- Delete point: xoá điểm của mô hình TIN.
SV: Cao Lê Đoàn 75 Lớp: Trắc địa B K47 việc Công nghệ của phần mềm AutoCad đã cho ta rút ngắn thời gian bằng
việc. Công nghệ của phần mềm AutoCad đã cho ta rút ngắn thời gian bằng cách tạo sẵn một ký hiệu với hình dạng và kích thước theo đúng quy phạm quy định (tạo block), để mỗi khi dùng đến các ký hiệu này ta gọi ra (insert) để dùng mà không mất công tạo lại.
Sau khi tạo xong các ký hiệu, chúng ta tao Block bằng cách vào menu
DrawBlock make...
Tại vị trí Block name đánh tên ký hiệu (Màu), nhấn chuột vào Select object rồi chọn toàn bộ đối tượng tạo thành ký hiệu. Trong cửa sổ hộp thoại Bese Point yêu cầu chỉ ra điểm đặc trưng cho ký hiệu, ta có thể nhập toạ độ X,Y của điểm đặc trưng của ký hiệu hoặc vào Select point chọn điểm chuẩn, khi gọi ký hiệu thì điểm chuẩn vừa chọn sẽ trùng với điểm kích con trỏ của phần mềm. Kết thúc việc tạo ký hiệu nhấnOK.
-Insert block(gọi ký hiệu):
Khi gọi ký hiệu vào Insert block nhấn chuột vào block và chọn tên block mà ta cần.
Có các commandsau:
Insertion point: chỉ vị trí mà ta cần đưa ký hiệu ra.
X scale factor <1>/ Corner / XYZ: tỷ lệ theo trục X của ký hiệu mới
so với ký hiệu đã tạo.
Y scale factor (default=X): tỷ lệ theo trục Y của ký hiệu mới so với
ký hiệu đã tạo.
-Array(trải mảng):
Để vẽ các khu vực có thực vật lan toả, trước hết ta cần xác định đường viền khu vực cần trải mảng, nối chúng lại tạo thành vùng. Sau đó mới trải ký hiệu.
Khi gọi ký hiệu ra bản vẽ, chúng ta chỉ có thể gọi được một ký hiệu, vấn đề đặt ra ở đây là các ký hiệu này rất nhiều, gồm nhiều hàng nhiều cột. Giữa các hàng và các cột lại cách nhau theo từng khoảng nhất định: Trên bản đồ ta tiến hành trải mảng các ký hiệu Màu cho ruộng màu, các khoảng cách theo quy định được cho bản đồ tỷ lệ 1:500 như sau:
Command : array Select objects :
Other corner : 1found
Rectangular or Polar array (<R>/P ): r Number of rows (---) <1>: 30
Number of columns (///) <1> : 30
Unit cell or distace between rows (---): 10 Distance between columns (///): 10
-Tạo ký hiệu dạng đường :
Để vẽ ký hiệu dạng đường, ví dụ như vẽ đường bờ lở (Ta Luy), các thao tác trên bản vẽ tỷ lệ 1:500 như sau:
Vẽ một đoạn thẳng có độ dài 0,5m ( 2 mm trên bản đồ 1 : 500 ) bằng cách vào lệnh vẽ đường thẳng ( Draw Line hoặc gõ phím tắt sau câu lệnh ta đánh L rồi nhập chiều dài ). Ta vẽ một đoạn thẳng nằm ngang bắt vào cuối đường