I. Mục tiờu 1.Kiến thức:
BÀI THỰC HÀNH 11: TẠO ẢNH ĐỘNG ĐƠN GIẢN
TẠO ẢNH ĐỘNG ĐƠN GIẢN
I. Mục tiờu
- Biết nguyờn tắc tạo cỏc hỡnh ảnh động.
- Biết khả năng tạo ảnh động của chương trỡnh Beneton Movie GIF và cỏc thao tỏc cần thực hiện để tạo ảnh động bằng Beneton Movie GIF.
II. Chuẩn bị của giỏo viờn và học sinh
1. Chuẩn bị của giỏo viờn
- Mỏy tớnh, mỏy chiếu, mạng internet. - Tài liệu, giỏo ỏn.
b. Chuẩn bị của học sinh
- Vở ghi, tài liệu.
III. Tiến trỡnh bài dạy
1. Ổn định lớp
2. Kiểm tra bài cũ: Khụng kiểm tra 3. Dạy nội dung bài mới:
Hoạt động của thầy và trũ
Ghi bảng
Hoạt động 1: Hướng dẫn ban đầu
HS : Ổn định vị trớ trờn cỏc mỏy.
HS : Kiểm tra tỡnh trạng mỏy tớnh của mỡnh => Bỏo cỏo tỡnh hỡnh cho GV.
của giỏo viờn trong bài thực hành Giỏo viờn quan sỏt học sinh thực hành, hướng dẫn cụ thể và chỉ bảo những sai sút mà học sinh hay mắc phải
Movie GIF: cỏc khu vực trong cửa sổ, cỏc nỳt lệnh trờn thanh cụng cụ và chức năng của chỳng.
Nhỏy nỳt Add frame(s) from a file để chốn hai hỡnh ảnh cú sẵn làm thành hai khung hỡnh của ảnh động (cú thể sử dụng hai ảnh cú sẵn tuỳ ý hoặc cỏc ảnh trong thư mục mẫu).
Tỡm hiểu cỏch chọn cỏc khung hỡnh ở ngăn phớa dới cửa sổ bằng cỏch nhỏy chuột, nhấn giữ phớm Ctrl và nhỏy chuột hoặc nhấn giữ phớm Shift
và nhỏy chuột.
Chọn tất cả khung hỡnh và gừ một số (vớ dụ, 100) vào ụ Delay
(nghĩa là 1 giõy). Kết quả nhận được tương tự như hỡnh 120.
Nhỏy nỳt để kiểm tra kết quả nhận được trờn ngăn phớa trờn, bờn trỏi. Đỏnh dấu hoặc bỏ đỏnh dấu ụ Loop , kiểm tra vànhận xột.
Chọn một hiệu ứng trong ngăn bờn phải và ỏp dụng hiệu ứng đú cho mọi khung hỡnh. Kiểm tra kết quả nhận được vànhận xột.