Củng cố dặn dò: (5phút) GV: Nh ận xét giờ học

Một phần của tài liệu Tài liệu Đề tài: Tin học - Làm quen với máy tính docx (Trang 34 - 39)

GV: Nhận xét giờ học - Về nhà: Đọc lại bài Tiết 2 - TIN HỌC Thực hành chơi trò chơi (TPPCT: 08) I. Mục đích – yêu cầu Giúp học sinh:

- Sử dụng chuột thông qua một số trò chơi đơn giản.

- HS biết cách khởi động/ra khỏi các trò chơi

- Biết cách chơi của các trò chơi đơn giản.

- Thực hiện được di chuyển chuột, nháy chuột, nháy đúp chuột.

II. Đồ dùng dạy học

- GV chuẩn bị phòng máy và phần mềm để HS thực hành.

III. Các hoạt động dạy học

Nội dung Cách thức tiến trình

- Hãy nêu lại các bước khởi động

máy?

- Nêu lại quy tắc chơi của trò chơi

Blocks, Dots, Sticks.

- Cách chơi tiếp của 3 trò chơi? Cách

thoát chúng?

B. Thực hành ( 30 phút)

1. Khởi động máy

- Bật công tắc màn hình

- Bật công tắc (to nhất) tên hộp điều

khiển 2. Làm mẫu 3. Thực hành a) Trò chơi Block HS: Trả lời - làm lại (3-4HS) GV: Đánh giá, nhận xét HS: Trả lời (6-8HS) GV: Nhận xét, đánh giá HS: Khởi động máy (1HS) GV: làm mẫu HS: Quan sát (nhóm) HS: Thực hành (nhóm)

Mỗi HS làm 2 lượt -> đổi chỗ

GV: Quan sát HS thực hành -> chỉnh sửa lỗi khi HS mắc phải.

GV: Tổ chức cho bạn trong nhóm

thi với nhau.

HS: Thực hiện theo yêu cầu của

b) Trò chơi Dots

c) Trò chơi Sticks

C. Củng cố dặn dò: ( 5 phút)

GV: Kiểm tra , đánh giá (Tổ chức như trò chơi Block)

HS: Thực hành (nhóm)

Mỗi HS làm 2 lượt -> đổi chỗ (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});

GV: Quan sát HS thực hành -> chỉnh sửa lỗi khi HS mắc phải.

GV: Tổ chức cho các nhóm thi

với nhau (2nhóm một)

HS: Thực hiện theo yêu cầu của

thầy

GV: Kiểm tra , đánh giá

GV: Nhắc lại một số lỗi HS mắc

phải trong khi thực hành. - Kết thúc tiết học

Duyệt của Ban giám hiệu Xác nhận của tổ chuyên môn

Tuần 6

( Từ ngày 21 đến ngày 25 tháng 09 năm 2009)

Ngày giảng: Thứ 4 ngày 23 tháng 09 năm 2009

Tiết 1 - TIN HỌC

thực hành Trò chơi Dots (TPPCT: 09)

Một phần của tài liệu Tài liệu Đề tài: Tin học - Làm quen với máy tính docx (Trang 34 - 39)