0
Tải bản đầy đủ (.doc) (72 trang)

Thu thập xử lý dữ liệu, tạo bản vẽ:

Một phần của tài liệu THÀNH LẬP BẢN ĐỒ ĐỊA HÌNH TỶ LỆ 1:500 KHU VỰC XÃ BẮC PHONG - CAO PHONG - TỈNH HÒA BÌNH (Trang 60 -69 )

- Trong khu đo có bản đồ địa hình cơ bản tỷ lệ 1/25000 do Cục đo đạc Bản Đồ Nhà nớc ban hành năm 1990 theo tài liệu của Cục Bản Đồ Quân

4. Thu thập xử lý dữ liệu, tạo bản vẽ:

Dữ liệu bản đồ là số liệu đo ngoại nghiệp đã đợc sử lý và chuyển về dạng dữ liệu ASCII là dạng dữ liệu định dạng các điểm toạ độ Bắc - Northing; toạ độ Đông - Easting; độ cao - Elevation; và có thể là tên điểm - Point và mô tả - Description. Công việc này đợc tiến hành trên môi trờng SoftDeck.

Giới thiệu sơ lợc về phần mềm SoftDesk: SoftDesk là phần mềm đồ hoạ hỗ trợ của AutoCad bao gồm một số modul cho lập bản đồ địa hình tỷ lệ lớn và bình đồ, SoftDesk đợc cài trên nền AutoCad 14 sau khi cài ta có thêm menu AEC.

Để nhập dữ liệu vào bản vẽ, ta nhập sd trên thanh lệnh và chọn modul ứng dụng Survey OK. Nhập dữ liệu bản đồ có thể nhập theo hai phơng thức là: nhập trực tiếp trên máy và nhập dới dạng File số liệu dạng ASCII

- Việc nhập dữ liệu trực tiếp trên máy trên menu ta chọn Traverse

Sideshot Editor và đánh tên điểm trạm máy và điểm định hớng vào bảng

Sideshot editor, tiếp theo nhập toạ độ, độ cao điểm trạm máy và điểm định h- ớng vào máy:

Toạ độ, độ cao điểm trạm máy:

Toạ độ, độ cao điểm định hớng:

Để nhập dữ liệu vào bản vẽ ta phải định dạng các thông số và độ chính xác cho dữ liệu nhập vào và chúng ta nhập dữ liệu vào.

dạng dữ liệu nhập vào. Dữ liệu nhập vào có thể đợc phân cách bằng dấu phẩy, khoảng trống, hoặc cột và thiết lập các thông số định dạng cho dữ liệu trên bản vẽ.

Các bớc tiến hành chuyển vẽ địa hình và địa vật:

- B ớc 1:

Để chơng trình hoạt động bắt buộc phải save as ra một file khởi động File Save as Cao Phong 1.

- B ớc 2:

Từ menu chính chon AEC→ Softdesk programs...sd.

- B ớc 3:

Tạo Project.

- B ớc 4: Thiết lập các thông số cho bản đồ địa hình tỷ lệ 1: 500.

Tiếp theo ta thiết lập các thông số cho cho bản đồ trên bảng manul setup,

bao gồm:

- Units and angles độ dài và góc, chọn bearings cho phơng vị và chọn

degrees đơn vị là độ và metriccho đo cạnh với đơn vị là (mét).

- Drawing scalels: tỷ lệ bản đồ khi in ra, trên horizontal chọn 1:500 và

vertical chọn 1:500.

- Precision: cho độ chính xác các đơn vị đo, bao gồm: + Linear: cho cạnh, chọn 2;

+ Angular: cho góc, chọn 4; + Coordinate: cho toạ độ, chọn 4; + Cvalation: cho chênh cao, chọn 2.

- Text type: để chọn đơn vị cho chữ, chọn milli;

- Text style: cho kiểu chữ cụ thể cho bản vẽ

Chọn DTM:

- B ớc 5 : Nhập số liệu vào bản vẽ

- Trên thanh menu chọn Points Import/Export poinEdit Format...

- Sau khi chọn file điểm ta kích chuột vào “OK” sẽ thấy trên cửa sổ “Text Window” hiển thị thông báo cho phép ngới sử dụng chọn phơng pháp ghi tệp điểm vào cơ sở dữ liệu của SoftDesk (với các phơng án nhập điểm nh đã trình

bày ở trên).

Quá trình nhập điểm đợc thực hiện nh sau :

-Trên thanh menu chọn Points Import/Export poin Export point To File... xuất hiện bảng hộp thoại Import points, chọn COGO Point database

cho dữ liệu điểm và ở cửa sổ định dạng Format name ta chọn là “PNEZD"

OK để tiếp tục. Chọn OK song ta chọn đờng dẫn File số liệu để nhập vào. (Ví dụ: Xuất.CSV)

Có thể chọn 3 phơng pháp khi nhập điểm sau:

Phơng án Mô tả

Viết đè (overwrite) Đặt lại các điểm hiện có bằng các điểm mới.

Bất kỳ điểm đang tồn tại nào cũng đợc thay thế bằng các điểm tơng thích, tơng hợp các điểm trong file.

Hoà nhập (Merge) Đánh số lại các điểm trong file nhập để lấp

đầy mọi chỗ trống trong cơ sở dữ liệu điểm của bản vẽ, các dữ liệu điểm mới trở thành không phân biệt đợc trong dữ liệu hiện có.

Thêm hoặc nối Dữ liệu (Append) Dùng phơng pháp bổ sung hay tuần tự để bổ

sung các điểm mới.

Trên thanh lệnh của màn hình xuất hiện lệnh thông báo:

Import Method(Overwrite/Merge/Append): nhập “O” để chấp nhận phun điểm lên bản vẽ.

Bản đồ số có thể coi là đợc chia làm hai loại: Bản đồ số địa vật và bản đồ số địa hình. Do vậy ta sẽ tách biệt xử lý riêng phần mặt phẳng và phần độ cao.

Trớc tiên ta cần ghi bản vẽ trên ra làm hai bản vẽ: Bản vẽ địa vật và bản vẽ địa hình (đờng đồng mức). Sau đó tiến hành chuyển vẽ các yếu tố địa vật và chạy nội suy đờng đồng mức.

- Khi dữ liệu điểm đã đợc nhập vào bản vẽ và cơ sở dữ liệu dự án, thì Modul SoftDeck DTM sử dụng các dữ liệu này để tạo ra một mô hình mặt bằng, đợc gọi là mạng lới tam giác không đều cạnh (TIN).

+Tạo một bề mặt mới ( New Surface) cho mô hình cần lập: Trên thanh menu chọn Suface Suface data Project point dataAll.

+ Xây dựng mô hình: Từ thanh menu chọn SufaceBuild Suface chọn point

cho dữ liệu điểm và Ues of Zero Elevation OK trên thanh lệnh xuất hiện:

command: Select polyline for boundary nhập lệnh “yes”để bao mô hình lại, tiếp theo ta chọn Suface View Suface Impor 3D linesEnter để xuất hiện mô hình, đây là mô hình T.I.N (Triangulation Iregular Netword) gồm những mạnh lới tam giác bất quy tắc đợc liên kết với nhau, có nghĩa là cứ qua 3 điểm không thẳng hàng sẽ dựng cho ta một tam giác độ cao, các tam giác này có nguyên tắc: Mỗi tam giác đợc tạo từ ba điểm gần nhất, các cạnh của tam giác không đợc cắt nhau, và cứ hai tam giác lại có một cạnh chung. Để đợc mô hình này thì số điểm phải nhiều hơn ba điểm, từ mô hình này ta có thể nội suy đờng đồng mức.

+Hiệu chỉnh mô hình TIN (Triangulation Iregular Netword).

Các đờng TIN đợc xác định là một phần của cơ sở dữ liệu DTM, nhiều đờng trong các đờng trên cạnh mép TIN không phản ánh địa hình hiện tại. Vì vậy, tr- ớc khi tạo lập bề mặt ta phải xác định các đờng gãy: Ta có thể xác định bất kỳ dãy điểm nào xác định một điểm ngắt rõ rệt thể hiện lỗi sai trong mô hình địa hình, đó là các đờng ngăn nối các điểm đặc trng nh: Đỉnh núi, yên ngựa, phân thuỷ, tụ thuỷ...Trong quá trình đo thực địa phải ghi chú cụ thể tính chất của điểm, ghi theo nhóm để thuận tiện cho quá trình phân loại điểm đo khi xử lý số liệu. Khi xây dựng mô hình số, SoftDesk tự lu tất cả các thông số ra file riêng độc lập. Do vậy, nếu ta xoá, chỉnh sửa dữ liệu trên màn hình bằng các lệnh thông thờng của AutoCad thì những dữ liệu trên màn hình sẽ không đợc cập nhật trong file quản lý của Softdeck, vì vậy việc hiệu chỉnh mô hình các đờng TIN phải thực hiện bằng lệnh của Softdeck.

Để hiệu chỉnh mô hình trên trên thanh menu chọn SufaceEdit Suface, các lệnh hiệu chỉnh mô hình gồm có:

- Add Point: chèn điểm vào mô hình đồng thời tạo luôn mạng lới tam giác tơng ứng.

- Delete line: xoá cạnh đờng TIN nếu cạnh đó sai. - Flip Face: đảo cạnh của đờng TIN.

Một phần của tài liệu THÀNH LẬP BẢN ĐỒ ĐỊA HÌNH TỶ LỆ 1:500 KHU VỰC XÃ BẮC PHONG - CAO PHONG - TỈNH HÒA BÌNH (Trang 60 -69 )

×