Thực hiện hành vi lừa đảo,chiếm đoạt tài sản ảo trong GO để chứng tỏ trình độ,

Một phần của tài liệu nguyên nhân và giải pháp ngăn chặn hành vi lừa đảo chiếm đoạt tài sản ảo hình thành trong các trò chơi trực tuyến (Trang 26 - 28)

1. 5 Hậu quả do hành vi lừa đảo chiếm đoạt tài sản ảo gây ra

2.1.2. Thực hiện hành vi lừa đảo,chiếm đoạt tài sản ảo trong GO để chứng tỏ trình độ,

tỏ trình độ, bản lĩnh của người thực hiện hành vi

Sự phát triển một cách nhanh chĩng của các trị chơi trực tuyến là điều chứng tỏ rõ ràng nhất cho sự phát triển của cơng nghệ thơng tin nội dung số và các ứng dụng cho việc giải trí, trao đổi thơng tin ở Việt Nam trong thời gian gần đây. Cĩ thể thấy được từ sự xuất hiện của dịch vụ ADSL đầu tiên ra đời - 06/200320 đã gĩp phần thúc đẩy sự phát triển vượt bậc của phương thức liên lạc thơng tin nĩi chung và sự phát triển của các loại hình giải trí nĩi riêng, trong đĩ cĩ GO. Và từ năm 2003, GO đã cĩ những chuyển biến mạnh mẽ với sự ra đời đầu tiên của GO MU Trung Quốc, và đã thực sự bùng nổ vào giai đoạn 2004 – 200921, tính đến cuối tháng 2/2009, cĩ 45 game online nước ngồi được 15 doanh nghiệp, điển hình là VTC Game và VinaGame, nhập khẩu vào Việt Nam. Theo thống kê từ Sở TT&TT TP.HCM, Việt Nam hiện cĩ khoảng 5 triệu người chơi game, trong đĩ cĩ 1 triệu người chơi game thường xuyên22. “Đi cùng với đĩ là sự xuất hiện rất nhiều các dịch

vụ “ăn theo” như các cơng ty dịch vụ quảng cáo, các tổ chức ra mắt sản phẩm GO mới, các cuộc thi, tranh tài được tổ chức để tơn vinh những người chơi hay các giải đấu tuyển chọn những game thủ tài năng cho các giải đấu trong nước và quốc tế”23… Thơng qua đĩ, việc tham gia vào các giải đấu được tổ chức một cách chuyên nghiệp, cơng khai là để tìm cơ hội khẳng định đẳng cấp của người chơi hay cơ hội tìm kiếm những nguồn thu nhập cao24 thì một mặt trái của chính “thế giới ảo” này lại xuất phát từ một bộ phận những người muốn khẳng định trình độ, đẳng cấp của mình thơng qua một phương thức khác – lừa đảo, chiếm đoạt tài sản ảo trong GO, tạo virus phá hủy hệ thống vận hành của GO, đánh cắp thơng tin của những người chơi khác nhằm vào các mục đích bất chính…

Khơng nhằm vào mục đích tìm kiếm lợi nhuận hay các giá trị do việc lừa đảo, chiếm đoạt tài sản mang lại mà đơn giản chỉ vì muốn chứng tỏ khả năng, bản lĩnh của mình trong cộng đồng mạng, trong GO hay là trong giới chuyên mơn về cơng nghệ thơng tin, kỹ thuật máy vi tính... những chủ thể thực hiện hành vi này trước hết là

20 http://gamek.vn/20100315095936350/nhung-moc-lich-su-dang-chu-y-cua-game-online-viet-phan-1.chn 21 http://gamek.vn/20100316110013454/nhung-moc-lich-su-dang-nho-cua-game-online-viet-phan-2.chn 22 http://www.itgate.com.vn/?u=nws&su=d&cid=27&id=30146 23 http://gamek.vn/20100318084948655/nhung-moc-lich-su-dang-chu-y-cua-game-online-viet-phan-3.chn 24 http://gamek.vn/20100321104933375/nhung-moc-lich-su-dang-nho-cua-game-online-viet-phan-4.chn

những người cĩ một trình độ nhất định về lĩnh vực cơng nghệ cao25 và các sản phẩm ứng dụng từ cơng nghệ cao đĩ, hay cĩ thể là các thành viên trong bộ phận tổ chức, quản lý của các cơng ty phát hành trị chơi trực tuyến, những chủ thể này thực hiện các hành vi để thể hiện bản lĩnh của mình trong lĩnh vực nhất định, những việc làm mà khơng phải ai cũng cĩ thể làm được, cũng cĩ thể mang lại một số lợi ích nhất định nào đĩ nhưng quan trọng hơn hết là sự khẳng định tên tuổi của mình trên các diễn đàn game bằng các chương trình “thứ ba” can thiệp vào hệ thống Game như hack, bẻ khĩa chương trình…, được nhiều người biết đến bằng cách chia sẽ cho những người chơi khác. Thơng thường được tạo lập bằng các tài khoản “ảo” hoặc độc lập với tài khoản trong game, và so với những hành vi lừa đảo chiếm đoạt tài sản ảo vì mục đích lợi nhuận, tiền bạc thì những hành vi lừa đảo với tính chất để thể hiện trình độ, đẳng cấp như trong trường hợp này là khơng nhiều và càng khĩ phát hiện hơn vì trình độ của những chủ thể cĩ khả năng thực hiện được những hành vi này thì việc “qua mặt” hệ thống kiểm tra của NPH game hay xĩa bỏ các dấu vết sẽ được thực hiện một cách tinh vi, nhanh chĩng. Vì vậy mà việc phát hiện và xử lý những hành vi lừa đảo thuộc trường hợp này thực tế chỉ là rất ít so với thực tế đang tồn tại và diễn ra trong cộng đồng mạng. Đĩ cũng là một trong những nguyên nhân làm bùng phát tình trạng lừa đảo, chiếm đoạt tài sản ảo trong GO ngày càng tinh vi, phức tạp và tràn lan như hiện nay.

Nhìn chung, dù là với nguyên nhân xuất phát từ mục đích lợi nhuận hay để thể hiện trình độ cá nhân thơng qua việc lừa đảo chiếm đoạt tài sản ảo trong GO thì những chủ thể thực hiện các hành vi đĩ cũng đã xâm hại đến những quyền và lợi ích của những chủ thể liên quan trực tiếp trong các trị chơi trực tuyến lẫn trong thực tế xã hội, làm cho nhu cầu về mặt tinh thần là mục đích giải trí đơn thuần của những người chơi khác khơng cịn nguyên vẹn hay ảnh hưởng đến những giá trị về tài sản bị xâm hại.

Nguyên nhân xuất phát từ bản thân người thực hiện hành vi lừa đảo, chiếm đoạt tài sản là điều kiện đầu tiên làm phát sinh các quan hệ bị xâm hại, tuy nhiên cũng khơng loại trừ những nguyên nhân xuất phát từ phía những người bị hại hay nĩi cách khác, những người chơi GO cũng cĩ những đặc điểm nhất định là yếu tố tác dẫn đến việc hình thành những hành vi lừa đảo chiếm đoạt tài sản ở chủ thể thực hiện hành vi.

25

Khoản 1 Điều 3 Luật Cơng Nghệ Cao số 21/2008/QH12 ngày 13/11/2008 cĩ hiệu lực thi hành ngày 01 tháng 7 năm 2009

Một phần của tài liệu nguyên nhân và giải pháp ngăn chặn hành vi lừa đảo chiếm đoạt tài sản ảo hình thành trong các trò chơi trực tuyến (Trang 26 - 28)

Tải bản đầy đủ (PDF)

(60 trang)