NX, tuyên dương - Chốt lại nội dung chính - NX tiết học - Hát - Thực hiện - Lắng nghe - Thực hiện - Thực hành - Nêu - Lắng nghe - Thực hành - KT chéo
- Lắng nghe, sửa sai- Thực hành - Thực hành
- Lắng nghe- Thi đua - Thi đua - Lắng nghe
TUẦN 32
(09-04-12 13-04-12 ) Ngày soạn: 01/04/2012
Rèn luyện tư duy với phần mềmSoukoban Soukoban
I. Mục tiêu:
- Biết thêm phần mềm mới - Mở và thoát được phần mềm - Tư duy tốt
II. Chuẩn bị:
- Máy tính, phần mềm Soukoban
III. Các hoạt đợng dạy – học chủ yếu:
Hoạt động của GV Hoạt động của HS
* Hoạt đợng 1:
- Ởn định lớp
* Hoạt động 2:
1. Giới thiệu phần mềm Soukoban
Biểu tượng:
2. Khởi động phần mềm:
- Tương tự các phần mềm đã học
- HS nêu cách khởi động các phần mềm đã học (VD: khởi động phần mềm Tidy Up) rút ra cách khởi động phần mềm Soukoban
- Lớp thực hiện khởi đợng
3. Quy tắc chơi:
- Quan sát cửa sở
- Màn hình là 1 kho hàng cĩ các thùng hàng sắp xếp chưa đúng vị trí. - Nhiệm vụ chúng ta là đưa các thùng hàng về đúng vị trí - Cách thực hiện:
Dùng các phím mũi tên di chuyển ←, →, ↑, ↓
để di chuyển thùng hàng
4. Thốt :
- Tương tự như các phần mềm đã học Gọi HS nêu và thực hiện
- GV thực hiện mẫu cách chơi - Gọi HS thực hiện mẫu
* Hoạt động 3: Luyện tập - Thực hiện cá nhân - Nối tiếp thực hiện
NX, giáo dục * Hoạt động 4 - Hát - Quan sát - Nêu - Thực hiện - Quan sát - Lắng nghe - Quan sát, lắng nghe - Quan sát - Thực hiện - Thực hành - Lắng nghe Tiết 63
- Thi đua
NX, tuyên dương - Chớt lại nợi dung chính - NX tiết học.
- Thi đua - Lắng nghe.
Rèn luyện tư duy với phần mềmSoukoban (tt) Soukoban (tt)
I. Mục tiêu:
- Thực hành tốt
- Tiếp tục rèn luyện tư qua phần mềm
II. Chuẩn bị:
- Máy tính, phần mềm Soukoban
III. Các hoạt đợng dạy – học chủ yếu:
Hoạt động của GV Hoạt động của HS
* Hoạt đợng 1:
- Ổn định