1) Mô tả màn hình chính:
- Ý nghĩa sử dụng: Màn hình chính (MAIN, HOMEPAGE, DASHBOARD) là màn hình cho phép ngƣời dùng chọn đƣợc công việc mà họ muốn thực hiện với phần mềm. Thông thƣờng mỗi phần mềm chỉ có một màn hình chính duy nhất.
- Nội dung: Danh sách các công việc có thể thực hiện với phần mềm. - Hình thức trình bày: Phím nóng, thực đơn, biểu tƣợng, sơ đồ, tích hợp
- Thao tác ngƣời dùng: Trên màn hình này thao tác chính của ngƣời dùng là chọn công việc trong danh sách các công việc đƣợc đƣa ra bởi phần mềm.
2) Thiết kế màn hình chính dùng phím nóng:
Các công việc không có dạng thể hiện tƣờng minh mà đƣợc chọn thông qua các phím chức năng trên bàn phím, thông thƣờng là tổ hợp các phím nhƣ Ctrl + F1, Shift + F2, …Hình thức này chỉ có tác dụng cho phép chọn nhanh một công việc cần thiết đối với ngƣời sử dụng chuyên nghiệp. Thông thƣờng không đƣợc dùng riêng lẻ mà phải kết hợp với các màn hình khác.
3) Thiết kế màn hình chính dùng thực đơn:
Các công việc có cùng ý nghĩa sử dụng nhóm lại trong từng nhóm chức năng, chẳng hạn nhóm các công việc về lƣu trữ, nhóm các công việc về kết xuất, nhóm các công việc về xử lý,…. Đây là dạng trình bày thông dụng nhất.
Tổ chức của thực đơn: Thực đơn bao gồm nhiều nhóm chức năng tƣơng ứng nhóm các công việc, mỗi nhóm chức năng bao gồm nhiều chức năng, mỗi chức năng tƣơng ứng với một công việc
Phân loại thực đơn: có 3 loại
- Thực đơn hƣớng chức năng: Các nhóm chức năng tƣơng ứng với các loại yêu cầu:
+ Lƣu trữ: Các công việc lƣu trữ
+ Tra cứu: Các công việc tìm kiếm, theo dõi + Tính toán: Các công việc tính toán
+ Kết xuất: Các báo cáo
Ví dụ 1: Màn hình chính phần mềm quản lý học sinh
Ví dụ 2: Màn hình chính phầnmềm quản lý giải bóng đá
Ví dụ 3: Màn hình chính phần mềm quản lý bán hàng
- Thực đơn hƣớng đối tƣợng
+ Các nhóm chức năng tƣơng ứng với các lớp đối tƣợng. Với sơ đồ lớp gồm n đối tƣợng, thực đơn sẽ bao gồm n+1 nhóm chức năng.
Một nhóm chức năng tƣơngứng với đối tƣợng thế giới thực; chẳng hạn thƣ viện, trƣờng học, giải bóng đá.
n nhóm chức năng tƣơng ứng n lớp đối tƣợng.
+ Các chức năng bên trong mỗi nhóm là các công việc liên quan đến lớp đối tƣợng tƣơng ứng. Các công việc này có thể đƣợc phân ra các loại:
Lƣu trữ: Ghi nhận thông tin về đối tƣợng hoặc quan hệ của đối tƣợng với các đối tƣợng khác.
Tra cứu: tìm kiếm và theo dõi các hoạt động của đối tƣợng.
Tính toán: các tính toán liên quan đối tƣợng
Kết xuất: các báo cáo liên quan đến đối tƣợng.
Ví dụ 1: Phần mềm quản lý thƣ viện
Ví dụ 2: Phần mềm quản lý giải bóng đá
- Thực đơn hƣớng qui trình
+ Các nhóm chức năng tƣơng ứng với các giai đoạn trong hoạt động của thế giới thực. Thông thƣờng thế giới thực bao gồm các giai đoạn sau:
Tổ chức: xác định cơ cấu tổ chức, ban hành các qui định
Kế hoạch: Lập các kế hoạch cho các hoạt động sắp tới
Tiếp nhận: Tiếp nhận các thông tin cần thiết cho hoạt động
Hoạt động: ghi nhận các thông tin phát sinh bởi các hoạt động
Tổng kết: tính toán và lập các báo cáo tổng kết
+ Các giai đoạn trên không nhất thiết mỗi qui trình đều phải có mà chỉ có tính chất tham khảo.
Ví dụ 1: Màn hình chính phần mềm quản lý học sinh
Ví dụ 2: Màn hình chính phần mềm quản lý giải bóng đá
4) Thiết kế màn hình dùng biểu tƣợng:
Các công việc đƣợc thể hiện trực quan qua một biểu tƣợng, chẳng hạn kí hiệu hoặc hình ảnh tƣợng trƣng cho công việc. Hình thức tƣơng tự nhƣng tiện dụng hơn phím nóng. Hình thức này thông thƣờng cũng phải kết hợp với các màn hình khác.
Ví dụ:
Hình 5.19. Màn hình chính phần mềm quản lý ngân hàng câu hỏi
5) Thiết kế màn hình dùng sơ đồ
Tùy sơ đồ thể hiện trực quan các đối tƣợng chính yếu đƣợc quan tâm trong các công việc, chẳng hạn sơ đồ khách sạn, sơ đồ giao thông, sơ đồ bay, … Các công việc lúc này đƣợc thể hiện qua các thao tác trực tiếp trên sơ đồ.
Hình 5.20. Màn hình dùng sơ đồ
6) Thiết kế màn hình dùng tích hợp
Sử dụng đồng thời nhiều hình thức, thông thƣờng hình thức thực đơn sẽ đƣợc ƣu tiên chọn trƣớc vàkết hợp vào đó một hay nhiều hình thức khác.