefauftKghts r* Hiđen Ight* w Shaiiom í” ShowGlon^ Mateñab' p R eflectÌGn/reffaction r Mễw depth t Ị ( 7 Maps
p F i« ( n FltM maps fof 61
MaKbanip. b v e b [? c ^
Transp. c u t o t f f m r ™ - ]
r Ovwide mtt ______ HũTte_I