Các phương án biên soạn tài liệu và bài giảng

Một phần của tài liệu Biên soạn tài liệu tham khảo mastercam (Trang 28)

Hình 3.3 mô tả các phương án biên soạn chung trong việc xuất bản tài liệu:

• Experiment (thực nghiệm)

• Survey (khảo sát)

• Archival Analysis (phân tích lưu trữ)

• History (lịch sử)

• Case Study (Nghiên cứu tình huống)

Hình 3.3. Các phương án biên soạn tài liệu [Nguồn: COSMOS Corporation]

Có thể thấy phương án Case Study là một phương án đơn giản, đề cập trực tiếp về vấn đề truyền đạt kiến thức “hướng dẫn sử dụng” thông qua các câu hỏi “how, why?” (như thế nào, tại sao?) và “focuses on contemporary events” (tập trung vào các sự kiện hiện thời). Điều này là hợp lý đối với một tài liệu hướng dẫn phần mềm, hạn chế việc đưa ra quá nhiều ý tưởng và suy nghĩ chủ quan của tác giả nhưng không đóng góp đến kết quả của nội dung.

CHƯƠNG 4. HƯỚNG DẪN CƠ BẢN PHẦN MỀM MASTERCAM 2020 4.1. Giới thiệu

Chào mừng bạn đến với Hướng dẫn cơ bản về Mastercam. Hướng dẫn này giúp bạn khám phá giao diện của Mastercam và tìm hiểu các khái niệm cơ bản về phần mềm. Hướng dẫn này bao gồm những mục sau:

• Một cái nhìn rộng về giao diện Mastercam, bao gồm giao diện ribbon, Quick Access Toolbar (QAT), Selection Bar, Quick Masks, Status Bar và Managers.

• Giới thiệu về File menu của Mastercam, còn được gọi là Backstage, nơi bạn quản lý và in tệp, thay đổi System Configuration, tùy chỉnh giao diện bằng Options và truy cập trợ giúp, hướng dẫn và các tài nguyên khác của Mastercam Community.

• Tổng quan về cửa sổ đồ họa của Mastercam, sử dụng các tùy chọn xem và giới thiệu các level và mặt phẳng.

Mục tiêu hướng dẫn

• Hiểu biết về các chức năng Mastercam cơ bản.

• Thiết lập tệp cấu hình và tùy chỉnh giao diện của Mastercam cho phong cách làm việc của bạn.

• Thao tác với cửa sổ đồ họa, level và mặt phẳng của Mastercam để xem chi tiết của bạn.

LƯU Ý: Màu màn hình trong hình ảnh hướng dẫn đã được sửa đổi để nâng cao chất lượng hình ảnh; chúng có thể không khớp với cài đặt Mastercam của bạn hoặc kết quả hướng dẫn. Những khác biệt về màu sắc này không ảnh hưởng đến bài học hoặc kết quả của bạn.

Hình 4.1. Giao diện phần mềm

1. Quick Access Toolbar (QAT - Thanh công cụ truy cập nhanh): Một tập hợp các chức năng thường được sử dụng có thể tùy chỉnh luôn có sẵn trong giao diện. QAT có thể nằm trên hoặc dưới ribbon.

2. Tab: Nhóm các điều khiển liên quan. Các tab được sắp xếp theo một quy trình làm việc từ đơn giản đến phức tạp từ trái sang phải.

3. Tab Group (Nhóm tab): Một vùng của tab chứa một tập hợp các điều khiển liên quan.

4. Contextual Tab (Tab ngữ cảnh): Một tab hiển thị khi bạn thực hiện một lựa chọn cụ thể trong Mastercam. Tab theo ngữ cảnh trình bày các điều khiển và lệnh liên quan đến hoạt động hiện tại của bạn.

5. Tooltip (Chú giải): Một cửa sổ nhỏ với văn bản mô tả hiển thị khi bạn di chuột qua một lệnh hoặc điều khiển.

6. Selection Bar (Thanh lựa chọn): Một thanh công cụ kết hợp các điều khiển AutoCursor (Con trỏ tự động) và các công cụ lựa chọn chung được sử dụng để chọn các thực thể trong cửa sổ đồ họa. Có hai chế độ lựa chọn, Standard Selection (Lựa chọn tiêu chuẩn) và Solid Selection (Lựa chọn khối rắn), được kích hoạt dựa trên chức năng bạn đang sử dụng. Các điều khiển AutoCursor cho phép bạn phát hiện và bắt kịp các vị trí

khi bạn di chuyển con trỏ qua hình học trong cửa sổ đồ họa. AutoCursor sẽ hoạt động bất cứ khi nào Mastercam nhắc bạn chọn một vị trí trong cửa sổ đồ họa.

7. Quick Masks: Một nhóm điều khiển giúp bạn chọn tất cả các thực thể của một loại nhất định hoặc chỉ chọn các thực thể của một loại nhất định. Hầu hết các điều khiển Quick Mask được chia đôi. Nhấp vào bên trái hoặc bên phải của điều khiển để chuyển đổi giữa các chế độ lựa chọn. Khi một điều khiển Quick Mask được chọn, nó sẽ nổi bật để cho biết mặt nạ lựa chọn đang bật. Bạn có thể chuyển đổi nhiều Quick Masks cùng một lúc.

8. Status Bar (Thanh trạng thái): Một thanh ngang dưới cùng của không gian làm việc hiển thị vị trí tọa độ của con trỏ và cung cấp quyền truy cập nhanh để sửa đổi Cplane, Tplane, WCS và Z Depth của hình học và đường chạy dao trong cửa sổ đồ họa. Phía bên phải của Status Bar có các điều khiển khung dây, tô bóng và độ mờ giúp thay đổi giao diện của bộ phận của bạn.

9. Dynamic Gnomon (Gnomon động): Gnomon trên màn hình cho phép bạn thao tác hình học và mặt phẳng một cách tương tác. Gnomon bao gồm ba trục được kết nối tại điểm gốc, với các điểm lựa chọn cho phép bạn chọn các kiểu biến đổi khác nhau.

10. Managers (Bộ quản lý): Managers bao gồm các điều khiển cho đường chạy dao, khối rắn, mặt phẳng, level, các chức năng gần đây và Art. Trình quản lý có thể được xếp chồng lên nhau, được gắn vào, trôi nổi hoặc ẩn.

11. Cửa sổ đồ họa: Không gian làm việc mà bạn xem, tạo và sửa đổi các bộ phận của mình. Cửa sổ đồ họa cũng hiển thị thông tin về hệ thống đo lường hiện tại (inch hoặc milimét) và các trục tọa độ cho chế độ xem hoặc mặt phẳng hiện tại.

4.3. Làm việc mới Managers (Bộ quản lý)

Mastercam có một số trình quản lý có thể di chuyển, có thể gắn được cung cấp quyền truy cập linh hoạt vào các chức năng được sử dụng thường xuyên bao gồm:

• Đường chạy dao

• Khối rắn

• Mặt phẳng

• Levels

Bạn có thể chuyển đổi hiển thị của bộ quản lý, cũng như di chuyển một hoặc nhiều bộ quản lý đến vị trí mới. Gắn bộ quản lý vào một vị trí cố định trên giao diện, thả nó vào bất kỳ đâu trên không gian làm việc hoặc thậm chí di chuyển nó sang một màn hình khác. Mastercam ghi nhớ các cài đặt ngay cả sau khi bạn đóng ứng dụng.

Mục tiêu hướng dẫn

• Gắn, tháo và di chuyển bộ quản lý.

• Ẩn và hiển thị bộ quản lý.

• Tùy chỉnh bộ quản lý.

• Khám phá Recent Functions Manager (Bộ quản lý chức năng hiện thời).

4.4. Tổng quan và khám phá Backstage (Hậu trường)

Menu File trong Mastercam còn được gọi là Backstage. Backstage là khu vực bạn mở, lưu, chuyển đổi, quản lý hoặc in các tệp. Bạn cũng truy cập menu File để mở System Configuration và đặt các tham số hệ thống mặc định hoặc mở Options để sửa đổi giaodiện người dùng. Ngoài ra, menu File cung cấp quyền truy cập vào Help, hướng dẫn, cập nhật phần mềm và kết nối bạn với cộng đồng Mastercam.

Phần này cung cấp tổng quan ngắn gọn về Backstage và một số chức năng của nó.

Mục tiêu hướng dẫn

• Mở và xem lại các trang Backstage.

Bấm vào File để mở dạng xem Backstage. Hình ảnh dưới đây cho thấy trang Info của Backstage với các liên kết ở phía bên trái đến các trang và chức năng khác.

Hình 4.2. Backstage

Phần sau cung cấp mô tả ngắn gọn về một số chức năng và trang nằm trong Backstage. Nhấp vào từng trang để khám phá Backstage.

Info: Trình bày thông tin và thuộc tính của tệp Mastercam hiện tại. Trang Thông tin cung cấp cho bạn quyền truy cập vào các chức năng thực hiện hành động trên tệp hiện đang mở bao gồm, Project Manager, Change Recognition, Track Changes, AutoSave và Repair File.

New: Mở tệp mới.

Open: Truy cập trang Open nơi bạn có thể chọn tài liệu gần đây hoặc duyệt tìm tệp để mở. Bạn có thể ghim các tệp hoặc thư mục thường dùng vào phần Recent Documents và Recent Folders.

Open in Editor: Mở tệp bằng trình chỉnh sửa tệp bạn chọn.

Merge: Nhập và hợp nhất các thực thể từ tệp bộ phận hiện có vào tệp hiện tại.

Save/Save As: Lưu tệp phần hiện tại hoặc lưu tệp với tên mới. Bạn có thể ghim các thư mục được sử dụng thường xuyên vào phần Recent Folders của trang Save As.

Save Some: Chỉ lưu các thực thể mà bạn chọn trong cửa sổ đồ họa.

Zip2Go: Tạo tệp nén .ZIP hoặc .Z2G của tệp hiện tại bao gồm cấu hình Mastercam, định nghĩa máy, tệp bài đăng, thư viện công cụ và tài liệu và các tệp

cần thiết khác. Tệp Zip2Go hữu ích khi chia sẻ thông tin tệp với người dùng khác hoặc Technical Support.

Convert: Cung cấp quyền truy cập vào các chức năng Import và Export, cũng như Migration Wizard để bạn có thể cập nhật các tệp Mastercam cũ hơn lên phiên bản mới nhất.

Print: Xem trước, cấu hình và in tệp Mastercam hiện tại.

Help: Trình bày thông tin về Mastercam và cấp phép. Bao gồm các liên kết đến các tài liệu, hướng dẫn về What’s NewReadMe và hệ thống Help. Truy cập trang này để kiểm tra các bản cập nhật phần mềm. Một số chức năng yêu cầu kết nối Internet hoạt động.

Community: Liên kết tài khoản của bạn với Mastercam.com, Mastercam University, Mastercam Community App, Mastercam Forums, Mastercam

Knowledge Base, chương trình phản hồi của khách hàng và khảo sát mức độ hài lòng.

Configuration: Mở hộp thoại System Configuration nơi bạn đặt mặc định hệ thống cho Mastercam.

Options: Mở hộp thoại Options nơi bạn tùy chỉnh giao diện Mastercam.

4.5. Làm việc với các tập tin cấu hình

Hộp thoại System Configuration xác định và quản lý các tệp cấu hình lưu trữ cài đặt của Mastercam. Bạn có thể thay đổi cấu hình hệ thống của mình hoặc tạo cấu hình mới bất kỳ lúc nào. Dễ dàng chuyển đổi từ môi trường này sang môi trường khác vì mỗi cấu hình được lưu vào một tệp riêng biệt.

Trong bài học này, bạn thay đổi các tùy chọn trong hộp thoại System Configuration

để xem các loại cài đặt khác nhau được lưu trữ trong một tệp cấu hình.

Mục tiêu hướng dẫn

• Tạo tệp cấu hình.

• Thay đổi màu hệ thống và kiểu CAD.

• Sửa đổi kích thước và độ mờ của các điều khiển trên màn hình.

• Thiết lập AutoSave và Backup.

Trong bài học này, bạn tìm hiểu thêm về hộp thoại Options. Sử dụng hộp thoại

Options để tùy chỉnh không gian làm việc Mastercam của bạn, bao gồm các tùy chọn tab và giao diện, menu ngữ cảnh cửa sổ đồ họa và các phím tắt.

Mục tiêu hướng dẫn

• Tùy chỉnh menu ngữ cảnh của cửa sổ đồ họa.

• Lập bản đồ các chức năng của Mastercam với các phím tắt.

• Đặt tùy chọn hiển thị cho các tab và màu giao diện.

4.7. Làm việc với các tập tin

Mastercam không chỉ lưu và tải các loại tệp của riêng nó, (.mcx- *, .mcam), mà còn nhiều định dạng tệp phổ biến, bao gồm các định dạng sau:

SOLIDWORKS AutoCAD Parasolid Sold Edge Rhino

Tải và lưu các tệp Mastercam gốc dễ dàng bằng cách chọn Open, Save hoặc Save As

dạng từ Backstage được hiển thị bên dưới. Bạn cũng có thể chọn một trong các lệnh này trên QAT.

Hình 4.3. Làm việc với tập tin

• Kéo tệp Mastercam hoặc tệp tương thích của bên thứ ba từ Windows Explorer và thả tệp đó vào cửa sổ đồ họa của Mastercam.

• Kéo và thả tệp vào biểu tượng Mastercam trên màn hình để mở phiên bản Mastercam mới.

Mục tiêu hướng dẫn

• Mở tệp không phải Mastercam.

• Nhập nhiều tệp.

• Lưu các mẫu (Save Some).

• Xuất một hoặc nhiều tệp.

• Sử dụng tệp Zip2Go.

4.8. Làm việc với cửa sổ đồ họa

Cửa sổ đồ họa là không gian làm việc của bạn trong giao diện Mastercam.

Hình 4.4. Cửa sổ đồ họa

Mastercam cung cấp nhiều công cụ bạn có thể sử dụng để thay đổi cách hiển thị cửa sổ đồ họa phù hợp với nhu cầu của mình. Phần này giới thiệu một số công cụ này và hướng dẫn các kỹ năng cơ bản bạn cần để quản lý không gian làm việc Mastercam của mình.

Mục tiêu hướng dẫn

• Tùy chỉnh lời nhắc trên màn hình.

4.9. Hiển thị và xem chi tiết

Mastercam cung cấp một số công cụ và phương pháp để thay đổi giao diện của hình học và đường chạy dao trong cửa sổ đồ họa. Trong bài học này, bạn học các cách khác nhau để xem phần của mình, để ẩn các phần của phần của bạn, và tạo và sử dụng Viewsheets.

Mục tiêu hướng dẫn

• Phù hợp với tất cả các thực thể trong cửa sổ đồ họa.

• Sử dụng các chức năng thu phóng để phóng đại chế độ xem của bạn về các thực thể đã chọn.

• Tự động xoay và xoay các thực thể trong cửa sổ đồ họa.

• Tạo Viewsheet.

• Làm trống và ẩn các thực thể.

4.10. Làm việc với Levels (Phân cấp)

Tệp Mastercam có thể chứa các mức riêng biệt cho khung dây, khối rắn, bề mặt, đối tượng phác thảo, đường chạy dao và dữ liệu bộ phận khác. Tổ chức dữ liệu tệp của bạn theo các cấp cho phép bạn kiểm soát các khu vực của bản vẽ được hiển thị và các thực thể bạn có thể chọn trong cửa sổ đồ họa.

Điều khiển này giúp làm việc với tệp dễ dàng hơn và giúp ngăn bạn ảnh hưởng đến các khu vực của bản vẽ mà bạn không muốn thay đổi.

Bạn có thể tạo và đặt tên cho bao nhiêu cấp tùy thích và đặt bất kỳ cấp nào làm cấp làm việc hiện tại, đang hoạt động. Đối với mỗi cấp bạn tạo, bạn chỉ định một số duy nhất và, tùy chọn, tên. Mastercam’s Levels Manager cung cấp một vị trí trung tâm nơi bạn có thể xem và tạo cấp độ cũng như đặt thuộc tính của chúng.

Mục tiêu hướng dẫn

• Khám phá Levels Manager.

• Sửa đổi các tùy chọn hiển thị Levels Manager.

• Tắt và bật hiển thị mức.

• Thay đổi mức độ hoạt động.

• Tạo một cấp độ mới.

• Di chuyển các thực thể đã chọn sang một cấp độ khác.

Mastercam sử dụng hệ tọa độ Descartes 3D để định vị tác phẩm của bạn trong không gian ba chiều. Điều này có nghĩa là vị trí hình học và đường chạy dao được thể hiện dưới dạng ba trục tọa độ: X, Y và Z. Mỗi trục được ký hiệu, có nghĩa là nó có chiều dương và chiều âm.

Trong các bài học trước, bạn đã học về hình chiếu chuẩn và mặt phẳng. Trong bài học này, bạn tìm hiểu thêm về cách tạo mặt phẳng của riêng bạn và sử dụng chúng để tạo hình học.

Mục tiêu hướng dẫn

• Hiểu các hình chiếu và mặt phẳng.

• Tùy chỉnh Trình quản lý máy bay.

• Điều chỉnh theo quy tắc.

• Tạo một mặt phẳng tùy chỉnh.

• Sử dụng một mặt phẳng tùy chỉnh để tạo hình học.

• Tạo một mặt phẳng mới bằng cách sử dụng gnomon động.

Case Study #1. Các thao tác cơ bản trên Mastercam 2020

CS1.1. Tùy chỉnh Quick Access Toolbar

Quick Access Toolbar (QAT) là một tập hợp các chức năng được sử dụng thường xuyên. QAT luôn có sẵn và có thể được hiển thị bên trên hoặc bên dưới ribbon. Bạn có thể thêm hoặc bớt các chức năng khỏi QAT.

Trong bài tập này, bạn di chuyển và tùy chỉnh QAT.

1. Nhấp vào menu thả xuống QAT và chọn Show Below the Ribbon. QAT hiển thị giữa ribbon và các trình quản lý.

2. Nhấp lại vào menu thả xuống QAT và chọn More Commands. Hộp thoại

Hình 4.4. CS1.1-1

3. Trên trang Quick Access Toolbar, chọn View từ menu thả xuống Choose commands from.

Hình 4.5. CS1.1-2

4. Chọn Fit trong danh sách Commands, sau đó bấm Add. Lệnh xuất hiện ở hoặc bên dưới lệnh đã chọn trong ngăn bên phải. Lưu ý rằng để giúp tìm các mục dễ dàng hơn, danh sách Commands được xếp theo thứ tự bảng chữ cái.

Hình 4.6. CS1.1-3

5. Nhấp vào OK và lệnh Fit hiển thị trong QAT.

6. Ngoài ra, bạn có thể thêm bất kỳ lệnh nào trong ribbon vào QAT bằng cách bấm chuột phải vào lệnh trong ribbon và chọn Add to Quick Access Toolbar.

Hình 4.7. CS1.1-4 7. Đưa QAT trở lại vị trí của nó phía trên ribbon.

CS1.2. Tùy chỉnh Graphics Window Context Menu

Trong bài tập này, bạn tùy chỉnh menu ngữ cảnh cửa sổ đồ họa hiển thị khi bạn nhấp

Một phần của tài liệu Biên soạn tài liệu tham khảo mastercam (Trang 28)

Tải bản đầy đủ (DOCX)

(146 trang)
w