n Redi-Wofid Map Size
[•C \/iev\’pnri—^ Renderei"!
- r V iew port—® Renderer- <9 Radial Thickness; I E Sides; fT T Angle: fÕ[Õ A " i J
G IẢ O T R ÌN H V-RAY VÀ 3DS MAX BÀI T Ậ P 2: VẼ MÀY N G H E NHẠC MP4
Tại vùng nhìn Left, di chuyển hinh tròn đến vị trí như hình:
. mwm* ỉ V-. •;■
M i m r n i i i n i i i i
Quan sát kết quả phía trên máy nghe nhạc khi diễn hoạt.
Tiếp theo, tạo ổ cắm phía dưới máy nghe nhạc.
Chọn hinh chữ nhật bo góc. Nhấn giữ phím Shift,
di chuyển xuống phía dưới tạo bản saọ
iniw yniW ifcH Biiaw B ttigaui^iaBai;
SSài2:£«aỄ »ĩ.-..
»ì?'Ị5Ị^<ỉ:? v m ra m n r v rs ?
i ĩ i ỉ i i i i £ | i
s s e s h m s m E
Hộp thoại Clone Options xuất hiện, vẫn giữ các thiết lập mặc định, nhấp OK thực hiện lệnh. Clone Options - O bject--- “ Contiolldf--- « Copy o Cop.y Instance c Instance c Ref ©fence Number of Copies: Name: ^— i l ReclangleOS OK Cancel
BÀI TẬ P 2: VẼ M Á Y N G H E N HẠC M P4 G IÁO T R ÌN H V-RAY VÀ 3DS MAX
Vào thanh cuộn Parameters, thay đổi kích thước với Length: 22,
Width: 120, Corner Radius: 5. Trong khung Renderer, chọn dạng Radial với bé dày dường biên; Thickness: 6.
-c Viewport—<* Renderer" <* Radial Thickness; [6^0 Parameters Length: f2 Z 0 X Width; | 1 ^ Corner Radius:[õlũ Sides: [ Ĩ 2 Angle; 10.0 c Rectangular
Quan sát kết quả phía dưới máy nghe nhạc tại vùng nhìn Perspective
và khi diễn hoạt.
Quan sát kết quả tổng thể mô hình máy nghe nhạc được diễn hoạt theo hướng nhìn từ trên xuống và từ dưới lên.
Bài tập vẽ máy nghe nhạc MP4 đến đây hoàn thành. Chọn lệnh File > Save lưu kết quả lại để tiếp tục gán vật liệu cho mô hình này ở bài tập 4.
GIẢO T R ÌN H V-RAY VÀ 3DS MAX BÀI TẬP 3: T H IẾ T LẬP V Ậ T LIỆU V-RAY
Bài tập 3