Tổng quan về giao diện phần mềm

Một phần của tài liệu Biên soạn tài liệu tham khảo mastercam (Trang 29 - 32)

CHƯƠNG 4 HƯỚNG DẪN CƠ BẢN PHẦN MỀM MASTERCAM 2020

4.2. Tổng quan về giao diện phần mềm

Hình 4.1. Giao diện phần mềm

1. Quick Access Toolbar (QAT - Thanh công cụ truy cập nhanh): Một tập hợp các chức năng thường được sử dụng có thể tùy chỉnh luôn có sẵn trong giao diện. QAT có thể nằm trên hoặc dưới ribbon.

2. Tab: Nhóm các điều khiển liên quan. Các tab được sắp xếp theo một quy trình làm việc từ đơn giản đến phức tạp từ trái sang phải.

3. Tab Group (Nhóm tab): Một vùng của tab chứa một tập hợp các điều khiển liên quan.

4. Contextual Tab (Tab ngữ cảnh): Một tab hiển thị khi bạn thực hiện một lựa chọn cụ thể trong Mastercam. Tab theo ngữ cảnh trình bày các điều khiển và lệnh liên quan đến hoạt động hiện tại của bạn.

5. Tooltip (Chú giải): Một cửa sổ nhỏ với văn bản mô tả hiển thị khi bạn di chuột qua một lệnh hoặc điều khiển.

6. Selection Bar (Thanh lựa chọn): Một thanh công cụ kết hợp các điều khiển AutoCursor (Con trỏ tự động) và các công cụ lựa chọn chung được sử dụng để chọn các thực thể trong cửa sổ đồ họa. Có hai chế độ lựa chọn, Standard Selection (Lựa chọn tiêu chuẩn) và Solid Selection (Lựa chọn khối rắn), được kích hoạt dựa trên chức năng bạn đang sử dụng. Các điều khiển AutoCursor cho phép bạn phát hiện và bắt kịp các vị trí

khi bạn di chuyển con trỏ qua hình học trong cửa sổ đồ họa. AutoCursor sẽ hoạt động bất cứ khi nào Mastercam nhắc bạn chọn một vị trí trong cửa sổ đồ họa.

7. Quick Masks: Một nhóm điều khiển giúp bạn chọn tất cả các thực thể của một loại nhất định hoặc chỉ chọn các thực thể của một loại nhất định. Hầu hết các điều khiển Quick Mask được chia đôi. Nhấp vào bên trái hoặc bên phải của điều khiển để chuyển đổi giữa các chế độ lựa chọn. Khi một điều khiển Quick Mask được chọn, nó sẽ nổi bật để cho biết mặt nạ lựa chọn đang bật. Bạn có thể chuyển đổi nhiều Quick Masks cùng một lúc.

8. Status Bar (Thanh trạng thái): Một thanh ngang dưới cùng của không gian làm việc hiển thị vị trí tọa độ của con trỏ và cung cấp quyền truy cập nhanh để sửa đổi Cplane, Tplane, WCS và Z Depth của hình học và đường chạy dao trong cửa sổ đồ họa. Phía bên phải của Status Bar có các điều khiển khung dây, tô bóng và độ mờ giúp thay đổi giao diện của bộ phận của bạn.

9. Dynamic Gnomon (Gnomon động): Gnomon trên màn hình cho phép bạn thao tác hình học và mặt phẳng một cách tương tác. Gnomon bao gồm ba trục được kết nối tại điểm gốc, với các điểm lựa chọn cho phép bạn chọn các kiểu biến đổi khác nhau.

10. Managers (Bộ quản lý): Managers bao gồm các điều khiển cho đường chạy dao, khối rắn, mặt phẳng, level, các chức năng gần đây và Art. Trình quản lý có thể được xếp chồng lên nhau, được gắn vào, trôi nổi hoặc ẩn.

11. Cửa sổ đồ họa: Không gian làm việc mà bạn xem, tạo và sửa đổi các bộ phận của mình. Cửa sổ đồ họa cũng hiển thị thông tin về hệ thống đo lường hiện tại (inch hoặc milimét) và các trục tọa độ cho chế độ xem hoặc mặt phẳng hiện tại.

Một phần của tài liệu Biên soạn tài liệu tham khảo mastercam (Trang 29 - 32)

Tải bản đầy đủ (DOCX)

(146 trang)
w