V. Slide Show
m: độ lớn cạnh BC.
1.3.9. Toạ độ và phương trỡnh
Bài 9 cho bạn biết cỏch đo toạ độ cỏc điểm, vẽ đồ thị, và lập phương trỡnh.
1. Đo toạ độ cỏc đỉnh tam giỏc
- Dựng một tam giỏc.
- Chọn cỏc đỉnh của tam giỏc.
- Thực hiện lệnh Coordinates từ thực đơn Measure.
Toạ độ của cỏc điểm và hệ trục toạ độ xuất hiện.
Chỳ ý: Để thay đổi độ lớn của trục toạ độ, kộo di chuyển điểm (1, 0) trờn trục toạ độ.
2. Tớnh trung bỡnh cỏc toạ độ
- Chọn 3 toạ độ đó tớnh.
- Thực hiện lệnh Calculate từ thực đơn Meansure.
- Tớnh giỏ trị của điểm trung bỡnh (hoành độ là trung bỡnh của hoành độ 3 điểm, tung độ là trung bỡnh tung độ của 3 điểm).
3. Vẽ điểm từ hai giỏ trị đó cho
- Chọn hai giỏ trị trung bỡnh vừa tớnh được. - Thực hiện lệnh Plot (x,y) từ thực đơn Graph.
Một điểm mới xuất hiện ở giữa tam giỏc.
4. Xõy dựng phương trỡnh đường thẳng
- Dựng trung điểm D cho cạnh AC.
- Nối 2 điểm B và D bằng cụng cụ đường thẳng.
Nhận xột rằng đường thẳng BD luụn đi qua điểm tại tõm tam giỏc. - Chọn đường thẳng BD.
- Thực hiện lệnh Equation từ thực đơn Measure. Phương trỡnh của đường thẳng xuất hiện:
1.3.10. Ảnh động
Trong bài này bạn sẽ học được cỏch tạo một ảnh động.
1. Tạo một đoạn thẳng cú một đầu mỳt di chuyển quanh một đường trũn
- Dựng một đường trũn.
- Dựng một đoạn thẳng cú một đầu mỳt nằm trờn đường trũn đó dựng. - Chọn đường trũn và đầu mỳt của đường thằng nằm trờn đường trũn.
- Kớch nỳt Animate.
Trờn màn hỡnh xuất hiện một nỳt lệnh - Nhấn đỳp chuột vào nỳt lệnh.
Điểm chuyển động theo đường trũn, nhưng vỡ điểm đú là một đầu mỳt của đoạn thẳng nờn đoạn thẳng cũng sẽ chuyển động theo.
- Nhấn chuột thờm một lần nữa, để dừng ảnh động.
1.3.11. Tạo vết
Trong bài này bạn sẽ được tỡm hiểu về cỏch tạo dấu vết của một đối tượng khi đối tượng đú di chuyển.
1. Tạo vết
- Tạo một điểm bằng cụng cụ điểm. - Chọn điểm bằng cụng cụ chọn.
- Thực hiện lệnh Trace Point trong thực đơn Display. - Kộo điểm đó tạo xung quanh vựng sketch và quan sỏt.
Khi nhả chuột, những vết của điểm khi di chuyển được chuyển thành một đường liờn tục.
2. Tạo vết kết hợp với ảnh động
- Dựng một đường trũn tõm O.
- Tạo một điểm bất kỡ trờn đường trũn
- Chọn điểm vừa tạo sau đú chọn điểm xỏc định bỏn kớnh đường trũn O (Chỳ ý: cả hai điểm đều nằm trờn đường trũn)
- Thực hiện lệnh Circle By Center and Point từ thực đơn Construct. Một đường trũn cú tõm là điểm mới tạo, cú bỏn kớnh là điểm xỏc định bỏn kớnh của đường trũn đó dựng xuất hiện.
- Thực hiện lệnh Trace Circle từ thực đơn Display để tạo vết cho đường trũn mới.
- Lựa chọn tõm của đường trũn thứ hai và đường trũn thứ nhất, bạn cú hai đối tượng một đường trũn và một điểm.
- Thực hiện lệnh Animatetừ thực đơn Display
- Để kết thỳc ảnh động, kớch vào một vị trớ bất kỡ trờn sketch.