1. Ổn ủũnh lụựp: 2. Kieồm tra:
Em haừy giụựi thieọu lái về phần mềm YenK? Mụỷ vaứ ủoựng phần mềm trẽn maựy tớnh?
3. Baứi mụựi:
Hoát ủoọng GV – HS Noọi dung
Hoạt động 1: 3. Táo caực hỡnh khõng gian.
3. Táo caực hỡnh khõng gian.
a. Táo mõ hỡnh.
Hoạt động 2:
*) Xoay mõ hỡnh trong khõng gian 3D. - Nhỏy vào biểu tượng trờn thanh cụng cụ chức năng. Khi đú con trỏ sẽ trở thành dạng .
- Đưa con trỏ chuột lờn khung màn hỡnh, nhấn giữ và kộo rờ chuột trờn màn hỡnh em sẽ thấy khung mụ hỡnh quay trong khụng gian 3D. Lệnh hết tỏc dụng khi em thả tay chuột.
Hoạt động 3:
Về nhà xem lại nội dung vừa học, xem tiếp bài học. Tiết sau học tiếp.
Chón hỡnh vaứ keựo thaỷ caực ủoỏi tửụùng vaứo khu vửùc táo caực ủoỏi tửụùng.
Xoay mõ hỡnh trong khõng gian 3D. - Nhaựy vaứo bieồu tửụùng xoay
- ẹửa con troỷ chuoọt lẽn mõ hỡnh
Phoựng to, thu nhoỷ:
di chuyeồn khung mõ hỡnh:
b/ caực leọnh táo mụựi, lửu, mụỷ teọp mõ hỡnh:
c/ Xoựa caực ủoỏi tửụùng:
- Nhaỏp chuoọt vaứo mõ hỡnh cần xoựa - Ctrl + A hoaởc Delete. Hỡnh trú hỡnh choựp Hỡnh laờng trú Hỡnh noựn
IV. Dặn dị
Về nhà đọc tiếp bài này. Tiết sau tiếp tục thực hành.
NS:ND: ND:
Tiết 63. QUAN SÁT HèNH KHÔNG GIAN VễÙI PHẦN MỀM YENKA(tt)
I. Mục tiêu : 1. Kiến thức
- HS biết khỏm phỏ, điều khiển cỏc hỡnh khụng gian như: thay đổi, di chuyển, thay đổi kớch thước, thay đổi màu cho cỏc hỡnh.
2. Kỹ năng
- HS thực hiện được cỏc kỉ năng thay đổi, di chuyển, thay đổi kớch thước, thay đổi màu cho cỏc hỡnh cụ thể.
3. Thái độ
- HS nghiêm túc trong học tập và nghiên cứu bài học.
II. Phơng pháp
Thuyết trình, Thực hành.