Thuật ngữ đa phương tiện
Trong phần này là cỏc thuật ngữ tiếng Anh, sử dụng trong đề ỏn đa phương tiện. Để tiện đối chiếu, cỏc thuật ngữ được giải thớch bằng tiếng Anh.
Về giỏ (above-the-line cost) là giỏ khụng trả như chi phớ bỡnh thường của cụng ty. Do vậy lương khụng thuộc loại giỏ này. Giỏ đi xe taxi thuộc loại này. Giỏ về tài nguyờn trong nhà được xem là below the line cost nhưng chi phớ để đưa sản phẩm ra cụng chỳng thuộc loại này.
ADPCM ADPCMAdaptive delta (or difference) pulse code modulation là phương phỏp mó hoỏ õm thanh, cho phộp giảm tần suất dữ liệu bằng cỏch chỉ lưu trữ cỏc thay đổi về mẫu, chứ khụng lưu cỏc giỏ trị thực sự của mẫu.
Aliasing xảy ra khi đối tượng được ghi sinh ra sai sút. Khi đú dữ liệu sai bị coi là dữ liệu thực. Với õm thanh số hoỏ, điều này xảy ra khi tần suất lấy mẫu khụng đủ nhanh để thể hiện chớnh xỏc súng õm.
Kờnh alpha (alpha channel). Bờn cạnh cỏc kờnh đỏ, xanh, xanh dương đối với hỡnh ảnh, cho phộp xỏc định màu pixel, cũn cú kờnh cho phộp thể hiện sự trong của pixel; đú là kờnh alpha. Tỏc động của kờnh này bỡnh thường, chỉ khỏc độ sõu là hoàn toàn, cho phộp trong (hay đặc) hoàn toàn. Trờn TV, điều này được gọi là keying.
alpha disc. là đĩa dựng cho thế hệ sản phẩm alpha.
Thử alpha (alpha test). Trước tiờn, thử bờn trong khi kết thỳc hay gần kết thỳc sản phẩm. Thuật ngữ này xuất phỏt từ khoa học tớnh toỏn, chứ khụng từ cỏc cụng ty đa phương tiện.
Tương tự (analogue). núi về loại thể hiện. Trong đa phương tiện, tương tự được dựng để phõn biệt với số hoỏ. Theo kiểu số, tớn hiệu được chuyển ra dóy cỏc số; số được lưu trữ và truyền. Theo kiểu tương tự, tớn hiệu được lưu và truyền trực tiếp, do vậy hay bị biến dạng, ồn.
Animatic. ứng dụng thể hiện, thử ứng dụng cuối cựng.
Hoạt hỡnh (animation). chuyển động được mụ phỏng của cỏc đối tượng sử dụng mỏy tớnh hay hiệu ứng video.
anti-aliasing. Trong đồ hoạ, hỡnh khụng được mịn, cú rỡa, do độ phõn giải khụng cao, khụng phự hợp với đối tượng. Để khắc phục người ta cú thể xử lớ màu sỏt rỡa, về màu của đối tượng và màu nền. Kĩ thuật này khụng ỏp dụng đối với hỡnh đen trắng; một vài màn hỡnh khụng xử lớ điều này đối với văn bản.
applet. là ứng dụng tớnh toỏn nhỏ, thường trong ngụn ngữ Java, được tải từ mạng mỏy tớnh để sử dụng như một phần trang Web của mỡnh.
ứng dụng (application). là thuật ngữ dựng cho nhan đề, hay đề ỏn đa phương tiện.
lập trỡnh ứng dụng ( application-based programming). lập chương trỡnh tự chạy trong mụi trường.
Artefacts. làm nhiễu loạn, sai khỏc đi hỡnh ảnh hay õm thanh, do thể hiện hay số hoỏ.
Assets. là cỏc thnàh phần đa phương tiện của ứng dụng, như õm thanh, video, đồ hoạ, hỡnh động, văn bản, kết hợp để tạo nờn nội dung.
Cụng cụ được phộp (authoring tool). chương trỡnh mỏy tớnh được thiết kế để đơn giản hoỏ việc xõy dựng ứng dụng. Tuy khụng yờu cầu về tri thức lập trỡnh, nhưng cần logic lập trỡnh.
Độ rộng của băng ( bandwidth).khối lượng dữ liệu truyền qua cỏp hay kờnh truyền thụng. Thường cỏc kờnh dữ liệu, đường ống được coi là bộo khi cú thụng lượng cao, hay gầy nếu thấp. Độ rộng băng truyền cú đơn vị là baud, bit trờn giõy.
BCPL. Là ngụn ngữ lập trỡnh, tiền thõn của C, C++.
Beta. Nếu ứng dụng đó qua beta thỡ nú đó kết thỳc, nhưng cần được thử. Thử nghiệm này cú thể yờu cầu người ta ra ngoài nhúm cụng tỏc, hay cụng ty.
bit depth. Càng dựng nhiều bit, càng thể hiện được nhiều màu. Hỡnh 8 bit cú thể cú 256 màu, colours, nhưng người ta thường chọn vài triệu màu. Khi dựng 256 màu chỉ với mức xỏm, hỡnh ảnh đơn sắc như ảnh chụp đen trắng cú thể được xử lớ tốt. Hỡnh 16 bit cú hàng nghỡn màu, cho phộp nhỡn ảnh theo nhiều gúc khỏc nhau. Người ta cũn dựng loại 24, 32 bit.
Bitmap. hỡnh đồ hoạ thể hiện ảnh bằng ma trận cỏc pixel, thường xếp trờn xuống, trỏi sang phải. Hỡnh bitmap thường cú độ phõn giải tớnh theo pĩel trờn inch, và kớch cỡ pixel.
Giảm tỉ lệ bit (bit rate reduction). cỏc kĩ sư về õm thanh, video thường dựng thuật ngữ này để chỉ mức độ nộn dữ liệu.
Điểm đỏnh dấu (bookmark). là chức năng của ứng dụng mà người dựng cú thể xỏc định vị trớ để đi lại đến đú nhanh. Do vậy phần mềm cần lưu lại cỏc chỗ đỏnh dấu.
Trỡnh duyệt (browser). là phần của phần mềm cho phộp duyệt qua cỏc tài nguyờn. ở cỏc dạng dữ liệu khỏc nhau. Trỡnh duyệt Web dựng để duyệt cỏc trang Web.
Vựng đệm ( buffer). vựng bộ nhớ phụ để lưu dữ liệu, cần thiết để điều hoà tốc độ trong khi nhập xuất dữ liệu.
Build. quỏ trỡnh để tất cả cỏc thnàh phần của ứng dụng đa phương tiện tạo nờn sản phẩm cuúi cựng.
bump mapping. trong đồ hoạ mỏy tớnh, là kĩ thuật tạo bề mặt cho đối tượng bằng cỏch biến dạng búng đổ.
buy-out. Trả tiền cho tất cả cỏc quyền trong một lần mua.
C, C++. Ngụn ngữ lập trỡnh cho phộp viết chương trỡnh hoàn hảo. Loại này được thiết kế cho lập trỡnh hướng đối tượng. Java dựa trờn C.
Bộ nhớ bay, bộ nhớ nhanh (cache). là bộ nhớ mỏy tớnh hay khụng giuan đĩa được chứa dữ liệu trung gian để tăng tốc độ làm việc của quỏ trỡnh.
Cartogram. là loại mụ tả theo bản đồ cỏc thụng tin thống kờ theo lược đồ.
một lần, và loại ghi được nhiều lần cú tờn là CD-RW.
CD-i. đĩa CD tương tỏc là nền đa phương tiện phự hợp với Tv hay đầu đọc CD. Đĩa này được hóng Philips phỏt triển đầu tiờn, cho phộp dựng cỏc phương tiện trờn mỏy tớnh.
CD-ROM. Bộ nhớ chỉ đọc, cho phộp ghi dữ liệu đa phương tiện, từ õm thnah đến hoạt hỡnh. Đĩa tuõn theo chuẩn mụ tả kĩ thuật Yellow Book và ISO 9660. Người ta quan tõm đến tốc độ đọc dữ liệu trờn đĩa. Người ta cú cả DVD-ROM.
CD-TV. Là hệ thống sử dụng đa phương tiện ngắn hạn trờn mỏy tớnh Commodore Amiga.
cellular radio. là hệ thống liờn lạc radio dựng nhiều bộ phỏt năng lực thấp, trong vựng hạn chế. Điện thoại di động dựng hệ thống này.
CGI. Common gateway interface: chuẩn Internet để truyền thụng tin giữa ứng dụng và mỏy tớnh chủ.
Quản trị thay đổi ( change management). hệ thống do người phỏt triển thiết lập, dựng để giỏm sỏt và điều khiển một số dạng thay đổi trong lỳc phỏt triển phần mềm
Kờnh ( channel). kờnh phõn phối
character generator. một phần phần mềm hay phần cứng được thiết kế tạo dữ liệu trong video hay trong ảnh.
Clearances. là thuật ngữ liờn quan đến quyền tỏc giả.
coincident needles. thước đo đa kờnh chỉ ra õm lượng, gồm hai kim, ứng với tớn hiệu bờn trỏi, bờn phải.
Kĩ năng (competencies). xỏc định mức độ khộo lộo về thực hành. Thuật ngữ được dựng trong đào tạo gắn với NVQs (National Vocational Qualifications). Cú cỏc chất lượng kiểu mới liờn quan đến mức độ học của học viờn.
Dịch (compile). cụng việc chuyển mó nguồn sang chương trỡnh mỏy tớnh rồi chuyển sang mó mỏy.
Thành phần (component). là hỡnh ảnh video cú thụng tin về màu, tỏch biệt với thụng tin về độ sỏng. Thường cú hai tớn hiệu thể hiện thụng tin màu. Cỏi này tương tự như RGB, được tỏch từ 3 thnàh phần.Cỏc thành phần được xỏc định để mắt hợp với cỏc màu khỏc nhau.
Composite. là hỡnh ảnh video mà màu sắc và độ sỏng được mó hoỏ cựng nhau. PAL và NTSC là cỏc hệ thống truyền hỡnh hỗ hợp.
composite (image). Trong video, là hỡnh ảnh mà màu và độ sỏng được mó hoỏ cựng trong một tớn hiệu. Trong đồ hoạ, hỡnh ảnh được tạo nờn từ vài hỡnh ảnh kề nhau.
compressed but lossless. tớn hiệu nộn từ tớn hiệu ban đầu cú thể được khụi phục nguyờn trạng, khụng sai sút.
compressed with loss. nộn dữ liệu nhưng khụng thể khụi phục về tớn hiệu ban đầu. Tuy nhiờn nú đỏp ứng mục đớch khỏc, như ngắn gọn...
compression. khi tớnh toỏn, việc giảm khối lượng dữ liệu là cần thiết. Với dữ liệu video, điều này càng cú ý nghĩa, dựng chuẩn MPEG và Cinepak. Với õm thanh, nộn là việc giảm mức độ động của việc ghi õm thanh.
computer based training. phương phỏp đào tạo sử dụng mỏy tớnh, cú hệ thống tương tỏc.
concept testing. việc thử nghiệm ý tưởng trước người dựng được thực hiện với thị trường mẫu, với mục đớch kiểm tra tớnh khả thi của ý tưởng trước khi tiến hành đề ỏn. Cỏc phương phỏp cú thể sử dụng tương tỏc, nhưng khụng nhất thiết. Thử khỏi niệm xuất phỏt từ thị trường, tập trung vào nhúm cụng tỏc.
Contingency. trong quản trị đề ỏn, đoỏn trước nhu cầu, dự trữ ngõn sỏch, tài nguyờn để khụng ảnh hưởng đến thực hiện đề ỏn đa phương tiện. Việc quản trị đề ỏn đa phương tiện cú mụi trường rộng, nờn cần lưu ý hơn.
Contouring. là khỏi cạnh trong sản xuất đồ hoạ, thay đổi nhẹ nhàng độ sỏng của màu. Đụi khi được gọi là posterization, quantisation.
Copyright. bản quyền của người sỏng tạo đối với tỏc phẩm nghệ thuật, õm nhạc... và điều khiển được lợi nhuận đối với sản phẩm.
Credit. là liờn kết con người với nhiệm vụ họ thực hiện. Thụng thường, người ta liệt kờ tờn và chức năng thực hiện, như ở cuối chương trỡnh TV.
critical path.tờn của xõu tối ưu thực hiện nhiệm vụ về ngõn sỏch và thời gian trong quỏ trỡnh làm đề ỏn.
cross platform. mụ tả phỏt triển của ứng dụng trờn nhiều nền phõn phối khỏc nhau.
custom palette.là bảng màu được chọn riờng cho thể hiện hỡnh ảnh, được chọn từ màu của hỡnh ảnh đú.
DAT. Digital audio tape, là loại băng 4 mm thiết kế cho õm thanh số, với mẫu 48 kHz, 16 bit, nhưng cú thể dựng để ghi dữ liệu tuần tự.
Debug. là nghiờn cứu loại bỏ lỗi trong ứng dụng.
Decompile. sử dụng mó mỏy tớnh của chương trỡnh, thể hiện ở dạng người dựng hiểu được.
Decryption. Giải mó dữ liệu đó được mó hoỏ, để người dựng thấy dạng ban đầu.
delivery medium. hệ thống dựng để phõn phối ứng dụng. Trang Web, CD là phương tiện phõn phối sản phẩm đa phương tiện.
delivery platform. là hệ thống đa phương tiện hay hệ thống người dựng tương tỏc với ứng dụng. đặc tả đầy đủ về nền đa phương tiện là quan trọng để ứng dụng được phỏt triển.
development platform. là hệ thống đa phương tiện dựng để phỏt triển sản phẩm. Hạ tầng này khụng như hạ tầng phõn phối sản phẩm. Điều quan trọng là ứng dụng cuối cựng được thử nghiệm trong hệ thống phõn phối để phự hợp với nền đặc biệt.
diaphragm. là màng rung trong micro, tạo nờn tớn hiệu điện thể hiện õm thanh.
Digital (số húa). tớn hiệu số là cỏc tớn hiệu được chuyển sang dạng xõu số, tiện lưu trữ và truyền.
direct competitors. cỏc cụng ty cựng hướng kinh doanh, cạnh tranh về sản phẩm, buụn bỏn.
discovery learning. là cỏch học được cấu trỳc cho phộp người học tự khỏm phỏ và trả lời cỏc cõu hỏi.
distance learning. là việc học mà nghiờn cứu của học viờn theo cỏc giỏo trỡnh khụng theo mụi trường dạy học trực tiếp, mà theo đường phõn phối từ xa.
distribution channel. hệ thống chuyển tải sản phẩm giữa người sản xuất và người dựng.
Dither. là việc tỏc động đến tớn hiệu theo cỏch nẫu nhiờn, đỏnh lừa tai, mắt người dựng, để học tưởng chất lượng tớn hiệu tốt hơn thực. Trong đồ hoạ, đú là phần ngẫu nhiờn gồm cỏc chấm mầu, cho phộp thấy phạm vi màu lớn hơn. Khi số hoỏ tớn hiệu, nú cho phộp giảm sai sút do quỏ trỡnh số hoỏ gõy nờn.
Dolby. Là hóng nổi tiếng về hệ thống giảm ồn khi ghi õm thanh, trong nhiều kờnh.
domain name. địa chỉ trang tin cú thể là dóy cỏc con số hay tờn gắn với dóy cỏc con số đú. Người ta dựng tờn miền để dễ gọi hơn.
dot pitch. khoảng cỏch giữa cỏc điểm photpho của TV màu hay đốn màn hỡnh.
Dpi. mức độ đậm đặc của chấm trong hỡnh ảnh. Hầu hết màn hỡnh mỏy tớnh dựng 72 hay 75 dpi (dots per inch), ứng với độ phõn giải 640x480 trờn màn 14 inch và 800x600 trờn màn 17 inch.
draw objects (cỏc đối tượng vẽ). trong đồ hoạ, một hỡnh được xỏc định theo thuật ngữ sơ khai như đường, điểm, tụ màu...
dub. sao chộp, thường dựng với õm thanh hay video. Theo thuật ngữ số hoỏ, bản sao khụng khỏc bản chớnh, nờn bản sao được gọi là clone để phõn biệt với bản chớnh.
dumb terminal (thiết bị đầu cuối cõm). thiết bị đầu cuối cú bàn phớm và màn hỡnh cho phộp thể hiện thụng tin tớnh toỏn của mỏy ở xa và chuyển điều khiển về đú.
DVD. Digital versatile disc thường được gọi là đĩa video số, là phỏt triển của đĩa CD, cú dung lượng lớn nhờ hệ thống nộn dữ liệu, cho phộp ghi thụng tin trờn cả hai mặt đĩa.
DVD-ROM. Sử dụng DVD để lưu thụng tin, đến 18 gabytes.
Extranet. Là mạng riờng của cụng ty này, cho phộp cụng ty khỏc chia sẻ dữ liệu thụng qua intranet, cú kiểm soỏt.
fair dealing or fair use. là việc sử dụng bản quyền một cỏch hạn chế, trong hoàn cảnh đặc biệt, cú lớ do.
field trials. sử dụng sản phẩm trong hoàn cảnh phỏt hiện ra lỗi để sửa.
fixed term contract. là hợp đồng khụng được kộo dài thời hạn.
force majeure. là điều kiện trong hợp đồng, khụng bờn kớ nào được xõm phạm.
formative. thuật ngữ chỉ quỏ trỡnh đỏnh giỏ trong chu trỡnh phỏt triển. Điều này khỏc với việc đỏnh giỏ tổng thể ở cuối quỏ trỡnh sản xuất.
frames. trong đoạn video cú nhiều phần chuyển động, được tạo bằng cỏc hỡnh tĩnh, đú là khung. Người ta thường chỉ số hoỏ cỏc khung để tỡm lại cho thuận tiện.
functional specification. là tư liệu mụ tả cỏch ứng dụng làm việc. Ưng dụng sẽ được viết theo tư liệu này.
gallows arm. là kiểu giỏ micro, cú thanh ngang nối thanh đứng.
Gamma. là quan hệ giữa độ sỏng của nguyờn bản và cỏch mà tớn hiệu được thể hiện qua màn hỡnh hay mỏy in.
GIF. Graphics Interchange Format: là chuẩn đồ hoạ 8 bit, dựng rộng rói trờn Web. Nú cú một phần chuẩn dành cho hỡnh ảnh nền, trong suốt.
Gigabyte. 1024 megabytes.
golden master. thế hệ cuối cựng của ứng dụng. Một trong thế hệ được phõn phối.
grabber board. là phần của phần cứng, chuyển tớn hiệu tương tỏc sang tớn hiệu số và lưu trong mỏy tớnh.
graduated mask. trong đồ hoạ, mặt nạ xỏc định cỏch mà hỡnh ảnh thứ hai thể hiện trờn hỡnh thứ nhất. Người ta thấy sự trộn hai hỡnh ảnh..
graphical structure editor. trong lập trỡnh, là mụi trường lập trỡnh mà người ta cú thể hiện mối quan hệ giữa cỏc đoạn của ứng dụng theo cỏch đồ hoạ, như sơ đồ khối.
Hacker. là người sử dụng kĩ năng cụng nghệ thụng tin sinh ra virus, hay xõm nhập mỏy tớnh khụng được phộp.
half-toning. trong đồ hoạ, là phương phỏp tạo búng đổ màu xỏm bằng cỏch dựng chấm đen với kớch thước khỏc nhau.
Hardware. là thiết bị mỏy tớnh, cho phộp phần mềm hoạt động.
high-level design. là ý đồ đầu tiờn xỏc định cấu trỳc tương tỏc và nội dung của chương trỡnh. Thuật ngữ cú từ cụng nghệ phần mềm.
hits, hit rate. hoặc là số cỏc yờu cầu cỏc nhõn về dữ liệu mà trang Web nhận, hoặc là số khỏch truy cập.
hot-spot. một phần hỡnh ảnh trờn màn hỡnh, kớch hoạt hành động khi tỏc động vào.
HTML. Hypertext mark-up language.