đồ họa máy tính c

Xén điểm và đoạn thẳng trong đồ họa máy tính

Xén điểm và đoạn thẳng trong đồ họa máy tính

Ngày tải lên : 27/08/2012, 09:03
... ho c không c t ngang c a sổ, ch c chắn sẽ tồn tại một điểm nằm ngoài c a sổ, không mất tính tổng quát giả sử điểm đó là 1 P . Bằng c ch xét mã vùng c a 1 P là 1 c ta c thể x c định đư c c c ... Thao t c loại bỏ c c phần hình ảnh nằm ngoài một vùng cho trư c đư c gọi là xén hình. • Vùng đư c dùng để xén hình gọi là c a sổ xén (clip window). • Cho c a sổ hình chữ nhật c tọa độ c a c c điểm dưới ... đa gi c lần lượt với c c biên c a sổ. Đầu tiên, đa gi c sẽ đư c xén d c theo biên trái c a c a sổ, kết quả sau bư c này sẽ đư c dùng để xén tiếp biên phải, rồi c tương tự như vậy cho c c biên...
  • 11
  • 2.5K
  • 9
Kỹ thuật đồ họa máy tính

Kỹ thuật đồ họa máy tính

Ngày tải lên : 27/08/2012, 09:05
... Interface) là c c file chứa c c điều khiển tơng ứng với c c màn hình kh c nhau : CGA.BGI, EGAVGA.BGI, HERC.BGI *.CHR là c c file Font chữ trong chế độ đồ hoạ : Goth.CHR (chữ Gothic), Litt.CHR (Small ... thuật Đồ hoạ máy tính 111 Phụ l c Chế độ Graphics 1. Chế độ Graphic ở chế độ Text (văn bản) mà hình đ c chia làm 80 c t và 25 hàng và toạ độ c a nó là (1,1)-(80,25) c nghĩa là gồm c 25 ... hàng chứa đ c 80 ký tự. Để c thể vẽ đồ thị, tô màu hình ảnh trên máy vi tính ta phải chuyển sang chế độ Graphic. Trong chế độ này màn hình đ c cấu tạo nh là ma trận điểm hay lới vuông c c điểm,...
  • 8
  • 1.5K
  • 18
Tài liệu đồ họa máy tính

Tài liệu đồ họa máy tính

Ngày tải lên : 28/08/2012, 09:44
... đồ họa với c c thiết bị xuất. Nó c ng không x c định c c cách th c cho c c mô hình thời gian th c cũng như c c cách th c lưu trữ và chuyển đổi hình ảnh. C c chuẩn cho c c cách th c này đư c ... lập chế độ đồ họa, … C c chuẩn phần mềm M c tiêu c n bản c a c c phần mềm đồ họa đư c chuẩn là tính tương thích. Khi c c công c đư c thiết kế với c c hàm đồ họa chuẩn, phần mềm c thể đư c di ... nào, c c cú pháp tương ứng sẽ đư c x c định và c thể hóa. M c dù GKS x c lập đư c c c ý tưởng ban đầu cho c c hàm đồ họa c sở, tuy nhiên nó không cung c p một c ch th c chuẩn cho vi c giao...
  • 145
  • 2.5K
  • 15
Bài giảng đồ họa máy tính biến đổi 3d

Bài giảng đồ họa máy tính biến đổi 3d

Ngày tải lên : 28/08/2012, 11:00
... đổi tr c y c n giữ nguyên c c tr c x, z  Ma trận: 8 4.1. Đại số véctơ  Tích c hướng c a hai véctơ  Kết quả là véctơ vuông g c với mặt phẳng tạo ra bởi hai véctơ  Véctơ đơn vị u  C độ ... đồ hoạ máy tính, NXB khoa h c và kỹ thuật, 2002.  [4] H c viện c ng nghệ bưu chính viễn thông. Kỹ thuật đồ họa (lưu hành nội bộ)  [5] Lương Chi Mai. Nhập môn Đồ họa máy tính, NXB Khoa h c ... số véctơ  Véctơ đơn vị theo c c tr c tọa độ:u x , u y , u z  Tích c hướng c a hai véctơ đư c biểu diễn như sau: 22 4.2.3. Quay quanh tr c bất kỳ  Tr c quay song song tr c tọa độ  Dịch đối...
  • 49
  • 2.7K
  • 11
Bài giảng đồ họa máy tính

Bài giảng đồ họa máy tính

Ngày tải lên : 28/08/2012, 11:02
... th c hiện.  Gói phần mềm đồ hoạ (Graphics Package): Cung c p c c hàm đồ hoạ cho chương trình ứngdụng 9 1.1 Khái niệm Đồ họa máy tính  Đồ họa máy là một trong những c ch tự nhiên nhất cho ... c phát minh c a máy ảnh và truyền hình.  Với máy tính, ta c thể tạo c c hình ảnh c a c c đối tượng th c tế, trừu tượng, nhân tạo. 33 1.3.1. Phần c ng đồ họa  C c thành phần  CPU: Th c ... thuật  C c chương trình Paint Shop Pro, Adobe Photoshop, 3D Studio, … hỗ trợ rất đ c l c cho c c họa sĩ, c c nhà tạo mẫu trong vi c thiết kế c c hình ảnh sống động, và rất th c bằng c ch cung c p...
  • 75
  • 3K
  • 12
Đồ họa máy tính với kỹ thuật biến đổi 2d

Đồ họa máy tính với kỹ thuật biến đổi 2d

Ngày tải lên : 28/08/2012, 11:09
... tỷ lệ co dãn (a)  Th c hiện biến đổi để c kết quả (d)  C cc th c hiện  Dịch đối tượng sao cho điểm chốt trùng với g c tọa độ  Th c hiện co dãn theo tỷ lệ cho trư c  Dịch ngư c đối tượng ... tọa độ thuần nhất  C c biến đổi c sở c c ch xử lý kh c nhau  P’=P + T (tịnh tiến); P’ = P.S (co dãn); P’ = P.R (xoay)  Th c tế: Nhu c u tổ hợp c c chuyển đổi c sở  C n c ch xử lý nhất quán ... hiện  Dịch đối tượng sao cho điểm chốt trùng g c tọa độ  Th c hiện quay theo g c cho trư c  Dịch ngư c đối tượng sao cho điểm chốt về vị trí ban đầu 2 BÀI GIẢNG ĐỒ HỌA MÁY TÍNH C c điểm:  Kiểm tra...
  • 38
  • 1.8K
  • 12
Bài giảng, đồ họa máy tính, đường cong

Bài giảng, đồ họa máy tính, đường cong

Ngày tải lên : 28/08/2012, 11:09
... đồ hoạ máy tính, NXB khoa h c và kỹ thuật, 2002.  [4] H c viện c ng nghệ bưu chính viễn thông. Kỹ thuật đồ họa (lưu hành nội bộ)  [5] Lương Chi Mai. Nhập môn Đồ họa máy tính, NXB Khoa h c ... Harrington, Computer Graphics A Programming Approach, McGraw Hill International Edition, 1987.  [7] Gerald Farin, Curves and Surfaces for Computer Aided Geometric Design A Practical Guide, Academic ... F. Hughes, Computer Graphics Principles and Practice, Addison Wesley, 1994.  [2] Hoàng Kiếm, Dương Anh Đ c, Lê Đình Duy, Vũ Hải Quân. Giáo trình c sở Đồ hoạ Máy tính, NXB Giáo d c, 2000.  [3]...
  • 17
  • 1.4K
  • 10
Đề tài đồ họa máy tính bài tập lớn

Đề tài đồ họa máy tính bài tập lớn

Ngày tải lên : 28/08/2012, 11:10
... mặt 2.4. C c vấn đề về hình h c Fractal 1. 2. C c vấn đề về Game 1. Xây dựng chương trình c tướng 2. Xây dựng chương trình c vua 3. Xây dựng chương trình c caro 4. Xây dựng chương trình c vây 5. ... dựng chương trình đua xe máy 6. Xây dựng chương trình đua ô tô 7. Xây dựng chương trình mô phỏng robot đá bóng 8. C c vấn đề về bản đồ 1. Lưu trữ bản đồ 2. Hiển thị bản đồ 3. Thao t c trên bản đồ C c ... Hiển thị bản đồ 3. Thao t c trên bản đồ C c vấn đề về đồ họa ứng dụng 1. Mô phỏng một c ng c trong phần mềm ứng dụng đồ họa (photoshop, ) C c vấn đề kh c ...
  • 2
  • 5K
  • 50
Đồ họa máy tính Projection

Đồ họa máy tính Projection

Ngày tải lên : 05/09/2012, 15:10
... chiếu một g c α . • Ưu điểm c a c a phương pháp chiếu song song là ta c thể x c định kích thư c chính x c của c c đối tượng trên ảnh thông qua c c thông tin 2 chiều c n lại. • Như c điểm c a phương ... 5/10 [][] ù ê ê ê ê ê ê ê ê ê ë é ××× = 1 near-far znear- top-bottom heighttop- left-right widthleft- 0 near-far z 00 00 top-bottom height 0 000 left-right width 1zyx1z'y'x' max max • C c dạng kh c nhau c a phép chiếu vuông g c: P P h h e e ù ù p p c c h h i i e e á á u u x x i i e e â â n n • Tia chiếu không vuông g c với mặt phẳng chiếu. ĐỒ HỌA MÁY TÍNH Dương Anh Đ c, ... phối c nh: cho c m gi c tốt về độ sâu. • Mỗi phép chiếu sẽ th c hiện vi c chiếu c c điểm trong không gian xuống mặt phẳng chiếu. • Ảnh qua phép chiếu đư c x c định qua giao điểm c a tia chiếu...
  • 10
  • 723
  • 2
Giáo trình đồ họa máy tính

Giáo trình đồ họa máy tính

Ngày tải lên : 05/11/2012, 15:39
... tượng từ c c g c nhìn kh c nhau. Ứng dụng đồ họa dựa trên đ c trưng hình h c bao gồm c c đối tượng đồ họa c sở như đoạn thẳng, đa gi c, Chúng đư c lưu trữ bằng c c mô hình và c c thu c tính. ... sách c c cạnh đang kích họat (Active Edge Table - AET) : chứa c c cạnh c a đa gi c có thể c t ứng với dòng quét hiện hành, c c cạnh này đư c sắp theo thứ tự tăng dần c a hoành độ giao điểm c a ... mẫu số hóa thì c c đối tượng đồ họa đư c tạo ra bởi lưới c c pixel rời r c. C c pixel này c thể đu c tạo ra bằng c c chương trình vẽ, máy quét, C c pixel này mô tả tọa độ x c định vị trí và...
  • 159
  • 4.6K
  • 55
Hàm rbf và một số ứng dụng trong đồ họa máy tính

Hàm rbf và một số ứng dụng trong đồ họa máy tính

Ngày tải lên : 06/11/2012, 11:50
... v c kh c nhau. Máy tính đã trở thành một c ng c hỗ trợ đ c l c cho con ngƣời trong vi c xử lý dữ liệu một c ch nhanh chóng và chính x c. Đồ họa máy tính là một lĩnh v c của khoa h c máy tính ... hình h c vi phân c ng nhiều kiến th c toán h c c a đại số và giải tích, c ng nhƣ c c thành tựu c a phần c ng máy tính. Thuật ngữ " ;đồ họa máy tính& quot; (computer graphics) đƣ c đề xuất ... và c c hàm trộn. C c kỹ thuật CSG thích hợp cho vi c thiết kế c c đối tƣợng trong CAD hơn là ph c hồi c c đối tƣợng từ dữ liệu mẫu. C c mặt đại số b c thấp từng mẩu, đôi khi đƣ c xem nhƣ là c c...
  • 62
  • 778
  • 0
Đồ họa máy tính và hiện thực ảo

Đồ họa máy tính và hiện thực ảo

Ngày tải lên : 21/11/2012, 09:55
... đó. SFVec2f & MFVec2f C c vectơ đơn lẻ ho c danh sách c c vectơ 2D. Một vectơ 2D là một c p c c số th c dấu chấm động. SFVec3f & MFVec3f C c vectơ đơn lẻ ho c danh sách c c vectơ 3D. ... là chữ thường, mổi loại nút c c c trường kh c nhau. Gía trị c a trường c thể là c c giá trị th c ho c c c bộ giá trị th c ho c có thể là một nút c bản, ta c thể hình dung c c nút như c c ... nói ở phần tr c, c c file VRML bao gồm một nhóm c c nút. C c nút này c thể chứa c nút kh cc thể chứa c c trờng. Mỗi trờng c c c kiểu dữ liệu kh c nhau. Sau đây là mô tả c a chúng. SFBool...
  • 42
  • 897
  • 2
Giới thiệu khái niệm đồ hoạ máy tính

Giới thiệu khái niệm đồ hoạ máy tính

Ngày tải lên : 31/05/2013, 00:20
... t c liên quan đến khoảng c ch và g c (chỉ chủ yêu tập trung đến toạ độ). Hệ đồ hoạ rùa cung c p cho chúng ta những c ng c đơn giản hơn để vẽ trong c c trường hợp này. I. C C CÔNG C C A HỆ ĐỒ ... Màn hình c ng đư c chia thành c c hàng và c c cột, giao điểm c a c c hàng và c c cột tạo thành c c ô, mỗi ô hiển thị đư c 1 điểm ảnh. So với chế độ kí tự thì số dòng và số c t trong chế độ đồ hoạ lớn ... Ngành Đồ hoạ Máy tính Đồ hoạ máy tính (Computer Graphics) là một nhánh c a khoa h c máy tính, nghiên c u c c phương pháp, kỹ thuật và c ng c xử lý đồ hoạ (lưu trữ, thể hiện, biến đổi, tăng chất...
  • 27
  • 986
  • 1

Xem thêm